1: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 09:51:02.34 ID:ls5pnFPg0


135: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 12:09:30.91 ID:CCIm1CX70

ラボのプログラミングは子供向けの学習キットを参考にしてるから
いきなり>>1みたいなのは無理だけどやろうと思えば子供でも多少の事はできる

236: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 15:38:14.11 ID:GVahKQ1dd

>>1
見て思ったけど、こりゃダメだろおっさんしか喜ばんわこれ。ノスタルジックさとか今の子供には不要だろ

3: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 09:53:49.46 ID:ls5pnFPg0

子供もプログラミング



4: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 09:54:22.62 ID:A/RMa+Q80

しょぼw
わざわざラボに拘らなければもっとすごいもの作れるだろ

15: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 10:02:59.00 ID:e7dFnO/ca

>>4
そうだよな、どっかのポンコツ企業は子供たちにPS2を分解させてたよな
スゲーよな時代遅れの発想が出来るってw

7: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 09:57:16.22 ID:A/RMa+Q80

で?
こんなくそしょぼいもの作って遊んで何が楽しいの?
普通にPS4のゲーム買ってやった方が良いだろ

11: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 10:01:28.15 ID:mcWezgIp0

>>7
正に息をするように流れるような対立煽り

8: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 09:57:30.99 ID:MnhQ5Pee0

素直に凄いな

9: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 09:58:08.90 ID:B9OGTVfWM

フラッシュザウルスしょぼすぎワロタw

14: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 10:02:54.79 ID:ls5pnFPg0

まだ発売一週間もたってないしGWには休日のプログラマーやデザイナー+子供がたちがもっと本気出してくるだろう

18: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 10:03:46.40 ID:nhhFwZJ00

で?
一個つくったら速攻で飽きるだろうな
俺なにしてんだろ・・・・ってな

21: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 10:05:16.70 ID:MnhQ5Pee0

思った以上に完成度高いのが早く出てきてるな
GW過ぎたらもっと凄いことなってそう

22: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 10:06:11.36 ID:9HSwbWUB0

しょぼいとか言ってるやつはPC上でいいから同じプログラム組んでから同じこと言えよ

26: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 10:09:00.22 ID:8fIYzwlS0

>>22
そこまで言うなら凄いの作って見せてほしいよな

183: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 13:14:27.50 ID:BSPw4uq50

>>22
PCで作る方が難しそう

24: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 10:07:44.85 ID:A/RMa+Q80

豚が現実見れずに面白い面白いって自分に言い聞かせてて草

25: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 10:08:36.15 ID:0ajNvu6F0

ダンボール工作含んでるやつは作った後どうすんだろな
邪魔そうだけど

28: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 10:09:42.29 ID:A/RMa+Q80

一斉に飽きられてダンボールのゴミが大量発生して社会問題になりそうだなw

あwそこまで売れて無いから問題ないかwwwww

29: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 10:09:55.68 ID:kKMsTsMSa

ラボいいけど披露する所ないとすぐ飽きるな
任天堂は早めに大会を開いた方がいいよ

33: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 10:12:10.96 ID:0ajNvu6F0

>>29
後に出た奴は、複雑そうなやつでも
リツイートほとんどされてないのもあるから
モチベーションがこれから続くかは謎だな

34: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 10:12:52.18 ID:12jaS3BJa

凝った工作すると、他のゲームで遊べなくなるよなコレ

35: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 10:12:54.57 ID:QXa9Maz70

工作が楽しいのとゲームが楽しいのとはちと違うからな
マイクラの回路弄るのも手軽に建築できる楽しさからはかなり外れた遊びだし
SNSに投稿してそれなりにイイねもらえて承認欲求満たされてとさらに違う遊びにも発展する社会になってるしね

38: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 10:15:31.08 ID:rzw5GKVc0

>>35
まあマリオメーカーとかマイクラに近いんじゃね
おはスタがマイクラ並にプッシュすれば流行るんじゃね
夏休みに子供集めて大会やるとか

36: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 10:13:30.49 ID:FhheFF5Z0

ゲームウォッチは作れると思ってたけど実装手段ワロタ

40: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 10:15:45.30 ID:Z5Pt3c4Q0

こういうのは限られた枠の中でやるからロマンがあるんじゃないか

44: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 10:18:51.72 ID:izIU4aP4d

自分で完成形をを想像して自分で組んで完成させたものが
自分の思った通りの動作をした、自分が想像していた通りの形になった時のカタルシスをゴキブリは知らないのか…

49: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 10:24:37.15 ID:Ev03YQvz0

>>44
与えられたものをただこなすのにカタルシスを感じてるから分かり合えない
アイデアを出すのではなく黙々と練習すると上手になるのが好きなんよ
そこが唯一の逃げ道だから

48: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 10:22:59.26 ID:226g9PrB0

脱出ゲーのヒントがよく見たら逆さまだったのあるある

65: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 10:38:22.47 ID:r8PqP+eE0

>>48
図形も上下対称じゃないのが紛れさせてあるのがポイントか

56: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 10:32:30.55 ID:bhYbKywyd

LBPの方が回路の仕組みの勉強には良さそう

59: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 10:34:25.79 ID:LB4+2VE2M

こういうツクール系はハマる奴とちょっと触ってすぐ飽きる奴にわかれる気がする

78: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 10:47:46.84 ID:PIuHtg17M

>>59
無才の大人はすぐ飽きる 浅く感じる
現実はただ掘り下げる能力がないから薄っぺらく掻い摘んだだけ

知的好奇心のある子供とクリエイティビティのある大人にとっては終わらないコンテンツになる

60: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 10:35:58.22 ID:WpgTpdW/d

シアーハートアタックが伸びてるのを見るにプログラムを頑張るよりダンボール工作を頑張る方が受けが良さそうw

62: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 10:37:05.48 ID:v7skjnR20

頑張ればAIBOくらいはできそう?

69: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 10:40:24.69 ID:qo4OFfsA0

センスがあるやつは楽しいよ

70: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 10:40:38.89 ID:qAPhtIOc0

確かに予想してた以上にプログラムできる
でも俺は色々注文がある
まず表示オブジェクトにもっとバリエーションが欲しい
四角だけなのだが丸や数字やアルファベットも欲しい
四角の形ももっと自由度が欲しい
後変数の保存や代入、比較もやりたい
これだけできればかなり自由度が上がる

73: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 10:43:44.68 ID:v7skjnR20

>>70
そういうのは無いのか、プチコンの存在価値無くなるし対応予定は無いだろうな

71: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 10:41:23.16 ID:FhheFF5Z0

ダンボールのガワがゲームでいうグラフィックだからな

77: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 10:47:01.55 ID:Of9jDJnL0

表示消したい場合フェードアウト強制なの?

82: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 10:54:36.35 ID:5nKxJ1+T0

シオカラ節はあれラボで作ってねーな。作ってみたけどショボかったから別モノで作っただろ。

83: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 10:55:32.41 ID:LOSVTRiu0

>>82
こういうこと言い出すやつが出てくると成功だよな

88: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 11:00:59.23 ID:rmOxS8l+0

四角い豆腐でプロトタイプ作って
グラフィックはアナログで調整(後付け)って懐かしい感じがする

90: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 11:03:52.99 ID:odaEqpsqp

そういや小学校でプログラミング始まるんだっけ
絶妙のタイミングだな

91: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 11:08:20.99 ID:8fIYzwlS0

2020年からプログラミングが必修になるね

92: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 11:08:48.67 ID:5nKxJ1+T0

何で音楽に走る奴ってよく見せようとして余計な細工するんだ?かえって嘘臭く見えるのに。普通に流せばいいのに。足で踏んづけるヤツが1番ラボの楽しみ方として正解だろ。

95: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 11:13:02.02 ID:bhYbKywyd

ラボで電子回路に興味を持った子供が将来PS10の設計者にやるかもしれないのにね

97: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 11:17:23.91 ID:tU5kxyanM

ソフト単品待ちなんだが段ボールごと買おうかな
既存コンテンツはあまり興味ないけどプログラム系でやりたい事がある

101: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 11:21:41.07 ID:jqETrv9Fd

自分の好きなように自由に作るのが正解

102: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 11:23:07.63 ID:Li48G5SW0

この手のは制限されてる中ですごい作品を創るのが楽しいんだよなぁ

105: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 11:25:11.88 ID:KgK2tdx9a

振動だけで走行ロボット作れるのがスゲーわ
正直舐めてた

110: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 11:30:59.53 ID:GNfxEz7X0

むしろこういうのが本番だよなぁ

112: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 11:35:31.55 ID:ejX+Qr7Ba

凄いけどダメなとこでもある
作れる人、自信ある人だけのブームになるのは良くない

114: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 11:37:48.13 ID:PKTcJFYZ0

>>112
今まで社会現象級の物は
誰でも楽しめる
物だったからな

113: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 11:36:53.83 ID:piYCLQUx0

訳)プロがどこぞのあれと違って良い方に先導してつのが悔しいんだ

116: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 11:43:13.37 ID:7H5V15yJ0

なんかガラケーでポチポチと着信音を作ってたの思い出すわ

120: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 11:54:48.29 ID:iH11OAbYd

ダンボール工作が一部の人にしか出来ない扱いでいいのか


少なくとも過去に流行ったモノって
もっと初期投資やら技術必要とされてた場合が多いと思うが

122: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 11:55:30.93 ID:cMFYg1E/0

メイドイン俺の進化版だな

124: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 11:55:47.47 ID:piYCLQUx0

なんで家族いないおまえがイキってんの

54: 名無しさん必死だな 2018/04/25(水) 10:31:03.64 ID:8fIYzwlS0

世界中から見てもらえるのは
今までになかったことだな

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1524617462/