1: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 10:48:44.29 ID:7hsAilFK0
アンチャーテッド、ゴッドオブウォーとか遊ぶとね
どんどん差が広がってるのは間違いない事実
追いつくには日本メーカーはあと10年はかかりそう
48: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 11:12:22.77 ID:+g/5KAZ80
>>1
携帯機の需要しかない日本で据置機の押し売りしやがったから日本市場の崩壊
せっかくスマホゲーが流行ってて携帯機でゲームやる流れになってるのに
なぜか携帯機のハードを発売しないという馬鹿さ加減に呆れる
スマホのおかげでもう誰も据置機なんかでゲームしたい奴なんておらんで
早く携帯機を発売しなさい
56: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 11:15:31.68 ID:AHBLs/XO0
>>48
むしろDSユーザーがスマホに移行したからゲーム機自体がいらなくなった
ライト層のゲーム機需要がかなり減ってる
携帯機ハイブリッドのSwitchが売れなきゃもう無理だな
59: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 11:17:44.67 ID:+g/5KAZ80
>>56
そんなことねえんだよ
スマホに移行なんてしてない
俺達はずっと携帯機の発売を待ってる
145: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 11:53:00.93 ID:3v/Vhre8K
>>1
え、日本より上のゲーム市場国って何ヵ国あるんだ?
馬鹿サヨクっていつものようにそこスルーするよな
馬鹿サヨクの中では先進国は少ししかないのか
371: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 12:59:08.08 ID:bnSq1EIxd
>>1
任天堂だけだな世界と戦えるのは。
ゼルダが洋ゲー超える評価だしな
397: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 13:11:48.19 ID:GaM45zgC0
>>1
ゲーム文化を滅ぼしたくて仕方ないゲハカスが被害者ぶるな
お前らが望んでる世界になりそうだろうが
2: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 10:49:48.93 ID:ZPl8huFj0
PS3から
最近ようやくゼルダで追い付き始めた
76: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 11:27:05.11 ID:KWUgy8wA0
>>2
PS2の時点で差出てたぞ
88: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 11:33:45.95 ID:/gGu8rt9d
>>76
名前忘れたがPC旧箱で出てたフライトシムやって度肝抜かれたわ
3: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 10:50:39.04 ID:ExnZOEJld
PS2の中期辺りからじゃないか?
4: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 10:51:20.26 ID:AHBLs/XO0
DSブームの頃がターニングポイント
日本だけが携帯ゲーム機に完全に移行した
486: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 14:47:13.30 ID:1/b4T0Xc0
>>4
あの頃は海外でもDSが爆発的に売れてたぞ
5: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 10:51:48.13 ID:PzupfZA70
DSとPSPに逃げて誤魔化してる時に一気に差が付いた
7: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 10:52:28.65 ID:J/Z9j/cd0
日本人が好きそうなストラテジーもやらんしな😩
614: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 18:57:54.78 ID:tz9nEGt00
>>7
本当に好きなの?
国産ストラテジーの代表がコーエー三國志な時点で…
8: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 10:53:37.65 ID:8CrvyDiE0
おま国とガチャを規制しなかった結果がこれ
あと露骨な買取を知りながら袖の下受け取って何もしなかった結果もこれ
9: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 10:54:10.74 ID:nTbKuoFw0
日本も海外AAAタイトルくらいジャブジャブ金かけられたら出来るとは思うけどね
32: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 11:05:39.63 ID:djCiseJq0
>>9
FF15のこと?
10: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 10:54:16.64 ID:LK7oTcSL0
ジャンルも偏ってるし出来も中途半端
そのくせして値段は大作洋ゲーばりに高いとかもう詐欺だよな
12: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 10:56:14.42 ID:P7OEDjVU0
PCメインにならない限り無理
15: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 10:57:10.96 ID:f4afEvum0
10年くらい前がターニングポイントだったな。COD4とかスカイリムとかすげー洋ゲーがガンガンでてきて、もう日本だめぽ感がすごかった。
ここ数年で息ふきかえしてきた感じはするけど。FPSとかオープンワールドにみんな飽きてきたんだろうな。
16: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 10:58:01.18 ID:pQ1IGJFOd
映像の凄さはわかるがそれが先進的だとは感じないし
それ以外の部分が先進的かと言われると疑問符がつく
基本海外国内問わず二世代くらい前から停滞してる気がするが
18: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 10:58:11.50 ID:QwSbwbGMp
箱市場から逃げたよね?
19: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 10:58:39.82 ID:wTRTvFjd0
外人は金かけてるだけとか言ってるけど
まず金のなくても済むシナリオがゴミっていうね
堀井みたいな奴は今のPやDにタイトル私物化されたゲーム業界には入ってこれないんだろうな
22: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 11:00:22.75 ID:/gfSRblr0
いきなりハリウッド映画作り出したようなゲーム業界に
同じやり方で日本が付いていけるわけないじゃん
作るのに時間と金かけても回収できる見込みもないのに
メーカーのいくつかは何度も挑戦してるわな
24: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 11:03:23.83 ID:tCoI295x0
海外市場は500万本から1000万本市場なのにそこを無視してひたすら国内に留まったせい
112: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 11:41:36.03 ID:PUEnjk5bp
>>24
留まってないよ。
海外に逃げて爆死して帰ってきただけ。
26: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 11:03:34.93 ID:2kO22iWf0
逆だろ
日本のゲーム業界は常に他国の数年先を行く
日本の高グラフィック路線はPS3時代にすでに行き詰まってたからな
30: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 11:05:13.91 ID:r5WlgbY/0
PS3時代はPSPに逃げ今はスマホに逃げると言う
後ろ向きのPS和サードが海外に後れを取るのは当たり前
31: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 11:05:15.79 ID:r+8tE8Ai0
グラ強化してるだけじゃね。
33: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 11:07:18.30 ID:3vnl908n0
いつの時代の話してんだ
洋ゲーが景気良かったのってXbox360PS3の頃だろ
今は海外メーカーもこのままじゃ俺たちヤバくねってなってて
課金やインディーズに活路を見出そうとあがいてるところだろ
35: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 11:07:36.15 ID:2kO22iWf0
海外メーカーが開発費高騰について行けなくなって、今頃になってガチャが問題になり出すのを見れば分かるだろう
連中は日本が5年前に通過して失敗した道を今頃走っている
42: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 11:09:47.16 ID:5MGQskQE0
>>35
ほんこれ
海外は何もかもが遅すぎる
38: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 11:08:55.56 ID:gZtAhWLqM
PS2後期から
39: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 11:09:02.73 ID:hpOpXxq/0
フォトリアルが流行ってない
というかアニメ調の表現の方が日本じゃウケる
41: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 11:09:35.69 ID:GzSW3A5a0
任天堂が「ゲームに性能は必要ない」と大々的にキャンペーンを展開して
WiiDSをゴリ押ししたときから
PS2時代は間違いなく世界トップだった
57: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 11:16:10.88 ID:mj2tT9CN0
>>41
いかなるハード性能でもそれを引き出せず、ps2時代のゲームの焼き増しをし続けてきたのが日本ですよw
46: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 11:12:11.98 ID:GzSW3A5a0
任天堂と信者が進化を全否定して棒振り最高とかやり始めたからな
その一方で洋ゲーは2006~7年にオブリ、アサクリ、GOW、アンチャ、クライシスのような次世代ゲーを生み出した
WiiDSが凋落のきっかけであったのは間違いない
108: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 11:40:36.49 ID:LWTuN57B0
>>46
全然違う
だってサードは結局wiids選ばなかったんだから
サードのフラッグシップタイトルはほぼすべてhdマルチ
hdマルチを選んだうえで凋落したのだからそれはhdマルチに付いて行けなかったという事でしょう
54: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 11:14:58.14 ID:/gfSRblr0
またWiiDSのせいにしてる
今までゲームやらなかった人が増えただけなのに
その間もサードはPSに全力投球してたじゃんw
58: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 11:17:40.99 ID:5MGQskQE0
>>54
ps3は開発費で死亡
pspは割れで海外売上取れなくて死亡
それでもサードは無能サードはps
65: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 11:23:16.66 ID:BWrLA2Xp0
アンチャもゴッド・オブ・ウォーも言うほど凄くないやろ
ニーアの方が面白いと感じたわ
そもそもそいつら洋ゲーの中では落ちこぼれの方だろ
ソニーファーストならラスアスだろ
66: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 11:23:32.73 ID:Skj3WT7jd
PC完全無視なのが運の付きだったよな
ハーフライフ2やDoom3などのグラに加えて物理エンジンやAIの進化が注目されてきた時に未だにプリレンダグラでホルホルしてたんだぜ
67: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 11:24:08.76 ID:2kO22iWf0
日本はPS3の段階で開発費高騰が大問題になっていた
そこで、開発費を抑え別のベクトルで勝負するようになり、もっとも金がかかるグラフィック部門の発展は停滞した
海外勢はその隙にグラフィックで和ゲーを突き放した、それだけ
お陰で開発費がとんでもないことになって、あれだけ売れたGTA5の会社すら大赤字…
72: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 11:26:53.27 ID:Cso1keGF0
PS2なんてクソポンコツハードが天下獲った結果Winベースでの開発能力が低下して
その後すぐにやってきたPCゲー時代に対応できなくなったからだと思う
78: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 11:30:17.78 ID:wzcCYw5Y
日本が後進国になったっていうより海外が大ジャンプに成功した感じかな
海外はPS3やXBOXの時にそれこそ猛烈な勢いでアンチャやHaloを作ってたわけで
Destiny2 だってバンジーがやってるわけだし
日本は海外で大ジャンプできるような土壌=市場が無かった
その一因は低スぺ主義だろうね…w
90: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 11:34:14.75 ID:mj2tT9CN0
>>78
低スペ主義?
和サードってps2後期、wii、ps3のどのステージでも全然大した事ないんだが。
日本のゲーム開発者ははっきり言って勉強嫌いの怠け者だよw
79: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 11:30:38.33 ID:uP+xWrPU0
グラが全てではないがまさか10~20年前の水準のゲームを
そのままPS4に持ってくるとは思わなかった
それはいいとしてもまさかテラリアみたいな2Dゲーまで海外に先に作られるとは。
動物の森も牧場物語もSVに株を奪われたし日本の特殊性だと
格ゲーとターン制RPGとダクソNierベヨネッタを筆頭としたアクションゲーくらいか
86: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 11:33:18.62 ID:ECy3Wi9t0
追いつく気なんか無いでしょ
だって日本人は皆、スマホでドット絵のゲーム遊んでるんだもの
27: 名無しさん必死だな 2018/04/30(月) 11:03:50.96 ID:2MfV9kji0
任天堂以外の和ゲーメーカーは世界と戦えてない
ゲーム会社・UBIソフトってセンスないよな…
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コメント
ガンダム無双とかロロナとか明らかにPS2世代から進化してねぇ…って
あっちの人間があっちのゲームをどう思ってるかなんておらわかんねえぞ
結果、日本だけ最先端から取り残され、肌色系パンツゲーで糊口を凌ぐお粗末さ。
据置機の和サードが壊滅したのは自業自得だよ。
海外じゃSFCやMD時代のゲームを遊んだ世代がインディーゲー作ってSteamで売ってるけど
日本のその世代はエロ付きの同人ゲー作ってDLsiteで売ってるという
投機筋から資金を集めてハイリスクハイリターンの人海戦術で挑戦したのが海外
お手軽なモシモシに逃げたのが国内
その結果が今だわな
洋ゲーメーカーはPS1〜PS2の時期に、PCゲーをCS機に移植することが増えていってミドルウェアが一気に発展した。またネットが普及したため技術者同士の交流も増えたし、無償で公開されたエンジンなどを弄って二次作品的に新たなゲーム出すといったPC特有の文化もそうした発展に多いに貢献した
ロロナのアトリエの3Dモデルが低品質なのは認めるけど前作のマナケミア2は2Dモデルだぞ
単純比較なんてできないだろ
宗教上の理由で任天堂はゲーム業界を破壊する極悪企業ということにしてる連中からすれば
もう後進国どころか死滅待ったなし、あとは洋ゲー様を細々と享受するしかないとか思ってるんだろうな
まあ実際任天堂がいなかったら10年前には壊滅してただろうけど
その裏でせこせこグラフィック特化させてたのはいいが、きれいなグラフィックでしたいこと、できることを探求せずに考えるのを後回しにしてたから外国にぶち抜かれる結果になっちゃった。完全に怠慢やね。
技術のベンチマークソフトがアーケードからPCメインのFPSに移行して収益モデル自体も変化していて
それに気づけないサードがIPごと死んでいった
その差が出ただけ
スイッチが世界の話題を独占してるのに
日本が後進国とかアホかと
世界で戦えるのは任天堂だけなんだよなぁ・・・w
妙にしっくり来た、それ。
紙芝居ゲーもだな
任天堂支持派同士でも※12のどうかしてる雰囲気見てよく同調する気になるな
日本は何でもそうじゃないか?斜陽になっていく
アニメや漫画もそのうち...?
国内で大作至上主義が主流だったのはPS2時代
海外もいつか携帯ゲームばっかになりそう
周回遅れの寒い言い訳にしか聞こえないw
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