1: 名無しさん必死だな 2018/06/15(金) 20:21:52.06 ID:nLFP7VI90
ハズレが無かった記憶
3: 名無しさん必死だな 2018/06/15(金) 20:23:46.90 ID:MfDY5Pq/0
ファミコンとかMSXの時代のコナミのほうが輝いてた
ハードの限界にチャンレンジするという意味で
4: 名無しさん必死だな 2018/06/15(金) 20:28:47.74 ID:I++BxlRl0
作業用音楽にパロディウスとか聴いてたんだが、関連動画に出てくるゲームどれも楽しげで音楽も良くてなあ
聴いてて胸が締め付けられる位に切なくなる。
5: 名無しさん必死だな 2018/06/15(金) 20:35:53.84 ID:8bXZ2Jy10
スーパーファミコン時代のコナミはかなり迷走してた。
アーケードゲームもコケまくってて、業績がヤバかったような気がする。
その後、ときメモや音ゲーで復活するのだからまともなゲームは作らなくなるのわかるわ。
7: 名無しさん必死だな 2018/06/15(金) 20:43:34.75 ID:0eApaBAJ0
FCとか特殊チップ入りだからな、スペック超えの力作
知らないだろうがMSXでも頂点だったな
カセットのコナミ
9: 名無しさん必死だな 2018/06/15(金) 20:45:27.90 ID:LAAtkdYV0
今やるとつまらんぞ
スーファミって値段高いからほいほい買えないしみんなでゲーム共有するから楽しかったんだろうね
友達の家とかで遊べば今のコナミのゲームも楽しい
16: 名無しさん必死だな 2018/06/15(金) 21:17:29.15 ID:D9b566540
>>9
ゴエモン今やっても楽しめたわ
10: 名無しさん必死だな 2018/06/15(金) 20:47:34.30 ID:nvG9ME090
PSの頃も頑張ってたんじゃないか?
11: 名無しさん必死だな 2018/06/15(金) 20:49:13.10 ID:I++BxlRl0
>>10
むしろプレステの頃が絶頂期じゃないかな。MDMI音源好きを除いて。
12: 名無しさん必死だな 2018/06/15(金) 20:52:47.00 ID:U5jTJc/ya
いつの時代もコナミゲーは最高だろ(コジプロ除く)
13: 名無しさん必死だな 2018/06/15(金) 21:08:42.94 ID:neUjNVRH0
ファミコンのゴエモンのRPGは良くできてた。
幻想水滸伝の新作はもう無理なのかな…
15: 名無しさん必死だな 2018/06/15(金) 21:16:58.46 ID:n/APwah40
メガドライブとPCエンジンでも神ゲー作って爪痕残してるのがすごい
18: 名無しさん必死だな 2018/06/15(金) 21:22:52.99 ID:nJb0HQrkp
でもあんな不評のサヴァイヴ実際プレイすると面白かったし
ゴエモンDSなんて誰も知らないレベルだし
SFC時代がどうこうっていうか、時代を経るにつれ周囲の政治的問題でゲームも良し悪しがかき消されてるように思える
19: 名無しさん必死だな 2018/06/15(金) 21:49:57.28 ID:A2wp565B0
GBAゲーのコナミ率は異常だったな
初期ロゴの時のコナミは本当に神企業だった・・・
22: 名無しさん必死だな 2018/06/15(金) 22:04:36.27 ID:c9iOAI0c0
90年代前半のコナミは頑張ってた気はすんな
ラジオ番組何本か持ってたし
28: 名無しさん必死だな 2018/06/15(金) 22:44:05.28 ID:nvG9ME090
ひょっとして、PS3以降がクソなだけじゃね
31: 名無しさん必死だな 2018/06/15(金) 22:52:00.99 ID:z6EEA0ZF0
ドラキュラは悪魔上伝説のサブキャラの所為で厨2要素が跳ね上がったな
PCE版ではロリコンゲームと揶揄されたが
33: 名無しさん必死だな 2018/06/15(金) 22:56:36.24 ID:ATQmenh0a
ファミコンのカートリッジの仕様はコナミが最も優れてる
35: 名無しさん必死だな 2018/06/15(金) 23:02:59.07 ID:V7ws9GkO0
何でコナミってこんなに落ちぶれたの?
まぁ昔からジムとかに力入れてる会社だったけど
それでもPS2時代までは面白いの出してたと思うんだが
36: 名無しさん必死だな 2018/06/15(金) 23:05:11.79 ID:hPnVkxzTa
悪魔城ドラキュラHoDとかオトメディウスとか面白かったよ
最近でもメタルギアサヴァイブは楽しめたわ
39: 名無しさん必死だな 2018/06/15(金) 23:08:17.42 ID:z6EEA0ZF0
>>36
古い話だなあ
しかも、もっと古いスレタイの時期ともずれてるし
38: 名無しさん必死だな 2018/06/15(金) 23:08:12.38 ID:5lEKiMKr0
麻雀格闘倶楽部みたいな真面目なのもいいが、GBAのかぶリーチみたいなふざけたのも好きだったり
バンナムだけどハロ一座とかおふざけ麻雀ゲームも減っちゃった
40: 名無しさん必死だな 2018/06/15(金) 23:09:47.86 ID:sd0x4G0O0
ファミコンミニのコナミバージョン作れるほどファミコン時代のコナミは大正義。
45: 名無しさん必死だな 2018/06/15(金) 23:58:08.59 ID:HZUxD0Zs0
本物の悪魔城がやりたいなぁ
VC早く出してくれよ
46: 名無しさん必死だな 2018/06/15(金) 23:59:19.52 ID:xqu+Rd8n0
>>45
スマホで悪魔城新作が出るぞ、良かったね!
俺はBloodstainedやるわ
47: 名無しさん必死だな 2018/06/16(土) 00:17:01.98 ID:zrsb7Mju0
立てた方がゲームSFCデビューだったならそうなんだろうけど その前のハードからすごかったよね
SFC時代の他ハードへの作品も楽しかった
49: 名無しさん必死だな 2018/06/16(土) 00:41:01.02 ID:5JYDkvg40
アクスレイはあの時代のCSシューティングのトップ
2の開発が延期した事が残念でならない
51: 名無しさん必死だな 2018/06/16(土) 01:36:32.49 ID:qi0cMBLg0
スナッチャーとポリスノーツがすこ
52: 名無しさん必死だな 2018/06/16(土) 01:50:35.39 ID:XUBiBOa20
ドラキュラ2はヒントをもう少し判り易くしてくれてればと思う
昼夜変わる世界とかBGMは最高だった
53: 名無しさん必死だな 2018/06/16(土) 02:10:09.81 ID:xhIVm3+Q0
時代の流れについていけたクリエイターはコジカンくらいだったな
でもそのコジカンすら政治でクビだよ
クソコナミ
59: 名無しさん必死だな 2018/06/16(土) 07:56:50.50 ID:mGx569Z50
ファミコンやMSX時代の方が神懸かってたな
62: 名無しさん必死だな 2018/06/16(土) 10:19:59.99 ID:9jG9GSUR0
そりゃあオメエ
昔のIPがほぼ死に絶えて新しいものは出てこないんじゃ褒めようがねえよ
今のコナミでいいヤツってどれよ?
65: 名無しさん必死だな 2018/06/16(土) 12:11:56.01 ID:MESmFd/Ja
ビーマニ音ゲーと
ときメモギャルゲーと遊戯王カードで社会現象的にブレイクしたけど
実際はそれ以前のコナミの方が好き
66: 名無しさん必死だな 2018/06/16(土) 13:41:57.34 ID:8UYTCEnZ0
SFC時代ってRPGか格闘、時々サッカーって感じでタイトー、ナムコ、コナミのアーケード御三家(セガは独自路線)が
全然目立てなかった時期だと思う
67: 名無しさん必死だな 2018/06/16(土) 13:44:03.57 ID:5VGnxMrk0
ガイアポリスとかポリスターズとか
SFCとPSの狭間くらいの時期が結構好きだがいまいちフォローされんな
58: 名無しさん必死だな 2018/06/16(土) 07:55:23.60 ID:WTCzjBtW0
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コメント
よく社長がゲーム恥ずかしいだの言ってたって叩いてるけど
たとえ本音がそうだろうとビジネスなんだから信頼と利益と人材を損ねるような事は普通しないんだよ
それをして利益があったのは自分の作りたいものに金を集中させたい奴だけ
ときめもがヒットした辺りからトチ狂いだしたんじゃないかな
ファミコンやMSXのころのコナミは神だったよ。本当に。
PS1辺りまでなら
これってどういうこと?
がんペナ、生中継68からのパワプロとかメタルギアやスナッチャー&ポリスノーツの小島作品とか、あとときめも辺りも
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