1: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 21:51:35.84 ID:ryZM0mvfp
ゼルダ新作
モノリス新作
どういうことなの・・・
2: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 21:52:32.90 ID:hTy8blcr0
でも任天堂は技術力がないから・・・
3: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 21:53:00.54 ID:jTfUdoqU0
テイルズ新作は?
4: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 21:53:58.46 ID:gQLGISOOd
てか今もゼノクロとゼルダだけじゃね?
MGS5も入るのか?
6: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 21:54:55.07 ID:68yvGYnk0
>>4
無双8があるじゃないか
5: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 21:54:35.97 ID:/pcCT3/Wp
ゼルダ←モノリスがオープンワールドの技術提供
モノリス新作←ゼノクロの時初国内オープンワールド制作
モノリスすげえ
8: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 21:55:26.27 ID:B6mOR3Jb0
FF16もオープンワールドになるだろう
また(セミ)オープンワールドかもしれんが
15: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 21:59:36.85 ID:jTfUdoqU0
技術が低い任天堂がマトモなオープンワールド出してんのに
他の日本のサードて技術面でもやっぱそれ以下なのかな?
17: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 22:00:29.85 ID:BPUsXJ9g0
ゼルダ
ゼノクロ
gravitydaze
ドラゴンズドグマ
MGS5
無双8
あとなんかあったっけ
21: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 22:03:33.26 ID:AwFsnxm0d
>>17
DAZEオープンワールドかな?
何かとフィールド制限されるし
好きに住人と交流したりもできないし
ファストトラベルもできないし
最終的にシームレスなマップになるけどオープンワールドとは言わないような
97: 名無しさん必死だな 2018/06/24(日) 00:19:10.06 ID:uUwrFsnN0
>>21
住民との交流できないバットマンなんかもオープンワールドだし
DAZEは土管でファストトラベル出来るだろ
オープンワールドだよ
18: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 22:01:20.79 ID:cwSwoAkd0
モノリスソフトのフィールド技術は海外大手にも通用するよ
その他の部分が雑だからゼノクロはゼルダになれないんだけど
23: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 22:03:54.69 ID:XUt5G7610
今後は
TES6 ←ベセスダ
サイバーパンク2077 ←ウイッチャー3の開発元
期待大でしょ
わざわざショボいSwitchなんかやらんでもええぞ
26: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 22:06:27.81 ID:JN+X0v8Ia
デスストとか俺らが生きてるうちは出ないだろ
28: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 22:08:06.36 ID:Jn5QgoyLd
>>26
もうpegiの審査を通過してるぞ
29: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 22:08:15.72 ID:8Y9VwLv50
地球防衛軍の街並みの作り込みは割と凄いと思う
ただジャンル的にクエもビルドも無い
59: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 22:27:10.90 ID:QgX5hqNZd
>>29
凄いか?
あれ基本平面に箱並べてるだけだぞ
5の話すると立体駐車場以外は建物ではないただの箱だから敵の配置と手持ち武器次第では
詰むくらいのガバ調整だし移動の妨げにしかならない配管とか適当さしか感じられないし
31: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 22:09:12.32 ID:XUt5G7610
和ゲーに期待するジャンルではないでしょ
金も人員もかかるからね
33: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 22:11:32.20 ID:DR/UbeTq0
ゼルダとかモノリス新作とか妄想じゃねーか
隻狼みたいに決まってるの言えよ
38: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 22:13:18.89 ID:e+4fr9mzd
>>33
両方とも開発中と明言されてるから妄想してるのはお前やろ
35: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 22:12:16.02 ID:3AYAQ6dEM
デスストあるじゃん
任天堂のショボグラオープンワールドなんていらねーよ
36: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 22:12:20.72 ID:9DxcD+R50
コエテクが討鬼伝2をオープンワールドと詐称していたけど
こういうジャンル詐欺って法律で取り締まれないの?
39: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 22:14:01.61 ID:XUt5G7610
だいたいこのジャンルが日本で浸透したんは
07年のTES4からやし
オープンワールド=海外のAAAっていう認識で間違いねぇわ
FF15もゼノブレもノヴィガルドと比べたら完全にカス
40: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 22:14:16.44 ID:KtHJkwiw0
セキローってオーブなの?
46: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 22:17:30.69 ID:7n1YPFNk0
正直mgsなんて15よりひどかった記憶しかない
49: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 22:19:59.00 ID:BPUsXJ9g0
デスストってウィッチャーとかTESよりはワンダ系のゲームっぽいよな
そんなに期待するようなもんでもない気がする
103: 名無しさん必死だな 2018/06/24(日) 03:23:15.87 ID:mTaPZsgTd
>>49
小島の説教を聞かされながら小島の自己満足シナリオをなぞるレールプレイングなのは確定だろうしな
51: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 22:21:49.57 ID:MjNiMov30
国内メーカーはシームレスならオープンワールドと思ってるところが多すぎる
インタビューとか見ても
だから従来のジャンルをただ落とし込んでるだけで何の意味が?ってなっちゃってる
53: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 22:22:32.42 ID:DC+TFBNF0
FF15超えるオープンワールドゲーないでしょ和ゲーに
56: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 22:26:06.92 ID:XUt5G7610
>>53
そうか?
俺はスッカスカで呆れたもんだが
63: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 22:29:39.76 ID:DC+TFBNF0
>>56
スカスカってなにが??
67: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 22:31:55.94 ID:XUt5G7610
>>63
クエストもワールドマップもスッカスカよw
いっぺんスカイリムやってみ
65: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 22:30:17.87 ID:q2X4ZZ370
ウィッチャー3やスカイリムと並べるオープンワールドを作るなんてジャップには無理だろ
69: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 22:32:18.88 ID:GobmLMhn0
ほとんどのオープンワールドゲームが面白くない件について
一度通ったところは二度と通らないようなオープンワールドならいいけど拠点から働き蟻のように出たり戻ったりとするのが冒険感がなくてうんざりする
72: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 22:32:37.74 ID:FteBnBKf0
今後だからね
FF15で懲りただろうからFF16 はリニアに戻すよ
76: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 22:34:48.26 ID:gLd50p9/0
FF15はホライゾンやアサクリオリジンズとも引け取らんと思うわ
ストーリーとかそんなんじゃなくてテクノロジーの分野として見たらね
79: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 22:35:50.49 ID:5AKooPLiM
無双って発売前後だけ話題になって速攻でネガキャンすらされなくなった可哀想な子
80: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 22:36:25.65 ID:gdfYlFBzd
FF信者がシュバってて草
FFってすっかりダサいゲームの代名詞になっちゃったよな…
85: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 22:41:39.91 ID:MjNiMov30
まぁよっぽどアイデアが何か無い限りは無理にオープンワールド作らない方がいいかも
87: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 22:46:29.00 ID:uMeQIBKm0
ニーアはMGSや討鬼伝と同じく蟻の巣ワールド
94: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 23:19:01.10 ID:yC6c0aoT0
ワンピースの名前忘れたけどなんとかってゲームはトレイラーだけなら良さそうに見えた
バンナムのキャラゲーじゃなければ期待してたかもしれない
100: 名無しさん必死だな 2018/06/24(日) 01:53:32.10 ID:kzoUG2R20
そもそもFF15はオープンじゃねえよ
見えない壁普通にあるやん
101: 名無しさん必死だな 2018/06/24(日) 02:10:33.33 ID:f5iEBe850
オープンワールドってメイン進めながらも、
ほぼ全ての街やフィールドに行けるゲームだからFF15ってオープンワールドなのかな
102: 名無しさん必死だな 2018/06/24(日) 03:07:18.32 ID:L9ZtH/Bz0
任天堂以外はオープンワールド作ろうとして力尽きてる感じしかしないのが痛い
96: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 23:39:07.41 ID:lkfRHufy0
シェンムーを忘れてやるな
ゲーム会社・UBIソフトってセンスないよな…
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コメント
ゼルダはそのもう二段上だけど
FF15を超えたら色んな意味ですごいでしょうねぇ
予算の少ない和サードにはほとんど無理。形だけオープンワールドにすると無双8みたいな悲惨なことになる
それならゼノブレイド1はFF15より上だと思うが。
オープンワールドはもう飽きたからいいよ
時のオカリナよりFF7が上と思ったのが日本のゲームの悲劇
ゲームシステムとかは良いんだよ
無双8はマジ酷かった
過去の無双の密度のままシームレスな戦場がどこまでも広がってるようなのを想像してたのだが
実際はむしろ過去作よりずっと狭いエリアに区切られたミッション単位で進行して
ステージ固有のギミックも殆ど無い単調な草刈りを繰り返すだけという大幅劣化ゲー
歴戦王も出したから・・・(KONAMI感)
ゼルダは場面場面でギミックや仕掛けや新しいことがてんこ盛りだけどFFないしRPGって同じことの繰り返しがテンプレだもんな
技術もクソもない
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