1: 名無しさん必死だな 2018/07/04(水) 22:37:49.51 ID:CqMhsLxb0

ブレイドガチャ

2: 名無しさん必死だな 2018/07/04(水) 22:38:19.69 ID:uhByNWRk0

テクニカルショット

4: 名無しさん必死だな 2018/07/04(水) 22:39:13.53 ID:HuITCPsOd

痕跡探し

5: 名無しさん必死だな 2018/07/04(水) 22:40:19.04 ID:4i8AgTKa0

ドラクエ11の戦闘
FF15の戦闘

8: 名無しさん必死だな 2018/07/04(水) 22:46:39.36 ID:WXlERrh10

オフゲの装備強化成功率
オフゲである以上リセマラされるだけなのに

9: 名無しさん必死だな 2018/07/04(水) 22:47:43.91 ID:T0If9H870


34: 名無しさん必死だな 2018/07/04(水) 23:06:27.16 ID:rA91YPFo0

>>9
これを見に来た

37: 名無しさん必死だな 2018/07/04(水) 23:09:36.87 ID:qsph4JsJ0

>>9
これほんと共感できない
アクション下手糞でFPS大好きって自己紹介やん

39: 名無しさん必死だな 2018/07/04(水) 23:10:49.90 ID:wdBxtinz0

>>9
分かる

67: 名無しさん必死だな 2018/07/05(木) 02:59:26.68 ID:eeq2jqouM

>>9
マリオならまぁゲーム性として許せる
リアルなアクションrpgでこれ入れてくると
頭おかしなる

10: 名無しさん必死だな 2018/07/04(水) 22:48:33.26 ID:YCL45KtF0

ウィッチャーの感覚

13: 名無しさん必死だな 2018/07/04(水) 22:50:22.36 ID:OK8oKash0

>>10
何言ってんだこいつ
後のオープンワールドでは必須要素になってるじゃん

15: 名無しさん必死だな 2018/07/04(水) 22:51:07.31 ID:eq+5A99Ld

>>13
トワプリのパクリだけどね

14: 名無しさん必死だな 2018/07/04(水) 22:50:54.52 ID:yQo8/bBz0

武器の耐久値

20: 名無しさん必死だな 2018/07/04(水) 22:54:01.89 ID:PXPPOdnm0

二週目以降じゃないと一周目で残った謎が解明されないみたいな仕様

21: 名無しさん必死だな 2018/07/04(水) 22:55:02.51 ID:T0aD8Oju0

ドラクエX

25: 名無しさん必死だな 2018/07/04(水) 22:58:52.67 ID:SK8KHlAl0

ブレイドガチャはクエストで入手とかユニークからドロップにされるよりはマシかな
交易レベル?が上がると店にコアクリスタルが並ぶようになれば良かったかな
フィールドスキルはクソだけど

27: 名無しさん必死だな 2018/07/04(水) 23:01:58.73 ID:ML7NWSxs0

ステージのヘンなところに隠されてるコレクションアイテム
ただのボリューム水増しで百害あって一利なし

探してるとさくさくゲームを勧められなくてつまらないし、
獲りのがすのも気分悪い

30: 名無しさん必死だな 2018/07/04(水) 23:03:06.92 ID:6e5aIQznM

素材集め

32: 名無しさん必死だな 2018/07/04(水) 23:03:34.35 ID:eiY4Mkan0

>>30
モンハン全否定かよ

47: 名無しさん必死だな 2018/07/05(木) 00:06:35.60 ID:zMMSmiye0

>>32
モンハンはレア素材集めが面倒じゃね。4人で連チャン作業を基準にした入手確率は見直して欲しいと思ってる

31: 名無しさん必死だな 2018/07/04(水) 23:03:08.74 ID:xUYXxxVy0

有料ガチャ全般

40: 名無しさん必死だな 2018/07/04(水) 23:12:46.48 ID:6AmlDhwd0

QTE

41: 名無しさん必死だな 2018/07/04(水) 23:12:48.40 ID:7Meb1lSva

時間制限系全部いらない

42: 名無しさん必死だな 2018/07/04(水) 23:16:35.71 ID:cvbCbZ32M

初代PSのNOELのシステム考えた奴は気が狂っとる

46: 名無しさん必死だな 2018/07/05(木) 00:03:38.71 ID:1lkpGSZIa

ゼノクロのドール破壊
燃料回復が時間経過なのも酷い
金稼ぎの基本手段が放置できない放置ゲーなのも酷い
ドールの戦闘力に制限付けたいなら戦闘の中で完結する制限を付けろよ無能

50: 名無しさん必死だな 2018/07/05(木) 00:20:06.44 ID:LKq9kSKp0

>>46
これ

48: 名無しさん必死だな 2018/07/05(木) 00:12:16.86 ID:q42m+6nk0

特定の条件を満たすと発生する特殊会話イベント

51: 名無しさん必死だな 2018/07/05(木) 00:21:22.98 ID:qVEOJDU2a

ハイドライド3の重量

52: 名無しさん必死だな 2018/07/05(木) 00:22:17.08 ID:zMMSmiye0

収集系かなぁ。

53: 名無しさん必死だな 2018/07/05(木) 00:24:53.21 ID:eOg8duY00

確率ドロップ
レア素材は条件満たして撃破すれば確定ドロップにしてくれ

57: 名無しさん必死だな 2018/07/05(木) 00:46:01.19 ID:B+nOyLYV0

ペルソナ5の無意味な糞ギミック

59: 名無しさん必死だな 2018/07/05(木) 01:46:15.30 ID:+mc4G6IU0

ノーヒントでマップやコースに散らばってる特定アイテムを回収する要素
総数が最後のイベントフラグを大幅に上回るなら可

60: 名無しさん必死だな 2018/07/05(木) 01:46:31.81 ID:vkgO1srr0

ゼノサーガEP2の雑魚戦にすら最効率プレイで1分30秒かかる戦闘

63: 名無しさん必死だな 2018/07/05(木) 02:29:19.48 ID:qJ/hLhdl0

GTAとかでよくある秘密のアイテム100個集めろ系の要素
自力じゃかなり困難なんで結局wikiに頼るしな

64: 名無しさん必死だな 2018/07/05(木) 02:31:49.87 ID:kOMMLQOmx

QTE
特にエンディング近辺もしくはエンディング中

66: 名無しさん必死だな 2018/07/05(木) 02:59:21.14 ID:gdP6lSZN0

攻略に必要ないクエスト
めんどくさいうえにやってしまうと経験値とかが報酬で貰えて後のストーリー攻略がヌルくなるオマケつき

68: 名無しさん必死だな 2018/07/05(木) 03:11:13.68 ID:OvIqSIzV0

ペルソナ5のダンジョンギミックは
面倒なだけで楽しくなかった。

71: 名無しさん必死だな 2018/07/05(木) 03:15:35.65 ID:DzJpYGUna

もっとふつーに

セーブしますか?はい/いいえ→セーブファイル選ぶ→よろしいですか?

みたいなの

74: 名無しさん必死だな 2018/07/05(木) 03:39:37.12 ID:OvIqSIzV0

>>71
PS4ゲーだとそういうの多いな。
デフォルトのセーブコンポーネント使ってるからか。
PCゲーだと、「確認しない」みたいなオプションあるんだがな。

72: 名無しさん必死だな 2018/07/05(木) 03:24:43.16 ID:byUwOa8i0

CG、イベント回収

76: 名無しさん必死だな 2018/07/05(木) 03:53:04.52 ID:26XlduWQ0

ドラクエ10のクエスト全般。
特に、○○にいる○○が落とす○○を取ってきて、みたいなやつ。

77: 名無しさん必死だな 2018/07/05(木) 04:01:55.36 ID:6sF4wREyp

QTE
コンテニューした後にまた見させられるスキップできないムービー

79: 名無しさん必死だな 2018/07/05(木) 04:10:41.00 ID:1npJarPd0

ローグライク

80: 名無しさん必死だな 2018/07/05(木) 04:18:48.17 ID:1npJarPd0

キャラクター図鑑、モンスター図鑑、レシピ、収集物、クエスト手帳等をコンプリートさせる作業
タイミングを逃すと埋まらない

84: 名無しさん必死だな 2018/07/05(木) 05:06:10.14 ID:NezYTvLT0

ブレイドガチャ
ドライバーコンボでコア集め
ポーチ連打
フィールドスキル

86: 名無しさん必死だな 2018/07/05(木) 05:21:29.65 ID:yTwdtLytM

面倒くさくない楽しいゲームの例をあげろよ
クソゲなんてほとんどだろ

88: 名無しさん必死だな 2018/07/05(木) 06:01:10.00 ID:z4Dok+IE0

RPGの経験値稼ぎ

90: 名無しさん必死だな 2018/07/05(木) 06:12:24.89 ID:omq8NqZV0

収集系に時間制のコンボ
初回で何も知らないとイベントが飛んでしまうストーリー(システム)

91: 名無しさん必死だな 2018/07/05(木) 06:13:00.81 ID:usZj6avD0

QTE
武具壊れるシステム
ログインボーナス

93: 名無しさん必死だな 2018/07/05(木) 06:52:45.99 ID:h3v7CHpt0

トレーディングカードゲームとか将棋とかって
経験値稼ぎないやん
それでいいのよ

94: 名無しさん必死だな 2018/07/05(木) 06:58:44.19 ID:xRn8tNK70

JRPGの戦闘システム

95: 名無しさん必死だな 2018/07/05(木) 07:03:50.46 ID:z4Dok+IE0

マイクラのトラップタワーなどを作って経験値を稼ぎ、それをレベル上げではなくエンチャントで消費するというシステムは、本当によくできていると思う

96: 名無しさん必死だな 2018/07/05(木) 07:05:19.20 ID:pCzGYcf2a

死にゲー。

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1530711469/