1: 名無しさん必死だな 2018/07/12(木) 21:50:32.15 ID:dBp3uVFmd

PS1時代が全盛期だったイメージ



65: 名無しさん必死だな 2018/07/13(金) 03:44:14.96 ID:psgX1dcq0

>>1
お化け屋敷的な奴が良いよな
気持ち悪いクリーチャー出してギャーギャー騒ぐだけの奴は詰まらん

3: 名無しさん必死だな 2018/07/12(木) 21:51:45.27 ID:lT6dAjNO0

ドンパチしはじめたホラーゲーム

4: 名無しさん必死だな 2018/07/12(木) 21:55:09.87 ID:dBp3uVFmd

国産の3Dのホラーってもうバイオしか息してないよな

5: 名無しさん必死だな 2018/07/12(木) 21:55:12.97 ID:/q0xnnaxp

PS1のダブルキャストが面白かった

6: 名無しさん必死だな 2018/07/12(木) 21:55:29.90 ID:WCU8Qiyt0

ホラー無くなっちゃったな
零、SIREN、サイレントヒル最高だった

7: 名無しさん必死だな 2018/07/12(木) 21:58:37.86 ID:dtRi3C6N0

バイオRE2楽しみ

8: 名無しさん必死だな 2018/07/12(木) 22:00:36.03 ID:+UofC3xIM

SHは本当に勿体ない
PT、小島、サイレントヒルのネームバリューで結構売れただろうに

9: 名無しさん必死だな 2018/07/12(木) 22:02:00.52 ID:iZSCACEi0

なんで廃れたんだ?
グラフィック進化の恩恵を受けやすいのに

18: 名無しさん必死だな 2018/07/12(木) 22:18:18.34 ID:sAlkBBBwa

>>9
ディフォルメされてたから受け入れられてたものを
リアルに書き込めば客は離れるよ(´・ω・`)

22: 名無しさん必死だな 2018/07/12(木) 22:48:25.79 ID:u6WXHYMX0

>>9
怖すぎると売れないよ
リアル過ぎるのは遠ざけられる

41: 名無しさん必死だな 2018/07/12(木) 23:47:56.20 ID:5/DHyw8Fa

>>22
そう言う意味でホラーノベルは重要なジャンル、ライターさえ遣り手なら残虐描写をグラフィック化しなくて良いし、びっくりでもグロでもない日本特有のジメジメした怪談を作れるはず
まあそんな人材ゲーム業界に来ないだろうし、飯島と竜騎士がこのジャンルにとどめを刺したわ

10: 名無しさん必死だな 2018/07/12(木) 22:03:01.62 ID:QOjuzqTP0

PTやりたかったなー
バイオ7はPT風かと思いきやなんか結局これじゃなかった
小島秀夫はデススト終わったら速攻でPTつくれよ

11: 名無しさん必死だな 2018/07/12(木) 22:03:26.10 ID:VerRKJcT0

低予算ADVは今でも出てるな
日本一新作なんかやべえけど

12: 名無しさん必死だな 2018/07/12(木) 22:04:32.93 ID:QOjuzqTP0

というかPT以前にサイレントヒルを潰したコナミが無能すぎるだろ
3、4と売り上げが下がっていたのは確かだが映画化とかで一番追い風が来てる時期に海外にぶん投げてバグゲーにして終わってんだし
ふつうに国内サイレントヒルチームの5がやりたかった

14: 名無しさん必死だな 2018/07/12(木) 22:09:10.47 ID:WCU8Qiyt0

サイレンも似たような道たどって死んだな
糞NTと糞映画で目も当てらんね
零は操作性滅茶苦茶よくなったのにノスタルジックに傾きすぎて怖くねぇ

19: 名無しさん必死だな 2018/07/12(木) 22:30:10.00 ID:QOjuzqTP0

>>14
SIRENもPS3でちゃんとした3を遊びたかったなぁ
NT自体はきらいじゃないけど

16: 名無しさん必死だな 2018/07/12(木) 22:16:08.08 ID:oV0Cr40X0

元々ニッチなジャンルだったでしょ
一部の声が大きいだけ

17: 名無しさん必死だな 2018/07/12(木) 22:16:42.50 ID:MmgFNvjd0

海外はゾンビゲーが生き残ってるね
あとはアジアに期待するしかないな

21: 名無しさん必死だな 2018/07/12(木) 22:32:36.39 ID:QOjuzqTP0

今世代だとアウトラストがヒットして、似たようなゲームがいくつか出てきてインディーズ界隈でホラーが盛り上がるなーと思ったけど今はあんまりだな
PTとかバイオ7のティザーはインディーズみたいなワンアイデアと短いゲーム性のおかげで楽しかった
ホラーは長くやると怖くもなんともなくなるからサクッと5時間~10時間くらいで終わるほうがいいな

25: 名無しさん必死だな 2018/07/12(木) 23:06:10.08 ID:XwPDUbhI0

零がいきなり発表されるかなって期待してたんだが
さすがに今からだと今年の夏は難しいか

27: 名無しさん必死だな 2018/07/12(木) 23:07:56.93 ID:pJzU5Umq0

びっくり系も疲れるけど、サイレントヒル系も続けるのがしんどいわ

28: 名無しさん必死だな 2018/07/12(木) 23:08:33.09 ID:BmLpErHM0

コアなホラーファンはこんなの怖くない、もっと怖いのをと言う
真に受けて怖くすればするほどユーザーは少なくなっていく
怖さの演出もビックリ要素に頼るようになり、正直ホラーとしてはつまらなくなっていく

29: 名無しさん必死だな 2018/07/12(木) 23:10:17.72 ID:QOjuzqTP0

ここ最近怖いホラーゲームってあったっけ
もう慣れすぎたのか全部ギャグに感じる

30: 名無しさん必死だな 2018/07/12(木) 23:19:38.50 ID:wMuVHc8b0

DSのトワイライトシンドロームのようなタッチ操作のある和風ホラーアドベンチャーもっとやりたかった
心霊カメラも発想は良かったんだけどいかんせんボリュームがね...

31: 名無しさん必死だな 2018/07/12(木) 23:21:28.86 ID:QOjuzqTP0

DSは結構ホラーゲーム多かったな
なぜか3DSになったら全然なくなった
ナナシノゲエムみたいなアドベンチャーとホラーが混ざってるやつよかった

32: 名無しさん必死だな 2018/07/12(木) 23:23:22.18 ID:wMuVHc8b0

>>31
ナナシいいね!正直みてはいけないも嫌いじゃなかった。
PS1のコワイシャシンも好きだったし。

33: 名無しさん必死だな 2018/07/12(木) 23:24:06.78 ID:flEZULz70

シャドウタワーみたいなので良いんだよ

34: 名無しさん必死だな 2018/07/12(木) 23:25:36.12 ID:7Vcu/h1v0

VRにホラーの可能性を感じる

35: 名無しさん必死だな 2018/07/12(木) 23:29:43.00 ID:Jhc03S99M

動画配信のダメージが大きいジャンルだよなほんと…

37: 名無しさん必死だな 2018/07/12(木) 23:33:39.88 ID:M1c2oV290

F.E.A.R.は新しいホラーの系譜として期待してたんだけどなあ
単純にグロさやリアルさに走ったやつなんかよりよっぽどホラーしてたのに

39: 名無しさん必死だな 2018/07/12(木) 23:40:44.71 ID:+J5RdW5e0

零に期待するしかなくなった

他は今後出るかも怪しい

40: 名無しさん必死だな 2018/07/12(木) 23:42:59.98 ID:JRLSwHP60

HD振動で新感覚のホラゲーやりたい
ずっと待つからな

44: 名無しさん必死だな 2018/07/12(木) 23:52:15.42 ID:d0c542v30

PS2時代のホラーゲーは最強だったよなあ
あの微妙な荒らさもあるグラフィックで没入感やばかった
とにかくグラフィック作ったら力尽きて広告で無理やり売る今と違って、
まだゲーム内容のアイデア重視でゲーム作ってた時代でもあったから面白かったし

45: 名無しさん必死だな 2018/07/12(木) 23:55:36.95 ID:T/0Zmo6k0

outlastはマジでこわい!
こわい!けど、何回も同じシーンやってるうちに
襲われても「はいはいそこ通りますよ~」ってスタスタ通りすぎたり、
驚かされても「あーはいはい」みたいになってきてしまう

47: 名無しさん必死だな 2018/07/12(木) 23:57:26.08 ID:lMSqNN8ZM

ホラーゲームはホラーだけじゃだめだね
ホラーってのはどうしても中盤以降慣れちゃうから、アクションなりサバイバル要素なり+αがないと

名作と言われるバイオやデッドスペースなんかはそこが優れていた

49: 名無しさん必死だな 2018/07/13(金) 00:07:56.69 ID:4/K1qfVxa

>>47
そこら辺は脅威に対する同情か排除かの違いな気がする
洋ゲーならバンバン撃って排除なんだけど、零だとバンバン撃った先に同情があって、理解し合える要素があるのがなんとも
零そのものの幽霊は残留思念的な概念に思えるから、一度倒した奴が現れても何となく理解は出来る
幽霊が恨みやら悔しみを持ったその時の感情が具現化した存在だったり
、亡くなった事が分からなくて感情の残り香だけが夢遊してる存在とか、幽霊に対してのアプローチを一から見直すのが大事な気がする
散々やってきたネタだろうけど、再確認してほしい

48: 名無しさん必死だな 2018/07/12(木) 23:59:42.46 ID:T/0Zmo6k0

零なんかも、最初は恐くてもそのうち嫌がってる霊をバシャバシャ撮りまくって泣かせるゲームみたいになってくる。
「うえ~ん勝手に撮るなよ~(泣)」って感じ。

53: 名無しさん必死だな 2018/07/13(金) 01:06:05.87 ID:wTqvG7Nqa

>>48
最終的に「立花千歳の俺的写真集が完成する」までがテンプレ

51: 名無しさん必死だな 2018/07/13(金) 00:19:52.21 ID:tEwaYi/Qd

もうインディーズでしか生き残らないだろうな

42: 名無しさん必死だな 2018/07/12(木) 23:50:46.58 ID:d4sOFVKN0

インディーに期待するしかないな


1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
宮下あきらがFF15のキャラデザをやっていたら・・・

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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1531399832/