1: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水) 11:07:49.55 ID:nf7ipiG20
DSシリーズとか普通に好きだったぞい
2: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水) 11:10:01.56 ID:h+Np/Hwia
小島が任天堂ハードに出させないようにしたからIGAが退社したから
4: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水) 11:13:27.50 ID:/K0TgHTY0
もう別方向で動いてるから忘れろ
6: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水) 11:16:36.13 ID:TpGtIo5yd
3D黎明期に変化に失敗して2Dには会社自らトドメを刺したから
7: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水) 11:18:54.89 ID:B9jXDQPHM
PCエンジン版までのゲーム
9: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水) 11:37:57.68 ID:TO9yquDTd
俺はHDが最後って認識
最も早く、数多く殺されたドラキュラ
12: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水) 11:44:42.35 ID:XUv4Ljt60
月下の夜想曲が一番好きだな
13: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水) 11:52:46.05 ID:hdxkLgjw0
どう見てもバカな副社長(当時)が原因
14: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水) 12:07:32.61 ID:XlDkUQvJa
2D探索型アクションになった月下が既に完成されたゲームだったせいだな
26: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水) 14:01:01.68 ID:aPeCL8Pnd
>>14
月下は荒削りだろ
完成度ならどう考えても後のDS3作の方が高い
17: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水) 12:16:07.09 ID:WuPFei5m0
HDは集大成のお祭りゲーとして、クロスプラットホームで出し直すべき
19: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水) 12:17:39.77 ID:gDkjHZTOa
PSPのXリメイクは当時流行りの弾幕要素とかあって楽しかった
21: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水) 12:42:06.05 ID:G/R17j6F0
GBAとDSの作品はエミュとマジコンによる被害も大きかっただろうし
評価と売り上げが必ずしも直結していないように思う
23: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水) 12:59:39.11 ID:cJuSq0+FM
この手の2D探索面白いと思ったことない
スキルとかアイテムゲットして後からもっかい行くのダルすぎでしょ
25: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水) 13:17:14.10 ID:lQDewl0Dd
オワコンになったというか頃された
29: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水) 17:36:04.73 ID:SSIyQ9Kp0
何かPS4のダウンロードで似たようなゲーム最近なかったっけ?
31: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水) 17:48:06.19 ID:XLanA/3Pd
>>29
ブラッドステインド カースオブザムーンのことなら
昔ドラキュラ作ってたIGA氏が独立してプロデュースした作品
PS4だけではなくマルチプラットフォームで出てるよ
34: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水) 18:26:24.01 ID:jehB/ZKsM
無能の小島が手柄の横取りのためにクソゲー乱発したから
37: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水) 18:35:46.17 ID:3gc4mukb0
2Dのドラキュラはメタルギア、パワプロ、ウイイレ辺りと比べると
近年売上悪かったのでコナミが作らせなくなった
まあトドメ刺したのは監督の小畑健キャラデザドラキュラだったと思うがw
39: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水) 18:43:31.64 ID:ynJaLio1a
DS最後の奪われた刻印で
売上かなり落としてたから
なにも言えね
続けてたらもっと悲惨な結果になったかもしれんし
46: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水) 21:10:17.59 ID:k4HU1Zgq0
>>39
GBAやつもだけど
月下やった後で武器固定式は物足りない感あったなあ
43: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水) 20:52:34.48 ID:mRcqhSmT0
悪魔城年代記が続いていたら、一体何が移植されていたんだろ?
44: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水) 20:55:27.74 ID:YeGSwiBF0
FC時代のドラキュラは本気で別格水準だったと思う
技術的にもセンス的にも他より10年くらいは先取りしていた
硬派なアクションって任天堂でも作れなかったジャンルで、
よくFCであんなものが出来たものだと今でも感心するわ
32: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水) 17:57:59.54 ID:CHw66x3Yp
最近はアニメになった(わりと出来がいい)
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コメント
まったく話題になってないが
いつまでも続けられる作品じゃない
つ-か、いつまで過去の焼き直しが通用すると思ってる議論やってるのやら
ああ言う値段で売ればいいだけ。
少しだけプレイしたこともあったけど今売れてるようなインディーズの似たようなゲームに比べややこしいというか…
ちょっと話はズレるけどHP表記が無駄に多いゲームはマイナーな人にウケるがライトユーザーにはウケが悪い
ゲームそのものは根強い人気だからオワコンにはなってないんじゃないか
現にスマホ版作ってるしsteamではメトロヴァニア系強いしな
単純に月下が良すぎたってのもあるけど
その後据え置きであのタイプ全然出さなかったんだよね…残念
本当に好きじゃなきゃ作れないと思うし、ホロウナイトみたいなインディーじゃないとさ。
ドラキュラ完全消滅の部分がまだ作られていないので、
それはちゃんと作ってほしいなぁ
つまり自分のタイトル以外の予算絞ったりしてた小島のせいなんだよなあ
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