1: 名無しさん必死だな 2018/08/04(土) 14:09:27.18 ID:djZZcB4G0
そろそろ行き詰まってきた感
9: 名無しさん必死だな 2018/08/04(土) 15:25:29.21 ID:ycNBhcjK0
>>1
そうでもない。
・エルミナージュ
・とともの
・剣街
・デモゲ
・ダントラ
・世界樹
・ルフラン
・メアリスケルター
・ザンキゼロ
むしろ地味に良作が揃ってきている印象。
16: 名無しさん必死だな 2018/08/04(土) 15:58:57.17 ID:bIiYWi130
>>9
ちょこちょこ死んだタイトル混じってるのが悲しい
エルミ死んだのは痛い…ととモノはまあいいんだけど
20: 名無しさん必死だな 2018/08/04(土) 18:23:38.60 ID:djZZcB4G0
>>9
ザンキゼロけっこう叩かれてるけど、個人的にはけっこう楽しめてるわ
適度にアクション性取り入れたのは正解
(寝る前に遊ぶので何度か寝落ちして全滅してたが、まぁシガバネあるからいっかw)
2: 名無しさん必死だな 2018/08/04(土) 14:15:37.65 ID:DA57vHzh0
定義がね
3: 名無しさん必死だな 2018/08/04(土) 14:34:07.67 ID:4gHQEGpR0
このジャンルは死ぬまでずっとWiz1だけやってれば満足できる自信がある
20: 名無しさん必死だな 2018/08/04(土) 18:23:38.60 ID:djZZcB4G0
>>3
WIZ1はいつかガッツリ遊んでみたいという願望だけ持ち続けているけど、
古いゲームはどうにもきっかけがないね
4: 名無しさん必死だな 2018/08/04(土) 14:40:30.72 ID:2rhvxutS0
なぜかキングス系の方かと思った……
6: 名無しさん必死だな 2018/08/04(土) 14:58:58.02 ID:UaQABvAX0
チームラなんてホラーしか作らなくなったな
7: 名無しさん必死だな 2018/08/04(土) 15:05:07.18 ID:RlUULVrCa
エルミつくってくれよ
10: 名無しさん必死だな 2018/08/04(土) 15:33:24.26 ID:YuZs2hC2d
>>7
エルミは作った本人が会社から追い出されて作りようがない
8: 名無しさん必死だな 2018/08/04(土) 15:15:30.54 ID:HJOK+DM40
本気で作られたD&Dのコンピュータ版を遊んでみたい
18: 名無しさん必死だな 2018/08/04(土) 16:10:54.28 ID:W7LeKdH60
>>8
TRPGを本気で作ったら
戦闘したら負けになるゲームになるし
世界を救わないシナリオになるし
レベルなんてほとんど上がらなくなるよ
44: 名無しさん必死だな 2018/08/05(日) 16:32:10.23 ID:bXdKLemw0
>>8
D&D第3版をベースにCRPG化したNeverWinterNights1をまずは遊んでみるといい
15年前のゲームだけど未だに北米では遊ばれてるゲーム
あとはAD&D第2版をベースにしたBaldur's Gateも最近リメイク版が出てそこそこ人気だ
11: 名無しさん必死だな 2018/08/04(土) 15:47:01.54 ID:ThqtjeQ/0
とりあえず音楽とデザインはセンスのいい人を使ってくれ
12: 名無しさん必死だな 2018/08/04(土) 15:50:45.72 ID:ThqtjeQ/0
あとシナリオに凝るのはいいけど
ダンジョンに潜る前に長いムービーや子芝居やるのは絶対なしな
13: 名無しさん必死だな 2018/08/04(土) 15:51:19.31 ID:M1ZyXdiv0
とにかく動作をサクサクにしろ。
FCWiz並みに。
14: 名無しさん必死だな 2018/08/04(土) 15:52:23.79 ID:3qjLQl5x0
世界樹から始まったプチブームもほぼ全部フォロアー死んだからな。世界樹も内容で
グリムロック系統も勢い続かなかったなあ
15: 名無しさん必死だな 2018/08/04(土) 15:52:39.65 ID:psGKgSq90
皆同じような間違いしてつぶれてくから生き残れない
24: 名無しさん必死だな 2018/08/04(土) 18:46:19.67 ID:lqc1pZnt0
ダンマス系とウィズ系だと全然方向性が違うが、全部DRPGにくくられちゃうな
25: 名無しさん必死だな 2018/08/04(土) 18:46:55.46 ID:djZZcB4G0
少し前に、某番組でPCのエルミナージュ ORIGINALが当たって、そのまま積んでいたのを思い出した
WIZの代わりにこれでもプレイしてみっか・・・
26: 名無しさん必死だな 2018/08/04(土) 18:50:28.71 ID:2ImUEv170
そういえば今月のtwitchプライムはwiz6~8である
27: 名無しさん必死だな 2018/08/04(土) 18:54:45.77 ID:b3XESyN4H
ダンジョンマスター見対の欲しいね
28: 名無しさん必死だな 2018/08/04(土) 19:09:29.39 ID:OQo6TwfS0
スイッチで五つの試練をだすんだよ
30: 名無しさん必死だな 2018/08/04(土) 23:04:59.87 ID:kqKE+usy0
ロストヒーローズは、キッズ向けのガワにしちゃ戦闘がシビアで
DRPG向けにはマップが行き止まりを潰すだけの一本道と色々残念
50: 名無しさん必死だな 2018/08/05(日) 18:49:54.71 ID:72809Lbdd
>>30
特ヲタには堪らんゲームだったけどな
てつをの声で「ユニコーンくん!」とか
31: 名無しさん必死だな 2018/08/04(土) 23:52:09.45 ID:BXA/i7Nc0
32: 名無しさん必死だな 2018/08/04(土) 23:53:40.53 ID:0hBwkh8J0
ダンマスあたりからRPGの意味が日本とそれ以外で分かれだしたような
33: 名無しさん必死だな 2018/08/04(土) 23:54:11.46 ID:kJxSTefC0
TGS2018でディープダンジョンVが来るウワサもあるしな
34: 名無しさん必死だな 2018/08/04(土) 23:57:56.26 ID:3qjLQl5x0
>>33
来たら笑うなw
スクエニだし新能が担当してたらもっと笑う
35: 名無しさん必死だな 2018/08/04(土) 23:59:15.34 ID:LzDH6HqO0
まあ滅んでも遺物を復活させようとする輩も出てくるだろうな
36: 名無しさん必死だな 2018/08/05(日) 00:11:24.40 ID:UbIDHRkX0
特に何もしなくても生き残るだろうよ
37: 名無しさん必死だな 2018/08/05(日) 02:12:19.37 ID:Yd5WdrRA0
マイナーなソフトは大概そうだが
固定客だけで細々と続いていく気がする
38: 名無しさん必死だな 2018/08/05(日) 02:59:12.38 ID:0SlboaUg0
ディープダンジョンなあ
あれに今残したい独自要素ってほぼないと思うけど
もし出ても宣伝の足しに名前継いだだけの完全別物になるんかね
39: 名無しさん必死だな 2018/08/05(日) 09:56:25.11 ID:Hzsyv/Pe0
エルミナージュ ORIGINAL、しばらくプレイしてみたけど、けっこう楽しい
宝箱の罠解除楽しい
WIZやったことないけど、WIZはさらに楽しいの?
40: 名無しさん必死だな 2018/08/05(日) 10:05:57.39 ID:tCU8Vtq6a
ゲームシステムはほぼ同じだよ
ウィザードリィの名前使えないからエルミナージュにしただけでしょ
41: 名無しさん必死だな 2018/08/05(日) 10:47:35.66 ID:h4FmiuF40
初代wizは後列魔法使用時以外は戦闘不参加ゲーだな
エルミナージュとか結構飛び道具で後列も戦える
あと種族関係なくパラ上限が一律18
42: 名無しさん必死だな 2018/08/05(日) 11:22:13.76 ID:Hzsyv/Pe0
なるほど
職業より種族選びが難しいね、基準がわからん
ざっくりドワーフが肉体系でエルフが魔法系とか、そんなレベルでしか知らん
43: 名無しさん必死だな 2018/08/05(日) 16:12:19.14 ID:9pgopdD+p
1本2本はスゲー楽しいんだけど
毎回やることほぼ同じ
45: 名無しさん必死だな 2018/08/05(日) 17:07:13.37 ID:Hzsyv/Pe0
エルミナージュはダンジョンがあちこちに散らばってるスタイルなんだね
個人的には、1つの深いダンジョンをどこまで潜れるか、みたいな方が好みだなぁ
46: 名無しさん必死だな 2018/08/05(日) 17:20:55.37 ID:cuNIZ8URp
Wiz8って完成形が既にあるんだよなあ
47: 名無しさん必死だな 2018/08/05(日) 17:51:03.21 ID:XTAWCS6F0
ウィザードリィ ネメシスだけが神で後はゴミ
48: 名無しさん必死だな 2018/08/05(日) 18:11:26.14 ID:Hzsyv/Pe0
ウィザードリィ 8 日本語版の値段が狂っててワロタ
53: 名無しさん必死だな 2018/08/05(日) 23:48:37.91 ID:Hzsyv/Pe0
BUSIN 0が完成形という声もあるようですが、どうなんですか?
55: 名無しさん必死だな 2018/08/05(日) 23:54:18.37 ID:LokX04/20
>>53
BUSINはストーリーとか雰囲気はいいけどゲーム性はイマイチ
とにかく戦闘システムが破綻してる
アレイド使う前提にしてるんだけど、アレイド使ったらそれはそれで超簡単になってしまうというな
ほんと序盤以降戦闘に緊張感がまるでなくなるから
54: 名無しさん必死だな 2018/08/05(日) 23:52:22.65 ID:/0kqvTj20
アトラスDRPGとかBUSINから衰退したとは思う
(アレの開発ラクジンだけど)
折角階層毎の立体構造、シンボルエンカウント取り入れたのに
57: 名無しさん必死だな 2018/08/06(月) 00:22:06.35 ID:hAV0MPeI0
テキストに魂を込める。
昔のダンジョンRPGの文章は限られた容量と魂を削って打ち込まれていて、
読んでるだけで緊迫感があってシビれたが、
今もそういう精神で書けば引き込まれるゲームは構築できると思う。
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コメント
下手に制作費とか上げたりすると死ぬ可能性あるけど
DRPGとは画面は似てるけど明らかに違うジャンルだと思ってる
懐かしいからもう一度遊んでみたいけど、今やるとかったるいのかな
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