1: 名無しさん必死だな 2018/08/20(月) 23:09:48.11 ID:bvRSxY0L0
専門知識もなんもない俺的に単純にスペック上げてるだけよりギミック開発の方が難しそうだけどどうなん?
教えて詳しい人
6: 名無しさん必死だな 2018/08/20(月) 23:13:53.78 ID:ilE4eUcp0
>>1
任天堂がレイトーシングに対応するのは、30年後
9: 名無しさん必死だな 2018/08/20(月) 23:15:11.25 ID:erri1Q5ZM
>>6
プレステで使えるようになるのは?
164: 名無しさん必死だな 2018/08/21(火) 01:28:45.52 ID:3PfzgUFH0
>>1
玩具開発の技術力よりゲームの技術力を上げろよ
ダンボール大好きなのか?
244: 名無しさん必死だな 2018/08/21(火) 07:37:27.35 ID:OIz8Lne90
>>1
実際問題あのクオリティのものが携帯モードとして動いて
それを何も面倒臭い作業も無く簡単にTVモードにも切り替えが出来て
なおかつテーブルモードと言う目新しい事まで出来るスイッチは物凄く技術力高いんじゃない?
任天堂の技術の粋を感じるね
2: 名無しさん必死だな 2018/08/20(月) 23:11:06.12 ID:Yl6b03j10
そもそもハード自体の処理性能の技術力はパーツ屋のものであって
それを買ってるだけの任天堂もソニーもMSも関係ないので
4: 名無しさん必死だな 2018/08/20(月) 23:11:59.41 ID:erri1Q5ZM
高性能な部品を使わせてもらえない 社内で自作できない
低性能な部品を組み合わせるしか能が無い
とマジで叩いてるから笑える
7: 名無しさん必死だな 2018/08/20(月) 23:14:48.61 ID:Ih+j3dXu0
技術があるなら有線LANポート標準装備してくれよ
153: 名無しさん必死だな 2018/08/21(火) 01:12:26.82 ID:uoW4+XNnp
>>7
こういう事言うからゴキブリは馬鹿にされるのだよ
ただパーツ買って組み立ててコストをユーザーに転嫁するだけのことに技術など必要ない
12: 名無しさん必死だな 2018/08/20(月) 23:17:02.89 ID:ilE4eUcp0
豚さんは、レイトーシングよりもダンボールのほうが好きだよな?
36: 名無しさん必死だな 2018/08/20(月) 23:29:08.45 ID:kFOMGE7f0
>>12
レイトレーシングって言いたかったのかな?w
14: 名無しさん必死だな 2018/08/20(月) 23:18:01.65 ID:MmMKCRoZa
ソフト開発の技術力は
昔から任天堂が他を寄せ付けない
20: 名無しさん必死だな 2018/08/20(月) 23:20:47.15 ID:tF+NDahL0
単に高性能なハードを作るんじゃなくて
本体紐付きをやめる
高品質、グラやボリューム等リアル追求が凄いゲーム
ネットの効率を上げる
だと思うね
22: 名無しさん必死だな 2018/08/20(月) 23:21:46.68 ID:erri1Q5ZM
>>20
> 高品質、グラやボリューム等リアル追求が凄いゲーム
というのがおもちゃビジネスとしてマッチしてないという判断なんだろう
21: 名無しさん必死だな 2018/08/20(月) 23:20:57.08 ID:yul8+Ywg0
むしろソフト開発力は厳しいだろ
8割くらいがセカンドと外注なんだから
基本的に任天堂はIP屋だよ
これは岩田さんも言ってたけど
25: 名無しさん必死だな 2018/08/20(月) 23:23:44.62 ID:erri1Q5ZM
>>21
ただ内製で作ってるのがマリオとゼルダってのがな・・・
モノリスソフトも資本的にも権利的にも内製判定できるし
24: 名無しさん必死だな 2018/08/20(月) 23:23:43.87 ID:iUhX6Yjo0
技術力と呼んでいいのかわからんがソフトの容量を少なくすることに関してはFCの頃からやってたお陰か飛び抜けてるよね
30: 名無しさん必死だな 2018/08/20(月) 23:25:45.71 ID:erri1Q5ZM
>>24
昔から芸術系で言われる言葉だけど
「いらないものを削れるセンス」
ってのが非常に難易度が高く、実行するのがさらに大変とされる。
31: 名無しさん必死だな 2018/08/20(月) 23:26:39.28 ID:bvRSxY0L0
>>24
圧縮技術は確かにすごいな
PSとかPCで百何ギガとかに慣れてから任天堂のソフトをDL版で買うとびっくりする
230: 名無しさん必死だな 2018/08/21(火) 07:09:46.48 ID:fAv+YRPlr
>>24
テクスチャに凝りまくらないから圧縮効くってだけでしょ。
32: 名無しさん必死だな 2018/08/20(月) 23:26:52.10 ID:ilE4eUcp0
技術力求めるなら箱買えよ!和ゲーがやりたければ任天堂ハード買うしか無いだろう
39: 名無しさん必死だな 2018/08/20(月) 23:31:25.77 ID:YBvXxX0M0
PS2やPS3が本当にゲーム用途で高性能だったら技術力あるってことで間違いないけど
でも本当は?��
43: 名無しさん必死だな 2018/08/20(月) 23:33:17.18 ID:Wou9N84z0
havok神をどこよりも制御してるって一例だけでも技術力の高さ伺えるけどね
44: 名無しさん必死だな 2018/08/20(月) 23:33:23.22 ID:/jnqmHv40
任天堂は強いよ
同じ社屋で開発してるからその気になればマジでなんでもできる
単純にモチベーションも高い
スイッチは低性能だけどねぇ
48: 名無しさん必死だな 2018/08/20(月) 23:34:55.37 ID:UC6Dx1oRM
>>44
その気になればなんでもできる
"ニートの明日からがんばる"と大差ないなwwww
52: 名無しさん必死だな 2018/08/20(月) 23:36:03.56 ID:/jnqmHv40
>>48
いやいや単純に金あるし大きいからね
同じ社屋内ってのも相当強い
ノウハウに関しては分からない
54: 名無しさん必死だな 2018/08/20(月) 23:36:23.45 ID:Ra89Hm/X0
グラでしかゲーム語れないのならそりゃPS4が廃れるわけだな
55: 名無しさん必死だな 2018/08/20(月) 23:36:27.76 ID:5/iFwaNW0
真面目な話
そのギミックも使いこなせてないだろ
59: 名無しさん必死だな 2018/08/20(月) 23:37:42.71 ID:KUgpfZO+0
企業が1番力を入れてる割れ対策みれば
1番技術力が無いのは任天堂でしょ
freeeSHOPすら対応できてないし
Switchも終わってるしさ
61: 名無しさん必死だな 2018/08/20(月) 23:39:20.96 ID:NSR6u+vP0
囲ってるスタジオの技術力が無い印象をうける
ゲーフリとかISとか
64: 名無しさん必死だな 2018/08/20(月) 23:42:11.61 ID:HrXAC/mEM
豚とかミニスーファミとかで喜んでるレベルだから豚相手の商売は楽でいいだろうなあ
65: 名無しさん必死だな 2018/08/20(月) 23:42:21.11 ID:Wou9N84z0
ソニーはハードにギミック盛り込んでも自分で使おうとすらしないからな
66: 名無しさん必死だな 2018/08/20(月) 23:42:59.78 ID:xxJGc37vM
自分ところの周回後れの産廃ハードしか扱ってないんだから技術力も糞もないだろ
69: 名無しさん必死だな 2018/08/20(月) 23:44:21.05 ID:9fTXDbyo0
その昭和の呆け爺さんのゲーム構築理論が情報開発部に根付いてるからこそ
今それを継いだ人たちの手からブレワイやマリオデやイカが生み出されてるんですけどね
それも技術であり方法論
80: 名無しさん必死だな 2018/08/20(月) 23:52:37.23 ID:q/QMIlxVd
何を技術力と言うかは知らないが
ゼルダBotWが出たときに
海外の著名なクリエイターが(良い意味で)頭おかしいゲームデザインと大絶賛してたな
しかもバグもない
海外じゃ絶対に作れないものらしい
86: 名無しさん必死だな 2018/08/20(月) 23:56:22.97 ID:Ra89Hm/X0
>>80
大半のゲーム会社は開発力があってもアイデア力に欠けるからね
未だにPS3、XBOX360の頃のゲームを元にしてグラ良くしてフィールド広くして細かい調整加えた物しか作れない
botwは新しい形のゲーム作りを目指してる任天堂だからこそできたんだろうね
92: 名無しさん必死だな 2018/08/20(月) 23:59:47.99 ID:f/uqX6muK
レイトーシングが出来ないってことは、ハード撤退するくらいだな
94: 名無しさん必死だな 2018/08/21(火) 00:00:19.77 ID:tQWEEi0A0
結局ゲーム機でもないiPhoneを選んだ理由はなんなんだろう…。もう少しまともなやつあったろ…。
102: 名無しさん必死だな 2018/08/21(火) 00:04:35.91 ID:T/vzrIWu0
>>94
スマホゲーできるじゃん。
98: 名無しさん必死だな 2018/08/21(火) 00:02:15.24 ID:rHOgK4v10
何言ってんだこいつ
109: 名無しさん必死だな 2018/08/21(火) 00:09:35.30 ID:ThiLN3i80
いや明らかに技術力低いじゃん任天堂
ソニーと比べてみ
120: 名無しさん必死だな 2018/08/21(火) 00:17:24.60 ID:6nJopP1q0
アップルウォッチは中途半端
122: 名無しさん必死だな 2018/08/21(火) 00:19:28.43 ID:oMZwLYir0
そんなにスペック上げるのが簡単なら世界のスマホのシェアは日本が独占してるだろうね
131: 名無しさん必死だな 2018/08/21(火) 00:39:52.18 ID:nCmT53cNM
技術ないってポケモン見て実はゲーフリの事言ってるのかと思ったら全然関係なかったか
134: 名無しさん必死だな 2018/08/21(火) 00:44:40.49 ID:RrlK74jJ0
SRDより技術のあるプログラマー集団ってどこ?
142: 名無しさん必死だな 2018/08/21(火) 00:59:11.91 ID:XZoKWHtdd
豚がゼルダスゲースゲー言ってるからようつべ観たけどトゥームレイダーのグラ汚い版にしか見えない
144: 名無しさん必死だな 2018/08/21(火) 01:02:47.10 ID:614hLJ5O0
技術力のベクトルの違い
151: 名無しさん必死だな 2018/08/21(火) 01:11:48.83 ID:zKorxjId0
たけー価格付けてスペック上げるのは簡単だけど
やっていける程度のスペックで手頃な値段に抑えるのも技術なんだよなあ
159: 名無しさん必死だな 2018/08/21(火) 01:25:36.30 ID:OWqdBFQ30
任天堂の日本での嫌われようは異常だろ
168: 名無しさん必死だな 2018/08/21(火) 01:38:57.40 ID:Ib0lOJIU0
WiiUのパッド画面の遅延の少なさは、結構変態技術じゃないのかな
173: 名無しさん必死だな 2018/08/21(火) 02:02:49.39 ID:7bBmOAuI0
ディズニーやピクサーに技術力がないと言ってるようなもの
194: 名無しさん必死だな 2018/08/21(火) 04:13:42.36 ID:ZrOQRGqF0
>>173
??ディズニーやピクサーのCG技術は最先端やん
任天堂のどこが最先端なんだよ
179: 名無しさん必死だな 2018/08/21(火) 02:23:28.87 ID:R4cVsTVq0
バカやアホにあると思わせる技術はあるw
180: 名無しさん必死だな 2018/08/21(火) 02:26:26.88 ID:BuZM2OKMa
>>179
ああ、プレイステーションの話か
185: 名無しさん必死だな 2018/08/21(火) 02:51:42.20 ID:6cgmeiu40
3DSはセールが始まる前に買っておけばな
前半のセールでFEもあったはず
でも今もセールやってるから気になるソフトあるなら
買い時だよ
192: 名無しさん必死だな 2018/08/21(火) 03:52:24.71 ID:k90knQdj0
逆にWiiだのDSだのでそこそこの見た目のゲーム作ってるって部分は技術の裏付けだよな
198: 名無しさん必死だな 2018/08/21(火) 05:30:42.38 ID:MyO606sW0
グラガーのゲーム機はパズルなどの多方面に向いてない
209: 名無しさん必死だな 2018/08/21(火) 06:17:50.91 ID:oD0gQTUh0
謎の圧縮技術見たら技術無いとは言えないやろ
221: 名無しさん必死だな 2018/08/21(火) 06:46:02.63 ID:7PYmUDSN0
ゴキの言う技術力って結局
フォトリアルを再生できるグラボのことでしょ?
51: 名無しさん必死だな 2018/08/20(月) 23:35:43.88 ID:whwcYjp+d
どこの何と比べて技術力が無いのか解らん
PS2で面白かったゲーム5本教えて
現実:スイッチ世界中で変わらず好調…謎の勢力「株価ガー!」←これ
「FF10」のティーダの生涯がこれってマジ?しかもこれ公式設定らしい・・・
スイッチとps4の発売予定を比較した画像がこちらwwwww
コントローラの振動って要らなくね???
僕「ニーアオートマタおもしれー」敵「でもそれ尻だけのゲームだよね」
PS4「3万円です」Switch「3万円です」GTX1060「3万円です」←この中でさあ・・・
一番気持ち悪いポケモン、遂に決定するwwwww
ワイ、マッマの「ポケモンGO」レベル35のデータを消去する
ゲームオーバーを一番カッコ良く訳した日本語ってこれだよね
【悲報】ゴキブリご自慢のグラとフレーム、実はゴミだったwww
美少女がオタクと付き合う理由―――「体の相性がばっちりだから♪」
冷めかけていた"ゲーム熱"を取り戻させてくれた斬新なゲーム書いていけ
「ずっと待ち望まれてるのに続編が出ない」シリーズを語ろうぜ!
PS4夏の大人ゲーラッシュ!やべぇぞ、倫理観足りねぇ!!!
ゲーム「オープンワールドだぞ!自由度高いぞ!」ワイ「はぇ~…やってみるか」
2018年クソゲーオブザイヤー筆頭候補、誕生するwwww
改めて言うけど、PS不調の原因はフリプ。遅効性の毒がいよいよ回ってきたんだよ
任天堂株主「オンライン有料化でユーザー数が減るのでは?」→君島の回答が酷いwww
【悲報】任天堂のネット広告塔ニコニコ動画が悲惨なことに・・・
元任天堂関連企業「何かやろうとすると任天堂に口を挟まれて好きな物を作れなかった」
死んでしまった任天堂のIPを挙げていけ
冷めかけてたゲーム熱が取り戻されたほどのゲームってある?
【悲報】ドイツ代表さん、プレステにハマりすぎてW杯を敗退していた
みんな「P.T.」とかいう伝説のホラーゲーム知ってる?
Steamサマーセールきたぞおおおおおおお!!!!各種一覧まとめ
コメント
技術力()なんて必要ない。
任天堂の開発に技術力がないなんて言ったら他の会社の開発者に指差して笑われると思うぞ?
気が済むなら俺はそれでいいよ…
ただ、ゲームとしてのセンスとか技術に関してはパクってばかりのソニーにあるか?
パーツ買ってきて組み立ててるだけ
コントローラーやUIやシステムは他社のをパクってるだけ
それでいて他社の足引っ張るんだからマジ存在意義のないゴミカスだよ
子会社のモノリスも初のHD作品が和ゲーにはなかったレベルのオープンワールドとかいう狂いっぷりだし、あの界隈は色々とおかしい
あんなのが技術とか笑
豚はバカしかいないからしょうがないか
はあ…参っちゃうよなぁ。発売日に発売しないゲーム機が有るんだよ日本で。しかも、国内ボロ負けで5年も売り続けてたのに1年ちょっとのSwitchに年度内に本体抜かれちゃうんだよなぁ。もっとGKがPS4を好きだったらなぁ。もっと売れてて撤退寸前なんて言われないのになぁ。なんで皆ソニーのゲーム買わないんだろう?
HDって解像度上がるだけだろ。 そんなもんスペック上がれば機械が勝手に出力するわ。
66 名無しさん必死だな 2012/02/03(金) 14:44:45.11 ID:
>>56
だよなぁ 。なぜか「HDには超技術が必要!任天堂には無理!」 て主張する人が居て困る
ttps://twitter.com/gameryou2/status/692364068556943360
PS5なら4KでもレイトレONでヌルヌルとか思ってるのかね
面白いゲーム
三角でなくピクセルだから超並列性高くてGPU案件。昔も研究で専用ハード作ってた。
任天堂が優れているのは、開発技法やレベルデザインの基礎理論などSIEべったりサードが一番苦手としている部分ではある。
米23 PCでレイトレができるようになったのって確か1997年とかその辺で、実際には複数のレンダリング技法を混ぜて使用するからなあ。1998年だかでマイホームデザイナーが標準でレイトレができるっていうんでエロゲ背景界隈で話題になってた。
いいのかね、それでw
個人的にはSIEの利点は自社グループ内で大量生産が可能なため、コストを抑える事ができる。その点かと思うが。
任天堂初のオープンワールドでgoty総ナメして海外の技術者達からの評価も高いゼルダ捕まえて言うことがグラが~とか終わってるにも程がある
まあ、信者が貧乏人と乞食とイキってる見た目が豚の中年引きこもりニートの中身馬鹿ガキの人生の負け犬しかいないから仕方ないか
なので、自前で生産できる工場をもつSIEが有利なわけ。流通網もそうやけど。コストを抑えれるから、使う部品なんかもある程度良いのが使える。使わなくても販売価格に反映される。同性能だとSIEハードの方が安く作れる。それが利点なわけ。
コメントする