1: 名無しさん必死だな 2018/10/21(日) 23:47:06.45 ID:0GgFp9300
心にぽっかり穴が空いたような
文字通り虚無
2: 名無しさん必死だな 2018/10/21(日) 23:48:38.21 ID:BghdO05za
ドラマでも○○ロスって言われるし
まあそういうもんだ
次の新しい物語に進め
5: 名無しさん必死だな 2018/10/21(日) 23:51:21.10 ID:0GgFp9300
>>2
次は何をやろうか
3: 名無しさん必死だな 2018/10/21(日) 23:49:29.72 ID:WKzuhSN70
そんなロス感じるほど面白いと思えるものなんてなかなかねえだろ
最近だとONESHOTぐらいしかねえ
11: 名無しさん必死だな 2018/10/21(日) 23:54:58.87 ID:FVeDdEZPp
>>3
FF15はちょっと古いか
12: 名無しさん必死だな 2018/10/21(日) 23:55:42.82 ID:0GgFp9300
>>11
FF15はクリアした時
終わった終わった~程度しか思わなかったw
15: 名無しさん必死だな 2018/10/21(日) 23:57:22.87 ID:FVeDdEZPp
>>12
まあDLCまでやらないと分からない部分もあるかもな
16: 名無しさん必死だな 2018/10/21(日) 23:58:14.68 ID:0GgFp9300
>>15
来年のルーナDLC来たら買い直そうかな
4: 名無しさん必死だな 2018/10/21(日) 23:50:29.77 ID:WKzuhSN70
あ ランス10があった
6: 名無しさん必死だな 2018/10/21(日) 23:51:22.36 ID:q3V2WCxi0
賢者タイムとは違うの?
7: 名無しさん必死だな 2018/10/21(日) 23:52:38.42 ID:0GgFp9300
やっぱりゲームと言えば日本産RPGだとあらためて思うよ
8: 名無しさん必死だな 2018/10/21(日) 23:54:07.03 ID:L7XXjApT0
ペルソナQをクリア寸前で止めてた時期があったわ
終わらせたいような終わらせたくないような
10: 名無しさん必死だな 2018/10/21(日) 23:54:43.99 ID:0GgFp9300
>>8
ペルソナは5しかやったことないが
Q2楽しめるんかな?
9: 名無しさん必死だな 2018/10/21(日) 23:54:28.44 ID:OiIzMhdc0
それはハマれた証拠だからええやろ
地雷を踏んだが購入した手前一応クリアまでやった時の「時間も無駄にした」感よりマシ
19: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 00:00:29.37 ID:q2ANsGAP0
>>9
安堵感のがあるな
途中で飽きてぶん投げてるのが多いし
13: 名無しさん必死だな 2018/10/21(日) 23:56:49.85 ID:+KLcyzQj0
無い
14: 名無しさん必死だな 2018/10/21(日) 23:56:57.90 ID:GA7pxxjs0
だからクリアしない
超絶面白いからあえてクリアしない
こういう人結構いるっぽい
17: 名無しさん必死だな 2018/10/21(日) 23:59:33.42 ID:L7k1eoj00
終了時の喪失感なら、ゲームよりアニメの方が強い
神アニメに限るけど
18: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 00:00:15.23 ID:7lVrPI630
fo3をクリアしたときの感想「え?これで終わり?」
そしてDLCが入ってたので普通に続きが始まったときの感想「まだ続くんかい」
感慨も何もねえ
20: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 00:02:33.10 ID:jcyg/pJOa
RPGといえば一昔前はスクエニだったが今は完全にアトラスだな
23: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 00:05:46.23 ID:jrvBiVqg0
ニーアとP5
24: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 00:07:33.49 ID:aTOhHqk20
オクトパストラベラーをクリアしてやりたいゲームがないからMHWに戻ったけど
MHWもやることがなくなった
25: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 00:09:39.63 ID:q2ANsGAP0
RPGじゃストーリーあるし大して時間かからないかなんとも思わないけど
slay the spireみてえな運ゲーに300時間とかやってるの見ると自分にドン引きする
28: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 00:14:21.89 ID:aBJiombg0
>>25
ローグライクは時間無駄にしてる感ヤバいよな
29: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 00:14:23.50 ID:0gAwq44zr
じゃあ、「クリア」できないようにでもするか
ラスボスに接触したら「俺達の戦いはこれからだ!」的な演出入って
そのまま「まあ、それはそれとして」みたいな感じでフロアの入り口に戻されて
ラスボスとの接触は無かった事にされるとかさ
どうせハッピーエンドで完結するに決まってるんだから、
ラスボス倒してエンディングなんて流れが無くてもストーリーとしては破綻しないだろ
そんなに皆が、ストーリーを完結させるのを躊躇するんだったらさ
30: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 00:15:15.17 ID:aBJiombg0
>>29
バットエンドゲーってかなり多いだろ
36: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 00:36:52.72 ID:0gAwq44zr
>>30
そこまで伏線皆無でラスボス撃破後に急転直下でバッドエンドってのは少ないでしょ
大体は「まあきっとアレがソレしてコレになる」とかあたりがつくじゃん
つーか余程の中二こじらせじゃなきゃ、普通はハッピーエンドにする、せざるを得ない
ラスボス直前で止まるのは「その先が予測できてるから」なんだから
「予測不可能な展開を用意」なんかじゃなく「その先自体が存在しない」の方が
いつまでもダラダラと続けられるんじゃないの、知らんけど
31: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 00:19:31.21 ID:uIUXPWWA0
わかるけどそれを感じられるのがいいゲームの証拠なんだよな
物語重視のRPGは二週目やろうってあんまり思えないし
あー終わった終わったで済ませられるやつは大概面白くない
32: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 00:19:51.71 ID:9sxsmJIr0
モノリス高橋がホムラヒカリ復活させたのは「ユーザーへのご褒美」的なこと言ってたけど
やっぱRPG(特にJRPG)は清々しいハッピーエンドで終わるのが一番いいな
後味の悪い終わり方も嫌いじゃないが、疲れがどっとくる
35: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 00:23:36.87 ID:MbiwZyzv0
>>32
復活しなかったら売上は今の半分程度になるだろ
33: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 00:21:34.83 ID:l7o4EQd80
マザー2
37: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 00:43:25.08 ID:f5UoTGi60
PS4もswitchもしばらくろくなRPG出ないな
キンハなんて訳わからんし
38: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 00:47:00.43 ID:xm8YyxCtH
最近は長すぎてはよ終われってのしか無い
40: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 00:57:26.23 ID:EW575vZr0
ここ5年そんなゲームとは出会ってないなあ
悲しいなあ
41: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 01:31:45.28 ID:z5VBkXXF0
小さい頃クリアしたクロノトリガーは苦労してレベル上げた仲間がそれぞれの時代に帰って行くって時の喪失感半端なかったね
ちょっとしたアクシデントがあって彼らの物語はこれからも続くんだろうなって思ったのに俺はもうプレイできない
強くてニューゲームも少しやったけどやっぱりなんかもの悲しくてすぐ止めたわ
42: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 01:51:01.66 ID:BQH0SBYt0
ウィッチャー3がdlcまで全部終わった時は悲しくなったわ
44: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 02:01:14.43 ID:R4jAetME0
FEの戦績はいいものだ
46: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 02:46:42.92 ID:4i3Q9w0OM
普通に達成感の方が勝るわ
てか逆に9割終わった所で、早く終わらせて次のゲームやりたいって気持ちになる
47: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 02:54:29.12 ID:w/FO7oeZa
いつもラスダン到着でやめるわ
48: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 02:58:12.30 ID:d1t4TxOP0
>>47
わかる
なんだろなクリア寸前で辞めちゃうあの現象
49: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 03:06:01.31 ID:8JeKc9MlK
普通に達成感
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