1: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 17:24:46.83 ID:MshcFuwN0

教えて下さい

41: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 17:48:52.48 ID:5Bzkgjnpa

>>1
WiiUのゼノクロ

108: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 18:33:57.48 ID:Kv3aSVgx0

>>1
FF15

3: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 17:26:28.03 ID:HqxPUHQb0

元祖3Dオープンワールドならシェンムーがあるよ

14: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 17:32:11.27 ID:j/dn+lrh0

>>3
それな

4: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 17:26:34.57 ID:qwO8+6R9a

FF15
適当に鍋で煮込めばはい料理完成みたいな手抜きゲーのゼルダと違ってあらゆる描写で上回ってるよ

7: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 17:27:58.77 ID:NRXm3v3Xp

>>4
それな
車のカスタマイズも充実しているし、釣りもできる

6: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 17:27:35.69 ID:sFXcv4RJd

FF15は公式がオープンワールド否定してると何度言えば

9: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 17:28:17.66 ID:0Sv62SI1a

>>6
そんなん言ったら前提のゼルダからしてオープンワールドじゃなくてオープンエアー(笑)だし

12: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 17:31:04.10 ID:R4jAetME0

ファミコンジャンプ

13: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 17:32:04.30 ID:Fm+GRJDb0

ゼノブレイドクロス

23: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 17:34:32.83 ID:NRXm3v3Xp

>>13
未完成と言われたゲームをゼルダやFF15と比べるのは無理がある

88: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 18:13:05.07 ID:TS/2GzCNa

>>23
未完成品はFF15のことだよ、間違うな

16: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 17:32:35.42 ID:RqLRqT6E0

ダークソウル
ワンダと巨像

20: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 17:34:11.06 ID:jfmZYm6A0

>>16
ダクソってオープンワールドか?
ワンダも広いけど違う感じがする

17: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 17:32:45.82 ID:ZiRbmJS+p

グラビティデイズという良ゲーがあるじゃん

18: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 17:33:24.88 ID:4ExHB7COd

>>17
どさくさに紛れて糞ゲーを良ゲー化するのはNG

21: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 17:34:13.05 ID:E/aGk5G90

ゼノブレイドクロス
ロックマンDASH

22: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 17:34:18.38 ID:DvorBbMTp

ダークソウルみたいなエリア型オープンワールドって
正しい意味でのオープンワールドと言っていいのだろうか

24: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 17:35:01.21 ID:pEXix2AR0

ドラクエ10

26: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 17:35:25.05 ID:InFP0yNx0

日本で3Dオープンワールドの元祖は「太陽のしっぽ」(PS)じゃね?

27: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 17:35:58.82 ID:f5UoTGi60

スプラトゥーン2

29: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 17:37:14.05 ID:pwe0SFy20

スタークルーザーがあるよ

30: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 17:37:30.75 ID:zGJDgNft0

近年の西洋式オープンワールドが実現してるのは
ゼルダbotw
ゼノブレイドクロス
多分これだけ

奇しくも任天堂ハードのみという皮肉

43: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 17:49:01.73 ID:BOnf4N/x0

>>30
それどっちも洋ゲーオープンワールドと比べると糞しょぼいけどな

34: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 17:43:17.48 ID:9r6uKYHP0

ゼノクロクロスのあの最高のマップだけ流用してシステムとストーリーの違う別物のゲーム作ってほしいわー
あのマップをあのまま腐らすのはもったいない

35: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 17:44:53.64 ID:gOfNmzZi0

大神2をブレワイの感じで出してくれ

38: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 17:46:59.38 ID:HqxPUHQb0

シェンムーがなぜパイオニアと呼ばれているかというと
GTAに多大な影響を及ぼしたから

40: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 17:48:52.41 ID:QYtFYSqW0

討鬼伝2、なおバグだらけ

44: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 17:51:42.96 ID:C/mrbzVU0

またオープンワールドの定義からやり直すのかよ

46: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 17:52:04.81 ID:ML7Ujbtx0

やっぱつれぇわ15

48: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 17:52:40.06 ID:ay88wzIg0

和製オープンワールドのまともなゲームならゼルダだけかも

52: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 17:54:05.53 ID:SVgOL4TS0

え、えふえふぇ15・・・

54: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 17:54:29.30 ID:HqxPUHQb0

ゼルダはファンがきもくて

59: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 17:56:51.93 ID:0nEFQo+bd

>>54
シェンムー信者が自虐してる

80: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 18:10:31.88 ID:HqxPUHQb0

>>59
それを言うならブーメランじゃないの?

61: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 17:58:20.53 ID:oZqH9gnN0

ワンダと虚像はマジで凄かった
あれこそオープンエアーって言っても良い出来だわ
握力ゲージもやっぱり参考にしたのかね

65: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 18:01:05.09 ID:WewjPogo0

上がってるタイトル数少ねえな
なんかもうちょっと無いの?

67: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 18:04:11.33 ID:vK1YCUCI0

ニーア上がってないとかマジか…

73: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 18:06:24.11 ID:WewjPogo0

>>67
あれでオープンワールドって言っていいなら敷居低いな
まあオープンワールドっぽくはあるけど

75: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 18:08:44.51 ID:6UpXHWKW0

ゲームだとやたらOWを連呼してるけどマザーベースとアフガンがシームレスでつながってない時点でOWとは言わんだろ

79: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 18:10:11.03 ID:oZqH9gnN0

>>75
だったらダンジョンでロードが入るゼルダもTESも却下だな

77: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 18:08:52.81 ID:j8ya5Xo4a

公式がオープンワールドと言えばオープンワールド

BotWもオープンワールド
ソニックアドベンチャーもオープンワールド

78: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 18:09:38.90 ID:y9C4Ti8wd

ホライゾン
戦闘がよかっただけに幼少期さえなんとかなってれば、、

82: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 18:11:14.71 ID:cx3AwPQ10

PSで出てたやたらと名前の長い盗撮ゲームを
和製GTAって言って持ち上げまくってたじゃん

85: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 18:12:04.13 ID:OoG/zFi40

ゼルダも祠入る度になんか変な空間飛ばされるけどあれはええのか
神獣入る時もシームレスじゃねえし

93: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 18:16:37.83 ID:iRI/uG5Z0

>>85
ロードだめならオープンワールドの代表作がほとんどダメになるぞ

95: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 18:18:04.73 ID:cx3AwPQ10

>>85
建物やダンジョン全部シームレスなオープンワールドってあるの?

89: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 18:13:21.15 ID:OoG/zFi40

飛ばされるっていうか地下に入ってる感じか

90: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 18:14:46.72 ID:6vKbtqgxH

何回このやり取りしてるんだよ

98: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 18:20:01.01 ID:M7faFk0id

と思ったけど、舞台移動はシームレスじゃ無かった
結構な規模のダンジョンはシームレスだったが

106: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 18:31:38.77 ID:OoG/zFi40

祠や神獣ってブレワイの冒険の割と重要な意義として存在してんじゃん
そこがシームレスじゃないのにゼルダは完璧なオープンワールドみたいに語るのは恣意的すぎんか
定義が定まらん事にはそういう風に断言出来ないだろ

117: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 18:39:17.07 ID:TRZFdxsl0

FF15ねぇ・・・・

オープンワールドとして全てにおいて出来損ないとしか思えないんだが・・・・

70: 名無しさん必死だな 2018/10/22(月) 18:05:33.38 ID:KS6BA0hwa

ホライゾンおもろかったけどねぇ。自由度はゼルダに劣るがそれ以外は上だわ

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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