1: 名無しさん必死だな 2018/10/25(木) 14:24:46.11 ID:ZtjZXP7c0

【’15~’18年国内格闘ゲーム売上 (メディアクリエイト)】
100,652 406,645 NS.  ARMS
*53,395 262,871 NS.  ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT DX
*69,675 136,478 WiiU ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT 
*74,660 123,716 3DS ドラゴンボールZ 超究極武闘伝 
*68,731 *92,935 PS4 ドラゴンボール ファイターズ
*58,736 *80,113 PS4 鉄拳7 
*41,990 *59,553 PS4 ストリートファイターV 
*35,496 *52,592 PS4 ワンピース バーニングブラッド 
*32,682 *51,528 Vita ワンピース バーニングブラッド 
*23,202 *38,664 NS. ドラゴンボール ファイターズ ←New!! 
*24,626 *36,261 NS. 僕のヒーローアカデミア One's Justice
*20,655 *28,511 PS4 ザ・キング・オブ・ファイターズ XIV 
*20,608 *26,507 PS4 BLAZBLUE CENTRALFICTION 
*17,829 *26,671 PS4 GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR- 
*24,457 *24,457 PS4 デッド オア アライブ 5 ラストラウンド 
*24,049 *24,049 PS4 ソウルキャリバーVI ←New!! 
*16,026 *21,218 PS4 僕のヒーローアカデミア One's Justice
*16,404 *21,139 NS.  ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ 
*15,550 *20,420 PS3 BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA EXTEND 
*11,696 *15,374 PS4 BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE
*10,609 *14,500 PS4 GUILTY GEAR Xrd REV 2 
**9,097 *12,880 3DS ワンピース 大海賊闘技場 
*12,469 *12,469 PS4 ブレードアークス from シャイニングEX 
**9,385 *12,273 PS3 GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR- 
*10,018 *10,018 PS4 SNKヒロインズ Tag Team Frenzy
**9,674 **9,674 PS3 BLAZBLUE CENTRALFICTION 
**5,607 **8,417 3DS 僕のヒーローアカデミア バトル・フォー・オール 
**8,273 **8,273 PS4 マーベル VS. カプコン:インフィニット 
**8,083 **8,083 PS3 ブレードアークス from シャイニングEX 
**7,908 **7,908 PS4 ストリートファイターV アーケードエディション
**7,589 **7,589 PS4 BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA EXTEND 
**6,938 **6,938 PS4 聖闘士星矢 ソルジャーズ・ソウル 
**6,058 **6,058 PS4 東方深秘録 ~ Urban Legend in Limbo. 
**5,898 **5,898 PS4 BLAZBLUE CENTRALFICTION 
**5,493 **5,493 NS. SNKヒロインズ Tag Team Frenzy
**5,013 **5,013 PS4 UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[st] 
**4,271 **4,271 NS. BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE
**2,678 **2,678 PS4 スカルガールズ 2nd アンコール



40: 名無しさん必死だな 2018/10/25(木) 15:05:25.39 ID:LM3rnVEfa

この>>1ただのカプコンアンチだろw

105: 名無しさん必死だな 2018/10/25(木) 17:24:24.27 ID:NDw1LrfO0

>>1
別に日本だけじゃない、世界出荷も右肩下がり
eスポeスポ騒ぎ出してから軒並み減ってるよ売上

そりゃそうだ、一部の廃人文化にして、1フレームの読みあい()超絶コンボ()とか言ってりゃ廃れる
そんなん見て誰がやりたいと思うんだよ馬鹿じゃねえの

3: 名無しさん必死だな 2018/10/25(木) 14:25:43.85 ID:QDEMEaoQM

で、世界売り上げは?

20: 名無しさん必死だな 2018/10/25(木) 14:35:57.12 ID:ZtjZXP7c0

>>3
ナムコ&バンナム公式資料より出荷本数
ソウルキャリバー (DC) 世界100万本突破
ソウルキャリバーII (GC,PS2,Xbox) 世界400万本突破 (目標200万本)
ソウルキャリバーIII (PS2) 世界???万本 (目標未達)
ソウルキャリバーIV (PS3,Xbox360) 世界232万本
ソウルキャリバーV (PS3,Xbox360) 世界156万本

GC版にリンク参戦で欧米で盛り上がった頃がピーク

4: 名無しさん必死だな 2018/10/25(木) 14:26:49.95 ID:Sy3GL/KM0

前世代では買ってたけどそれで懲りた
他の奴も同じだろう

6: 名無しさん必死だな 2018/10/25(木) 14:27:32.98 ID:DbdoKCEg0

いつの時代もクソゲーじゃない現役格闘ゲームは存在しないぞ

8: 名無しさん必死だな 2018/10/25(木) 14:28:12.32 ID:pA/aDB6T0

極論すれば俺が勝てないゲームはクソゲーだからな

9: 名無しさん必死だな 2018/10/25(木) 14:28:37.38 ID:ZtjZXP7c0

【ソウルキャリバーシリーズ (ファミ通データ) 】
PS ソウルエッジ 初週162,424 累計419,965 96/12/20

DC ソウルキャリバー 初週213,842 累計291,881 99/08/05

PS2 ソウルキャリバーII 初週79,303 累計144,948 03/03/27
GC ソウルキャリバーII 初週47,620 累計99,256 03/03/27
Xbox ソウルキャリバーII 初週18,262 累計31,815 03/03/27

PS2 ソウルキャリバーIII 初週100,231 累計126,402 05/11/23

Wii ソウルキャリバー レジェンズ 初週**,*** 累計22,000 07/11/20

PS3 ソウルキャリバーIV 初週74,402 累計120,213 08/07/31 (廉価:累計4,538) 
360 ソウルキャリバーIV 初週34,791 累計53,403 08/07/31 (廉価:累計5,025) 

PSP ソウルキャリバー Broken Destiny 初週31,224 累計44,187 09/08/27

PS3 ソウルキャリバーV 初週47,149 累計64,217 12/02/02
360 ソウルキャリバーV 初週8,642 累計9,630 12/02/02

PS4 ソウルキャリバーVI 初週21,872 累計**,*** 18/10/18
(XboxOne/Steam ダウンロード専売)

11: 名無しさん必死だな 2018/10/25(木) 14:29:28.50 ID:BlPCX7i+M

格闘ゲームは思い出の存在になって初めて良ゲーになれる

12: 名無しさん必死だな 2018/10/25(木) 14:30:01.23 ID:mGdeYGSj0

格ゲーをパッケで買うやついねえよこのご時世に

13: 名無しさん必死だな 2018/10/25(木) 14:30:16.82 ID:ZtjZXP7c0

バーチャファイター       550,000          94/11/22
バーチャファイター2     1,417,034   540,539  95/12/01
バーチャファイター3tb    280,401   97,659   98/11/27
バーチャファイター4      541,973   356,897  02/01/31
バーチャファイター5       97,321  52,432   07/02/08
バーチャファイター5 Live Arena 23,776  13,169   07/12/06

16: 名無しさん必死だな 2018/10/25(木) 14:33:34.78 ID:kb0vyRTj0

ダンボール02は二万本売れてたはず

17: 名無しさん必死だな 2018/10/25(木) 14:34:15.91 ID:rGx7eScw0

格ゲーはパッドじゃやりにくいし、実質1万5千円くらいするアケコン必須なのも
流行らない理由だろうな

18: 名無しさん必死だな 2018/10/25(木) 14:35:15.66 ID:P68pENqdM

でもジョジョASBは初週40万本以上売れたから…

21: 名無しさん必死だな 2018/10/25(木) 14:36:20.02 ID:mGdeYGSj0

ジョジョASBはPS4で60fpsにしてキャラ追加とストーリー追加した完全版出せばいいのに
キャラ格ゲーとしては決して悪くない出来だった

23: 名無しさん必死だな 2018/10/25(木) 14:39:25.59 ID:mGdeYGSj0

ていうかスト5って普通に200~300万本じゃなかったっけ
キャラ課金まで含めたら何気にエグいくらい稼いでるだろあれ

30: 名無しさん必死だな 2018/10/25(木) 14:49:49.67 ID:ZtjZXP7c0

>>23
セールしまくって未だに世界210万本出荷だよ
公式にも載ってる
当初は発売年で200万本サクッと出荷する予定だったけど目標未達

24: 名無しさん必死だな 2018/10/25(木) 14:41:39.17 ID:mGdeYGSj0

ちょっと前のデータだけど普通に210万は超えてんねスト5
キャラ課金多いから実際はもっと儲かってそう

25: 名無しさん必死だな 2018/10/25(木) 14:42:01.90 ID:mnffKzXY0

出来のいい6ボタンゲームパッドが欲しいけど

27: 名無しさん必死だな 2018/10/25(木) 14:47:09.90 ID:y/hbAO8cd

石渡が敷居が高くて初心者が定着しなかったから次回作はもっとシンプルにするって言ってたけど正直もう遅いよな

31: 名無しさん必死だな 2018/10/25(木) 14:50:33.28 ID:8dyud5Rm0

>>27
もう格ゲーやめてメーレーアクション新作作ればいいのに
…作ってくださいお願いします

29: 名無しさん必死だな 2018/10/25(木) 14:48:39.10 ID:LM3rnVEfa

スト鉄拳以外ほんと地獄だなw

32: 名無しさん必死だな 2018/10/25(木) 14:52:18.68 ID:8hA4dcYI0

上位はPS4か

33: 名無しさん必死だな 2018/10/25(木) 14:53:52.77 ID:otP4h8dHp

アーケードスティック前提の操作から変えていかないとダメじゃね?だとすると新規IPにする必要がありそうだけど、売れないだろうなw 八方塞がりだね

37: 名無しさん必死だな 2018/10/25(木) 15:00:35.76 ID:Dek3FsqH0

SNKヒロインズ1万売れたのか

39: 名無しさん必死だな 2018/10/25(木) 15:04:19.36 ID:LM3rnVEfa

ストVは初週90万から210万とカプコンにしては珍しく恐ろしいくらいジワ売れしてる良コンテンツ

42: 名無しさん必死だな 2018/10/25(木) 15:05:57.85 ID:mGdeYGSj0

>>39
最初はガチでクソだったけど根気よくアプデした結果いまかなり良ゲーになってるからな
今度のアプデで遅延も解消されるんだっけ

50: 名無しさん必死だな 2018/10/25(木) 15:11:40.54 ID:Q5YTs5YSa

>>39
自分もやってるけど良ゲーとは言えないわ凡ゲーぐらい
特にPS4版今日出た手抜きコレクションよりもラグいのなんとかしないと駄目だわ

46: 名無しさん必死だな 2018/10/25(木) 15:09:23.79 ID:mGdeYGSj0

こんだけeスポーツ成功してんだからセガもバーチャ6出せや

48: 名無しさん必死だな 2018/10/25(木) 15:10:19.64 ID:owvvqYvCa

これでeスポーツとかギャグでしかないな

49: 名無しさん必死だな 2018/10/25(木) 15:10:49.49 ID:wFcTF+ek0

そもそも売れないのは格ゲーだけじゃないから
他のジャンルもやばい
と言うか売れるジャンルが見当たらないからサードも本気で作らないという悪循環やな

54: 名無しさん必死だな 2018/10/25(木) 15:21:15.94 ID:LM3rnVEfa

>>49
今売れてるジャンルてなんだろね、やっぱFPS?

でもFPSが国内20万売れるとして国内線で16人フルマッチできる数となると12500
キャリバーが2万本だったとしても常に19999人の対戦相手がいるわけよ

オン人口的には格ゲのほうが過疎に強いんじゃね?フレンドいたら尚更

59: 名無しさん必死だな 2018/10/25(木) 15:26:12.20 ID:ulnjIkze0

>>54
2万本だったらアクティブ1000ってとこだろ

64: 名無しさん必死だな 2018/10/25(木) 15:29:45.30 ID:LM3rnVEfa

>>59
む、そうか(´・ω・`)
それでもフレンドとやるFPSなくて暇な時に遊ぶのに格ゲー最適なんだよな、そこそこ楽しめる

62: 名無しさん必死だな 2018/10/25(木) 15:28:12.61 ID:wFcTF+ek0

>>54
まぁ海外で売れてるうちは出続けるんじゃない
あとは版権ゲーとかに絡めたり
単純にジャンルの勢いを見るなら、メーカーやソフトブランドが無いものが売れるかどうか見ればわかりやすい

51: 名無しさん必死だな 2018/10/25(木) 15:14:07.37 ID:ChxApsIF0

eスポーツ推しって
より窓口狭めてる印象しかない

55: 名無しさん必死だな 2018/10/25(木) 15:22:01.87 ID:UirvX39jH

ASBが無料でやれちまわない良作ゲームだったら今頃国内PSゲー最大級のキラータイトルの一つだっただろうに。格ゲーも今より元気あったと思うぞ
歴史的作品になれるポテンシャルは間違いなくあったろうにソニーの検閲入れてでも神ゲーに作り込むべきだったな

58: 名無しさん必死だな 2018/10/25(木) 15:24:10.66 ID:ulnjIkze0

eスポーツってユーザー同士が競い合って自然と大会が生まれるのが本来あるべき姿だと思うんだけど
最近は企業が率先して賞金付けた大会開いてユーザー集めてるよね
金で大きく見せてるだけで本質的な人気は無いんじゃないかと思う

61: 名無しさん必死だな 2018/10/25(木) 15:26:43.21 ID:rGx7eScw0

ASBはずいぶん売れたよな
ジョジョファンで格ゲーやる層となるとかなり限られそうなのに

36: 名無しさん必死だな 2018/10/25(木) 14:56:54.01 ID:VhbwXfOb0

バーチャ2の頃が一番盛り上がってたね


1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1540445086/