1: 名無しさん必死だな 2018/11/01(木) 19:45:02.93 ID:HqIU/Lu30

教えて



2: 名無しさん必死だな 2018/11/01(木) 19:46:08.64 ID:8shPZBkt0

PS2

3: 名無しさん必死だな 2018/11/01(木) 19:46:27.70 ID:jZGVv7pBM

画質も音質もドリームキャストのほうが上

PS2が上だったのはハッタリとステマだけ

5: 名無しさん必死だな 2018/11/01(木) 19:51:09.26 ID:FzudxI9B0

PS2は基本的に480iしか出せない雑魚

6: 名無しさん必死だな 2018/11/01(木) 19:52:17.14 ID:0YXpzHeR0

DCでDVDが見れれば良かったのに。

7: 名無しさん必死だな 2018/11/01(木) 19:52:20.75 ID:TuSXHwvra

テクスチャもDCのが発色は綺麗だし
DCは当時の解像度の高いアナログPCモニターにで繋げられる
あと標準でモデム内蔵でネットもできた
DVDドライブと表示ポリゴン数とハッタリでPS2に負けたというのがいつもの定期レス

8: 名無しさん必死だな 2018/11/01(木) 19:52:29.62 ID:h/jDErKdd

ドリキャスはDVDだったら良かった?

9: 名無しさん必死だな 2018/11/01(木) 19:53:01.57 ID:jWRKuTRr0

ゲームだけの性能ならドリキャスだろ。

11: 名無しさん必死だな 2018/11/01(木) 19:55:12.86 ID:545hyt920

ドリキャスでFF10動かん?

12: 名無しさん必死だな 2018/11/01(木) 19:56:29.29 ID:anWEjhDx0

GD-ROMとビジュアルメモリがね

13: 名無しさん必死だな 2018/11/01(木) 19:57:10.80 ID:ilB2LrrDa

PS2ではPSOは動かせなかった
だからPSUとかいうゴミが出た

15: 名無しさん必死だな 2018/11/01(木) 20:22:14.31 ID:nXGclVk20

バランスはDCだけど単純なポリゴン表示能力はPS2の方が明らかに上だったな
初期の僕の魔王辺りでも差を感じた記憶

16: 名無しさん必死だな 2018/11/01(木) 20:24:18.44 ID:z10zLywda

>>15
テクスチャの解像度や色数は確実にDCのが上だったと思う

51: 名無しさん必死だな 2018/11/01(木) 22:39:03.45 ID:kHtYjU580

>>15
DCが640x480のVGA解像度で描画してたソフトが多い中
PS2は512x224か640x224(448iのインターレース)のレンダリング解像度が中心で
描画ピクセル数に2倍~2.6倍程度の差があった事は意識しといた方が良い気はする

それを踏まえてもポリゴン表示性能はPS2のが上、ってのは確かなんだけど
PS2の「見かけ上」のハイポリっぷりは解像度差による負荷の違いも大きく
トータルで見た場合性能差は発売時期の違い、で片付く範疇かなと

17: 名無しさん必死だな 2018/11/01(木) 20:27:31.96 ID:nXGclVk20

DC&NAOMI系をPS2に移植すると酷い事になってたしそれぞれ得手不得手あったんだろうな
エグゼリカとか処理落ち凄かったらしいが

18: 名無しさん必死だな 2018/11/01(木) 20:28:52.47 ID:eGIaIKXvM

ソウルキャリバーはDOAよりさらに画質上だったから
あれ体験した後だとPS2だと相当見劣りした

19: 名無しさん必死だな 2018/11/01(木) 20:31:46.85 ID:pKyOzwTB0

一長一短
まあ、VF4は逆立ちしてもDCへ移植は出来なかっただろう
つまりそういう事だ

20: 名無しさん必死だな 2018/11/01(木) 20:32:05.85 ID:5AMZVN+3a

テクスチャの解像度でドリームキャスト有利
フレームレートとコンピューターの処理でプレイステーション2有利
ゲームの開発のしやすさはプレイステーション2が絶望的に不利
ムービーの再生能力はドリームキャストの方が絶望的に不利

21: 名無しさん必死だな 2018/11/01(木) 20:34:40.76 ID:ymlCHFXX0

PS2が上
発売時期も価格も違うし
先行してたDCの方がメーカーが開発慣れしていた

22: 名無しさん必死だな 2018/11/01(木) 20:35:25.96 ID:47IHZl6U0

この対決はネット工作の大勝利だったな
当時は多少の誇張があるとしてもPS2のが上って信じ込まされてたわ

23: 名無しさん必死だな 2018/11/01(木) 20:36:09.71 ID:Fd0dHlZCd

セガGTとGT4を比べるとグラもフレームレートもGT4が上

24: 名無しさん必死だな 2018/11/01(木) 20:38:25.68 ID:ib/VtUhF0

DCでGTA:SA動かせるの

25: 名無しさん必死だな 2018/11/01(木) 20:42:19.08 ID:eGIaIKXvM

PS2後期は開発慣れして限界まで駆使したグラも出てきたしそういう文化はDCにはなかったね
FF12とかテクスチャ発色の弱さをアートスタイルでカバーできてた

27: 名無しさん必死だな 2018/11/01(木) 20:51:58.86 ID:mWZ98fiNa

ドリキャスでオンゲーデビューしたから当時最先端だったイメージがいまだにある
ダイヤルアップだったしロビーにはしょうもない下ネタ荒らしが多かったけど

28: 名無しさん必死だな 2018/11/01(木) 20:55:33.45 ID:hsBzK/FEa

DCで無双が出せたかどうかだな

30: 名無しさん必死だな 2018/11/01(木) 20:56:38.24 ID:5AMZVN+3a

ゴキちゃんは解像度ガーとかグラガーとか言ってるけど、 その両方はドリームキャストの方が上だったんだよね
あのPS2のビデオ出力した時のギザギザでカクカクのグラフィック本当になんとかならなかったのかと、海外のゲーム紙にも馬鹿にされてたし

31: 名無しさん必死だな 2018/11/01(木) 20:57:27.92 ID:FNRfoxCD0

最終的な評価としては総合力はDCの方が上、ただムービー全盛時代にディスク容量が勝負のポイントで、同じく性能だけは良かったGCもそのせいでPS2を越えれなかった

あと、あの糞スペックをちょろまかしてハッタリスペックで売り捌いたソニーはマジですごいわ

32: 名無しさん必死だな 2018/11/01(木) 20:58:45.90 ID:5AMZVN+3a

PlayStation 2はドリームキャストの100倍すごい!()

33: 名無しさん必死だな 2018/11/01(木) 20:58:46.12 ID:S3CZlEdz0

PS2の良いところはコントローラとDVD再生だけだろ

34: 名無しさん必死だな 2018/11/01(木) 20:58:48.11 ID:BWlsVqPy0

(ポリゴン生成に全力を尽くせば)6600万ポリゴンという詐欺マシンがいますね

35: 名無しさん必死だな 2018/11/01(木) 21:01:43.28 ID:r8GYUjyy0

基本的にPS2
ごく一部のスペックはドリキャス

36: 名無しさん必死だな 2018/11/01(木) 21:03:09.50 ID:r8GYUjyy0

初期プレステ2には3rd移植は不可能と言われていた
でも後期プレステ2は色々技術が進歩して完全移植が可能になった

37: 名無しさん必死だな 2018/11/01(木) 21:06:26.71 ID:DY0k4wuo0

SSとPSにしても
2D処理能力、サウンド、ロードの速さ、セーブの速さ
の面ではSSが大きくPSに勝ってた

PSが勝ってたのはポリゴンとムービーだけだったのだが
それが時代のトレンドになってしまったが故に
いや、と言うより久夛良木が上手く主戦場を得意分野の方に持って行ったのかもしれない
「これからは3Dの時代」ってな。彼はやり手だったからな

38: 名無しさん必死だな 2018/11/01(木) 21:10:07.74 ID:r8GYUjyy0

>>37
戦犯はセガなんだよなぁ・・・

42: 名無しさん必死だな 2018/11/01(木) 21:38:22.69 ID:nXGclVk20

>>38
アーケード部門は3Dに舵切ってたのにカプコンの要望で2D強化だっけか
まああの時代はあれで2DSS vs3DPSとそれぞれ特色出たから良かったと思うけど

43: 名無しさん必死だな 2018/11/01(木) 21:41:19.38 ID:r8GYUjyy0

>>42
バーチャレーシングとバーチャファイターの大ヒットで可能性を示しすぎてしまった

46: 名無しさん必死だな 2018/11/01(木) 22:06:31.59 ID:SXwqIiPF0

>>42
カプコンがそんな要望出すわけ無いだろ

44: 名無しさん必死だな 2018/11/01(木) 21:45:09.41 ID:70khMc9U0

メガドラがスト2'PLUSで勢い付いただろうしある意味仕方ない

47: 名無しさん必死だな 2018/11/01(木) 22:24:01.17 ID:boLUuuMM0

僅差でPS2
それぞれ長所と短所があるらしいが

48: 名無しさん必死だな 2018/11/01(木) 22:28:01.12 ID:SXwqIiPF0

テクスチャの色数以外はほぼすべてPS2のが圧勝してんだから僅差でもなんでもないだろ
特にポリゴン数、CPUパフォ^マンスにメモリ量や半透明エフェクト、DVD容量などドリキャスじゃ勝負にならん

49: 名無しさん必死だな 2018/11/01(木) 22:32:15.62 ID:DP4RG07e0

PS2とDCが発売されてもう何年経つんだって時なのにこんなスレが立つ時点で性能差はお察しでしょ
あの頃は出川?ゲートキーパー?がクッタリスペックでイキってたけど

54: 名無しさん必死だな 2018/11/02(金) 00:58:28.46 ID:A2gUIjmv0

実効性能や標準装備のネット機能、ゲーム用のディスク制御にナオミ互換と売りは多かったな

PS2はガセカタログスペックとDVD再生でネットのほぼない時代にステマと広告費日本一で売ってただけ

まぁムービーゲー時代で容量の大きさが必要なのもあったが、ほぼRPGだけ

PSハードは2から4まで全部ディスク制御がゴミ、家電用だし


1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1541069102/