1: 名無しさん必死だな 2018/11/05(月) 22:34:32.12 ID:cderRIRP0

ミニゲームの浅草のパズルも本編並みに面白かった
BGMも良かったし個性的なボスキャラも良かった
コマンドRPGが批判されてた時代でもなかったし
いったい何がダメだったのか

57: 名無しさん必死だな 2018/11/05(月) 23:37:58.72 ID:d1T8H7sna

>>1
爆死ならシリーズ続かねーだろアホ

2: 名無しさん必死だな 2018/11/05(月) 22:35:28.27 ID:3kahl0Zm0

全然爆死してない件

3: 名無しさん必死だな 2018/11/05(月) 22:39:03.34 ID:cderRIRP0

>>2
累計24万本で終わってんだぞ
大都技研公式パチスロシミュレーター 吉宗というパチスロゲーの半分以下しか売れなかった
http://gameranking.jp/ranking-sale/?4+0

48: 名無しさん必死だな 2018/11/05(月) 23:22:59.86 ID:aSxnrZGH0

>>3
こマ?

第156位 24万5526本 - [PS2] 2003/2/20発売 - 真・女神転生III -ノクターン-
第184位 21万326本 - [PS2] 2006/7/13発売 - ペルソナ3
圏外 ペルソナ4

59: 名無しさん必死だな 2018/11/05(月) 23:41:32.05 ID:AZfknYb8d

>>48
このサイトは登録したレビュアーが入力するデータ登録型っぽい
ゲームタイトルみるとPQ(25万)も売上入ってなくてランキング圏外だったりで抜けは多いな

4: 名無しさん必死だな 2018/11/05(月) 22:39:53.85 ID:orj9iqhId

24万本だっけ
マニアクスとライドウの奴は不明

5: 名無しさん必死だな 2018/11/05(月) 22:41:07.81 ID:8N5pGPVqa

やりたいけどノクタンのマニアクス売ってないしプレミアだし

9: 名無しさん必死だな 2018/11/05(月) 22:44:22.57 ID:bUUOSscz0

思ったより売れた めっちゃ(殺しに来る)面白かった それだけ

10: 名無しさん必死だな 2018/11/05(月) 22:44:39.39 ID:gR8Htrxw0

携帯機の値段でこれって爆死じゃ…

12: 名無しさん必死だな 2018/11/05(月) 22:45:46.07 ID:nZfL+Brr0

コレジャナイんだァァァァァ!!!!
って言われて言ってたヤツらが買わなかっただけ

13: 名無しさん必死だな 2018/11/05(月) 22:46:59.48 ID:ACKWIIys0

各地の崇拝対象を
使役するという点で
大ヒットは無理でござる

16: 名無しさん必死だな 2018/11/05(月) 22:51:25.05 ID:CYuyJ0Jx0

真3はそんなアンチいたっけ?P3なら分かるけど

18: 名無しさん必死だな 2018/11/05(月) 22:52:52.83 ID:EBc/+N+g0

3回ゲームオーバーになったら心が折れるPSユーザーには難しすぎたんだろう

19: 名無しさん必死だな 2018/11/05(月) 22:53:12.87 ID:qis/uXdl0

真3はストーリーがな…
メガテンらしさもないし

22: 名無しさん必死だな 2018/11/05(月) 22:55:35.35 ID:Eopud2Z80

プレスターンと悪魔交渉がシステム的に全く馴染んでない
交渉失敗からのゲームオーバーもセーブからやり直せば良いやで
緊張感も糞もない
結局マニアクスという名の弱体版が持てはやされただけの糞ゲ

24: 名無しさん必死だな 2018/11/05(月) 22:58:03.45 ID:hIjYeKBV0

モト劇場なつかしいな

25: 名無しさん必死だな 2018/11/05(月) 22:58:04.33 ID:grgTKX9c0

3D酔いとの戦いの記憶しかない

29: 名無しさん必死だな 2018/11/05(月) 23:01:16.80 ID:Eopud2Z80

PS2からモンハンという次世代フォーマットが生まれる中で死んでいった
オンボロJRRGの代表選手みたいな存在

30: 名無しさん必死だな 2018/11/05(月) 23:01:45.55 ID:X0aMnpqs0

勾玉は結局大半を弱点無し勾玉使ったな
レベル上がる時だけボーナス勾玉に変える
弱点無しじゃないとリスクが凄かったからな

32: 名無しさん必死だな 2018/11/05(月) 23:04:11.45 ID:qBFUw9rsd

パトスレ楽しかったな…。

33: 名無しさん必死だな 2018/11/05(月) 23:04:30.47 ID:ADJBkWKx0

シナリオは明らかにゴミでしょ
岡田が真2までのスタッフを虐めてやめさせたんだからしょうがないけど

35: 名無しさん必死だな 2018/11/05(月) 23:05:51.60 ID:X0aMnpqs0

>>33
それソースあるの?
初耳だわ

34: 名無しさん必死だな 2018/11/05(月) 23:05:25.98 ID:mmTXmDjf0

開発費のわりに売れなかったって事かね
それならその後DSに出したのはわかる

40: 名無しさん必死だな 2018/11/05(月) 23:09:25.49 ID:y9/tiZ1K0

アバチュは二部作なの黙ってたのがな

41: 名無しさん必死だな 2018/11/05(月) 23:13:48.30 ID:wjlcoUf0M

3はストーリーは外伝みたいだったからな、
コレジャナイ感がすごい

42: 名無しさん必死だな 2018/11/05(月) 23:15:13.56 ID:a/+0mP130

世界観とストーリー微妙だし
あと何気に宣伝が微妙だった
雑誌とか見ない層だと出たことも気づかんだろ

43: 名無しさん必死だな 2018/11/05(月) 23:16:22.84 ID:48lkikn70

シナリオって酷評されてただろ
ゲームとしては良いがメガテンじゃないって

46: 名無しさん必死だな 2018/11/05(月) 23:21:19.33 ID:v5E1Mp890

アトラスがどん底に向かっていってた時期だなー

50: 名無しさん必死だな 2018/11/05(月) 23:27:14.82 ID:GLNXmABm0

メガテン3以降、戦闘が弱点重視のゲームばかり出すようになったな

55: 名無しさん必死だな 2018/11/05(月) 23:33:29.51 ID:X0aMnpqs0

当時はメガテンの100体くらいのモデリングをしてゲームを作るって事自体が困難だったんだよな
今は業界でモデル製作の環境が整備されてるからその問題は無くなった

56: 名無しさん必死だな 2018/11/05(月) 23:35:37.64 ID:+alafohRp

豚「爆死してない!」
中の人「結果は残せなかった」
豚「中の人はGK!」

基地外は任天堂の独占

61: 名無しさん必死だな 2018/11/05(月) 23:44:03.88 ID:0ZgMEUGY0

>>56
お前人からよく話の内容理解してないのに会話にしゃしゃり出てくんなって言われるだろ

62: 名無しさん必死だな 2018/11/05(月) 23:44:34.47 ID:VtroWeAB0

4が出て首の皮一枚繋がったみたいなシリーズですしおすし
一回完全に開発計画から消えた代物

65: 名無しさん必死だな 2018/11/05(月) 23:51:10.88 ID:A7z6hWBl0

なんであれメガテンだからでは
ペルソナそれもP3路線以後でもなければコア人気のゲームでしょ

68: 名無しさん必死だな 2018/11/05(月) 23:52:07.85 ID:dY7O8s8Pd

当時を思い出してみると、以下かな

・3Dに拒否反応が強いやつが多かった
・COMPから悪魔呼び出しじゃない
・主人公が人間じゃない
・3Dダンジョンじゃない
・マグネタイトない
・銃も武器も防具もない

こんな感じで変化が急過ぎて従来のものが好きな人には受け入れられず、かと言って新規には続編と見られるという中途半端な位置だったんだろうね

71: 名無しさん必死だな 2018/11/05(月) 23:54:17.59 ID:f43kDZd6d

>>68
まあメガテンっぽくないよな、3は色々と変えすぎた

69: 名無しさん必死だな 2018/11/05(月) 23:52:29.76 ID:f43kDZd6d

今ならセガの収益やペルソナで稼いだ金ふんだくれるだろうしメガテン5はとことん作り込め

76: 名無しさん必死だな 2018/11/05(月) 23:57:02.04 ID:f43kDZd6d

でも3のフィールドとかは好きだな

78: 名無しさん必死だな 2018/11/05(月) 23:58:43.72 ID:qzwZzTrS0

3Dダンジョンじゃないから

82: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 00:00:39.81 ID:jZCrAkC40

デビチル産の信者に丁度いい続編なんだよね

84: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 00:04:56.46 ID:jZCrAkC40

いや、ここの開発がそのレベルのジュブナイルご近所物語しか
作れる力がもう無いってことがはっきりしたナンバーなんだよ
そういうことを恥ずかしげもなくできるペルソナがアトラスの力量とマッチしたというだけの話

90: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 00:10:19.09 ID:+Um4JKgR0

>>84
で、P5で話をデカくしたら手に負えなくなってたな

86: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 00:05:28.94 ID:g8sVj6Cm0

売れてないよ
3は元々分作にする予定だったけど売れなかったから中止してマニアクス出したんだもん

93: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 00:12:30.05 ID:nz/uR5mk0

あー、音楽も作曲家変わったんだよな
FFの新作なのにこれロマサガじゃ~んみたいな
イトケンいいけど植松ちゃうやんけみたいな

95: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 00:17:58.61 ID:0oQI8eC90

3Dに起こすために悪魔数がソウルハッカーズから大幅に減少したよね
龍族とか全然居なくなったし、デザインも単純なII基準になったし

96: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 00:21:19.47 ID:fcilnrntd

ぶっちゃけハッカーズは通算20周以上してる
自分でも異常だと思うがたまにやりたくなるから仕方ない

98: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 00:22:15.36 ID:G100aZUP0

伊藤、鈴木、増子とか中心だった人が抜けたあとの本編だからな
鳥山しか残ってないドラクエだよ

99: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 00:22:35.97 ID:fcilnrntd

まぁ、ハッカーズは出た当初は真3よりも売れなかったけどな

102: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 00:32:31.16 ID:UzDmKKHl0

シナリオは正直意味不明だった
流れ流されなんかラスボスぶっ飛ばした

106: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 00:57:45.31 ID:1bmzzonvp

世界観はむちゃくちゃ好きだった
終わり

112: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 01:06:18.88 ID:gqphirjA0

シナリオは正直ダメだよ空虚すぎ
人が数人しかいないってのが寂しすぎて受け付けなかったわ

114: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 01:10:44.46 ID:vhPCi1/E0

人修羅と言う存在を生み出した功績と罪は大きい

122: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 01:38:17.90 ID:4rUXp1Ul0

あえて売らずにレアソフトになることを
選んだんだよ
そうあえてね

124: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 01:41:52.30 ID:y+t7mNJJ0

変更点が多かったとかいってるとけど
前作からブランク長いから当たり前だろと思う

よくあるゲーマー様の要望に答えた結果、あまり売れなくなったゲームだと思う

126: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 01:46:03.89 ID:aqWPx4rWd

ノクタンは3Dで悪魔ごっそり減ったからな
Ⅳ~ⅣFで2Dに戻して正解

75: 名無しさん必死だな 2018/11/05(月) 23:56:38.48 ID:VtroWeAB0

ゲームとして面白くないから

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1541424872/