1: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 20:01:55.09 ID:9dRaDO080

さあーみんなで考えよう!

155: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 21:48:59.42 ID:SGrh8z0W0

>>1
まんまドットとポリゴンの違いなんすわ、ちっとは無い頭使えよノウタリン

172: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 22:10:44.70 ID:V0qxLirQ0

>>1
ファミコンは無い
スーファミならわかるが

186: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 22:32:49.66 ID:/hjSV5T80

>>1
一言で言えば
表現したいものを描き切れているか否かの差だよ

2: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 20:03:48.88 ID:38st+yhna

そいつがファミコン時代にガキだったからやで

3: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 20:04:00.56 ID:irHIlW2O0

PS初期はほんとクリーチャーだからな
テクスチャ貼られてないのも普通だし

5: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 20:06:47.71 ID:vEYUQKsad

性能に見合わないものを表現しようとしてしまったからだよ
任天堂は普遍的なグラフィックを目指したから今でも比較的見られるモデリングになってる

6: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 20:07:33.99 ID:OtoJqatG0

FCはFCでさすがにきつくない?
SFCレベルだと心地いいが

164: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 22:03:46.79 ID:vd+0K4RH0

>>6
SFCも初期はFCに毛が生えたレベルだったな
SFC後期はすごいと思うけど

196: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 22:38:34.40 ID:60Q0HZG3d

>>6
俺も流石にFCレベルはキツイなあ。

7: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 20:07:34.39 ID:qJTISR2A0

ファミコンのグラフィックはあれでも「“絵”としてそこそこ見栄えするレベルに達したドット」なんだよ。
ファミコン以前のゲーム機のグラフィックは今では見ていられない位酷い。

そういう意味でPS1は「“絵”としてそこそこ見栄えするレベルに達してないポリゴン」だったの。

それがそこそこに達したのはニンテンドー64から。
だからミニニンテンドー64は欲しい人が多い。

49: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 20:34:44.11 ID:RHRuGNpo0

>>7
64もまったく「達してない」だろw
ポリゴン数なんかPSより少ないし
むしろ見栄え的にはPSのが良かったよ

51: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 20:35:42.81 ID:zLifez140

>>49
まあ64も初期と後期では結構差があるから
時オカとかめっちゃ綺麗じゃなかったか?もちろん当時としてはだがね

8: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 20:08:57.15 ID:jZCrAkC40

トバルはレトロであって汚くはないけどな
面白くもないけど
確かにあのころトバルより評価の高かったものが軒並み
汚い扱いにはなってると思う

114: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 21:10:11.67 ID:z+bsDOOD0

>>8
トバルとバーチャ1は生ポリゴン。
ドット絵と似て色褪せにくい。

10: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 20:12:26.75 ID:ZF5SXR2Q0

あのFF7すら視認性悪すぎて
キャラの位置指差すシステム導入してたぞ

13: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 20:14:33.17 ID:nDhgyFmsM

>>10
あれは背景がごちゃごちゃしすぎ

11: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 20:12:43.80 ID:eSmmp6qGx

HD化したPS1のゲームがやたら半透明エフェクトばっか使ってて
ローポリよりのっぺりに見えるのは皮肉

12: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 20:14:10.48 ID:bo+tSILm0

PS1のメタルギアソリッドや天誅は今やっても独特の良さがある

14: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 20:15:03.23 ID:sNLm3Gjda

アーケードに比べるとドットも荒く汚いよ
今見てもな
それ以上に初期ポリゴンが酷いだけ

16: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 20:15:41.37 ID:bo+tSILm0

初期の話か

17: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 20:16:47.49 ID:rER0WbEX0

PS1のポリゴンと比べるのなら、
木こりの与作とかミサイルコマンド以前のものと比べないとフェアじゃないな

26: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 20:22:10.68 ID:zLifez140

>>17
俺もそれぐらいだと思う
PS1のポリゴンは、ドットで言えばFC時代以前に該当するだろう
64でようやくドットで言えばファミコン初期くらいかな

19: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 20:19:00.06 ID:veTER5Hkd

FCも雑で汚い糞ドットあるし、PSもオーパーツ的なポリゴン、テクスチャあるわ

22: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 20:19:41.81 ID:DZQypsxv0

ファミコンのドット絵を綺麗だと思ってた奴はいないだろ
マリオブラザーズの時点でカメ小さ過ぎだろとかなんで白目が無いんだよとか言われた

25: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 20:20:49.17 ID:zLifez140

>>22
ファミコンと一口に言っても初期と後期では全く違うがな
FF3辺りになると「おおー、グラフィック綺麗じゃん」って驚きはあったよ

27: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 20:22:38.39 ID:HEWaSdtX0

ファミコンもより上位のスーファミあるから汚いっていうかキツい認識なんだけどな個人的には

30: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 20:23:29.21 ID:zLifez140

>>27
その辺はやっぱりファミコン時代からゲームをやってたかSFC時代から入ったかの差の気もする

28: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 20:22:54.97 ID:jZCrAkC40

FC、SFCはロムの進化があるから
ディスクメディアは前期と後期で差は出ない(出すのが難しい)と言われたね
各社続編出すたびに開発費がきつくなるのはこの辺の理由だったのかもね

29: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 20:23:23.39 ID:GfxsKjMWd

PS2のころぐらいのドットゲーがベストなんだが何故かファミコンチックなのばっかなんだよな…

31: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 20:24:31.60 ID:eSmmp6qGx

FF3なんか全然グラフィック変わってないでしょ
ドラクエと違って初代から海岸線がちゃんと描かれてたし

37: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 20:28:12.45 ID:zLifez140

>>31
まあドラクエの方が変化はあったかな?街の中の城が立体的になったり
ゲーム雑誌で4の開発中の画面で滝の流れる洞窟が出た時には大変驚いた
あんなもん今まで無かったからね。しかし実際クリアしてみると「あれ?あんな洞窟あった?」って

それは実際にあるけどクリアするのに行かなくても良いダンジョンだったと言うオチw
当時としては斬新だった表現のあの洞窟を何故そんな行かなくても良い立ち位置にしたのか今でも不思議である

33: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 20:25:56.33 ID:DUnoQiCj0

PS1は低性能だからしょうがない
同じ時期のmodel2のVF2とかは今でも見れるグラフィック

38: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 20:29:07.41 ID:rER0WbEX0

昔のポリゴンでも、アーケードのスターブレードなんかは今見ても美しいな
ソリッドなポリゴンが世界観とよくマッチしている
Wiiリモコンでのプレイは楽しかった

39: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 20:29:08.42 ID:91TgeIOia

PSでもグラフィックが綺麗だなーって思ったのはやっぱり2Dのゲームなのだ

41: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 20:30:12.66 ID:6A0Sq5Uea

ドット絵もあのあたりが全盛期だしな
あの時代のドットは緻密に描かれてて本当によく動く

43: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 20:31:40.27 ID:qJTISR2A0

ドラクエ7の画面見て「うわっ、汚ねえ……」って思ったな。
バトルシーンもSFCの6よりバミバミして汚かった。

46: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 20:32:55.19 ID:KjkEjhZY0

ほとんどのファミコンゲームは今見たら普通に汚いと思うけど
汚いというか古くてショボいか
スーファミ後期の一部ソフトは今見ても魅力的

47: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 20:33:54.43 ID:DZQypsxv0

いや当時から汚かったよ

55: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 20:37:19.03 ID:AO9Z2isX0

ドリキャスのポリゴンでも
60fps優先してたからか結構キツイ
なめらかではあるんだが

57: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 20:38:45.16 ID:IsvlOhsV0

スーファミかGBAのドット絵は今でもいけるという人は多いのでは
FCはさすがにスペック不足だと思う

59: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 20:40:31.80 ID:OD3glXve0

ドットは芸術
ローポリは汚物

62: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 20:42:11.56 ID:ppSpxPK40

3Dに関してはセガサターンが圧倒的に汚いぞ

BF2、ラストブロンクスまででファイティンバイパー、バーチャロン、ファイティングメガミックス、トドメのバイオハザードで絶望したもん

70: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 20:47:14.93 ID:PRSXn95n0

今FF7やるのキツイよなそれ以前は楽しめると思う

71: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 20:47:48.49 ID:ppSpxPK40

64はBGMがゴミ

メモリの帯域がグラに取られてPS2並に腐ってる

73: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 20:49:55.53 ID:l4t5NG3t0

>>71
64は確かにBGM酷いの多いな

77: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 20:51:40.30 ID:DZQypsxv0

>>71
帯域の意味を勘違いしてないか

74: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 20:50:15.45 ID:LPkd3awjM

今のゲームとファミコンは全然別のゲーム

PSは今のゲームの基礎

85: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 20:54:12.32 ID:7uWZMehn0

>>74
psは今のゲームの基礎ではない
ps時代の技術は今大半が役立たず
今でも役に立ってるのは64の技術

78: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 20:52:01.52 ID:sVNogXvO0

汚いは汚いけどそれも含めて今なら風情がある

83: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 20:53:52.12 ID:9tAX/LVY0

ポリゴンは現在の技術と地続きで古いのは汚いだけだが
ドットは技術が断絶しててSFC時代が最高峰だから
今とは違う味があるんだよ

87: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 20:54:38.70 ID:6A0Sq5Uea

64よりSFCの方がええサウンドボード積んでるらしいしな
64の音楽は確かに物足りない感じはした
PSは容量にものを言わせてPCM音源使えたしな

93: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 21:00:09.17 ID:Nj9n7urX0

マリオ1とマリオ3では全然印象が違うけどな
ドット絵は輪郭が大事だと思った
初期ポリゴンに輪郭無いしね

96: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 21:00:31.59 ID:cCo86Mu/0

FF7とか今じゃもう見てられないだろうな
8になると頑張ってるなと感じるけど

102: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 21:02:29.76 ID:hunVx2My0

>>96
7わりときれいだよ
背景はCGだし、戦闘画面はなかなか綺麗

99: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 21:01:33.96 ID:jD7SvIlp0

PS1時代のポリゴンは奥に行くとグニャグニャ?になるのが汚くてなんか嫌だった
上手く説明しづらいけど

103: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 21:04:42.47 ID:qJTISR2A0

>>99
なんか真っ直ぐな線が書けない印象はあるかな。
なんかグネグネするんだよな。
言いたいことはなんとなく分かる

101: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 21:01:56.74 ID:6A0Sq5Uea

FF8はキャラモデルの等身が上がったのもあるが
戦闘画面が超スッキリしてるのが今でも通じる部分だな
7と9はゴチャゴチャしすぎてUIはダサい

106: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 21:06:24.22 ID:6ZOwDrq00

俺はスーパーマリオの画面デザインは好きだけど
スーパーマリオ3はすごく汚い画面に見える
表現力の限界を超えて情報量を詰め込むと無理が出るんだよ

20: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 20:19:09.72 ID:THM7MRvwd

PS1、64時代のポリゴングラはゲーム史上最も汚い

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1541502115/