1: 名無しさん必死だな 2018/11/11(日) 19:55:10.38 ID:/hUZ2jp6a1111

洋ゲー(例えばRDR2とか)のフォトリアルは現実にいそうな造形なのに
和ゲーのフォトリアルは人形みたい
カプコンはバイオ2REで洋ゲー並みのフォトリアルを作れてるけ
他の会社は下手

23: 名無しさん必死だな 2018/11/11(日) 20:33:33.25 ID:fCV7oeLY01111

>>1
むしろそっちのがいい
アニメと現実の間のいいとこ取りした方が
センス次第で個性になるし
ゲームとして懐も広くなって
突拍子のない設定も受け入れられるし
生々しい表現もマイルドになる。

43: 名無しさん必死だな 2018/11/11(日) 21:07:52.57 ID:JtdRhv1p01111

>>1
むしろなぜ現実のオッサンとブスをわざわざ作るのか知りたいw

74: 名無しさん必死だな 2018/11/11(日) 22:35:50.61 ID:BAGdfydf0

>>1
せめてFF15をプレイしておけ
グラディオのどこがマネキンなんだ

2: 名無しさん必死だな 2018/11/11(日) 19:56:26.28 ID:AAUQxfhm01111

現実にいそうなモデリングに拘るとどれも同じ絵面にしかならないからじゃないの

3: 名無しさん必死だな 2018/11/11(日) 19:57:36.28 ID:/hUZ2jp6a1111

>>2
例えで出したRDR2は個性的に描けてたよ
それにバイオ2も出来てる
出来ないのはなんで何だ?

8: 名無しさん必死だな 2018/11/11(日) 20:04:31.99 ID:BNYa2R5D01111

>>3
フェイシャルキャプチャーしてるかしてないかじゃねーの単に

4: 名無しさん必死だな 2018/11/11(日) 19:59:43.12 ID:83fwP43501111

日本人の造形は一歩間違えるとちょんになっちゃう

5: 名無しさん必死だな 2018/11/11(日) 20:00:13.30 ID:UpnzhYlg01111

マネキンって最初からフォトリアル目指してないだろ 深夜アニメだろ
出来ない出来ないって何の和ゲーをDisってんだ?

9: 名無しさん必死だな 2018/11/11(日) 20:04:53.35 ID:/hUZ2jp6a1111

>>5
ジャッジアイズとか

7: 名無しさん必死だな 2018/11/11(日) 20:02:56.31 ID:dfbcG3D001111

コナミもモデリングなかなか上手いね
スクエニはうんこ

10: 名無しさん必死だな 2018/11/11(日) 20:05:57.20 ID:5Z1Hnp8Fa1111

海外のほうが工数かかってるからな

12: 名無しさん必死だな 2018/11/11(日) 20:07:32.31 ID:/hUZ2jp6a1111

龍が如くもマネキンにしかみえん
fallout76とかキャラクリ出来るのにリアルなキャラだ
日本はアニメばかり観てるから美的感覚狂ってるのか?

14: 名無しさん必死だな 2018/11/11(日) 20:09:06.06 ID:w7Q09HgFx1111

>>12
龍はフォトリアルに全然達してないじゃん
和サードの中でもかなりレベル低い

17: 名無しさん必死だな 2018/11/11(日) 20:14:20.51 ID:dfbcG3D001111

>>14
セガは、モデリングがPS1やSS時代から進化してないね
テクスチャ品質はハードの進化なりかも知れないが

45: 名無しさん必死だな 2018/11/11(日) 21:10:44.92 ID:6zVL1Bt701111

>>14
いや一番レベル高いだろう
芸能人モデルなどそのままだ
パンチ一つとっても
しっかり踏み込んでジャブ、前足回してフック
打ててるのはモーションキャプチャー
しっかりしている龍くらいだろう。

15: 名無しさん必死だな 2018/11/11(日) 20:12:20.94 ID:ASIhMlPu01111

いうてもMGSだってクワイエットなんかしょぼいからなぁ

16: 名無しさん必死だな 2018/11/11(日) 20:14:07.40 ID:AKY2HYGo01111

日本人は美男美女が好きだからな
現実にはあり得ないマネキンみたいな顔になる

19: 名無しさん必死だな 2018/11/11(日) 20:17:02.41 ID:GusvehFY01111

口周りや目元の動きを含めたフェシャルモーションやCGのクオリティが粗いと一気に旧世代ゲー感出るよな
和ゲーだとFF15がぶっちぎりで金かけてるように見える
時点でカプコン=MGSV

21: 名無しさん必死だな 2018/11/11(日) 20:25:48.04 ID:mIDAiMEP01111

カプコンのバイオ7OPが一番実写か?って思ったわ
まあ、スクウェアカプコンだけだよな
日本メーカー

22: 名無しさん必死だな 2018/11/11(日) 20:32:17.58 ID:AAUQxfhm01111

バイオ2のケツアゴレオンとかあんなの嫌だよ

24: 名無しさん必死だな 2018/11/11(日) 20:35:02.44 ID:GxMx/U0p01111

>>22
個人的にはre2のレオンの方がかっこいいとおもうけどな

日本人のフォトリアルってデフォルメの延長なんだよ

いわゆる和ゲーのマネキン面なんて人間の顔じゃないからな

27: 名無しさん必死だな 2018/11/11(日) 20:37:32.82 ID:/hUZ2jp6a1111

>>22
俺はRe2のレオンの方が現実にいそうで好き

25: 名無しさん必死だな 2018/11/11(日) 20:36:42.79 ID:2v8kz0sX01111

4レオンこそ至高
クラウザーとのQTEはクソだがレオンがかっこいい

26: 名無しさん必死だな 2018/11/11(日) 20:37:05.61 ID:/DTLSCUv01111

スクエニの野村はあまり現実の人間に寄せ過ぎないバランスを心がけてるって語ってたね
その結果があのキモキャラだよ

28: 名無しさん必死だな 2018/11/11(日) 20:37:58.02 ID:qWUeUj9Pd1111

キャラ付けするためだよ
そこら辺にいるような人間操作したって面白くないだろ?
ラスアスの主人公の顔なんて特徴なくて全然印象に残らないじゃん

29: 名無しさん必死だな 2018/11/11(日) 20:39:31.71 ID:/hUZ2jp6a1111

>>28
RDR2もGTA5も最高に面白かったけど

66: 名無しさん必死だな 2018/11/11(日) 22:12:21.32 ID:GxMx/U0p0

>>28
それはお前の個人的か感覚の問題だろ、、

30: 名無しさん必死だな 2018/11/11(日) 20:44:53.61 ID:QcKCNfzC01111

ブスやゴリラならマネキンの方がマシだわ

31: 名無しさん必死だな 2018/11/11(日) 20:45:19.89 ID:AAUQxfhm01111

現実にいそうな顔が好きは草
だったら映画でも見てりゃいいんじゃねぇの

33: 名無しさん必死だな 2018/11/11(日) 20:46:41.97 ID:/hUZ2jp6a1111

>>31
映画の主人公を動かしたいし
映画の主人公になりたいからね
それならマネキン操作するならアニメ観てれば良いじゃん?

36: 名無しさん必死だな 2018/11/11(日) 20:50:25.18 ID:QcKCNfzC01111

>>33
別にどっちが悪いってわけじゃないからいいんじゃない?

37: 名無しさん必死だな 2018/11/11(日) 20:54:48.32 ID:AAUQxfhm01111

ゲームがやりたいんじゃないのか

40: 名無しさん必死だな 2018/11/11(日) 21:01:52.48 ID:cb57TbU901111

美形しかいないからじゃね? 割とマジで
洋ゲーなんて不細工ばっかりだし

44: 名無しさん必死だな 2018/11/11(日) 21:08:33.97 ID:lgOLAFrn01111

俺はマネキンには見えんけどな
マネキンみたことある?

46: 名無しさん必死だな 2018/11/11(日) 21:13:01.84 ID:6zVL1Bt701111

龍極2の桐生対龍二のマウント攻防で
しっかり足を使い防戦する
柔術的な動きをしっかりしてるのも龍
格闘技マニアがおるんやろな。

48: 名無しさん必死だな 2018/11/11(日) 21:16:54.02 ID:39NpPu+001111

キムタクのやつ酷いよな

50: 名無しさん必死だな 2018/11/11(日) 21:21:17.76 ID:klrprHLfd1111

あれ以上のキムタクが想像付かない
ホストみたいにするの?

51: 名無しさん必死だな 2018/11/11(日) 21:22:37.57 ID:+odCUUc201111

アニメチックな美男美女を3Dグラに変換してるからそりゃマネキンになるわな
リアル人間を見て描いてはいない感じ

54: 名無しさん必死だな 2018/11/11(日) 21:27:40.00 ID:zp3sDKdC01111

そもそも漫画の国の日本にフォトリアル作らせるのが無理ある。
ストーリーとか世界観が浮いてる

57: 名無しさん必死だな 2018/11/11(日) 21:50:17.59 ID:/DTLSCUv01111

リアル寄りだけどリアルじゃなくてアニメ調でもない
でも顔以外の物質はリアルな質感を目指すからチグハグになる
加工しまくったコスプレイヤーみたいだよ

59: 名無しさん必死だな 2018/11/11(日) 22:00:14.12 ID:R1HDynkX0

日本の2.5次元がちょうどいい
洋ゲーはゴリラだらけで無理

61: 名無しさん必死だな 2018/11/11(日) 22:01:03.76 ID:ZNZydJ+Nd

色んな表現を使って日本のCGモデルをこき下ろすな
ソムリエかよ

63: 名無しさん必死だな 2018/11/11(日) 22:08:27.14 ID:o5b6XTcla

アーロイとライトニングさんならライトニングさんのほうがいいや

69: 名無しさん必死だな 2018/11/11(日) 22:19:22.38 ID:TNqVsgWD0

そもそもリアルな人間、日本人のモデル作ってどんなゲームしたいの
それが有効なら作ればいいと思うけど
リアルな人間ドラマ描いたゲームなんて売れる気しない

72: 名無しさん必死だな 2018/11/11(日) 22:32:02.68 ID:PdapoJ5I0

フォトリアル突き詰めればみんな同じになってしまうんだからしょうがない
めちゃ細かくしようがマネキンにしようが同じ様にしかならない当たり前だけど

73: 名無しさん必死だな 2018/11/11(日) 22:34:17.76 ID:GxMx/U0p0

CoDにしろなんにしろ売れてるからみんな遊びたいんだろうw

そもそもゲームだからリアルな絵はだめってどういう理屈なんだよw

77: 名無しさん必死だな 2018/11/11(日) 23:34:39.21 ID:vp4ZWn490

変に美形にしようとするから不自然になるんじゃないの

58: 名無しさん必死だな 2018/11/11(日) 21:50:56.74 ID:uuIevOsFF1111

フォトリアル云々より謎のテカリはやめてほしい
プラスチックみたい

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1541933710/