1: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 20:39:55.48 ID:ZdgtbmNIM
スマホが毎年進化してゲームハードがスペック的に古くなっても大衆的に面白いソフトさえ出れば全く問題なかった
2: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 20:41:21.23 ID:FYAU3n+Ud
>>1
ハードを売るソニーは面白いソフトを出す努力しましたか?
6: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 20:43:02.70 ID:iV/4JNUa0
>>1
ソニーが唯一のVITAオリジナルキラーソフトのグラビティデイズをPS4に移植しちゃうヤラカシをしたからな。
あれでVITAの終わりが確定した
17: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 20:52:15.32 ID:JGIsA94P0
>>1
ソフトを出さなかったのソニーじゃん
20: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 20:53:24.53 ID:ADoduNh20
>>1
わりと同意できる
102: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 00:56:56.17 ID:L5xWA00D0
>>1
800本も出てるんだがw
ほぼ全部集計不能だから無いように見えるか
3: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 20:41:58.61 ID:qvezN9700
メモカの影響はデカイと思うよ
標準SD挿せてたら運命がまた変わってたでしょ
159: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 02:02:40.03 ID:jzqEFui00
>>3
これ
最大でも64GBしかないからすぐ容量いっぱい
欲しいソフトを見つけても既存のソフト消さなきゃいけないと思うと指が止まる
ダウンロード販売すすめてるくせに買い手の心理がわかってないアホ仕様
4: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 20:41:59.97 ID:ZS2fuWl/0
モンハンが買取保証されずにvitaに出てたら間違いなくもっと売れてた
5: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 20:42:33.72 ID:apnLU205M
ハードが売れなきゃソフトなんて出るわけない
8: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 20:44:10.55 ID:M6ZGdNIe0
3DSの値下げとモンハン持って行かれたのが決定打
9: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 20:45:27.47 ID:jYd3cPGe0
一時期は最もソフトの発売予定が多いハードだったよ
ハイ論破
10: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 20:46:51.52 ID:apnLU205M
PSPも負けたんだからモンハンがあろうがなかろうが同じだよ
12: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 20:48:16.09 ID:1Wizd2wIa
>>10
負けたって何?
バカのいうことにはついていけん
14: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 20:49:33.59 ID:2whbLMpxd
なんつーか自社で全く努力しなかったよな
PSPの頃はサルゲッチュとかワイルドアームズとか色々出してたのに
19: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 20:52:34.63 ID:YEbpTczM0
容量が足りんと早々に大手から言われてたような
24: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 20:57:18.23 ID:JQxm4FDK0
PSvuta脂肪wwwwwwwwwwwwww
25: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 20:58:01.56 ID:1MeXpvimd
発売したときから、スペックと解像度が釣り合ってなかったから
ボケボケのモヤモヤなソフトしかなかった
設計ミスだと思う
27: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 20:59:02.02 ID:Ee7Xnydi0
小さいボタン、押しにくいセレクトスタート、でかい、重い、出っ張ったスティック、糞OS、糞ブラウザ、糞アプリ、糞ストア、専用メモカ、バックタッチ、謎3G・・・
悪いところ上げたらキリがないw
45: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 21:29:27.14 ID:DdYGu6hw0
>>27
最悪なのはそれを開き直った所
そりゃリピーターは信者しか残らないわっていう
28: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 20:59:39.96 ID:1MeXpvimd
そもそもスペックが足りないからソフトが揃わなかったんのに
PS3のソフトが普通に動くくらいの性能があれば
今頃はソフト揃ってたろうに
31: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 21:02:21.62 ID:1UYcofVa0
>>28
NGP時代はPS3ソフト移植できるって言ってたのにねw
33: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 21:04:43.05 ID:bQW8Dy900
ハードは海外で成功しないと厳しいのはFC時代から続いてるけど
任天堂以外で携帯ハードって成功出来る可能性あるのかね
その年のポケモンの3分の1ぐらいは売れるような海外で闘えるゲームあれば変わるのか?
37: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 21:11:06.63 ID:Xhlq0VbT0
>>33
PS4と同スペックの携帯ハードを出して、そこにスパイダーマンとGTA5を移植すれば勝ちハードになるかもしれんぞっ!
サイズは15インチMacBookProよりひとまわり大きいくらいで
117: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 01:14:37.75 ID:Sfu3XtD70
>>37
それ今の技術だと最新iPad以上の性能だから
最低でも21万円以上するな
iPadでは箱1には追いついたらしいが
PS4は更に高性能だもんな
38: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 21:11:16.15 ID:PuJumKVGM
つまり、ハード、ソフト含めたパッケージングが悪かった
マーケティングができていなかったということだね
40: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 21:18:23.86 ID:bQW8Dy900
理想的なVitaって多分SwitchもしくはWiiUぐらいのゲームができる
携帯ハードってところか あの当時もっと高い価格で高性能だとおもってたら半端に着地して微妙になったのはおぼえてる
41: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 21:20:29.24 ID:pqJZfSMFp
SIEがやる気なさ過ぎただけだろ
サード置いて一目散に撤退とか
あとモンハンの幻影追っかけすぎ
43: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 21:26:32.25 ID:X20V8PuU0
ソウルサクリファイスは好きだったよ
46: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 21:30:13.18 ID:dmCUry/A0
スピーカーの位置が最悪なんだよ
50: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 21:58:49.29 ID:+UYz4c4Xa
あの配線だらけの現実見せられるとなぁ
数世代先に無線で軽くできれば流行るんじゃね?
52: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 22:06:31.66 ID:obF/hqvX0
ファーストがゲームで引っ張るつもりがないハードはさすがにね
”定番”がないとどうにもならんよ
53: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 22:07:37.28 ID:24o87jBB0
結局3DSよりvitaの方遊んでたけどな
後楽しみなのはキャサリンぐらいか
56: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 22:09:04.88 ID:nO4FIr2i0
あれ?ゴキちゃんVitaは3DSに比べて多くのタイトルが出る!3DSはスケジュールスカスカ!とか自慢してなかったっけ?
62: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 22:48:54.02 ID:ADoduNh20
VITAにモンハンさえでてれば勝利していた
71: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 23:09:14.41 ID:Pes3wrJj0
>>62
ファーストがゴミすぎるからサード頼りなんだよな
んでそのサードがソフト出さなきゃ死ぬだけ、馬鹿かと
65: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 23:01:17.76 ID:G/oub+vL0
出る前から失敗が約束された忌み子
発売決定した奴の正気を疑うレベルだがたぶん社内政治のせい
66: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 23:01:58.27 ID:3jxlEZFd0
ハードに問題がなかったのならビタの後継機もハードだけだしてたんじゃないか?
ハードも含めて、失敗だと考えたから後継機がないんだろ
70: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 23:09:06.00 ID:jYd3cPGe0
しかしソニーは携帯機はオワコンだと思ってたのでソニーにはスイッチは作れなかった
72: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 23:11:06.60 ID:T9FWUs+30
PS3のソフトが簡単に移植できる性能なら良かったのにね
PS3移植、PS4マルチでかなり長く生きることができた
ペルソナ5も出ただろうね
75: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 23:15:39.17 ID:T9FWUs+30
・ホーム画面をボタン操作できるようになる
・アーカイブスに対応
これに対応するのに8ヶ月かかってたからなぁ
タッチ強制はダメだわ
84: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 23:53:24.68 ID:kv6gBtLOd
>>75
未だにスリープ解除はタッチ(スワイプ)強制でクソ
80: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 23:42:38.90 ID:w5IZTMv40
いつも発売予定表でマウントとってただろ
ギャルゲ遊んでろよ
85: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 23:57:00.02 ID:kSx+WARMa
vitaが売れなかったのは縦マルチのせいだと思う
中途半端な性能がダメだった
86: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 00:01:27.75 ID:fr4SJ2K2a
ハードもダメだろ
開発凄い苦労してたぞ
あるファーストのゲームがオンライン中止になったりとか
88: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 00:10:49.54 ID:6FAcrNIO0
背面タッチは実は嫌いじゃなかったがその他は擁護出来ない
90: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 00:12:40.19 ID:eiZBL3rZ0
背面タッチの時点で大失敗してるでしょー
93: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 00:38:11.34 ID:Fs/SotX3M
3DSよりタイトル数が多い事でマウント取りたがっていたのに?
ソフトが出なかったからとかよくまあ言えたもんだ
96: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 00:43:40.52 ID:0aYgvNRT0
メモカの値段の影響なんか皆無だよ
そもそも普及という点で一番影響力あるライト層は今でもVitaのメモカの値段なんか知らんだろうし
97: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 00:43:58.04 ID:c70GcwAT0
PS4がVitaの落ち込み分をしっかりカバーできてるのが凄いな
101: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 00:55:31.91 ID:MS2ol55zM
>>97
Vitaを切った和ゲーはその分しっかりと減ってるよ
VitaからPS4への移行はほとんど起きてないことが売上からも示されている
100: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 00:55:14.16 ID:dIlzV4w3K
一定のユーザーというのがSIEが忌避する萌え豚だし
103: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 00:58:14.15 ID:GpQ9t5Yp0
そんなもんDCだろうがGCだろうが何でも言えるだろ
105: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 01:01:23.16 ID:5SVTLRSO0
ハードも糞だろ
スティックは誤作動や故障の元にしかならんしメモカとか論外だし
111: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 01:10:04.70 ID:jJpAC8/60
セーブデータ壊れ過ぎだろ
125: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 01:21:58.99 ID:GwhoH+aW0
DSとPSPは競合してても両方売れてたんだし
3DS売れたから無理ってのはちょっと違う気がするんだよなぁ
単純にVita単体で魅力無かったってのが問題
81: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 23:43:50.86 ID:mLHUJ1H70
発売した時点で失敗
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コメント
何故か起動時に必ず画面をタッチしないとプレイ出来ない仕様・・・
これってソニーのやっすいプライドなのかね?w
そんなに悪いものじゃない
当時のソニー信者がうざかったから応援する気はおきなかったがw
独自タイトルもちゃんとあったしPSPの後続機らしいところはあったよ
今までにないような新しい体験を期待した人もいなかっただろうし
全くワクワクしなかった
メディア性能が3DSと同程度なのに解像度高い
結果クソロードだったり内容薄いゲームばっかりになってる
バランスが悪過ぎるんだよ
GPU性能に対してメディア容量が不足していたのでボリュームのあるゲームを作るのが難しかった
大作が少なく紙芝居ゲーばかりになったのはハードの制約によるところもあったんじゃないかと思うわ
PS4とかとマルチのゲームはVitaだと処理落ちが凄くて遊びにくくて仕方なかった
背面タッチ使うゲームはめんどくさかった印象しかない
とにかく全てが微妙なゲーム機だったな、PSPの後だから期待しすぎちゃったのかもしれない
半端なスペックのせいでPS4との無茶マルチによる劣化クソゲーも多かった
サイズ感だけは好き
現vitaとスイッチの中間位あるかと思って当時にしてすげぇと見せかけて蓋を開けたらそうでもない
日本では大成功だ
あっちはモンハンあったから売れたように見えるけど
でもまぁボリューム不足だなとはやっぱり思ったし、PS4行くのもそりゃ仕方ないなとは思った
思えばこの頃からゲートキーパーさん達がシュンとし始めて、ようやくソニーもネット工作なんてしてる場合じゃないと気付いたのかと
それを思えばVITAの失敗は悪くなかったのかも知れん。アレ企業イメージ下げ続けてたしホント辞めて欲しかった
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