1: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 13:38:44.71 ID:WjJb7RWT0

囲わないのはなんで?
任天堂の弱点である和風ジャンルを補えるポテンシャルは秘めてるのに



3: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 13:43:05.91 ID:l+dvGM2I0

コナミが権利手放さないんだろうし
楽しかった頃のゴエモン作ってた人たちが
今は毛糸シリーズ(カービィとかヨッシーとか)とか作ってんじゃなかったっけ?
今度のクラフトヨッシーは分からんけど

4: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 13:44:38.86 ID:WjJb7RWT0

>>3
桃鉄とかボンバーマン
スマブラにドラキュラシリーズのキャラ出してるくらい仲良しなら
死んでるゴエモン任天堂に開発委ねてIP貸すくらいのことできそうだけどな
ゴエモン作ってたスタッフもヨッシーシリーズで残ってるなら
久しぶりに作ってみるかってならないもんかね

16: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 14:10:58.28 ID:deWHTRdua

>>4
銭ゲバのコンマイがふっかけて利益あんま見込めないんだろ
そもそもコンマイから普通に円満退社した有名なやつなんていない
せいぜいラププラスの絵描いてる人ぐらいだ

40: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 15:26:26.65 ID:ceODntmnM

>>16
ポリスノーツやMGS1~4まで関わってた植原一充はコナミ辞めてバンナムで統括部長や
日本最大級のゲーム開発者イベントCEDECで実行委員長していたが
小島クビ後にまたコナミに迎え入れられて技術開発部長に就任している

52: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 15:58:19.60 ID:InW3SwVyM

>>40
あとボンバーマン作ってたスタッフも、監督退社後に呼び戻されて、死ぬほど評判悪かったモバイル版ボンバーマンの作り直しに携わってる

5: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 13:46:35.41 ID:muOrGnMk0

コナミはドラキュラの方早く手放した方がみんなの為になるわ
せっかくネトフリでアニメやってインディーでメトロイドヴァニア流行ってるのにこのタイミングで出さないのはもう駄目だろ

10: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 14:02:42.40 ID:CcP9i03/0

>>5
グラディウスも(´・ω・`)

6: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 13:57:17.58 ID:lDNMt/uW0

ゴエモン本編はずっと64だったけど一回宇宙海賊アコギングでPS1にも出してたよな
しかもスーファミライクな2Dゲームで

9: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 14:01:01.12 ID:k9YTQB+60

>>6
アコキングロード地獄だったけどまあ楽しかったなぁ
その後の綾繁一家は64のネオ桃山何かと比べると
チープな感じが半端なかった

7: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 13:58:00.32 ID:i7unmKOL0

ゴエモン欲しいね
作る気ないのなら任天堂に権利売ればいいのに

11: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 14:03:50.45 ID:Sahp44xa0

ゴエモンとワギャンをスマブラに出せよ
海外で知られてない?
そんなのどうでもいいんだよボケ
なんで外人主体で物を考えるんだよ馬鹿が

19: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 14:15:25.09 ID:lDNMt/uW0

DSのゴエモンも嫌いじゃなかったけど結局コレジャナイで死んだな

21: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 14:23:01.43 ID:kxFX4yYy0

DSのゴエモンはフラストレーションたまる仕掛けばかりで2周目やることは絶対にない
おの一文字 玉転がし ラスボスインパクト戦
開発者死んどけよ 何度クソゲー言ったと思ってるんだか

23: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 14:34:47.49 ID:n+218tPyM

ゴエモンはスーファミ版が頂点
残念ながらもう終わったシリーズなんだ

24: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 14:37:43.61 ID:KG197JMj0

任天堂が囲わないの?
じゃなくてコナミが手放さないの?だろう

まあ、手放さきゃいけない義務もないからなあ
ゴエモンをもっと活躍させたい!っていう優しい気持ちがあれば、別なんだけども

26: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 14:51:01.59 ID:3o+zkSVpM

ゴエモンもグラディウスも、殺したのはコナミなのか買わなかった奴らなのか、判定が難しい

37: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 15:09:30.56 ID:NQNaDRPj0

>>26
VCグラ2もリバースもオトメX(資料集付き)も悪名高いアトリエ彩ビックバイパーも買ってもダメだったからコナミのせいだろ

38: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 15:12:03.94 ID:r+wBHXU10

コナミは人材喪失しすぎたな
もうまともなの作れないだろ

29: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 14:52:07.59 ID:8dOUSxil0

元ゴエモンチームは囲ってるぞ
毛糸のカービィ→ヨッシーウールワールド→
ヨッシークラフトワールドと作ってる

46: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 15:39:02.15 ID:Xf7F/NPs0

>>29
毛糸の前のワリオシェイクもだな
設立後割と早い段階で任天堂タイトルの下請け取れたんだから営業力がすごかったのかゴエモンの岩田の評価が高かったのか

30: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 14:54:36.31 ID:YnDvh3FZp

というかゴエモン作ってた人達って今グッドフィールでヨッシーとか作ってるだろ

ゴエモンを今復活させるよりも現役バリバリのそいつら作ってる方がいいでしょ

31: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 15:02:24.67 ID:8dOUSxil0

ヨッシーウールワールドは丁寧な作りで
いかにも任天堂産2Dアクションって出来だった
今グッドフィールにゴエモン作らせても
かなり良い物が出来ると思う

36: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 15:07:06.36 ID:lDNMt/uW0

当時のコナミはマリオ64ゼルダ時岡並みの64ゲームを作れる貴重なメーカーだったんだよな
ハドソンのボンバーマンはサターンのやつのが好きだったけど

41: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 15:26:51.65 ID:IOlTEftb0

まぁしかし冷静に考えてスーファミ時代の4作みたいな神ゲーを今作れるとは思えないな
もしそこそこそれっぽいものが出来てもライトからは今更横スクに5000円は高すぎとか言われてレビュー荒らされそう

43: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 15:31:57.63 ID:WjJb7RWT0

>>41
Switch独占だったらハード信者が評判いいとこだけ伝えて好評ってことになるよ
ボンバーマンがそうだったもの

44: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 15:33:48.64 ID:IOlTEftb0

>>43
まぁそれでもいいや
現状何もない上にPS2以降ゴミしかないから少しでも遊べるゴエモンでたらうれしくなる
スーファミ時代のは擦り切れるほど遊んだ

47: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 15:39:26.79 ID:8mH7jeIZ0

聖剣伝説やロックマンみたいなコレクション的な物が出てくれたらなぁって思うけど
今のコナミに期待するのは無理かな?

48: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 15:40:08.29 ID:w0GMaWWBM

コナミ「パワプロより売れるなら出すよ」

84: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 19:05:10.67 ID:deWHTRdua

>>48
実質あのアプリは打ち切りされたパワポケなのが笑える
酷い扱いで打ち切り原因を箝口令しいたりして酷い扱いだったのがいまやコナミゲーム最大の稼ぎ頭だしな

パワポケでミニゲームやカオスな設定入れてたりしてて、実質コナミらしいゲームって近年はパワポケしかなかった

パワポケ好きだったやつはアプリやるといいよ
最初の1年目ぐらいはパワプロのフリしてたけど今じゃ完全にパワポケになってるし

51: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 15:50:08.06 ID:sYVYtFTsd

ゴエモンに限った話じゃないが、世界観や音楽が好きだから欲しいってのが大半やろな

新作というより、新ハードで安定して遊べる環境(VC且つ引き継ぎ可能)みたいなので全タイトルあれば満足する思うで
コナミタイトルは特に今は続編系に期待が持てない

なので、カプコンの詰め合わせ商法は割と悪くないと思っている

53: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 16:05:23.49 ID:WvV2uGbA0

3はゼルダとメトロイド露骨にパクってたけど意外と良く出来てたな

55: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 16:28:21.09 ID:zvGrBZ/iD

2、3、4のような奴なら絶対買うけどな
まだ今でも全然遊べる

56: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 16:29:41.65 ID:35e0tkln0

sfc作が任天堂のバーチャルクラシックスに出るかどうかやな

57: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 16:43:36.54 ID:SJWsRvs80

一番最初のがんばれゴエモンは、一つの国(一周目は肥後国)を舞台にスタート地点から城まで向かうと言うもので
その道中には色んな場所があり、旅をしてる雰囲気が良く出ていた
あれを今の技術でオープンワールド化とかしてくれたらマジで面白そうなんだが…まあ今のコナミじゃな…

64: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 17:19:35.86 ID:N5oz0V1A0

和風オープンワールドでゴエモンが大暴れ
がんばれゴエモン4

コナミなので事情により発売はされないので妄想でお楽しみ下さい

67: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 17:27:58.81 ID:vtdzWurud

大手から独立した開発チームって、独立当初はパチンコの演出とかで糊口をしのぐパターンが多いけど、グッドフィールは知育ゲームブームのおかげでそちらには手を染めずに済んだんだよな。

75: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 17:50:43.47 ID:IOlTEftb0

つーかウールワールドなんてノーチェックだったけどそんなにいいなら買うか

87: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 19:08:32.52 ID:deWHTRdua

>>75
毛糸のアクションがゴエモンのキセルチェーンみたいなもん

58: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 16:49:24.54 ID:06oZkFky0

64のゴエモンクソ面白かった
もう一回新しい3Dゴエモンやりたい


1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1541997524/