1: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 19:33:58.05 ID:CUDKycQ60

思考が時代遅れすぎる…

180: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 21:57:42.20 ID:nhdTUoxT0

>>1
戦闘力が実質的にレート扱いになるはず

2: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 19:34:39.20 ID:Iv7tXsUyd

櫻井「代わりに世界戦闘力導入します」

3: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 19:35:15.03 ID:tCuooAGad

世界戦闘力定期

6: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 19:38:03.01 ID:NLtZq2/o0

世界戦闘力という名のレートがあるやんけ
しかも上位者専用の隔離マッチングまで今回はある

8: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 19:39:57.41 ID:A6DlJmGQ0

>>6
世界戦闘力はゴミだろ
なんの参考にもならない

9: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 19:46:00.60 ID:NLtZq2/o0

>>8
ゴミ?具体的にどのあたりがダメなのか論理的説明どうぞ

13: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 19:51:13.72 ID:0ijv8TPr0

スプラくらいガチだと疲れるから
こんなんで個人的にはいいけどな

15: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 19:53:00.63 ID:A6DlJmGQ0

>>13
そういう人のためにエンジョイ部屋とガチ部屋で分けるべきなんだけどな
ポケモンならレートとフリー、スプラならナワバリとガチで別れてる
スマブラは世界戦闘力とかいうゴミシステムで全部賄おうとして失敗してる

18: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 19:58:24.79 ID:J/1w5BjWd

スマブラSPのオンの仕様未だにちゃんと理解してないんだけど、タイマンでVIPマッチ入るまでやり込んだ後にルールをアイテムあり4人乱闘にしたら上手い人たちと普通の乱闘できるん?

24: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:01:25.37 ID:0lECcPuE0

>>18
同じルールを希望してるのがいればそうなるってのがダイレクトの説明じゃないかね
いなけりゃ違うルールが採用される
折り合わない場合に地域やルールで何が優先されるのかは知らん

22: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:00:22.50 ID:0ijv8TPr0

ポケモンスプラと違って
このゲームのエンジョイは馴れ合いやらで悲惨なイメージしかないんだが

25: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:01:50.08 ID:A6DlJmGQ0

>>22
それが嫌な人はガチ行けばいいんじゃないの?

30: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:06:34.27 ID:/hvFbpvd0

勘違いしてるやついるけどforの世界戦闘力は単なるスコアランキングでレートには関係ないぞ
内部レートとか勝率でマッチング決めてる
SPの世界戦闘力はスコア関係なく純粋にレーティングの役割をする

35: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:08:00.35 ID:A6DlJmGQ0

>>30
じゃあSPの対戦の世界戦闘力って何を基準に決めてるの?

32: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:06:45.28 ID:0lECcPuE0

レートで自分より下が何人いるかだけ表示してるのが世界戦闘力だろ?
同じものなのにレートは良くて世界戦闘力はダメって主張する意味が分からん

38: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:08:47.44 ID:A6DlJmGQ0

>>32
普通のレートでいいじゃん
世界戦闘力制にする必要は?

40: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:10:01.05 ID:QsYERZ10d

>>38
世界戦闘力=スマブラでのレートって認識なんだけど違うの?
forのそれとは全く別物だよ

42: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:10:09.63 ID:k1yBO7i30

forの世界戦闘力は基準がかなり曖昧だったからね

SPは勝てば上がる、負ければ下がる。明確

45: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:11:03.25 ID:A6DlJmGQ0

>>42
SPの世界戦闘力ってどうやって決めるの?

48: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:11:49.46 ID:k1yBO7i30

>>45
勝つ。終わり

46: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:11:15.33 ID:6qrSZ2nrd

一人が発狂するだけの糞スレだったか…

55: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:16:13.55 ID:bB366cjP0

レートだと発狂する人間多いからなあ……

60: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:18:49.65 ID:jsMiRJOX0

まあ世界戦闘力って
順位やレートをわかりにくくした奴だからな

77: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:26:30.20 ID:A6DlJmGQ0

>>60
結局それなんだよね
明確な方がいいのに
明確なレートシステムに文句言ってる奴いるか?

61: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:19:16.78 ID:/hvFbpvd0

なんで買いもしないゲームに延々粘着するのだろうか

83: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:29:47.70 ID:k1yBO7i30

世界戦闘力でググれば説明してるサイトたくさんあるじゃねえか

85: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:30:25.40 ID:A6DlJmGQ0

>>83
そんなサイトはない
どう変動するのかダイレクトで言ってなかったから不可能

87: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:32:15.18 ID:8ecuNPCm0

40代無職のオッさんである100レスくんを基準にしても仕方なかろう
発売したら色んなところからの評判が出てくるよ

91: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:34:35.64 ID:J6Fgs0CX0

誰からも相手にされなきゃ犯罪犯して消えるだろうに
こいつのリハビリ相手してる俺も含めた全員悪いよ

97: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:38:27.52 ID:GW5/gMZH0

これほんとクソ
1番必要なソフトだろ
世界戦闘力とかいうクソシステムで擁護してるアホは首つれ

105: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:42:31.16 ID:QWsr/rF80

世界戦闘力っていう擬似的なレートはあるんだしこれで良いとは思うよ
あんまり細分化し過ぎるとコミュニティがマウンティングで溢れる時代だから

106: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:42:52.50 ID:bB366cjP0

全一とかいうキモイ言葉がなくなるのは嬉しいわ
自分より上がいる可能性を否定できないからな

109: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:44:52.92 ID:DWCkHwLg0

>>106
今回は強者的にはどういう部分でマウント取りに行くんだろうな?
やっぱVIPかそうでないかが線引きなんだろうかね?
スプラのウデマエXと同じでそこが指標になるんだろうかね
youtubeのタイトルにVIPから落ちた上がった書くんだろうなそいつら

111: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:45:01.61 ID:PlL98H5c0

スマブラ下手くその100レスくんか

130: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:51:50.60 ID:BFzK1yTia

>>111
スマブラ下手な奴がレートとか気にするなよって話だわな

116: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:47:09.15 ID:k1yBO7i30

めんどくさ。

この程度も理解できない馬鹿はしらん

119: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:48:32.72 ID:A6DlJmGQ0

>>116
恨むならよくわからん数値を採用した桜井を恨めよな
普通のレートで誰も困らないんだよ

124: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:50:48.82 ID:7G6zmVmA0

世界戦闘力って細かい計算式は違えどUNIのRIPみたいな上限なしの変動ポイントじゃないの?
あの方式って結局は実力に見合ったポイントに落ち着くからわかりやすいとは思うけど

132: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:53:36.10 ID:k1yBO7i30

>>124
一応の上限はソフトの販売本数なんだけど、売れれば売れるほどどんどん上昇してくしなぁ

142: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:57:47.11 ID:k1yBO7i30

スプラと違うのは海外にプロがわんさかいるって事かな

144: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:59:15.52 ID:6QgLR/N6p

>>142
イカは日本勢と当たりたくないって言われるレベルだからな

154: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 21:07:07.21 ID:wnY9MbNIK

>>142
国内の一般レートユーザーにとっては
地域でマッチングされやすいのが救いだ

156: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 21:09:34.21 ID:YZpwzRER0

世界戦闘力を導入してVIPマッチで隔離もするぞ

160: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 21:13:17.73 ID:kG3OJoO30

世界戦闘力100以下なんかは
どんなに負けまくっても無理そう

162: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 21:14:44.47 ID:YnN0IsiSd

スマブラみたいに自由度高いゲームで
かっちりとしたレート入れたら
レート上げに必死になって糞みたいな戦法で溢れかえるとおもう
ソニック対プリンとかならひたすらタイムアップ狙いや村人崖待ちとか

166: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 21:26:17.07 ID:v62QUpm70

レートってキャラ毎?
ソシャゲみたいにマイオナでイキるためのシステムやな

172: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 21:37:33.34 ID:TxbunDHvd

とりあえずVIPに居続けることが大事みたいね

175: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 21:47:54.08 ID:Fe+mtW3l0

レートは時間が経てば下の層が抜けてトップ層以外は徐々に落ちていく
新規なんてよほどの事がない限り初期値すら保てないだろう

順位の逆順を取っただけだけど変えたかったのはここじゃないかな

23: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:00:51.00 ID:uk8DmqYSa

レートは負けると減るのが嫌

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1542105238/