1: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 19:33:58.05 ID:CUDKycQ60
思考が時代遅れすぎる…
180: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 21:57:42.20 ID:nhdTUoxT0
>>1
戦闘力が実質的にレート扱いになるはず
2: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 19:34:39.20 ID:Iv7tXsUyd
櫻井「代わりに世界戦闘力導入します」
3: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 19:35:15.03 ID:tCuooAGad
世界戦闘力定期
6: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 19:38:03.01 ID:NLtZq2/o0
世界戦闘力という名のレートがあるやんけ
しかも上位者専用の隔離マッチングまで今回はある
8: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 19:39:57.41 ID:A6DlJmGQ0
>>6
世界戦闘力はゴミだろ
なんの参考にもならない
9: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 19:46:00.60 ID:NLtZq2/o0
>>8
ゴミ?具体的にどのあたりがダメなのか論理的説明どうぞ
13: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 19:51:13.72 ID:0ijv8TPr0
スプラくらいガチだと疲れるから
こんなんで個人的にはいいけどな
15: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 19:53:00.63 ID:A6DlJmGQ0
>>13
そういう人のためにエンジョイ部屋とガチ部屋で分けるべきなんだけどな
ポケモンならレートとフリー、スプラならナワバリとガチで別れてる
スマブラは世界戦闘力とかいうゴミシステムで全部賄おうとして失敗してる
18: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 19:58:24.79 ID:J/1w5BjWd
スマブラSPのオンの仕様未だにちゃんと理解してないんだけど、タイマンでVIPマッチ入るまでやり込んだ後にルールをアイテムあり4人乱闘にしたら上手い人たちと普通の乱闘できるん?
24: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:01:25.37 ID:0lECcPuE0
>>18
同じルールを希望してるのがいればそうなるってのがダイレクトの説明じゃないかね
いなけりゃ違うルールが採用される
折り合わない場合に地域やルールで何が優先されるのかは知らん
22: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:00:22.50 ID:0ijv8TPr0
ポケモンスプラと違って
このゲームのエンジョイは馴れ合いやらで悲惨なイメージしかないんだが
25: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:01:50.08 ID:A6DlJmGQ0
>>22
それが嫌な人はガチ行けばいいんじゃないの?
30: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:06:34.27 ID:/hvFbpvd0
勘違いしてるやついるけどforの世界戦闘力は単なるスコアランキングでレートには関係ないぞ
内部レートとか勝率でマッチング決めてる
SPの世界戦闘力はスコア関係なく純粋にレーティングの役割をする
35: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:08:00.35 ID:A6DlJmGQ0
>>30
じゃあSPの対戦の世界戦闘力って何を基準に決めてるの?
32: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:06:45.28 ID:0lECcPuE0
レートで自分より下が何人いるかだけ表示してるのが世界戦闘力だろ?
同じものなのにレートは良くて世界戦闘力はダメって主張する意味が分からん
38: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:08:47.44 ID:A6DlJmGQ0
>>32
普通のレートでいいじゃん
世界戦闘力制にする必要は?
40: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:10:01.05 ID:QsYERZ10d
>>38
世界戦闘力=スマブラでのレートって認識なんだけど違うの?
forのそれとは全く別物だよ
42: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:10:09.63 ID:k1yBO7i30
forの世界戦闘力は基準がかなり曖昧だったからね
SPは勝てば上がる、負ければ下がる。明確
45: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:11:03.25 ID:A6DlJmGQ0
>>42
SPの世界戦闘力ってどうやって決めるの?
48: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:11:49.46 ID:k1yBO7i30
>>45
勝つ。終わり
46: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:11:15.33 ID:6qrSZ2nrd
一人が発狂するだけの糞スレだったか…
55: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:16:13.55 ID:bB366cjP0
レートだと発狂する人間多いからなあ……
60: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:18:49.65 ID:jsMiRJOX0
まあ世界戦闘力って
順位やレートをわかりにくくした奴だからな
77: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:26:30.20 ID:A6DlJmGQ0
>>60
結局それなんだよね
明確な方がいいのに
明確なレートシステムに文句言ってる奴いるか?
61: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:19:16.78 ID:/hvFbpvd0
なんで買いもしないゲームに延々粘着するのだろうか
83: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:29:47.70 ID:k1yBO7i30
世界戦闘力でググれば説明してるサイトたくさんあるじゃねえか
85: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:30:25.40 ID:A6DlJmGQ0
>>83
そんなサイトはない
どう変動するのかダイレクトで言ってなかったから不可能
87: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:32:15.18 ID:8ecuNPCm0
40代無職のオッさんである100レスくんを基準にしても仕方なかろう
発売したら色んなところからの評判が出てくるよ
91: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:34:35.64 ID:J6Fgs0CX0
誰からも相手にされなきゃ犯罪犯して消えるだろうに
こいつのリハビリ相手してる俺も含めた全員悪いよ
97: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:38:27.52 ID:GW5/gMZH0
これほんとクソ
1番必要なソフトだろ
世界戦闘力とかいうクソシステムで擁護してるアホは首つれ
105: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:42:31.16 ID:QWsr/rF80
世界戦闘力っていう擬似的なレートはあるんだしこれで良いとは思うよ
あんまり細分化し過ぎるとコミュニティがマウンティングで溢れる時代だから
106: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:42:52.50 ID:bB366cjP0
全一とかいうキモイ言葉がなくなるのは嬉しいわ
自分より上がいる可能性を否定できないからな
109: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:44:52.92 ID:DWCkHwLg0
>>106
今回は強者的にはどういう部分でマウント取りに行くんだろうな?
やっぱVIPかそうでないかが線引きなんだろうかね?
スプラのウデマエXと同じでそこが指標になるんだろうかね
youtubeのタイトルにVIPから落ちた上がった書くんだろうなそいつら
111: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:45:01.61 ID:PlL98H5c0
スマブラ下手くその100レスくんか
130: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:51:50.60 ID:BFzK1yTia
>>111
スマブラ下手な奴がレートとか気にするなよって話だわな
116: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:47:09.15 ID:k1yBO7i30
めんどくさ。
この程度も理解できない馬鹿はしらん
119: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:48:32.72 ID:A6DlJmGQ0
>>116
恨むならよくわからん数値を採用した桜井を恨めよな
普通のレートで誰も困らないんだよ
124: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:50:48.82 ID:7G6zmVmA0
世界戦闘力って細かい計算式は違えどUNIのRIPみたいな上限なしの変動ポイントじゃないの?
あの方式って結局は実力に見合ったポイントに落ち着くからわかりやすいとは思うけど
132: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:53:36.10 ID:k1yBO7i30
>>124
一応の上限はソフトの販売本数なんだけど、売れれば売れるほどどんどん上昇してくしなぁ
142: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:57:47.11 ID:k1yBO7i30
スプラと違うのは海外にプロがわんさかいるって事かな
144: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:59:15.52 ID:6QgLR/N6p
>>142
イカは日本勢と当たりたくないって言われるレベルだからな
154: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 21:07:07.21 ID:wnY9MbNIK
>>142
国内の一般レートユーザーにとっては
地域でマッチングされやすいのが救いだ
156: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 21:09:34.21 ID:YZpwzRER0
世界戦闘力を導入してVIPマッチで隔離もするぞ
160: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 21:13:17.73 ID:kG3OJoO30
世界戦闘力100以下なんかは
どんなに負けまくっても無理そう
162: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 21:14:44.47 ID:YnN0IsiSd
スマブラみたいに自由度高いゲームで
かっちりとしたレート入れたら
レート上げに必死になって糞みたいな戦法で溢れかえるとおもう
ソニック対プリンとかならひたすらタイムアップ狙いや村人崖待ちとか
166: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 21:26:17.07 ID:v62QUpm70
レートってキャラ毎?
ソシャゲみたいにマイオナでイキるためのシステムやな
172: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 21:37:33.34 ID:TxbunDHvd
とりあえずVIPに居続けることが大事みたいね
175: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 21:47:54.08 ID:Fe+mtW3l0
レートは時間が経てば下の層が抜けてトップ層以外は徐々に落ちていく
新規なんてよほどの事がない限り初期値すら保てないだろう
順位の逆順を取っただけだけど変えたかったのはここじゃないかな
23: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 20:00:51.00 ID:uk8DmqYSa
レートは負けると減るのが嫌
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