1: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 17:49:14.98 ID:CCtahkEa0
皆スマホに逃げるし、逃げても爆死だしで・・・
なんか悲しいよな・・・
131: 名無しさん必死だな 2018/11/15(木) 00:42:27.05 ID:jvqkfXP40
>>1
人気声優大集合()なんてやってるからだよ
声オタはノイジーマイノリティすぎて買わない、一般人は興味ないorドン引き
開発側がオナニーしてるだけなんだからそりゃ売れんわ
135: 名無しさん必死だな 2018/11/15(木) 12:47:01.47 ID:NsEP/IJad
>>1
ゼノクロ
ゼノブレイド2
ゼルダ
ff15
割と多いよ
136: 名無しさん必死だな 2018/11/15(木) 20:53:49.05 ID:peuC7Xz60
>>135
FF15は一種の燃料なのか?
2: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 17:49:44.98 ID:GoR/HvFFM
キムタクが如く
15: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 18:06:00.60 ID:l7kn9yC40
>>2
それはリッチのベクトルが違うわ
3: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 17:49:54.05 ID:CCtahkEa0
と、思ったけど大半はスマホゲーで満足してるんだっけ・・・?
なんだかなぁ・・・
4: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 17:51:08.91 ID:CCtahkEa0
スマホゲーは物理コントローラーが標準化されてないに等しいから
出るゲームがしょっぱいんだよなぁ・・・
スペックも千差万別だしで
6: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 17:53:12.07 ID:jvbCbvKOd
FF15見りゃわかるだろ。日本人には作れんよ
8: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 17:55:02.24 ID:2UW4v1sdd
リッチなソシャゲで爆死(´・ω・`)
9: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 17:58:47.30 ID:0ZabB+Rk0
スマホ用のドックとプロコンを作ればいい気がする
スイッチは携帯性が無さすぎる
10: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 17:59:14.76 ID:87TAhyBO0
リッチな作りにしても買ってもらえないしな。
老舗に期待するよりは、ブランディングの為にソシャゲや参入してくることを期待したほうがましかもな。
11: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 18:00:09.34 ID:80MkZYAl0
正直、リッチなのはそれだけでやる気がなくなってきた…
一日一時間でサクっと楽しめるのがいいわ、もう…
12: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 18:00:45.10 ID:FghJoEyr0
サードに限定すればインアンとかショパンの時代より退化してる様な
27: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 18:18:49.86 ID:8USUCVF20
>>12
> サードに限定すればインアンとかショパンの時代より退化してる様な
本当にこれだわw
やばすぎる
13: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 18:02:34.58 ID:iDNIi6SM0
CSやるのやめてスマホゲーで物足りないな~と思いながら過ごしていたら、ゲーム遊ばなくても問題なく感じてきた
14: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 18:04:17.65 ID:gPCsfNp6d
不景気
16: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 18:07:04.78 ID:2fYLfHxba
団塊ジュニアがメイン層だった時は、単純に客が多かったからね
今となっては寂れた地方のシャッター商店街みたいなもんだよ
17: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 18:08:27.36 ID:/VrazFnGM
むしろ増えてるだろ
18: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 18:09:15.85 ID:lI4GHCW1a
wiiDS時代に技術から逃げた後遺症
もう遅れは取り戻せない
31: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 18:22:45.28 ID:JHSPDv3T0
>>18
というよりPS360時代に世界に挑戦してAAAに大敗北した結果じゃね
あの時代の和ゲーは気合入ってたじゃん
19: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 18:10:37.81 ID:Q90k0RN10
テクモは逃げなかったのにコーエーに吸収された
20: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 18:11:13.90 ID:LPYhr2bK0
リッチな声優陣
21: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 18:11:31.08 ID:87TAhyBO0
スパロボでいえば、武器が減りユニットが減り、MSなどの乗り換えが減っていく。
23: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 18:13:44.57 ID:4O4Mo4pO0
和ゲーは元々プアな出来だろ
だからこそ面白かったのに洋ゲーに感化されて、中途半端に西洋かぶれした結果がこのザマ
24: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 18:14:02.77 ID:BHJxZ2GQ0
国内だとリッチなゲームって
プレイフィールショボい扱いされがちな気がするから
その辺どうにかすればいいんでね?
26: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 18:15:27.04 ID:2vvzsyRLM
今どきリッチな和ゲーなんてそもそも企画自体が通らないだろ
30: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 18:21:49.14 ID:cLwKqKLud
極上の体験
32: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 18:25:20.23 ID:rXhKFxSgd
キャリバーが初週数万の市場に
なってしまったし
国内で金掛けたタイトルとかは
日本市場の身の丈に合ってない
38: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 18:34:07.61 ID:7wCrjkqBa
>>32
キャリバーは5でブランドを潰してしまった感もあるが
35: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 18:29:08.32 ID:4GPKVXwq0
会社は儲かってるのに金はかけない
ジャップの頭がおかしいだけ
37: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 18:34:03.35 ID:BHJxZ2GQ0
クソグラでも面白いゲームを
手軽さを忘れずにリッチにできれば
国内でもいけるだろ
でも他ゲークローンは無しな
40: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 18:36:46.04 ID:Q90k0RN10
手軽さはスマホに取られたからな
逆にスマホゲーで複合的な操作のゲームなんてほぼやる気しないし
43: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 18:42:42.17 ID:A2s4UGXH0
和ゲーはもう萌え豚用のエロ路線でしか生き残れない
44: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 18:44:13.58 ID:wYE9VsC30
リッチな和ゲーって具体的に何だ?
FF7みたいな奴か?
45: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 18:45:36.08 ID:2lbHf/4xa
昔と比べるとそれなりにリッチだと思うけど
リッチさの基準がRDR2とかになってるからな
流石にあそこまで金かけられんでそ
46: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 18:47:14.07 ID:4DmyaWh/0
今はスマホゲーにぶっ込む所がほとんどだしなぁ
だが、こちらは性能に頼ったゲームを出せば売れるってわけじゃないからな
CSと同じ感覚で作ってたら痛い目を見ることになる
53: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 18:58:48.18 ID:7wCrjkqBa
>>46
スマホゲームはある意味据置ゲーム機よりも難しいからなあ
面白いよりも流行らせることができるかどうかで成功が決まる
制作費は少ないからリスクも少ないのかもしれないけど、ゲーム制作能力は向上できないので、長期的に見ると自滅になりかねない
47: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 18:47:45.51 ID:IpkZ2dIla
超大作!みたいなのは任天堂くらいしか出さなくなったな良くてテイルズみたいな中堅
50: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 18:54:06.20 ID:pqJZfSMFp
ハリボテゲーばっかりだな
細部までギミック作り込んで売れませんでしたならまだしも
ハリボテ見透かされてCSやーめたでしょ
もう無理よ
54: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 19:03:38.60 ID:AAGKSdN70
リッチどころか・・・もう・・・
56: 名無しさん必死だな 2018/11/12(月) 19:17:54.29 ID:0JgwZ++hd
リッチかどうか分からんけど、デラシネはいいぞ 流石フロム・ソフトウェア、まだ日本も捨てたもんじゃない
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コメント
注力したサードゲーってなんだよ
折角作ってくれたのにだが買わぬ!が日本人の回答なんだよ。
もう海外のリッチゲーを正確に翻訳して出してくれればそれでいいよ。
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