1: 名無しさん必死だな 2018/11/18(日) 12:51:59.38 ID:nBesyALid
楽しいと思った事が無いんだが
40: 名無しさん必死だな 2018/11/18(日) 13:46:47.40 ID:DUulXOza0
>>1
GOWの謎解きはいらんかったわ
3: 名無しさん必死だな 2018/11/18(日) 12:54:04.42 ID:89rcK/440
有るからゼルダが人気
4: 名無しさん必死だな 2018/11/18(日) 12:54:30.93 ID:dgrKWoZqM
いらねー
バイオ2までだった我慢できたのは
鬼武者辺りでもう嫌になった
5: 名無しさん必死だな 2018/11/18(日) 12:54:43.96 ID:mXo4Vn5k0
謎解きぐらいならまだしも唐突にパズルゲーやらせるのはやめろ
7: 名無しさん必死だな 2018/11/18(日) 12:56:16.92 ID:G67Qph170
戦闘がメインのゲームでそれはやめてほしいね
13: 名無しさん必死だな 2018/11/18(日) 12:59:13.81 ID:0SeXbQpr0
謎解きぐらいならまだしも唐突にシューティングやらせるのはやめろ
24: 名無しさん必死だな 2018/11/18(日) 13:04:22.33 ID:pBaTkME70
>>13
ACTとSTGなんて無限芋するだけで切り替わる程度の差しかないんだから謎解きよりマシだろってカービィが
16: 名無しさん必死だな 2018/11/18(日) 13:01:37.83 ID:xLyAuExz0
ソニックアドベンチャーでゼルダみたいにスイッチ踏ませるギミックあって
ソニックで何やらすねんって愚痴った思い出
89: 名無しさん必死だな 2018/11/18(日) 19:46:09.95 ID:cZww0pyu0
>>16
ソニックってメガドラの初代から2面でブロック押してスイッチ押してただろ
17: 名無しさん必死だな 2018/11/18(日) 13:02:20.73 ID:H37wsT+e0
緩急つけるために必要
19: 名無しさん必死だな 2018/11/18(日) 13:02:54.10 ID:XOH0iWUpp
鬼武者期待して買うと謎解きゲーでびっくりするぞ
23: 名無しさん必死だな 2018/11/18(日) 13:04:15.92 ID:mJyjoyp90
>>19
そうそうw
当時正直無双的な感じのゲームを期待して買ったのだが
意外にそっちの要素が多くて結局止めちまったなあ
21: 名無しさん必死だな 2018/11/18(日) 13:04:03.12 ID:N4g4m8TJd
アクションパズルはどうなのよ。
22: 名無しさん必死だな 2018/11/18(日) 13:04:11.61 ID:NVWK7MtO0
アクションとRPGって相性悪いんだよ
だからコマンドでいいつってるのに
25: 名無しさん必死だな 2018/11/18(日) 13:05:48.67 ID:89G5ZORC0
バイオとか鬼武者はアドベンチャー引きずってるから気にならんかったな
50: 名無しさん必死だな 2018/11/18(日) 15:04:51.43 ID:5nY7xESe0
>>25
当時はあのスタイルが流行りだったよね
アクション+謎解き
27: 名無しさん必死だな 2018/11/18(日) 13:11:51.83 ID:quF9s5dm0
マリオメーカーで大嫌いになった
28: 名無しさん必死だな 2018/11/18(日) 13:12:17.44 ID:KlN0RTKj0
謎解きくらいならまだしも唐突にクイズやらせるのやめろポケットザウルス
32: 名無しさん必死だな 2018/11/18(日) 13:18:39.60 ID:+CXX58Rj0
>>28
ワギャン「だよなー」
30: 名無しさん必死だな 2018/11/18(日) 13:15:25.25 ID:BfqFTdb6M
出来の問題だろう
ゼルダの謎解きくらい絶妙でよくできてるならあってもいい
31: 名無しさん必死だな 2018/11/18(日) 13:17:25.70 ID:XOH0iWUpp
ニンジャガが謎解きゲーなのは誰得だな
34: 名無しさん必死だな 2018/11/18(日) 13:20:26.83 ID:89G5ZORC0
ワギャンは今やると酷い出来で笑う
なんで子供の時は気にならなかったのか
特にゴリラはめちゃくちゃ
36: 名無しさん必死だな 2018/11/18(日) 13:24:46.07 ID:T9x8OGS40
逆に謎ときアドベンチャーだと思ってたフェアルーンが
最後シューティングになったときは唖然とした
38: 名無しさん必死だな 2018/11/18(日) 13:42:41.30 ID:rkY+u0US0
ゼルダの謎解き
あれなにがおもろいの?
39: 名無しさん必死だな 2018/11/18(日) 13:43:56.24 ID:IkU8/4QQd
RPGのほうがいらね
FF10の試練とかうんざり
41: 名無しさん必死だな 2018/11/18(日) 13:51:02.09 ID:wmCaR2iy0
需要ないからプリンスオブペルシャが消えたんだろうな
全部面白かったのに
43: 名無しさん必死だな 2018/11/18(日) 14:06:06.30 ID:jhCKieA50
PSPのGOWをなんとなく買ってみたんだけどQTEがくそうぜぇわ
しかも変な奴隷女とセクロスし始めんだけどそこもQTEで
タイミングよくボタン押さないとフニャチン化してやり直しとか糞くだらなすぎw
45: 名無しさん必死だな 2018/11/18(日) 14:48:14.39 ID:+CXX58Rj0
優れたアクション、シューティングはそれ自体相手のパターンの謎を解くってパズル性を有してるからな
謎解き要素は要らんのよ
そういうのは主に家庭用で難易度下げつつプレイ時間延ばすための手法だわな
47: 名無しさん必死だな 2018/11/18(日) 14:54:18.49 ID:MYtytDED0
無いとだれるだろ
51: 名無しさん必死だな 2018/11/18(日) 15:15:36.24 ID:onww8quY0
無いと単調になりすぎるからな
52: 名無しさん必死だな 2018/11/18(日) 15:31:13.32 ID:flmneX070
金城武「トジコメラレタミタイダ(他人事)」
水責めパズル開始
54: 名無しさん必死だな 2018/11/18(日) 15:41:16.06 ID:6srjszcC0
謎解き、パズル楽しいじゃん
俺は解けるからなwww
55: 名無しさん必死だな 2018/11/18(日) 15:46:58.70 ID:JNAYWsPF0
バイオとゼルダのせいだな
ニンジャガ1とかDMC4とかGOW3くらいまではなぜか謎解きがデフォだったわ
57: 名無しさん必死だな 2018/11/18(日) 15:48:54.22 ID:JNAYWsPF0
しかし15時間とか20時間ひたすらアクションやらされても飽きそう
塩梅にもよるけど謎解きとかアクション以外の要素はあったほうがいいかもしれん
59: 名無しさん必死だな 2018/11/18(日) 15:51:14.19 ID:w+XWEUnPK
アクセント程度ならまだいいが、ゼルダみたいなゴミクズダンジョンパズルてんこ盛りは論外
61: 名無しさん必死だな 2018/11/18(日) 15:57:54.83 ID:JNAYWsPF0
>>59
ゼルダはそっちメインだろ
アクションゴミだし
63: 名無しさん必死だな 2018/11/18(日) 16:00:03.92 ID:89G5ZORC0
ゼルダはやってる時はめちゃくちゃハマってる癖に
後で振り返ると面倒臭い仕掛けばっかだなって印象残りやすいかも
64: 名無しさん必死だな 2018/11/18(日) 16:10:06.76 ID:/QFpk4GH0
つまりどういうゲームになるの?敵倒すだけ?
68: 名無しさん必死だな 2018/11/18(日) 16:21:47.91 ID:dgrKWoZqM
>>64
倒すだけでいいんじゃね
ベヨネッタで謎解きした記憶はないぞ
67: 名無しさん必死だな 2018/11/18(日) 16:16:41.93 ID:89G5ZORC0
結局面白ければ難しいとか要らないとか感じない
73: 名無しさん必死だな 2018/11/18(日) 16:39:47.51 ID:zpKDJOFf0
いくらなんでもゼルダ程度のパズル投げるのはヌルゲーマーにも程がある
77: 名無しさん必死だな 2018/11/18(日) 16:49:54.57 ID:yCZpyLmWa
謎解きとか水増し要素でしかない
格ゲーに謎解き入れてみろ
83: 名無しさん必死だな 2018/11/18(日) 19:05:25.03 ID:GdjFifyN0
スパイダーマンみたくオンオフ機能付けてやりたい人だけやるようにすればいい
ゼルダBotWも謎解き嫌いだからそんなハマれなかった
84: 名無しさん必死だな 2018/11/18(日) 19:06:24.09 ID:mxUjrL5x0
もともと、謎解きのほうがメインのAVGにアクション性が入ってきたってゲームもあるだろう
アローン・イン・ザ・ダークなんてその典型だろうし
86: 名無しさん必死だな 2018/11/18(日) 19:19:29.50 ID:qLh4Csgh0
アドベンチャーの比重が大きい初期バイオは許せるけど鬼武者やDMCは最悪
なんで最新グラで15パズルとか時限付き開閉スイッチなんかやらにゃいかんのかと思ってた
88: 名無しさん必死だな 2018/11/18(日) 19:44:41.97 ID:73e29rfzd
いらない、謎解きと探索は別ジャンルでやれ
マリオオデッセイとか最悪だったわ
91: 名無しさん必死だな 2018/11/18(日) 21:14:07.01 ID:SyIR96my0
魔力的な物がない世界で誰かが位置をリセットする
95: 名無しさん必死だな 2018/11/18(日) 22:00:16.12 ID:m8xK61GIa
裸ライフスタミナ初期値でマスターモードクリアするアホを真似しろ
98: 名無しさん必死だな 2018/11/19(月) 07:00:42.62 ID:09VnlOco0
FF9のクジャの館の仕掛けとかは結構面白かったんだがなあ。同じシリーズだと言うのに
74: 名無しさん必死だな 2018/11/18(日) 16:41:34.76 ID:yCZpyLmWa
アクションがやりたいからアクションゲー買ったのに謎解きとか邪魔すぎる
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コメント
スパイダーマンとかアサクリでその場限りの謎解き入れてくるやつが最低
何この無駄な時間としか思えない
むしろ謎解き嫌ならゼルダなんて一番避けるゲームだろ。
ゼルダはゲームジャンル的にアクションアドベンチャーなんだから謎解きがあって当然。それもかなりアクション寄りの。
むしろゼルダは剣アクションと土台にしたレースありシューディングありパズルあり音ゲーありなんでもありの複合ゲームだよね。
ただ面倒くさい
無双とかで面倒な謎解きがあるとちょっと・・・と思うけど。
初期の戦国無双とかにあった「何かのミッションをクリアしないと開かない門」とかは
クソ謎解きの一種と言えるかもね
あれにはウンザリした
設定でどうにかなるクソアクションはいらない
謎解きのアイディアが幼稚過ぎる
バトルアクションは持て囃されてる割に動かせる範囲が狭くてアクション性が悪いのばかりじゃん
くだらない謎解き付けるならホームズみたいにスキップボタンも付けとけよ
だいたい問題自体独りよがりのくだらない内容が多すぎる
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