1: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 21:40:09.36 ID:M/xnB/Rw0

Fallout76の大失敗でユーザーからの信用も失ってるし
正直次の作品でゲームエンジンや社内の体制一新しないともう無理だと思う

2: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 21:41:11.30 ID:5Fa6L2BGr

スマホのやつ延期したな

6: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 21:44:43.94 ID:M/xnB/Rw0

>>2
訴訟準備されてるせいで
Fallout76の立て直ししないとまずいからね
敗訴したらstarfieldとTES6の開発がまずいどころか会社傾くし

ただ限定版の付属品バッグの件でも訴訟起こされる可能性あるから
かなりまずい状況だと思う

60: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 23:27:14.33 ID:gvxHGwYS0

>>6
ひっでーよな
しれーっと公式サイトもnylonに変えてるし

3: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 21:42:58.38 ID:C+Hf/d1Jd

もう完全に開発体制破綻したじゃん
そりゃE3で発表するものがなくてベセスダ遊園地とかやり出すわ

4: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 21:43:04.20 ID:8OzDAT3J0

そのうちロックスターと合併するんじゃないの

24: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 22:13:39.14 ID:9iduDxI60

>>4
駄目と駄目をかけあわせてどうする

27: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 22:15:47.33 ID:M/xnB/Rw0

>>4
ロックスター「ベセスダの社員がバグだらけで使い物にならない」

8: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 21:46:51.12 ID:/I4P2O9J0

とか言ってTES6出たら爆発的に売れまくるから

9: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 21:50:02.80 ID:it/MXVYc0

>>8
10年コースの上未完成のクソゲーになるかもよ

37: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 22:39:04.17 ID:1n+5MQX00

>>8
1000万は余裕で売れるだろうけどスカイリムからはガタ落ちだと思うぞ
オブリやスカイリムの頃はほんとにオープンワールドはベセスダのものだったけど
今普通に他社のがクオリティ高いもん

12: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 21:54:02.99 ID:UuFUj0ZZ0

いっつもバグ修正をユーザーのMODに頼ってるから今回のオンライン大丈夫かと懸念してたけど
ほんま後手後手でワロタ
いい加減自分で処理できるようになりなさい

13: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 21:54:21.85 ID:G61jmXMd0

スクエニはスマホゲー出してはサ終してるだろいい加減にしろ!

14: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 21:56:19.96 ID:5ldqlxNj0

MSの犬メーカーだったよなぁほんと
あのファーストに関わるとことごとく散っていくのはなんでなんだ?

18: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 22:06:52.36 ID:Uuwyfy110

ベセスダ「FO76クロスプレイしたいのにソニーガーMSさんはやりたがってるノニー」
ソニー「じゃあ検討しようかな」
ベセスダ「おおっとゲーム側のシステムの問題で出来なくなったああああああ」

19: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 22:08:15.64 ID:5ldqlxNj0

それに引き換えソニー陣営の洋ゲーメーカーは
どこも優秀なのばかりだよなぁ ノーティーをはじめゲリラにサンタモニカと恵まれすぎ

21: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 22:09:47.09 ID:R/x/kNGxa

まだ2アウト
スクエニは3アウトどころで済まない

22: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 22:10:16.39 ID:UyaGCXGwK

PREYはゲーム進めてくとかなり面白くなるんだけどねえ
最初の数時間クソも面白くないからそりゃ評価は下がるし自業自得だが

26: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 22:15:17.71 ID:Fv5DTCmQ0

ユーザーのみんなが中身作ってくれるし!

28: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 22:18:20.84 ID:xrHeTtEZ0

オフラインなら多少バグが有ってももっとみんな寛容だったんだから、3,4年おきにFOとTESを出してればよかったのに。
ベセスダは儲かってそうだけどオンラインに手を出してでもガッツリ金を稼がないといけないくらい
経営が逼迫してきてるんかな?

30: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 22:21:42.25 ID:M/xnB/Rw0

>>28
トッド「他の会社がオンライン化で儲けてるからうちもやるかw」

多分こんな単純な感じじゃないの?
安定収益のためにべセスダ総力で作ったけど結果はゴミ

31: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 22:25:04.25 ID:DZ2679jjp

ベセスダゲームスタジオの話題と
ベセスダソフトワークスの話題が混ざり合って

ベセスダゲームスタジオ…スクエニ第1~2開発に相当
ベセスダソフトワークス…スクエニ本体に相当
ゼニマックスメディア…スクエニホールディングスに相当

32: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 22:25:24.04 ID:Fv5DTCmQ0

でもさ、FF11はすごい儲かったんだろ?

34: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 22:29:41.37 ID:qyqlHQlP0

fallout委員会w

36: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 22:37:12.03 ID:cGglaWw50

ベセスダ「いやいや、君ら今までは許してくれてたじゃん、どうした?6年経過して変わったのか?」

39: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 22:41:32.37 ID:Fv5DTCmQ0

オンラインゲームてのが何かわかってないっぽいっていう根本的な疑念

41: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 22:44:31.67 ID:UyaGCXGwK

TES6はidやアルカネに制作手伝ってもらえや
グラ爆上げバグ激減するだろ

48: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 22:55:02.18 ID:M/xnB/Rw0

>>41
Fallout 76はこれまでに行われた最大のプロジェクトです。
メリーランド、モントリオール、オースティンの各スタジオおよび
id Software、Arkane、ゼニマックス・オンライン・スタジオの多くから力を借りています。 ? トッド・ハワード

既に76で力借りてるんだよなぁ……

42: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 22:47:03.03 ID:YLmd65zrd

ゴリ押しでボリュームと高い自由度さえ用意しとけば神ゲー扱いされた時代が終わりつつあって
慌てて色々テコ入れしてるけど物量ゴリ押ししかやり方知らないから
上手くいってませんみたいな印象だな

あ、アメリカ版スクエニじゃん

46: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 22:54:26.05 ID:Lsz6VpnH0

ベセスダのバグが許されるのはもう過去の話になったな

47: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 22:54:54.79 ID:CjvWFL0qM

>>46
もうバグが許されるほどクオリティ高くないからね

50: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 22:58:03.51 ID:jb53K6ZN0

>>46
バグ潰ししてくれるmodderを潰しにかかったからな

55: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 23:17:19.89 ID:eWrg2O+a0

TES6もMOD前提のゴミになるんでしょ、知ってるよ

56: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 23:18:47.69 ID:aff4YZAed

てゆーか逆に聞くけどTES6で新しいことできるの?

オブリとスカイリムでやり尽くしただろ

68: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 23:47:27.99 ID:4QR2473n0

>>56
もっと言えばモロウウインドと比べてもやれること減ってる

70: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 23:55:56.40 ID:H0ujkqV10

>>68
例えば?

57: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 23:19:12.91 ID:wdDFWsxI0

バグが多いのはいただけないが、ゲームは面白いからスクエニと一緒にするのは失礼

58: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 23:19:31.71 ID:y4dSnp4s0

MODでマウント取ってた糞信者が増長させた結果だろ
普通一本のタイトルをそこまでやり込まねーよ

71: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 23:58:40.50 ID:cRSIH30la

ベセスダは正直なところ、開発力不足が目立ってきたなー

前は、仕上げやバグフィックスの面で現れてたが、
最近は、エンジンの刷新が進まないことや、
グラフィックの世代遅れというコア部分でも目立ってる感じ

これで、TES6がスカイリムの焼き直しで終わったら、
割とマジで、ベセスダの長期低迷路線も有り得るわ・・・

74: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 00:08:06.26 ID:6d8TaEmg0

バグがあっても許せるくらいゲームが面白かったけど
今はたいして面白くない上にバグも凄いから話にならん

77: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 00:30:56.07 ID:IWsXWt0g0

他のゲーム会社がべセスダのゲームを目指してたけどここ数年で完全に抜かれた感がある
といっても大手から格落ちしてるとは思わんが

79: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 00:36:09.49 ID:BQT9q4430

fallout4は失敗したな
万人受け狙いすぎた

84: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 00:49:18.04 ID:TTgVBfK00

>>79
3やったこと無いけど4は失敗言われるほどじゃなくない?

普通に名作だと思ったけど

80: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 00:40:11.76 ID:4saaMhc70

ゲーム内容はともかくやっぱゲームは丁寧に作らないと
ベセスダに限らず一世代前からはゲーム機でもパッチ当てられる分どこも甘すぎてバカみたいに手抜きするしね

88: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 01:51:18.24 ID:wnQjqZbLa

>>80
そもそも、ベセスダはバグフィックスするパッチすら出さんからなw

スカイリムもSEになっても大きなバグ放置してたし、
ベセスダは色々と開発リソースの割き方にに問題があるわ

89: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 02:14:52.41 ID:xHgWFbSX0

本編クソでもMODをOKしてくれるなら神ゲーになるから問題ない

90: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 02:15:07.78 ID:om0y3yL00

ベセスダのなにがくそかってMODを禁止した時だよね
ベゼスダのゲームはバニラじゃいかにもな洋ゲーで遊べたもんじゃないくせにMOD禁止ってのがありえない


今回売りのマルチも、本当にそれがいいと思ってるとはおもえない
ただのコピー対策でしかないと思う

92: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 02:20:34.06 ID:wnQjqZbLa

ベセスダ開発はあれで変なプライドがあるのか、
どうも今後は基本的にはMOD排除する方針みたいだからなあ

つーか、プライドというよりも、MODの代わりにDLCで稼ぎたいのかな

97: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 03:17:16.45 ID:AHio77nZM

skyrimVRは神ゲーだから

98: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 03:23:49.10 ID:/5Fuasce0

ベセスダといってもTESのナンバリングとニューベガスがとびぬけて人気なだけだろ
オブシディアンはMS傘下になったんだっけ

99: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 04:15:38.95 ID:dAdotwZqM

なんともいえない微妙なクソゲ会社なのがPCのときからかわってない
宣伝業者に金払って制作費つぎこんでもつまんないものしか作れないまま

100: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 06:11:53.85 ID:SNUnuwuTa

確かにFO76は旧14みたいに
やっちまった感がある

108: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 10:43:22.18 ID:iU22bCnu0

人件費だけでも凄そうなのに呑気に年単位で開発していられる余裕があるんだろうか

110: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 14:07:48.02 ID:fNOFDmlza

76は完全に4の使い回しの実験作って感じだな

53: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 23:12:18.10 ID:fYHrr7C30

テス6は神ゲーになるからスクエニ化は無いな

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1543581609/