1: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 17:17:38.84 ID:nlQ1MCLe0
楽園追放とかシドニアとかのCGと
スクエニのCGはどっちが上なんだろう?
ゲーム会社で一番CG技術あるのは日本だとスクエニでいいんだよね?
2: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 17:19:01.59 ID:N5Pu9XbJd
>>1
ちゃんと納期までに上げてくるアニメ会社の方が上じゃね
17: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 17:49:12.16 ID:vUdHnh4jd
>>1
アニメ会社だよ
但し資金力ないから厳しいだけで
42: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 20:35:23.51 ID:ztBiB9mIa
>>1
日本のアニメ会社にそんなにCG技術蓄積されてねえぞ?
日本のCGアニメはかなり違和感のあるものしか出来てない
ゲーム会社、例えば、任天堂なら、
ゼルダBOtWのムービーは全部CGアニメだけど、
アニメとして見てもかなりハイレベルのものが出来てる
永野護がちゃんとアニメで凄いって感心するレベルのものが作れてる
47: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 21:23:17.60 ID:avElcVkx0
>>1
シドニア作ってるポリゴンピクチャーズはアニメ屋さんじゃなく
素のCGプロダクションだよ、ゲームのムービーとかも作ってる
3: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 17:19:45.06 ID:SmDrZWNS0
センスあるのはアニメ側だと思うけど
資金的にゲーム側には勝てない感じ
4: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 17:20:13.52 ID:pMtKvnGg0
映像つくるだけなら、映画屋だろ。
6: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 17:21:08.71 ID:dPd+w/9uM
>>4
そんなのみんなわかってるからスレタイなんだろ
14: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 17:44:04.17 ID:Izpvheat0
>>4
アホすぎワロタ
7: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 17:25:13.06 ID:cyLs5Yo80
単純な技術力ならいいプログラマ抱えてるゲーム会社の方が高いだろ
いい映像作れるかはまた別の話だけど
8: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 17:25:41.12 ID:fqbk5BaYd
会社次第としか言えんがな
9: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 17:27:45.59 ID:1Ih572qPM
圧倒的にゲーム会社でしょ
なんかキモいアニオタがプリキュアのCG凄い!とかはしゃいでたから見たらボカロレベルでワロタ
オリンピック選手と小学生レベルの差があると感じたね
10: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 17:27:46.55 ID:nlQ1MCLe0
たとえばアニメーターってさ名前が知れ渡ってる神アニメーターっているけど
CGデザイナー?とかにそういう人いるんだろうか?
56: 名無しさん必死だな 2018/12/02(日) 09:25:24.08 ID:hF8VrrcT0
>>10
ニコ動の使用素材とかでも〇〇式モデルとか書いてたりするし
普通に居るんじゃないの?
11: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 17:33:42.32 ID:g2rvWxBEp
アニメ会社でしょ
ストリートファイター4以降のオープニングムービー作ったのが、
そのシドニアとか作ってるアニメ会社だよ?
ムービー用に作ったものを流用したりして
技術的な部分でもゲーム会社と繋がってるらしいよ
33: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 19:09:29.54 ID:SmDrZWNS0
>>11
スト4のムービー自体がそこまで高い評価じゃないから
そこで持ち上げてもあんま意味無いかも
12: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 17:40:15.83 ID:fhaa25RW0
いわゆるプリレンダムービーが
ゲーム会社が作ったアニメみたいなもんだろ?
13: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 17:42:05.31 ID:2LJkQnBP0
プログラムを組む必要があるような絵を作るならゲーム会社じゃね
例えば戦場の何千ものキャラを個別に違いを見せたり物理演算を駆使したりするようなものはゲーム会社で
単に動かすだけならアニメ会社だろう
15: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 17:45:59.12 ID:/G0IxMQrx
ハイポリモデルの作成やモーション付けなら大手のゲーム会社の方がずっと上じゃね
ただ演出含めるとアニメ会社の圧勝
16: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 17:47:26.26 ID:dSN5xeCkd
パチメーカーはアニメ屋に発注すんだろ?
アニメ屋>>>ゲーム屋だろ
18: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 17:50:02.22 ID:w5b880X9r
ブリザードアニメ見ればわかるだろ
19: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 17:51:35.14 ID:nlQ1MCLe0
最近アニメがやたら力入れてるアイドルアニメのCGダンスと
ペルソナ5のダンスはどっちが出来がいいの?
20: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 17:53:04.30 ID:XWbm758O0
ゲームよりアニメに全振り
23: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 17:57:31.36 ID:0M2Mov2+0
見栄えだけならハードの仕様考えないで無尽蔵にマシンパワー使えるアニメ屋の方がゲーム屋より上
でもそのCGは細かい調整が必要なゲームには使えない
39: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 20:13:53.05 ID:IH2JnzdQ0
>>23
とりあえず妄想でケチつけるのはやめようよ
アニメ屋でもなんでもいいけど無尽蔵にマシンパワーが使えるなんて100年経とうがそんな時代来ねえわ
24: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 18:15:38.41 ID:QTLYHV1xa
CGは同等レベルだろう
カットシーンのコンテ切れるのはアニメ制作会社だから、その点ではアニメが上
ゲームのイベントシーンもアニメ制作会社が作ってる
28: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 18:25:22.80 ID:xKvXBfUR0
>>24
スクエニはビジュアルワークスつう自前の映像チームがいるんじゃねえの
リアル系しかやってないかもしれんが
25: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 18:20:51.91 ID:Bm2kfTYE0
CG技術は100%アニメだろ
てか負けちゃいけないだろそこは
26: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 18:22:32.90 ID:4W0BKHJd0
アニメ会社のCGって手抜きのイメージしかないんだけど
使いまわしのロボットの合体とか
フルCGでのアニメは低予算のイメージちょっと流行った獣フレンズとか
27: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 18:24:23.29 ID:/G+D9iX90
アニメと比較してる時点でアレだよな
29: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 18:30:02.75 ID:eB/MOt8p0
いわゆる映像だけなら日本では白組が有名だな
スクエニとかフロムは自社でゲームじゃない映像専門の部署があったはず
73: 名無しさん必死だな 2018/12/02(日) 19:45:09.24 ID:d3Udttqy0
>>29
白組の二十年前からゴジラ映画にCG提供してたのがナムコな。
30: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 18:39:39.23 ID:fkx7l8MF0
ハリウッドがお金かけれなくなって流れた人材がゲーム業界にきて今の路線になったってみたよ
31: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 18:41:27.02 ID:KBT4UD1x0
CGを描く技術ならリアルタイムでの処理も要求されるゲーム屋
撮影技術とかならプリレンダでの仕上がりがすべてで
マシンパワーあまり気にしなくて済むアニメ屋じゃないの
32: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 18:53:20.07 ID:nlQ1MCLe0
バイオのCGアニメ映画とか地味に3.4本作られてるよね。ヒットしてなさそうだけど
需要あるんだろうか。それともゲームで使ったCGの再利用とかで安く作れるって事なんだろうか?
34: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 19:34:20.81 ID:ai19G1L7r
無印アイカツ3~4年目のライブCGを越えられる音ゲー見たことないからアニメ会社の方が上だよきっと
35: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 19:35:51.61 ID:00AMy0Na0
同じ金額で作らせるならアニメ会社じゃね?
ゲームは金かけられるからな
37: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 20:02:51.49 ID:9iDVT3CJ0
ビジュアルワークス以外だと最近見たスマブラの奴ぐらいしかゲームのムービー覚えてないわ
38: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 20:12:32.67 ID:0NrXKhgf0
アニメ会社と言ってもサンジゲンからヤオヨロズまで振り幅大きいからな。
40: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 20:23:47.53 ID:3ArW1HL90
アニメとゲームじゃ、まず制作環境に差があるでしょ
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コメント
ゲームだとコンシューマレベル、高く見積もっても個人向けゲーミングPCで限界が来るし
日本では白組、海外ではデジックピクチャーズとかが有名
まさかそんなことも知らんやつらがゲハに大勢いるとはな
そりゃアニメの方はもともとレンダリング済んでるもんを流すだけなんだから、リアルタイムでレンダリングしてるゲームと比べる方がおかしいわ
ゲーム内のムービーとアニメを比べるなら分かるがね
日本のアニメ会社にフォトリアルの技術があるとは思えない
トイストーリーとバイオ2RE比べても答えが出ないから、どういった方面の話かの情報は欲しかったね
重要なのはキャラデザと予算だよ
日本は「手書きに見える3DCG」を客が求めるからCGが下手に見えるんだよ
Its very well written
Ӏts νery welⅼ written
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