1: 名無しさん必死だな 2018/12/11(火) 20:12:26.57 ID:PgyHeYpKr

スマブラSP、桜井政博氏インタビュー。発売されたから聞けること

ファミ通最新号より

「開発は2016年2月頃から」
「Switchに関しては設計段階といいますかかなり前の段階から見せてもらっていた」
「モードによるレイアウト変更はあまり考えていない。Switchの液晶画面が思ったよりも綺麗でテーブルモードそのままの画面を見た場合でも全然問題なかった」
「携帯、テーブルとTVモードで画面レイアウトを変えるといろいろなものを二重で作らねばならなくなりその必要がなかったのは大きかった」
(強いスピリッツに苦戦している人は)「地道に自分のレベルを相手に合わせてちゃんと稼ぐのが大事。
一足飛びにがんばろうとしないでしっかり育てながら戦うのが当面の目標」
「キングクルールはお腹アーマーで恒常的にお腹にスーパーアーマーがかかる。ダメージが溜まると最後は割れて気絶する」
「オンライン対戦については何勝何敗そういうことは余り深く掘り下げないほうが良いと考えている。記録するにしても勝ち数だけでいいと思っている」
「VIPマッチはネット対戦が深まっていった時にはまた見直しをかけていくと思う」
「(スマブラ次回作は)もう10年くらい出なくてもいいんじゃないですか(笑)」
「今作はSwitchがでるからそれに対して新しいスマブラを作って欲しいというオーダーに近かった」



2: 名無しさん必死だな 2018/12/11(火) 20:14:11.06 ID:ma1eGFhn0

つまりパルテナの新作作るってこと?

3: 名無しさん必死だな 2018/12/11(火) 20:15:19.99 ID:qf/3tYBx0

少なくとも桜井が次にとりかかるのはスマブラじゃなさそうで嬉しい

11: 名無しさん必死だな 2018/12/11(火) 20:19:30.46 ID:NfNJ+fara

>>3
桜井の経歴見たら分かるけどカービィとスマブラ以外大したもん作ってないし、ありがちなゲームを作らない主義だから
オープンワールドのコアゲーとかも絶対作らんぞ

68: 名無しさん必死だな 2018/12/11(火) 20:56:40.97 ID:qf/3tYBx0

>>11
別にそんなの求めてるわけじゃない、尖った新しいのをやれればいい。
だいたいカービィだって当時としては斬新だし、桜井が手がけたカービィゲーは神ゲーしかない。
パルテナ見るあたりアクションゲーも期待できるし、スマブラの殻に収めていてはもったいない人だよ

4: 名無しさん必死だな 2018/12/11(火) 20:16:43.22 ID:Eu2gkBg20

桜井がスマブラ以外作ってもメテオスや新パルテナだからな

5: 名無しさん必死だな 2018/12/11(火) 20:17:55.69 ID:szOJVToA0

並の人がついていけない
カジュアルでマニアックなゲーム作るタイプだからな…

78: 名無しさん必死だな 2018/12/11(火) 21:05:40.95 ID:s5mWObKNr

>>5
罪な男ですわ

6: 名無しさん必死だな 2018/12/11(火) 20:17:59.13 ID:0qWKlUijd

やりたい事敷き詰めてもまとめる能力がてんで無いのはSPでよく分かったからスマブラじゃ無いゲーム作ってくれ

8: 名無しさん必死だな 2018/12/11(火) 20:18:32.87 ID:BWMUg0cqM

桜井も後継者育成をもう少し考えてくれんとな

16: 名無しさん必死だな 2018/12/11(火) 20:21:32.25 ID:8AK8AONOa

>>8
ソラは桜井だけの会社だし後継者なんて作る必要がない
スマブラ続編を作る後継って意味なら任天堂が勝手に作り続けていくから問題ない

9: 名無しさん必死だな 2018/12/11(火) 20:18:58.77 ID:z9JTZ2m40

新パルテナかエアライドの新作作って

12: 名無しさん必死だな 2018/12/11(火) 20:19:33.54 ID:WSi6PgMK0

10年後には出る可能性があるってことだよな

14: 名無しさん必死だな 2018/12/11(火) 20:21:12.22 ID:bXZVrbz60

桜井はリスクとリターンがどうこうとかゲームのメカニズムを考えるのが好きで、
巨大でリッチなゲーム作りにはそんなに興味なさそうだし、
スマブラはちょっとでかくなりすぎた感があるな。
次はパルテナ作ったように全くの新規のこじんまりと面白いのを作って欲しい

32: 名無しさん必死だな 2018/12/11(火) 20:28:21.29 ID:WH1FqGd7M

>>14
でかくなりすぎたよな、実際
DLCキャラの選択は任天堂がやってて桜井はそれを最終決定してるってのを見て、
もう桜井の手を離れた、会社間の利益まで絡むビッグプロジェクトになっちゃってるんだな、と思った

34: 名無しさん必死だな 2018/12/11(火) 20:29:05.57 ID:nB2FWUDn0

>>32
なんで今まで桜井が独断で決めてると思ってんの?
桜井コラム読んでないの?

15: 名無しさん必死だな 2018/12/11(火) 20:21:30.23 ID:ReRAV78ip

パルテナのバトロワゲー作ってよ

17: 名無しさん必死だな 2018/12/11(火) 20:22:50.24 ID:WH1FqGd7M

まあ今回今までの集大成だよな
グラの進化も任天堂キャラに求められる最高レベルでこれ以上やっても不気味の谷だろうし

桜井をこのままナバンナムに貸して、バンナムオールスターズ作らせて、10年後に任天堂vsバンナムオールスターズだそう

18: 名無しさん必死だな 2018/12/11(火) 20:22:50.75 ID:4ZJN27Jl0

作るならエアライドみたいなとっつきやすいゲームがいいな

19: 名無しさん必死だな 2018/12/11(火) 20:23:11.75 ID:Z5xI/ATJ0

まぁ何にせよ次のハードまでは出ないしな
switchは新型とかあればそれなりに長生きするだろうし

20: 名無しさん必死だな 2018/12/11(火) 20:23:42.89 ID:ah7/u5lIM

後発の縦マルチで良いかもしれないね

21: 名無しさん必死だな 2018/12/11(火) 20:24:51.02 ID:z9JTZ2m40

また他のジャンルで新規IPとかも作ってほしいな
格ゲーのアンチテーゼとしての相手をふっ飛ばすスマブラだったりレースゲームのアンチテーゼとしてのアクセルがないエアライドだったり落ち物パズルのアンチテーゼとしての打ち上げパズルのメテオスだったりそういうのが上手い人だし

24: 名無しさん必死だな 2018/12/11(火) 20:24:56.99 ID:3/4VqOW7a

というか次回作とか出せんのこれ
今回ただでさえボリューム凄いんだし次作るとなると色々減らすことになるだろ?絶対叩かれるじゃん

28: 名無しさん必死だな 2018/12/11(火) 20:27:33.09 ID:z9JTZ2m40

>>24
そこがお祭りゲーのつらいとこだよなぁ

25: 名無しさん必死だな 2018/12/11(火) 20:26:46.30 ID:s0uBd5Tua

桜井なしには作れそうにないよなぁ内製でもないからノウハウがない
Xの頃は桜井に断られたらDXにオン追加してバランス調整するつもりだったらしいが

29: 名無しさん必死だな 2018/12/11(火) 20:27:34.40 ID:J+MhBGGT0

モードによるレイアウト変更はあまり考えていない

いやぁこれは今からでも考えた方がいいんじゃないかな
せめて3ds版にあったキャラを黒枠で囲い見やすくするみたいな工夫はして欲しい
携帯モードだと本当にキャラが小さく見えづらい

30: 名無しさん必死だな 2018/12/11(火) 20:27:47.51 ID:idlopXTH0

色んな意味でこれ以上キャラ増やすの大変だし
新作出ても根っこの部分は変わらんからな
しばらくスマブラ寝かせて代わりに任天堂オールスターMOBAとか作ってほしい

33: 名無しさん必死だな 2018/12/11(火) 20:28:41.97 ID:ReRAV78ip

次作る時は50超えてるだろうしディレクターは体力的にキツイでしょ

35: 名無しさん必死だな 2018/12/11(火) 20:29:24.14 ID:J+MhBGGT0

「オンライン対戦については何勝何敗そういうことは余り深く掘り下げないほうが良いと考えている。記録するにしても勝ち数だけでいいと思っている」

正直ここは有能だと思う
格ゲーもここら辺を見習った方が良い

37: 名無しさん必死だな 2018/12/11(火) 20:30:29.51 ID:LCMpRU0i0

でも桜井に決定権ないでしょ

39: 名無しさん必死だな 2018/12/11(火) 20:31:01.28 ID:QIoB0dcDM

さすがに平面ベースはシラケるからもうやめてほしい

43: 名無しさん必死だな 2018/12/11(火) 20:32:29.61 ID:ZT38mxhpd

これ以上キャラ増やすとなるとバランス取るのもう殆ど不可能だろ。

51: 名無しさん必死だな 2018/12/11(火) 20:36:50.88 ID:Ajx4c/750

そうは言ってもSwitch2が出たらスマブラ出さないわけにはいかないだろ、桜井が作るかは知らんが必ず出る

54: 名無しさん必死だな 2018/12/11(火) 20:37:59.99 ID:Oa3dGnHf0

パルテナSwitch作ってくれよ

56: 名無しさん必死だな 2018/12/11(火) 20:39:53.88 ID:kI7dIcEq0

つぎはネタとテキストの監修くらいでいいよ
ゆっくり休んでくれ

57: 名無しさん必死だな 2018/12/11(火) 20:40:10.20 ID:iUMeDALA0

やること同じだしポンポン出したらブランド崩壊するぞ

62: 名無しさん必死だな 2018/12/11(火) 20:48:05.42 ID:X9FAQDKq0

基本無料にしてスキンで儲けるタイプのゲームにすればいいのに

66: 名無しさん必死だな 2018/12/11(火) 20:52:47.40 ID:oeAxUFzxa

メテオス好きやったんだけどな

67: 名無しさん必死だな 2018/12/11(火) 20:55:19.56 ID:0vZCUCv10

そりゃSwitch2でるのも6年後くらいだろうしな
それから2年くらいかな出るのは

70: 名無しさん必死だな 2018/12/11(火) 20:57:19.97 ID:F+1MzmXna

桜井スマブラ最終作品か
今後の引き継ぎってどうするんだろうな?シリーズ自体が終わりか?

71: 名無しさん必死だな 2018/12/11(火) 20:58:36.29 ID:uf68nDuX0

まあ今回は集大成だから、
次出す時はガラッと違うのになるだろうから、10年は無いにせよ当分先だろうね

74: 名無しさん必死だな 2018/12/11(火) 21:01:45.64 ID:fqOpMERW0

もう別の人にバトンタッチすればいい
それでその人が桜井の後に3~4年DLC続けて経験積んで
それで作れそうならそれこそ10年後に出せばいい

82: 名無しさん必死だな 2018/12/11(火) 21:09:32.29 ID:BN80c6yL0

アップデートし続けてくれれば
文句は言わないよ

50: 名無しさん必死だな 2018/12/11(火) 20:36:31.67 ID:sZsoMNJ+0

シューティングゲーム版とかロボットゲーム版のスマブラが出ないかのお


1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1544526746/