1: 名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:26:11.54 ID:UXEP6KzB0

2018年1月1日~12月8日までのデータ


MHW    194万9592本
スマブラ 123万8358本
スプラ2  102万4082本
ピカブイ  97万2515本
マリカ  79万9045本
カービィ 63万1983本
マリオデ 52万9723本
CoD    46万2945本 ←BEST10唯一の洋ゲーだがマリパ&ゼルダに抜かれそうw
マリパ  45万6375本
ゼルダ  45万2174本
http://teitengame.com/

7: 名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:33:31.69 ID:8hPWJl//0

>>1
洋ゲー首位のCoDも名前だけなんだよ内容は凡庸
RDR2も海外メタスコアと海外初動売上自慢で終わった
これで売れようなんておこがましい
ゲーム以外も含む日本市場の苛烈な競争を舐めるな

44: 名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 22:09:19.30 ID:/tGV/w5Gd

>>1
PSWでは二番目に売れている
はい論破

3: 名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:29:55.07 ID:D3kxJsh60

和ゲーが世界で売れないのと同じ理由

10: 名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:35:30.30 ID:UXEP6KzB0

>>3
和ゲーが世界で売れない?ほんとか?
MHW=1070万本、FF15=840万本、マリオデ、マリカ、ゼルダ1000万本突破、
ダクソ3=500万本、ドラゴンボールゼノバース1と2どちらも500万本、
バイオ5、6、7=570万本~740万本、スプラ747万本、スマブラ=約束された1000万本タイトル

他にもあるが、ほんとに売れてないのか?

15: 名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:39:31.99 ID:/zgXz/vL0

>>10
FCやSFC時代に比べると市場全体における比率は少なくなってるかもしれないな

19: 名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:41:18.27 ID:UXEP6KzB0

>>15
シェアは落としただろうね
何しろヨーロッパ企業までがゲーム制作に参加してんだからw
FC時代はヨーロッパ企業でまもとなゲーム制作会社なんてなかったからね

が、重要な事はシェアじゃなくて売上なんだがな
販売本数的にはFC時代より圧倒的に伸びてるよ
初期FFシリーズなんて100万本がせいぜいだったんだぜ

25: 名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:43:57.40 ID:rMApiMCI0

>>19
ロードランナーはエゲレスのゲームだぞ
確か200万近く売れてた

65: 名無しさん必死だな 2018/12/18(火) 05:29:07.99 ID:qI1gjIpVa

>>10
マリオデ、ゼルダ、マリカは9月末で既に世界1200万だぞ

64: 名無しさん必死だな 2018/12/18(火) 05:28:06.31 ID:qI1gjIpVa

>>3
スマブラ、マリカ、マリオデ、ゼルダ、カービィ、マリパ、スプ2等、
普通に世界で売れてるので、理由になってねえだろw

4: 名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:30:09.74 ID:UXEP6KzB0

年末効果でマリパとゼルダの売上が再加速してるから
CoDを年内に抜くのは確実
あとはキムタコが如くが48万本くらい売れれば
無事に洋ゲーはBEST10から完全駆逐されるというねwwwww

5: 名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:32:30.77 ID:ow0m8o3u0

たしかに売れてないよな。
任天堂ゲームは外国でも受けてるっていうかあっちの人の方が濃いマニア多いくらいなのに。

8: 名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:33:39.97 ID:YUwc4Wuw0

よくみると国内外のサードが1個ずつしか入ってない
これは巧妙な任天工作だな

11: 名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:37:02.21 ID:8hPWJl//0

そんなこんなの洋ゲー市場だが来年もセールス面ではCODに頼る切るしかない
つまり洋ゲー買っているのは高貴な層じゃない脳弱ばっかりてこった、スマホガチャを笑えないぜ

12: 名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:37:59.16 ID:NKaEJEtxd

言ってももう任天堂系除けば、CoDだのスパイダーマンだのでも相当売れてる部類には入るよな

14: 名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:39:14.54 ID:UXEP6KzB0

>>12
なぜ除外するのか意味不明wwww

16: 名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:39:39.24 ID:kehVIVMx0

>>12
売れてないわけじゃないけどランキングに入ってこない人たちはちょっと

13: 名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:38:38.55 ID:XQusnI29p

ほとんどテレビCM量と比例してね?
つまりはそういうことだな

17: 名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:40:21.16 ID:rMApiMCI0

洋ゲーで売れるのは昔からパズル系だけだな
それ以外はアホしか買わん

21: 名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:42:11.02 ID:gp6TdYSS0

日本では売れないよ
でも俺は洋ゲーのほうが楽しめてる
英語ストアでよく買い物してるし

24: 名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:43:34.73 ID:oaoqX7Pz0

codとかもうFPSしかやらない連中しか買ってないんじゃないか

27: 名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:45:03.98 ID:/zgXz/vL0

強い日本人力士はいるけれど
横綱は外国人力士のほうが多いって感じか

31: 名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:48:58.93 ID:yEPF9MOLd

誰がおっさん動かしたいねん
マリオはおっさん感無いからええんやぞ

32: 名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:49:08.14 ID:VNLefgQqM

売れた方だろCOD
スパイダーマンも前作比でかなり伸びた

ただそれらをぶち壊すレベルでRDR2がダメだわ
あんだけ宣伝したのに
もう宣伝してくれないよ洋ゲー

37: 名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:53:36.13 ID:9cceKe+Pd

Switchでドゥームとウルフェン2買ったけど
これ楽しめるのは殺戮大好き10代後半から30くらいまでの男だな
途中でなんでこんなに陰鬱なのやってんだってなったよ

39: 名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 22:01:33.40 ID:rMApiMCI0

>>37
年齢は関係ないよ
昔から日本人にはゲーセンで10分で飽きられる

38: 名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 22:00:39.82 ID:AEjzBo6g0

外人は同じようなゲームばかりやって脳死してるんじゃないかと思う
あの手のゲームはGTA5だけあれば十分だわ

41: 名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 22:05:19.35 ID:rvPz2H5n0

洋食じゃなく完全な向こうの食事どれだけ食べるかというのと同じ
カレーじゃなくインドカリーとかパンも日本式の砂糖好き菌じゃない奴のとか

42: 名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 22:05:18.85 ID:GhGkKnaB0

最近のスマブラ参戦の話題ずっと見てて思ったけど、AAAと言われるゲームのキャラってそういうマスコット性皆無だよな
映像はすごいかも知らんがプレイした後何も残んないっつーか

45: 名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 22:09:58.26 ID:9cceKe+Pd

終わりにするか

47: 名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 22:11:35.75 ID:aYG3ZwYL0

洋ゲーは挙動がなにかもっさりしてるのがね
和ゲーのキャラのキビキビした操作感は現実的ではないけどこっちのほうが洋ゲーよりはしっくりくる

50: 名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 22:27:17.80 ID:UMSoiSYga

昔だって、ソードオブソダンやモータルコンバットなんか
全く売れなかっただろ
なんも変わらん

52: 名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 22:48:42.88 ID:qgGAETnD0

やっぱガキの頃からコロコロジャンプテレ東で育ってる日本人はエリートなトゥーンネイティブなんだよな
そういう層が育ってない市場で広く売ろうと思ったら等身大のおっさんがリアルな挙動で動くゲームにしないと

53: 名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 22:50:26.18 ID:oCWBojNW0

日本て文化的には悪い意味でも世界最先端だからな
外人とは感覚が違い過ぎる

55: 名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 23:13:38.91 ID:+xHaYo7Z0

大作洋ゲーも日本じゃ結局マイナーなんだよな
いまいちブームに繋がらないのは何故なんだろね

59: 名無しさん必死だな 2018/12/18(火) 00:20:49.28 ID:YKXx/kI1a

そんなことよりこの年間売上にビビるわ
まじで和ゲーCS業界終わってたか

67: 名無しさん必死だな 2018/12/18(火) 07:16:44.11 ID:E6imgBvoa

>>59
終わってるのはプレイステーションだけだろ

60: 名無しさん必死だな 2018/12/18(火) 02:16:17.52 ID:ZBDM3xO6M

市場のデカいアメリカ人の頭がおかしいから

62: 名無しさん必死だな 2018/12/18(火) 04:37:43.63 ID:3a/0bQpv0

対人戦の面白さ知ったらモーション覚えて目押しするだけのゲーム
何時間もやるのあほらしなる

69: 名無しさん必死だな 2018/12/18(火) 07:41:47.53 ID:8Vo/XRV60

洋ゲーといえばレトロスタジオ何作ってるんだろう
なにか出せば任天堂タイトルということもあってそれなりに売れそうだが

71: 名無しさん必死だな 2018/12/18(火) 08:03:15.32 ID:DRa1NOW40

無双や龍が如く、アトリエなんかと理由は一緒で
同じエンジンを使って、焼き直しの新作ばかり作ってるから飽きられる

オープンワールドも最初は珍しかったけど
今じゃ増えすぎて売り文句にならないしな

33: 名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:49:42.44 ID:NjLTU12c0

かわいいキャラがいないと日本では売れない

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1545049571/