1: 名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 23:08:55.67 ID:tAn44O8K0

その理論だと海外でドラクエヒーローズはバカ売れしてなきゃダメだよね

84: 名無しさん必死だな 2019/01/07(月) 00:02:21.39 ID:AtfXGS2S0

10はかなりアクション性を高めてるけどなんで>>1はスルーするんや?

2: 名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 23:09:35.34 ID:i4WB4Go50

ナンバリング本編じゃないじゃんそれ

5: 名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 23:11:41.86 ID:tAn44O8K0

>>2
本当にコマンド廃止して売れるならヒーローズも売れてないとダメじゃん、外伝だからというのは言い訳にならない、外伝で売れなきゃ本編でも売れない

7: 名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 23:13:03.50 ID:TodG7Sgh0

>>5
そもそも外伝より本編が売れるのは本編の方が面白いからなんだよね

3: 名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 23:10:31.60 ID:i4ttKAPx0

じゃあ、他になに直せばいいんや?

8: 名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 23:13:12.61 ID:tAn44O8K0

>>3
無理に改革せずに新作を出す間隔を短くすればいい
ドラクエ11の売り上げが9より減ったのは10がオンラインだったせい

4: 名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 23:11:03.77 ID:TodG7Sgh0

コマンド廃止してどんなシステムにするべきかビジョンがないとな
ただ今を批判するだけならニートでもできる

6: 名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 23:12:23.21 ID:Ik8+zSW+p

ポケモンが世界で売れてる
って事実の方が反論としては大きいかと

9: 名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 23:13:26.55 ID:9u9+D03O0

まずコマンドを廃止すべきであって、それだけ廃止しても無理だけどな
アニメ絵の時点でそもそも爆発的に売れるものでもないし

14: 名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 23:16:55.05 ID:JloJxQ8S0

>>9
ポケモンも似たようなもんじゃん

19: 名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 23:21:11.58 ID:Kdv76dz60

>>9
アニメ絵のポケモンが売れてるからリアル調は必須じゃないだろ

ドラクエらしさもどこかに残さないとまたホストクラブが車に乗って旅する作品に成る

11: 名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 23:13:50.44 ID:NBRjKVIka

コマンドでいいから10みたいなリアルタイムにしないと
はないちもんめはね…

12: 名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 23:16:44.33 ID:tAn44O8K0

棒立ち戦闘になぜそこまで嫌悪感持つのかわからん
ポケモンだって指示するまで突っ立ったまんまだし

16: 名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 23:18:47.81 ID:yTxtZL5j0

てかキャラが糞ださい
大人からも子供からもすかれない絶妙なきもさ

17: 名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 23:20:27.07 ID:LViCfNmv0

コマンドがダメなんじゃなくてターンベースが古いんだろ
30年前からPCのRPGではターンベースはセミリアルタイムに転じてた
日本人にはシミュレーションゲームに映るやつね

18: 名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 23:20:50.99 ID:wxyUB91C0

ドラクエ11Sで戦闘を変えて来るかどうかだな
リメイクみたいなもんだし少しは冒険していいと思う

20: 名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 23:22:43.30 ID:tAn44O8K0

古いから変えなければいけないというのかまず謎すぎる
しかも売れてる間に

21: 名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 23:24:54.42 ID:HhjNVYgd0

戦闘中やることないから走れ回れるようになりました!

そうじゃないだろ・・・

23: 名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 23:25:15.28 ID:TodG7Sgh0

将棋のシステムは古いから変えるべき!

25: 名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 23:26:29.71 ID:ciGHeHy/0

海外はDQというブランドに何の思い入れもないから
内容で勝負しないといけない

んで内容でTESやウィッチャー3の横に並べるソフトですか
てそういう話だな

36: 名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 23:31:06.93 ID:tAn44O8K0

>>25
いきなりそいつらと並ぼうとすることがおかしい

27: 名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 23:28:14.07 ID:LViCfNmv0

ポケモンが売れてるってのは反証にならんというか
ポケモン以外のターンベースRPGは売れてないわけで

30: 名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 23:29:35.29 ID:+BgLbLHVa

>>27
エフエフ…

39: 名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 23:31:54.75 ID:i4WB4Go50

>>30
売れてないやん
初っ端の世界600万出荷以降ひとつも進展無いぞ?

28: 名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 23:28:32.71 ID:H33sBYqtd

別にウィッチャー3に並ぶ必要なくね?
インディーズと並んどけば良いんだよ

29: 名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 23:28:36.85 ID:vaL85T8d0

フィールドにセンスが無いと感じるのはワイだけ?

31: 名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 23:29:37.46 ID:tKo+W4DW0

普通にホライゾンみたいにすれば絶対に売れる
間違いなくな

34: 名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 23:30:15.10 ID:TodG7Sgh0

>>31
それホライゾンで良くね?

32: 名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 23:29:56.44 ID:yTxtZL5j0

ポケモンみたいに全世界で思い出補正きくなら化石でもかまわんがねぇ・・・
国内ですら子供世代と溝がありそうなのに世界とかまず無理だろ

41: 名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 23:32:30.79 ID:TodG7Sgh0

>>32
ドラクエの方が歴史はあるんだから思い出補正は多く獲得できそうなのに昔からずっと売れてないのがなぁ

33: 名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 23:29:57.29 ID:KBunw2+60

少し出来の良いファルコム目指せばいいじゃん

38: 名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 23:31:23.11 ID:JloJxQ8S0

ブランドって言うか
あのドラクエの世界に外人が何も魅力感じてないから厳しい

42: 名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 23:32:34.17 ID:Z5fPA5p80

ポケモンと比較するとそれこそ絶望的にデザインがダサいしシステムもつまらないじゃん

44: 名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 23:33:50.88 ID:tAn44O8K0

FF15はもうアクションゲームやん
システムをコロコロ変えて
それが国内で売れなくなった原因の一つでもあるでしょ
ドラクエでもシステムを変えたらそうなる

48: 名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 23:36:21.00 ID:n+xAeSc90

ドラクエ3をオープンワールドでリメイクとか突飛な事をしないとイカンのかな

50: 名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 23:38:22.36 ID:Ik8+zSW+p

>>48
それで売れる可能性があると思うのか?
世界向けなら新作作ってた方がマシ

52: 名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 23:38:39.96 ID:TodG7Sgh0

どんなシリーズもそうだが変化しすぎても変化少なすぎてもブランド死ぬから難しいんだよ

54: 名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 23:39:22.31 ID:si5sCSJ20

ドラクエがアメリカで売れない理由
それはテーマ曲がアメリカ国歌のパチモン臭いからだよw

55: 名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 23:40:46.80 ID:dK3ciQA20

ドラクエが子供でもクリアできるゲームってのを捨てられるかどうか
お手軽簡単アクションバトルになっても、やっぱりボタン連打してるだけでクリア
これじゃ意味がない

59: 名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 23:42:40.30 ID:SSrKCYKD0

コマンド戦闘の事ばかり言われてるけど
今時不自然に宝箱が置いてあって、調べると「○○を手に入れた!」なんてのもファミコンのままで古臭いよね

60: 名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 23:43:14.85 ID:jemJ3YaQ0

ヒーローズが海外で売れてない理由は過去作キャラが大量に出てくるから
ナンバリングでオープンワールド&ヒーローズシステムなら結構売れる気がする

64: 名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 23:44:32.85 ID:22C/c21UH

勘違いしてるけどコマンドの問題じゃなくて海外のRPGはオープンワールドじゃなくてハクスラだぞ
必要なのはストーリーやグラフィック、コマンドみたいなものの改善じゃなくてネトゲばりの中毒性

65: 名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 23:44:45.99 ID:/6gw2wwK0

オクトラだって特に売れまくったわけではないが海外からの評価高いからな
売れない要因がコマンドだけってことは確実にないと思う

67: 名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 23:48:00.53 ID:i4WB4Go50

中途半端に欲をかいて海外目指そうとしたのが失敗なんだよ
海外どころか国内ですらPS4版より3DS版の方が売れてる始末なのに
ドラクエは懐古ゲーとして国内で覇権取れてりゃそれで充分だった

70: 名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 23:51:01.81 ID:6PBCU53I0

ポケモンとかキャラ人気で成り立ってるんだからなんも参考にならねーよ
ドラクエはキャラゲーじゃないからね
オープンワールドのアクションRPG以外じゃ世界で1000万狙うのは無理無理

73: 名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 23:53:11.58 ID:TodG7Sgh0

>>70
キャラ人気出せばいいじゃん
ていうかポケモンも本編とGO以外大して売れてねーだろ

72: 名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 23:51:51.42 ID:JloJxQ8S0

ただアクション戦闘にするだけだったら
国内のユーザーが逃げるだけで自爆だしな
FF15とかヒーローズ見る限り

76: 名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 23:55:51.16 ID:22C/c21UH

日本にドラクエのコマンド戦闘があるみたいに海外は海外でお約束が結構あるからな
海外産のパチモンドラクエがあったとしてDQファンが手に取るかって考えたら分かり易いだろ

81: 名無しさん必死だな 2019/01/07(月) 00:00:09.79 ID:NpMtFfBi0

PS4版ドラクエ11の海外売上が20万本ってマジか

89: 名無しさん必死だな 2019/01/07(月) 00:07:27.10 ID:XqBLUReC0

コマンドやめて縦シューにしようぜ!

92: 名無しさん必死だな 2019/01/07(月) 00:10:40.01 ID:vhNRkA1F0

幼稚くさいんだよ(´・ω・`)
レベルファイブのせいだけど(´・ω・`)

96: 名無しさん必死だな 2019/01/07(月) 00:17:13.32 ID:IlC4YGJA0

ドラクエって全体的に絵作りのセンス悪いと思う

97: 名無しさん必死だな 2019/01/07(月) 00:18:01.59 ID:1DXkWlwP0

日本でお山の大将やってりゃ安泰だったのにね

なんでナンバリングの9がシリーズで一番売れたのかをまず考えろよって話だ

103: 名無しさん必死だな 2019/01/07(月) 00:30:01.64 ID:yzRtibLz0

11の海外売上が9以下な件について

105: 名無しさん必死だな 2019/01/07(月) 00:32:22.39 ID:pXW25yIkr

ドラクエをアクションにしてまで海外に売り込めとは思わんしどうせセンス無いからやるな
堀井の命運尽きるまで国内でホルホルしとけばいい

106: 名無しさん必死だな 2019/01/07(月) 00:32:40.14 ID:8p0ao/Q7H

これは別にドラクエのせいじゃなくてむしろ海外の主要RPGがほぼ入ってきてない環境のせいだけど

109: 名無しさん必死だな 2019/01/07(月) 00:34:17.69 ID:CDJTgp2m0

キングダムハーツみたいにコマンド選択のウィンドウあるアクションはOK扱いなの?

111: 名無しさん必死だな 2019/01/07(月) 00:35:24.34 ID:B5+OsmJz0

DQ10の戦闘を発展させる感じでいいと思うけどね
オフライン用にもうちょっとギミックとか追加して

49: 名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 23:38:08.19 ID:+BgLbLHVa

世界を目指して大爆死

ありそう

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1546783735/