1: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 20:15:18.48 ID:MdoETWpu0
https://twitter.com/sssssdm/status/1084351160901758976?s=21
『ペルソナ5』がようやく終わった。でかすぎるガムみたいなゲームで、最初のうちは「かなりうまいのでは!?」と思うんだけど次第に薄くなる味に飽きてくるしついには顎のほうが疲れてくる、みたいなゲームだった。
24: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 20:31:02.71 ID:Zzt69dL10
>>1
これはあってるわw
面白かったんだけどね
124: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 21:20:42.57 ID:npkKmUiF0
>>1
完全版でまた足すの?大丈夫!?
340: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 23:41:37.57 ID:XcyeIlHg0
>>1
IGNの人なの?このツイート
2: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 20:16:35.04 ID:MdoETWpu0
https://twitter.com/sssssdm/status/1084352024425115648?s=21
「仲間を2人くらい減らしてボリューム(主にパレス)を1/2くらいにしたら名作だよな~」と思えるゲームも珍しい。あと主人公たちは怪盗だけどふつうに勧善懲悪ものだったので拍子抜け。
3: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 20:17:22.20 ID:Iwh//HnUd
俺も後半つまんなかったわ
4: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 20:18:08.80 ID:g7uFY81f0
ガムの例えは的確だな
5: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 20:19:40.81 ID:H2vV2Qrb0
パレスもカモシダが最難関で
マダラメ以降はヌルヌルだもんなあ
7: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 20:20:28.02 ID:gQdX1jSJd
なんだよアイコンからして隠す気ねーじゃんw
9: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 20:20:31.32 ID:+xKKbgOia
ペルソナとビッグワンガムのコラボ待った無しだな
10: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 20:21:02.50 ID:g+UA/T4bd
UBIあたりもそうだよな
11: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 20:21:38.40 ID:H2vV2Qrb0
そういえば最初のダンジョンが最難関つーのはメガテン4のナラクで味わった
260: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 22:34:56.21 ID:hdzI+2lL0
>>11
あそこまでは滅茶苦茶面白かったんだよな、メガテン4
あそこを超えるとスキルが充実して手間かけてストーリーを見るゲームなってしまうのが・・・
12: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 20:22:14.11 ID:MdoETWpu0
クラベ氏も同調
https://twitter.com/rined1987/status/1084368543854977024?s=21
個人手には特に後半のストーリーについていけなかったですね
461: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 05:26:01.10 ID:UQIlMvK+0
>>12
クラベは割と絶賛してる側だったのにな
こうなると金の臭いがプンプンとしてくるな、元々明らかに評価の高すぎるゲームだし
13: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 20:23:22.07 ID:uLu3CgNy0
カレンダー進行クソダルい
14: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 20:25:22.81 ID:H2vV2Qrb0
コープとか回収するために暗にパレスへの潜入回数を減らすことを要求されてるので
結局ワンデイクリアの強行軍をやらされるのもなあ
15: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 20:25:28.50 ID:kWrhBrT/a
同意
よくわかってる
17: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 20:26:15.75 ID:RL+k1NJLd
後半以降面白い4と違って5はまさにそれ。
的確すぎる例えだな
18: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 20:27:02.04 ID:KKP5b5qD0
P4ほど盛り上がらんしな
次回作は正念場
20: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 20:28:27.34 ID:xu7ulQTzp
夏あたりでだれてやめちまったわ
21: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 20:29:32.03 ID:i6Cdfe9p0
イージーモードで130時間、最後の方はエンディング見るのが目的になって話入ってこなかった
23: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 20:29:47.46 ID:SKBVKk/C0
獅童が散々引っ張った割りに拍子抜けだったのがなあ
25: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 20:31:08.86 ID:vKHU6wzx0
神は細部に宿らないゲームだった
かもしだがピーク
27: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 20:32:24.38 ID:v9hLAehB0
2周目プレイするやる気も削がれるパレスの面倒さよ
28: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 20:32:34.77 ID:jSR4wUkH0
まあペルソナというかメガテンシリーズは大体そうだよね
29: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 20:33:59.82 ID:F+8mNm3R0
確かにその通り
前半は最高に楽しくて
後半になるとまだ終わらねーのかよって気分になってくる
40: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 20:44:19.77 ID:4yJMiDDQ0
>>29
前半どころか鴨志田以降クソだが?
31: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 20:37:19.72 ID:qhuNu8J70
こいつら前はべた褒めじゃなかったっけ
32: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 20:37:42.31 ID:F+8mNm3R0
ペルソナ4は逆にまだ終わらないでくれ
この学生生活をもっと続けたいという気分になる
35: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 20:39:37.73 ID:7kXfX+ZRa
ボリュームあれば良いってもんじゃない
「長いな」と感じるのは要するに「つまらない」からだ
497: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 09:57:38.74 ID:AlAcUJl40
>>35
スマブラの灯火の星とかまさにそれだったな
37: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 20:40:28.84 ID:I+daO+ZbM
後半のネズミ終わった後に突きつけられる強制メメントス
38: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 20:42:41.17 ID:eFoyJnT00
つか5プレイした人なら少なからず感じることだな
39: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 20:42:52.24 ID:Z4yH0o520
クリアまでやったし面白いとは思うが同意するわ、すげー的確な評価だな
実際ピークは鴨志田パレスクリアまでだった
42: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 20:44:42.79 ID:bYjt4hpj0
スルメゲーに対するガムゲー。
43: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 20:45:21.82 ID:pKTKgRST0
ペルソナシリーズのダンジョンは確かにビッグワンガムのガムみたいなもんだな
46: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 20:47:21.38 ID:iounn7UZ0
この喩えボリューム多くて薄味の表現として凄く上手いな色々使えそうだ
47: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 20:48:34.85 ID:4yJMiDDQ0
スタッフはあのガバガバトリックで盛り上がるとでも思ったのか
その後の敵の行動も都合良すぎてアホレベル
49: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 20:50:01.37 ID:frqB0Z8O0
双葉が仲間になったあたりからシナリオがクソになるしな
鴨志田の時は散々鬱だのクソだの言われてたけどあれが一番にマシなピークだったとは思わなかったよ
ゲームとしてもカレンダーでやらされてる感と束縛感、急かされてる感が強すぎて疲れてくる
50: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 20:50:27.90 ID:wdkrQk5Zd
ペルソナ3以降って日程管理面倒そうな印象がある
56: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 20:54:52.75 ID:lYK1Jw2xa
>>50
面倒ってのもそうなんだけど
日付システムのせいで自由度が大分潰されてる。
後戻りもとどまる事も出来ないからね。
53: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 20:52:27.21 ID:4yJMiDDQ0
人気ではあるんだが信者が持ち上げ過ぎな過大評価な部分はある
440: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 02:10:37.29 ID:1wLgdgpRd
>>53
これ
しかも前作P4の評価も上乗せして持ち上げられてるのがタチ悪い
478: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 08:10:59.99 ID:fobM9X8Na
>>53
アトラスゲーって大体そうよ
ペルソナはまだマシな方で、九龍とかアバチュとかライドウみたいなマイナータイトルになると
信者しか買わないから内容のわりに低評価がほぼ無い超高評価の神ゲーみたうになってる
55: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 20:53:54.35 ID:lYK1Jw2xa
面白いのは確かなんだけど
イベントが兎に角長くて
JRPGの悪い部分を象徴するゲームだと思った。
あと金子にもどして
59: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 20:55:57.64 ID:mFZIITWvd
怪盗団結成のエピソードが
もうおかしいからな
61: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 20:56:45.08 ID:frqB0Z8O0
正直ペルソナ5のメタスコア90は高すぎると思うんだよね
62: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 20:57:09.68 ID:5dCzzY/30
5は今日はもう寝ようぜと春加入激遅が致命的に糞すぎる
あと明智は最後まで屑をやり通せや
64: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 20:57:42.36 ID:44YYz1rt0
一応訂正するとフリーライターだぞ
66: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 20:59:07.72 ID:7G2RnTse0
二週したけど序盤が一番くそ
69: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 20:59:35.24 ID:KyTy6grI0
序盤 先が気になる!おもしれえ
中盤 アレ?・・・うーん・・・
終盤 なげえよ・・さっさと終わらそう
82: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 21:04:59.27 ID:0Yi7a3wJ0
>>69
序盤 スマブラ参戦で完全版来るまでに予習やー
中盤 ふおおおお、面白すぎる P5完全版楽しみやでぇ
終盤 「情報に振り回される愚かな大衆が云々」→ジョン!
豚「ペルソナ5はデカすぎるガムのようなゲーム。面白いのは最初だけ」
70: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 20:59:35.69 ID:ND79rmn70
このアイコン電ファミでもよくみるしフリーライターだよな
76: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 21:02:21.70 ID:wKNm4UsZ0
デカすぎるガムって最初だけおいしいの?
79: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 21:03:31.12 ID:lYK1Jw2xa
>>76
ガムボールは最初だけ甘くてすぐ味が無くなる。
80: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 21:03:59.29 ID:tOZnhSZv0
メガテンやペルソナはいつもそんなんだろ
何故か豚が持ち上げてるが
84: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 21:06:15.30 ID:WQr/jXyQ0
最初からつまらんぞ
85: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 21:06:29.66 ID:Dvy0oOgFM
P5はよっぽどリアルが嫌いで逆張りしまくるようなやつじゃないとマンセー出来ないと思うよ
ゴミ主人公たちに感情移入できねーわ
105: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 21:14:13.55 ID:0Yi7a3wJ0
>>85
スマブラ参戦で夢見てた間だけマンセーして、
リアルを突きつけられた途端にネガキャンに転じる豚には辛いゲームだわな。
109: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 21:15:25.86 ID:lYK1Jw2xa
>>105
本当にゲハい観点でしかゲームを見てないんですね。
86: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 21:06:31.89 ID:Sw88gTZUd
P5を酷評するゲハカスが面白いと思ったJRPGはなんだい?
92: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 21:10:41.20 ID:KCGWYcPN0
アトラスのゲームは長すぎる
クリアまで80時間以上とかどんなrpgでも途中でダレるわ
96: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 21:11:34.22 ID:ynD41R/sd
逆に、和洋問わず近年の大作にこの形容にあてはまらない作品がどんだけあるんだって気がする
クソデカいガム口に入れてユーザーも「やべえこれその気になれば一生噛めるじゃん!」とか言い出すけど
美味しいのは結局ごく最初だけで、味がなくなったそれを吐き捨てて終わり
100: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 21:12:53.69 ID:M0n5IRTP0
ええ、まさに最初やって
面白いやんってなってるところなのに…
103: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 21:14:03.43 ID:frqB0Z8O0
これまでの主人公は個性あんまりなくて感情移入しやすくなってるけど
今作は主人公に個性があって感情移入しにくいってのもある
110: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 21:15:26.35 ID:CbeIYoyAd
PC含め全機種遊んでるライターが率直な感想述べただけで必死になってブタ呼ばわりか
もっと冷静になれよ
111: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 21:15:44.40 ID:Z4yH0o520
人畜無害といえば鼻だろ
中の人無くなってたし、アレの声が変わったのがそういう展開のためって分かったやつおらんだろ
112: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 21:16:43.05 ID:lYK1Jw2xa
>>111
あー、それは確かに。
114: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 21:17:47.42 ID:Nnre/vpG0
これに関しては同意
122: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 21:20:32.76 ID:M0n5IRTP0
そんなにでかいガムなんか?
アサクリオデッセイやって面白っ!てなったけど
ちょっと飽きてきて止まったとこなのに
アサクリはテキストが退屈なんだよなぁ
目には目をで一つ目のキュクロープスを煽って
黒曜石をヤギのケツ穴に突っ込んで返してやったわ!って部分だけは爆笑したが
128: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 21:24:04.31 ID:JBNj87x80
>>122
超序盤ってか
チュートリアルでも最初のほうじゃねーか
141: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 21:31:43.84 ID:M0n5IRTP0
>>128
最初の島は出て
しばらくはやったで
めっちゃ面白かったんやがな
アクション快適やし
133: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 21:26:48.84 ID:xBTMcn/h0
鴨志田がピークってよく言われるけど
本当だからね
139: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 21:30:34.74 ID:tDLvFdIR0
デカ過ぎるガムという例えがアホだな
小さ過ぎる大豆みたいだ
142: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 21:32:13.04 ID:jbKLY3aBM
鴨志田のとこまでは普通に面白かったな
それ以降はジョーカーかっけーって記憶しかない
好きだけど
143: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 21:32:25.34 ID:pKTKgRST0
今回は敵キャラがそのままペルソナの悪魔のせいで
耐性ばらけてて弱点突くのが面倒なんだよな
145: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 21:35:24.04 ID:4yJMiDDQ0
P4U2とかネタバレする要素が無いのにネタバレ禁止だったから
そうだろうな
74: 名無しさん必死だな 2019/01/13(日) 21:01:29.14 ID:PP6iaN5m0
完全版でそうな感じが中盤からずっとしてて気になって集中出来ないんだよ
スパイダーマンってめちゃくちゃ持ち上げられてた割に一瞬で消えたよねwwww
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コメント
ステータスが充実して最初からコープを楽しめる2周めも、
コープ自体が微妙なエピソードが多かったり、パレスの仕掛けのダルさで億劫だったり、
やる気が削がれる要素がある
それらを差し引いてもたのしかったけども
野田さんボイスの議員さんのコミュマックスしたらやる気無くなっただけだけど
P4Aとどうして差がついた
いやたまたまクリアしたタイミングだからというのはわかるんだけど…考え過ぎかなぁ
パレスの攻略もメメントスも楽しくないんだよな
コープとダンジョンパートは3の時みたいに完全に分けるべき
4の菜々子救出みたいな身に迫った展開が5は薄かった
改心だ何だ言われてもフーンって感じ
Vitaを切ってPS4だけにしたゲームってのは、マップがでかすぎて面倒になる
グラビティデイズも
新規ユーザー獲得のライト路線も悪くは無いがデビサマやメガテンみたいな暗い感じで
んで最後にちょっと救いがある程度でいいんだよソウルハッカーズもそうだったろ
もしくはデビチルみたいにライト層向けとしてペルソナスピンオフを作ればよかった
真女神転生の系統は真逆だと思うが
とっつきから初心者お断りモード全開だし
ドラクエやFFみたいなメジャー作品と同じように批評するもんではない
歪でマニアックな構成があっても大人の態度で受け入れるんや
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