1: 名無しさん必死だな 2019/01/15(火) 23:49:54.35 ID:pgxApUjg0

マリオとかあとまあゼルダとか
自分のゲームスキルが上達するとか使えるアイテムが増えるよっていうのだけでは楽しめない

ただゼルダはそんな要素乗り越えるくらいはまる時もある夢を見る島とかトキオカとか

41: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 00:47:22.40 ID:GshZW8430

>>1
ディアブロ3やれば?

42: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 00:49:01.45 ID:a+enZtlB0

>>1 わかる
俺はアクションはレベルアップなくても、それなりにはできるんだけど
レベルアップができないFPSが全くダメだわ
唯一FPSで楽しめたのはボーダーランズだけだった

91: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 08:32:18.56 ID:JdP3vjcrp

でも>>1はFF11のミシックとかは条件辛すぎとか言って投げるんだろな(●´ω`●)

2: 名無しさん必死だな 2019/01/15(火) 23:51:18.62 ID:pgxApUjg0

ブレワイはダメだったなんというか戦闘してもほぼ無意味なゲームはやってくうちにダルくなってしまう

3: 名無しさん必死だな 2019/01/15(火) 23:52:13.86 ID:xC/IErUb0

やらなきゃいいだけだろ、おしまい

4: 名無しさん必死だな 2019/01/15(火) 23:52:38.11 ID:pgxApUjg0

ただ俺は少数派なんかなあマリオって売れてるもんな
俺もマリオ64まではめちゃくちゃ楽しんでたんだけど何かいつからかはまれなくなった

6: 名無しさん必死だな 2019/01/15(火) 23:54:34.32 ID:j2rtB/MI0

ゼルダやメトロイドは好きだしダクソ系も好きだけどマリオはあまり好きじゃない。
指先に経験値を貯める、って思想は分かるがパワーアップ要素がないと進めるモチベ沸かないというか

7: 名無しさん必死だな 2019/01/15(火) 23:55:06.52 ID:DzXvL/I+0

ソシャゲおすすめ

10: 名無しさん必死だな 2019/01/15(火) 23:57:58.70 ID:pgxApUjg0

>>7
痛いところつくなあ
ソシャゲのしこしこ育てる感じ好きなんだよねゲーム性に不満を持ちつつもついやってしまう

15: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 00:01:44.53 ID:/pA2tO4Nd

>>10
ソシャゲもサービス終了すると全部消えるから無意味じゃん

8: 名無しさん必死だな 2019/01/15(火) 23:55:20.10 ID:ZEO5bA+ZM

いやわかるよ俺も単純なアクションは無理だわ久しくやってないラスアスくらいの育成要素はほしい

11: 名無しさん必死だな 2019/01/15(火) 23:59:43.51 ID:CBVuFL5Q0

一生無双やってろ

13: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 00:00:39.50 ID:5n0HeS0L0

>>11
無双はあんま好きじゃないな
言うて結構やったけども
三國志とか信長の野望の方が好き

12: 名無しさん必死だな 2019/01/15(火) 23:59:48.49 ID:m1E+PUXX0

お前がつまんない人間になっただけ他の事もつまらないだろ?
傷の舐め愛しても何も楽しくならないぞ

16: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 00:02:24.79 ID:F6Hac+4l0

なーんだ結局バカ用のスマホゲーがお似合いって話で終了か
あれこそ本人の育成ができないバカの為に金でおれつえーできるゲームだからなお似合い

21: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 00:14:04.98 ID:M2Ue05x50

むしろ思いっきりハマったことが無いからじゃないの
エンドレスの育成、収集要素とかやると時間の無駄だったと気付いて二度とやらなくなる人も多いと思う
自分もRPGしかやらんくらい大好きでMMO行って、その後ほとんどRPGやらなくなった

22: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 00:17:45.46 ID:4E491NRb0

ゼルダは成長要素しかないだろ
清々しいエアプだな

24: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 00:20:16.19 ID:+aFFaCRg0

ソシャゲの場合は序盤以外は最上位レアキャラが育ちきった状態が前提
みたいなゲーム性ってのはいかがなものかと思う

多少なり楽しめるのはその序盤のみって感じ

26: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 00:22:38.43 ID:SShKeplxd

アクションゲーで敵倒してもスコアが加算されるとか時代遅れで無意味なだけなら無視できても進めるならほぼシカトw

28: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 00:24:31.86 ID:X+Ayez1zM

ゼルダマリカスプラゼノブレマリオデカービィドンキーマリパポケモンスマブラFEぶつ森はクソゲー

31: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 00:27:05.65 ID:5n0HeS0L0

>>28
俺はFEめちゃくちゃ好きだぞレベル上げスキーにはたまらん無双キャラ作るの大好き
あとスプラも大好きだなあれはアクションとはまた別のジャンルのゲームかと

30: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 00:26:05.99 ID:RxyluDhwM

クッキークリッカーでもやってろハゲ

33: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 00:31:09.51 ID:NYjCfuVe0

出来る事や戦略の幅が広がる成長なら楽しいけど、体力増えたりするだけの成長要素はつまらないな。

34: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 00:33:24.17 ID:WyxT7n5z0

俺自身が上手くならないから、システム側でキャラが成長してくれないと詰むわ

36: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 00:42:29.91 ID:tqaS1IxgM

マリオデなんかはただただだるいだけだったな俺も
無駄にムーン多すぎ
子供の頃だったら純粋に楽しめてたとは思う

37: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 00:42:56.83 ID:GRyNCxWO0

ゼルダは育成要素あるが
まぁその程度の育成要素の話じゃないって言う意味は理解出来る
ちゃんと経験値があってレベル上昇して装備買ってって話なんだろうけど

43: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 00:49:15.81 ID:Moz+WStM0

今度出るドラゴンマークトフォーデスやれば良いんじゃね?

46: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 00:51:10.61 ID:8ONYqabQ0

俺と真逆の思想をしてるから俺が苦手な人気作品を勧めればいいんだな
モンハン ドラクエ タロミア リトルインフェルノ ポケモン超不思議のダンジョン

47: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 00:53:22.25 ID:Ru3k5eYa0

年取って完成が劣化したんでしょどんまい

51: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 01:02:23.04 ID:m6Phzh7h0

ファーミングが必要になるアクションゲームとか結構だるい。

52: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 01:03:20.83 ID:S9qSSkO8M

俺はむしろ育成要素が辛くなってきた
マリオみたいなゲームの方が楽しい

53: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 01:04:28.06 ID:3P3u9zl/0

俺も育成要素ある方が好きだよ
育成要素ないアクションだとある程度上手くなったら満足しちゃう

54: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 01:04:35.04 ID:GshZW8430

スマホのソシャゲをやってる人が大多数だから
育成要素好きは多数派だから安心しなよ

55: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 01:05:44.09 ID:YJXcKV7tK

逆にレベル上げる必要ないから雑魚から逃げて早足で進む選択も出てきて気楽になる
まあ自分はどっちも好きだが

56: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 01:06:38.98 ID:pjLHg7YQ0

まあ分かるけど
アクションもRPG的なのも両方楽しめよ

57: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 01:10:13.54 ID:mOS2CCql0

友達がモンハンはレベルアップが無いからすぐ飽きちゃうって言ってたけど、そういう感覚なのかな?

59: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 01:17:48.76 ID:GshZW8430

>>57
育成好きの気持ちを分かるように言うと
敵を倒したらその都度報酬が欲しい

報酬がないと敵を倒してもタダ働きで損した気分になる

62: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 01:22:46.62 ID:cR8Ewg3T0

ゼルダとかハートの数に応じて攻撃力上がってほしいっていつも思う

64: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 01:26:19.92 ID:pjLHg7YQ0

>>62
アクションADVだからねぇ
アクションRPGやるしないだろう

66: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 02:01:30.62 ID:ocevCuZu0

育成要素=制約だらけから解放されるだけ

69: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 05:07:55.13 ID:CuJfaOiI0

ジャンルで一括りにすると先入観で目が曇る

74: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 06:45:47.82 ID:OeEByMX90

ブレワイは素材を集めて装備を作ったり強化もできたよな
めんどくせえからやらんかったが

77: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 07:01:19.04 ID:/gFcqIvR0

むしろレベルとか経験値とか嫌いだわ
レベル上げ過ぎてヌルゲー化するのが怖くて気兼ねなく寄り道できなくなる

79: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 07:11:34.74 ID:fa3TBker0

いや別に
煩わしくなくてアクションに集中できるっていういい面もあるな

80: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 07:11:49.35 ID:OXOiQ9jRp

ヌルゲーが好きなんだろ

81: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 07:12:56.56 ID:cFqm/5Y20

ゼルダに育成要素がないって?
ものすげえエアプが来たな

83: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 07:23:27.05 ID:NIlxZYaHM

ゼルダは育成要素って面では弱いだろコログ集めてポーチ拡張とか育成なのか謎だわ別に面白くもないし売りにもしてないだろ

84: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 07:35:16.91 ID:mlAnwJijd

>>83
いや攻撃能力の上昇=ポーチの拡張なんだが
やっぱエアプか 

85: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 07:46:51.59 ID:OXOiQ9jRp

数字が増えないとダメなんだろ
現実ではもう劣化するばかりで成長し続けるなんてことがないからな
理想の逃避世界としては間違ってないな
だからスマホゲーも流行る

87: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 07:50:06.66 ID:OXOiQ9jRp

戦闘毎にご褒美がないとモチベも保てないなら
格げとか無理やな

90: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 08:27:05.06 ID:i/xNkYHz0

>>87
格ゲーは実際日本で壊滅したし

88: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 07:51:54.97 ID:fszHFQAb0

レベル上げたって相手も強くなるし意味ないやん
開発者がプレイを制限してるだけ

68: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 04:47:10.36 ID:pq100VEp0

そもそもアクションが楽しめない

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1547563794/