1: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 17:39:46.84 ID:/i3KOGpj0

2019年01月19日
任天堂社長「時間はかかるがスマホ向け事業を収益の柱に」

トピック
古川俊太郎氏インタビュー「大ヒットを狙う」

 ―家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」向けの自社ソフトウエアを、2018年10―12月に4本発売しました。
 「それぞれ順調に販売が伸びている。その中でも12月に発売した対戦アクションゲーム『大乱闘スマッシュブラザーズ スペシャル』は、
初週の世界販売本数が500万本を超えた。スイッチ向けソフトはもちろん、
テレビとつなげる当社の据え置き型ゲーム機向けでも歴代1位の速さだ。ソフトと合わせてスイッチの販売も11月中旬から勢いが出てる」

 ―ゲーム事業はスマートフォン向けを強化しています。
 「ゲーム機だけでなくスマホにも展開すると、ゲームのキャラクターを世界へ普及する力が格段に高まる。
スイッチの販売は現在約60カ国だが、スマホ向けゲーム『スーパーマリオ ラン』は150カ国近くに普及している。時間はかかるが、
スマホ向け事業を収益の柱の一つにしたい。複数のアプリケーション(応用ソフト)で複数分野へ展開しながら大ヒットを狙う」
https://newswitch.jp/p/16156

183: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 19:57:20.72 ID:U9hyjmFC0

>>1
任天堂終わったな。

189: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 20:05:23.96 ID:y8zT7yLk0

>>1
>収益の柱の一つにしたい
メインにするとは言ってないし稼げる所で稼ぐのは当然の事だろ

207: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 20:26:59.89 ID:ZXsj8JV30

>>1
収益の柱の「一つ」にしたい

当たり前のこと言ってるじゃん

2: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 17:40:47.45 ID:SA65TrMN0

ブーちゃん
コイツを叩かなくていいの?w

135: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 19:03:01.85 ID:P0WtmeYe0

>>2
お前が叩けないからって
人の手を借りるなよ…

143: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 19:13:09.65 ID:Uoy17zts0

>>2
関心をなくすことはあれど別に叩く必要はないのでは?

3: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 17:41:32.83 ID:72BGR9o/0

スマホを使ってIPを拡大していくって岩田時代から言ってることじゃん

5: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 17:41:41.07 ID:ArddtAHTM

任天堂が本気を出したらフォワードワークス()なんてゴミ会社は倒産だろうね


ゴキブリ逝ったあああああああああああ

6: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 17:41:55.34 ID:/i3KOGpj0

 ―ディー・エヌ・エー(DeNA)などと提携していますが、さらなる協業の方針は。
 「DeNAとはスマホ事業を始める時から提携しており(関係の)度合いが違う。
スイッチでも使っているアカウントシステムや複数アプリのサーバーの開発を進めている。提携は“良いお話”があれば検討する」

 ―ゲーム対戦競技「eスポーツ」と距離を取っているように見受けられます。
 「そういう印象を与えているようだ。当社のゲームは人と対戦し、周囲が盛り上がる。
この楽しさの根幹はeスポーツと通じる。その上で当社が目指すのは、年齢やゲーム経験の深浅を問わない、さまざまな方が参加するゲーム大会だ」
 
 ―ゲームの形態が多様化する中、開発人材を獲得する戦略は。
 「長期的な視野で考えている。競争力の源泉は社内の人材の総合力だ。
独創的で時代に合わせて柔軟に変化できる人材を求めている。
(業界の)競争が激しさを増す中、インターンシップ(就業体験)や採用広報などは、以前と比べて積極的に進めていく」

古川俊太郎氏

【記者の目】
 稼ぐ力の柱に育成を狙うスマホ向け事業は、ハードであるゲーム機の購入を前提としない。このため参入障壁が低く、
成長が見込めるアジアなど海外市場の深耕に最適。一方、ハードとソフトが連動し利益を生み出す従来のビジネスモデルは最重視する。
世界的にスマホというハードが普及する中、ゲーム機やソフトとのシナジーが課題だ。
(文=京都・日下宗大)
日刊工業新聞2019年1月16日

7: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 17:42:04.84 ID:JL6JQZP/0

この調子でPC向けも頼むわ

14: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 17:45:03.55 ID:wmuRn4qGa

>>7
ありえないから
スマホの展開は客を家庭用に持っていくのが目的だし

71: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 18:06:50.18 ID:afkZLhIy0

>>14
つまんね

8: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 17:43:05.05 ID:ArddtAHTM

これが任天堂の本気
ゴキブリ死ぬしかないな

9: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 17:43:08.08 ID:UloQWs4l0

柱1本じゃ心許ないからな

12: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 17:44:21.74 ID:/i3KOGpj0

>>9
Switch 3DSとソシャゲで3本柱なんだが
1本てなんやねん

16: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 17:45:33.38 ID:5sSHWiF10

>>12
3DS終わりじゃん

11: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 17:43:39.87 ID:SA65TrMN0

こいつからは豚と同じでゲーム文化に対して何のリスペクトも感じられないなあ

13: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 17:44:36.37 ID:Rfwtcbkd0

結局携帯機はスマホへって感じか

17: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 17:45:46.45 ID:fH6R2neN0

つか本気出すならいつものように
適当なファミコンタイトルを10本くらい出しとくべき
スタート画面で新作の宣伝を入れる方式をとれば下地は完璧

18: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 17:47:53.50 ID:QdhkFit20

今やってることと何も変わらないけどな

20: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 17:48:44.25 ID:PAUfr7di0

リズム天国とかメイドインワリオみたいなのやらせてくれ

21: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 17:48:50.97 ID:xlMa7h3ia

ドラガリもオワガリだし終わってんな

23: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 17:51:00.09 ID:aFEYmb3n0

過去のソフトを買い切りでスマホに移植すればそこそこ売れるのでは?

VCやる気ないんだろうし

24: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 17:52:00.75 ID:jfDOQDrXd

1つの柱って言ってるだけなのに良くもここまで話膨らませて語れるな

26: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 17:52:29.10 ID:GT/DN2/ua

これ前から言っててそろそろ耳にタコができてきた
いつ本格的になるんだ
ぶっちゃけドラガリはサイゲに利用されただけの失策だろ

36: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 17:56:11.99 ID:QdhkFit20

>>26
安定してるのに失策とは…
Miitomoあたりは失策かもしれないが

28: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 17:53:26.19 ID:ztTG+7Rr0

柱にしたいなら「スマホでは手軽く、これを本編への導線へ」みたいな考え方で手抜きにするのやめた方がいい
ラン森FE全部それ

29: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 17:53:29.51 ID:u9IotvoDd

組長と岩田社長が若くして死んだ時点でゴキですらイメージする任天堂はもう死んでる

30: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 17:54:05.14 ID:72BGR9o/0

>>29
岩田時代から同じこと言ってるんだけど

35: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 17:55:59.38 ID:UXFuhXRP0

ポケGO 以外失敗してますよね

43: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 17:58:52.79 ID:ztTG+7Rr0

>>35
ポケGOは強すぎる
特に2018年になってから収益爆伸び
世界累計で見ると、なんと2018年の売上は1300億円ぐらい
お前の大好きなFGOにも勝ってる(2017年は300億差くらいで負けてたのに)

38: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 17:57:28.63 ID:C+te/0PU0

いっその事アップルさんに買って貰った方がいいですね・・・

39: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 17:57:28.98 ID:srQfvC9Wd

伊達に岩田さんの秘書と言う右手やってた訳じゃないからな

41: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 17:58:15.58 ID:Hk6lp/Ib0

WiiUが失敗した時は3DSで生き残れたけどswitchは失敗したらもう支えるものがないからなあ

45: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 17:59:36.51 ID:XONQ1oqcd

任天堂はソシャゲ向いてない気がするわ
switchに力入れて欲しい

46: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 18:00:01.93 ID:fH6R2neN0

3DSは永続的に小学校低学年が買い続けるから任天堂も市場も無視はしないだろう

47: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 18:00:20.05 ID:7KFLDaA9d

ゴキブリの希望の星FGOもポケモンGOに惨敗したしなw

54: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 18:02:16.36 ID:m6uwqRiAM

まあ1000億目標あるからな
早期に達成したいものだがまだまだ足りていないのが実状

55: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 18:02:23.95 ID:4oZkGNzs0

ドラガリアロストが思いのほか儲かったのかな

57: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 18:02:38.96 ID:YB7/OZaZ0

日本を除く世界中、特にヨーロッパがガチャ規制に動いてるのに
任天堂社長は糞みたいな寝言いってんのな

59: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 18:03:39.63 ID:5mya88kj0

任天堂もソシャゲに堕ちたか
時代だな

70: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 18:06:46.65 ID:srQfvC9Wd

お前らがNintendoオンライン有料でスプラオワタって言ってたけどスマブラで更に増えてるし
スプラも売上戻ってるし、これがどういう事か解るでしょ

72: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 18:06:56.40 ID:W05UVixZ0

任天堂自体switchに全然ソフト出せてないもんな
ダイレクトも出来ないくらいソフト不足らしいし

77: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 18:08:19.84 ID:/r9b/8mE0

前々から言ってることと変わらんぞ。『今のスマホ事業じゃ話にならんレベルなので育てる』ってこと

82: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 18:09:45.10 ID:WALsOyDTp

ポケGOは単体でも強いけどポケモンっていうIPの向上にも繋がってる

87: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 18:10:56.33 ID:W05UVixZ0

まぁ、今の任天堂が通用するジャンルなんて存在しないから
もう座して死を待つのみのオワコン企業

99: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 18:20:45.65 ID:S6aEKNtl0

ぶっちゃけswitchもスマホで代用できるじゃん

104: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 18:25:08.48 ID:4oZkGNzs0

テレビ見てるとソシャゲの宣伝ばかり流れてるの見てると
めっちゃ儲かる業界なんだなあって思うよな

109: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 18:27:56.18 ID:IuGQYMo60

CSとスマホ両方頑張るってだけの話じゃ

120: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 18:43:59.41 ID:n7+Q6VpS0

ナイアンとポケモン買収するべ

123: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 18:49:48.69 ID:nNdCF/aU0

柱が一本である必要はないしなぁ

127: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 18:54:26.39 ID:KlIH8cNo0

別に間違ったこといってないだろ
CSも好調だが時間がかかってもスマホに投資するって何かおかしいか?

95: 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 18:15:45.52 ID:TL1W3FvL0

何でもいいけど面白いゲームがやりたい

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1547973586/