1: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 13:25:58.71

代表取締役社長 古川俊太郎:
年末商戦では、主力タイトルを 3 タイトル(『スーパー マリオパーティ』、『ポケットモンスターLet’s
Go ピカチュウ・Let’s Go イーブイ』、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』)発売できたということ
もあり、前年同期比でハードの販売台数を各地域で伸ばすことができました。

年末商戦でかなり大きな数のハードを販売できたとはいえ、期初に掲げた予想販売台数に到達し
ない見込みであるのは事実で、私たちが当初期待していた数のお客様に対して、Nintendo Switch
ハードやソフトの魅力を十分にお伝えする努力が足りなかったのではないかと振り返っています。
それに加えて、年間の予想販売台数という観点では、年末商戦に発売するタイトルのご提案で販売
を伸ばせることを見込んでいましたが、今となって振り返ってみますと、年度の上期、4 月から 9 月に
かけては前年同期比であまり販売を上積みできませんでしたので、これも今回の予想の修正に影響し
ています。

来期に関しましては、また改めてくわしくお話しさせていただきますが、基本的にはハード、ソフ
ト共に当期よりも販売数を伸ばしたいと考えています。ソフトのラインアップをますます充実させ
て、お客様に「今年は Nintendo Switch を買ってもいい」と思っていただけるように魅力を伝えて
いく努力をしていきたいと考えています。
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190203.pdf

11: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 13:33:35.23 ID:JP3Cxd9B0

>>1
当たり前のことしか言わない
つまらない社長だよな

146: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 15:40:32.33 ID:K9WwJHUdH

>>11
岩田が1人でやっていたことを経営経理関係は古川ソフトハードは高橋小泉分散させたんだから
古川は数字以外のゲームは決められた文以外は言うことない

49: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 13:57:56.91 ID:libpKZdT0

>>1
>年度の上期、4 月から 9 月にかけては前年同期比であまり販売を上積みできませんでした

ホリデー以外でビッグタイトルほとんどなかったんだし、そりゃそうだ
まあそれを踏まえて今期はもっと伸ばす予定と言ってるんだから、もっとマシにはなりそうだが

86: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 14:29:24.64 ID:IpiyfrTpa

>>1
ゲハで必死に持ち上げて売れてる扱いしたい豚がみじめになるからとうの社長が売れてない宣言はやめなさい
そういや任天堂の収益って全体収益でpsplus以下なんだっけ

325: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 19:22:51.63 ID:1LL99u/s0

>>1
同じ大学卒業だが、こいつ無能すぎるだろ
山内さんの方がまだまし

2: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 13:26:45.60 ID:/FKRd+yP0

ちがう
中堅ソフトが少ない

4: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 13:30:20.44 ID:F4WLiulb0

年末でスマポケ連続投入したけどそれ以外昨年何かやったのかよ
そこをまず考え直すこった

6: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 13:31:22.06 ID:Gw8f1fC00

スケジュールがどうこうでかい口叩いてた割に延期多すぎやねん

8: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 13:32:19.11 ID:TAw3VfwGr

というかゼルダで発売日にSwitch買った層へのフォローが全く出来てないからな
こんなんじゃ客層が違うって言うサードの気持ちも分かるわ
肝心の任天堂がLabo、寿司スト、カービィ、マリパだからな
まじで2年目のソフトラインナップ酷すぎたよ

9: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 13:32:40.58 ID:fusmci9N0

社長が失敗を認めたね

10: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 13:32:59.94 ID:cz3m40WB0

しかしこの程度のラインナップでこんだけ売ってんのはすげえと思うわ
任天堂のブランド力がここ10数年で爆上がりしてる

14: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 13:34:46.31 ID:F4WLiulb0

>>10
全員参戦で過去シリーズ以上に盛り上げたスマブラがあったから。早々に発表したしな
とは言えそれだけでは目標達成する程のパワーは無かったとしか

12: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 13:33:39.01 ID:IwSRw5TV0

2年目とかマジで何があったっけ?

15: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 13:35:17.86 ID:Aqil733t0

Wii Uの時も同じようなこと言ったよな
魅力を伝えきれなかったとか。

16: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 13:35:44.46 ID:fusmci9N0

Switchの失速
ある意味予想通り

20: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 13:39:07.00 ID:ckZOo0OAp

>>16
まあ、ヨッシー、FE、妖怪4、イナイレが去年発売されていれば、2000万達成できたかも

24: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 13:42:59.21 ID:GNxdyKwg0

>>20
それがいても無理そうで草

17: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 13:38:22.16 ID:Vw1QvDsPa

年末年始に集中し過ぎてたから
ソフトラインナップがばらけてるといいんだけどね
今年はSwitch完全新作も沢山出るから期待してるけど

18: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 13:38:38.54 ID:lkPMSBv2M

ベヨネッタとか固定ファンがまだついてないゲームは安く売れよ
セールに入れもしない
せめて任天堂のソフトを売る努力をすることから始めないとな
当然体験版すらないし
口より手足を動かせよ

19: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 13:38:53.91 ID:gDfjkXFk0

ハードは良いと思うよ
ソフトも出ているものは面白いと思うよ

でも色んなソフト出そうよ
というかそろそろダイレクトなりなんなりで情報出さないと
ホントに何もないって話ですよあーた

147: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 15:43:02.47 ID:K9WwJHUdH

>>19
サードはスペックぶん回しの開発しかできないことWiiやDSでわかってるのにまだアテにする任天堂経営者が悪いな。
サードぶっ潰すくらい開発規模増やして自社で毎月2~3本フルパッケージリリース、全ジャンル満遍なく供給できる体制作らないのが敗因

26: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 13:43:02.61 ID:M0HnRm7H0

同じ轍を踏みそうなのは怖いな

27: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 13:43:35.00 ID:YhnflLoU0

せっかくゼルダのおかけでゲーマーに買ってもらえたハードだったのに
大事な2年目にダンボールとかさあ
結局wiiでの旨味が忘れられないんだなこいつらって思った

43: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 13:52:02.40 ID:IwSRw5TV0

>>27
これだわ
WiiFitだの脳トレだのと同じ路線のつもりでいたんやろなあ

28: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 13:44:10.07 ID:e8G42spPd

早くPS4レベルに追いついてくれ
そのレベルでゼルダやりたい

29: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 13:44:40.04 ID:lkPMSBv2M

1年目のタイトルが8年くらい出せたらPS4の倍くらい売れるだろ
WiiU向けソフトを遅らせてスイッチに合わせたんだから一年目が特別としか言いようがない
そんなのは二度と来ない

40: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 13:51:11.45 ID:F4WLiulb0

>>29
特別とかじゃなくてWiiUってハード一つをバッサリ切り捨てたからこそであってね
言うなれば捨て身の攻勢だ

32: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 13:46:09.80 ID:GNxdyKwg0

ゼルダ マリオデ イカ ARMS ゼノブレって立体的なフィールドでゴリゴリアクションするゲームで売った一年目なのに
2年目はカービィ オクトラ ポケモン スマブラって横軸的なゲームだからなあ、明らかに客層が違う

36: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 13:48:41.73 ID:lkPMSBv2M

>>32
オタクはハード違うから違っても問題ないんだよ
特定のオタク層に売ってるハードじゃないんで
オタクゲームばかり欲しければオタクハード買えって話でね

37: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 13:48:52.78 ID:i7LbW39Ud

任天堂ハードっていつも最初だけだな
いつものパターンすぎる

38: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 13:50:10.41 ID:Vw1QvDsPa

PS4の数倍のペースで売り上げてるけどね…

41: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 13:51:14.68 ID:xsLlt14pM

十分売れたろ!
ダンボールヒットしてればもっと売れたかもしれないけどw
それは高望みってやつだわ。

42: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 13:51:53.91 ID:mJ8xgoiy0

ソフト不足という点に対しても答えてんじゃん
開発体制は順調だし今後のラインナップもいろいろ用意していると
結局ダイレクト待ちだな

46: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 13:54:00.25 ID:ELiUTM9jd

>>42
そういう「漠然としたポジティブな話」はWiiUでも散々聞かされて散々裏切られたから
もうニンダイで具体的なタイトルとして見せてくれないと信用できんなあ

68: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 14:07:21.79 ID:v378++Ela

>>46
本当にな
なのでダイレクトがなかなか来ない現状は不安でしかたがない

52: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 13:59:18.43 ID:u8kHaNHM0

今期の上期もどうせ微妙だろ

59: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 14:01:47.46 ID:ckZOo0OAp

>>52
ルイマン、動物、ポケモンのどれかは来るのでは?

53: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 13:59:29.25 ID:Gw8f1fC00

ヨッシー遅れ、FE遅れ、メトプラ無期延期、スマカーも遅れ
これでよう工程管理は上手く行ってますとか言う気になるな

54: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 13:59:41.40 ID:sQbONMG1M

任天堂経営陣はクリエイターの才能に甘えすぎ!
任天堂ハードには世界最高峰のソフトブランドが揃ってるにもかかわらず
常に経営部門やマーケティング部門が足を引っ張ってる

55: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 14:00:02.95 ID:19lejrv40

ダンボール投入した時期が売れてないのが予想外だったってことでしょ。
普通に考えればわかりそうなものだけど。

56: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 14:00:04.93 ID:fRtbWyTad

まだ就任6ヶ月しかたってないとはいえ、情報の出し方を見直さないとそろそろキツいぞ
インディーワールドとネコマリオじゃ、ニンダイ並みのアピールにはならんよ

58: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 14:01:03.03 ID:IwSRw5TV0

せっかくいいハード出したのに無能のせいで評価されないのは悲しいな
あとは衰退するだけか

62: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 14:02:50.84 ID:RWjYRkua0

ダイレクトはよ
そしてデビルズサードはよ

65: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 14:04:56.16 ID:cXJFHJbf0

PS5発表が早すぎたんだよ
半年前までダンマリでいいくらいなのに

66: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 14:06:10.48 ID:e+TmaDNm0

Switchって確かにゲーム好きの回りは全員買ってるわ。
もうこれ以上は無理かもね。
ソフトが売れるから台数なんてどうでもいいと思うけどな

75: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 14:11:22.23 ID:19lejrv40

据置と携帯機を比べたところで無意味なのはDS3DSで通ってきた道でしょうに。

80: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 14:22:21.55 ID:KGQSKKpMa

ソフトが少ない言われてもまぁしゃーないわな
ゲーム機の性能が上がってソフト1本出すにもかなりの時間がかかる
GBAとは訳が違う、そういう時代

98: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 14:50:42.34 ID:dOq4DXAp0

>>80
でもすぐ隣のPS4とoneには毎月のようにAAAタイトルや大作和ゲーが出るじゃん

83: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 14:25:49.51 ID:P+8lIfrl0

ソフトが少ないというか初年度がでかすぎたからそのイメージで考えちゃうってのがあるかもしれない
ゼルダにマリオデと10年に一度あるかどうかの超大作がいきなり並んだしマリカ、国内ならイカもあったしな
ピカブイとスマブラのどっちかが3~4月頃に出せていたら多少は印象違っただろうが少々物足りなかったか

84: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 14:27:05.06 ID:Gw8f1fC00

4月向けのソフトを発表するタイミングとしては今月ってのがギリギリのラインなんじゃね
こんだけいうんだから4月に穴開けるとかはないだろう

88: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 14:32:45.99 ID:2gZ23S3A0

たしかにプレイステーション史上最速とかイキってた PS4より600万上回る予定だったのがたったの300万程度しか上回ってないもんな
ソニーの中での歴史的記録はクソショボいから論外だし

89: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 14:35:01.89 ID:aXBNC5Rwp

>>88
そんな PS4に差を広げられ続けるスイッチってだっせーよな

92: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 14:37:44.97 ID:4hpcPfbc0

本当にラインナップを充実させる気があるのかね
やる気あるなら買収なり新会社建てるなりで開発力強化するはずだろ
結局毎年去年みたいなラインナップが続くんじゃないかこれは

97: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 14:45:44.28 ID:L9u+HcYtM

>>92
任天堂がどこの会社の株式買い増してるか認知してないんだろ?
サイゲームスと提携するまでにサイゲームスの株式買い増し知らなかったろうが

93: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 14:38:57.60 ID:aKNLPIbg0

どうも任天堂には認識のズレが有るように思えてならない
あまりに全体でモノを見すぎる

96: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 14:45:32.17 ID:YhnflLoU0

開発力の強化どころかソフト延期延期で退化しとるからな
いつまでも同じ事言われてるのに変わらないのみるに改善する気ないんだろうね

104: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 14:55:51.73 ID:jpzzr9Naa

年末のクリスマス需要頼みのラインナップじゃん
年間通してライトだけじゃなくてコア層も満足させる事が出来なきゃ永遠に2番手ハード

106: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 14:57:26.40 ID:Iw7e0kBo0

開発期間から考えてもそろそろサードのソフトが出てくる時期だろ

108: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 14:58:29.33 ID:yvsyhnicM

マーケティングの問題でなく開発の問題だと思うけどな
やはりHDハードを実質的に任天堂一社のソフトでやりくりするのには限界がある

113: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 15:02:51.10 ID:CXqeBXV70

任天堂はサードは当てにせず自社でオタ向けのソフトも
カバーするぐらいのつもりでやるべき

115: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 15:05:25.67 ID:xiDL0qtf0

1000万本タイトルを2つも連発しておいて
十分に伝えられなかった、か

119: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 15:07:05.36 ID:ZcbLaXw/0

>>115
それってたった2000万本だからな
サードであれば誇るべき数字だろうがファーストとしてハードを取り仕切る側から見ればとても誇れるような数字ではない

121: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 15:08:27.67 ID:YhnflLoU0

ソフト不足はwii末期どころか64の頃から言われてるのに開発体制の改善は一切しない
普段ろくにゲームしないライトユーザーに年末に売れればいいと甘えてきたから今がある

131: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 15:17:56.32 ID:L9u+HcYtM

>>121
願望を現実であるかのように語るのはやめておこう

48: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 13:56:33.34 ID:P5UfFYWw0

あんまり言いたくないけど
古川ってかなり無能じゃないか?

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
副島萌生アナ ニットの横●!!

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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549167958/