1: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 19:15:50.09 ID:/tFqqFQYp

スクウェア時代はミリオン売って当たり前みたいなすごい会社だったよな

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25: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 19:33:17.87 ID:m0fRBlvJ0

>>1はツッコミ待ちのかまってちゃん

29: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 19:36:52.16 ID:qRvUOAJf0

>>1
異議なし

106: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 20:48:10.96 ID:uQUlCxfNa

>>1
駄目になったから、他社と合併しなきゃいけなくなったんやで

111: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 20:51:24.55 ID:dbygvPO70

>>1
合併しないといけない状況になった理由を知らないのかよ

2: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 19:17:16.27 ID:jI+iDaRMd

合併要因作ったのスク側だし自業自得

147: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 22:10:06.87 ID:sLlgXp7o0

>>2
要因って?
お互いの経営方針が合致したってだけの話
エニックスはスクウェアの豊富な人気コンテンツが欲しかったし
スクウェアは昔から雑誌が欲しくてエニックスが持ってたのが大きい

スクウェアの映画の損失はソニーから援助が有って帳消しになってる
てかそうじゃなきゃもっと一方的な合併になってるよ

150: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 22:17:13.14 ID:qJcLi67d0

>>147
スクウェアの経営陣もデペロッパーよりではないエニックスとは相性が悪いと言ってたけど
当時の流れもあって合併なんだろう
あと当時のスクウェアは任天堂と大喧嘩してたから見通しが立てないのもあった

3: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 19:17:50.62 ID:z2lKbTEa0

FF10くらいまでは世界の最先端を行ってたな
今や二流三流の技術しか持ってない会社になったよな
過去のブランドにぶら下がってるだけの集団

87: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 20:30:28.76 ID:0befkuK60

>>3
FF10の時点で最先端とは言えんかったよ
ムービーだけは最先端だったけど

4: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 19:17:59.79 ID:pqhSpkUo0

ヒゲがいなくなった方が致命的かと

合併と時期が近いだけ

合併することによって、何が悪影響だったのよ?

5: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 19:17:59.30 ID:clU2cAga0

んなこたぁない
売れてるIPなんて極一部でしかなかったよ

7: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 19:18:17.33 ID:qJcLi67d0

ダメになったから合併したんだぞ
ただエニックスとは相性は悪かった

9: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 19:21:50.78 ID:clU2cAga0

てか合併したのに協調性全然ねぇよなスクとエニって

10: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 19:22:28.76 ID:cAID4GR7r

映画作っちゃったから…

14: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 19:25:07.74 ID:CG1Dvx2TM

>>10
これ

11: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 19:22:45.72 ID:EV6eQT3ua

聖剣2→うーんこれそんなに言うほど面白いか?
聖剣3→前と変わってなくね。やっぱ楽しくないわ

今→スクエニ「あの名作の聖剣シリーズがスマホで!!」
えぇ……

15: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 19:26:25.89 ID:1tBZSYBVd

ダメになったから合併するんやで

17: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 19:27:26.39 ID:x+bgCtsV0

>>15
これな
どちらかと言えばスクウェア側がやばくて合併したんだったよな

16: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 19:26:40.46 ID:KKtHFmuE0

映画コケる→坂口辞める
和田就任→技術者切りまくり→契約社員だらけで技術蓄積されない会社へ

48: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 19:51:06.74 ID:ManiK2dtd

>>16
だから坂口辞めたのは映画関係ないって散々言われてるのに
なんでこう言う勘違いしたやつがまだいるんだろう

22: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 19:31:03.96 ID:L2TvvW2M0

映画頃に現役だった人とかもうおじいちゃんだろ

23: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 19:33:04.54 ID:OATFiywM0

スクエア 金掛けて大作作って有名になるが、大作病を患い 会社が傾く
「映画が失敗して潰れた」ってイメージだけど、実際はゲームも開発費かかりすぎて売上げ高くても儲けが少ない状況でグチャグチャだった

そこをエニックスが救った感じ

24: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 19:33:14.52 ID:tvLh23dxa

合併したことでRPGのトップメーカーとしてのライバル関係がなくなり
あとは適当にFFドラクエとその派生を決算に合わせて振り分けて出すだけの工場になってしまった

26: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 19:35:14.45 ID:5NNaFXNA0

美味いラーメンを作ってた親父が引退してバカ息子が跡を継いだら
味を落とすわ時間掛かるわで客離れを起こしただけ

27: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 19:36:16.12 ID:ZiUIc4KB0

スクとエニ同時にだめになってJRPG神話が崩壊した

31: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 19:39:25.57 ID:O4rTentRM

合併前には既にFF10-2のような使いまわし続編を作らざるを得ない状況だっただろ

32: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 19:40:13.60 ID:clU2cAga0

てかFFとDQ死んだらどうするんだろうなここ
はやいとこ後継となるブランド作らんと日本一みたいになるぞ

35: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 19:42:27.13 ID:pqhSpkUo0

>>32
PS1 の頃から既にそうなってたけど
DQ と FF は今のところ、他を全部補えるほどの利益だしてるから、
まだ20年やそこらはFFDQ出しさえすれば回せる状況ではある

36: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 19:42:27.15 ID:KMKIxuHWa

コエテクになって光栄はダメになった
アトラス吸収してセガはダメになってた

37: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 19:42:34.91 ID:Lj6GqCIcp

絶頂期だったから
バブル時代みたいな感覚で
豪勢な社員旅行してたとか聞いたが
小室ファミリーと似てる

39: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 19:44:44.47 ID:JmeplpA+0

勘違いしてる奴多いけどエニックスがスクウェアに救われたんやぞ
当時のエニックスの内部はガタガタやったし

41: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 19:45:50.57 ID:pqhSpkUo0

>>39
いうほどガタガタではない

お家騒動も事実で、ドラクエによる波も大きかったけど、別にどの事業も赤字なってたわけでもない

42: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 19:45:58.71 ID:KHgaDSa/d

エニックス方面だとハガレン終わったガンガンが今は2万部しか売れないという

45: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 19:50:49.21 ID:wZQuvxD00

スクウェア製で最も不安定なサガが一番おもしろい時点でもうね
RPGを面白くするノウハウが社内に蓄積してないのがバレバレ

49: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 19:51:33.33 ID:smT2QwlF0

だめになったからスクウェアとエニックスが合併して駄目なまま延命してる ってのが正解

50: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 19:55:25.84 ID:zeBVOnQ20

FFの映画を作ったあたりからダメになったんだよ
ゲーム屋じゃなくなった

53: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 19:56:39.01 ID:KHgaDSa/d

パラサイトイブとかバイオスタッフ抜いて作ったみたいな話は当時聞いたけどどうなんだろ

62: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 20:04:10.79 ID:8Mt/Ln680

>>53
パラサイトイブはバイオスタッフ関係ない
やればわかるがARPGだからな
パラサイトイブ2が完全にバイオになってたが
とりあえずゲハで聞きかじった情報をうのみにしないでゲームをしろ

61: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 20:03:33.06 ID:cAID4GR7r

オクトパストラベラーすごく良かったからこの路線で何本か作って欲しい

63: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 20:04:15.52 ID:+fw+aDRxK

勘違いして映画制作なんて手を出したのが凋落の始まりだったな
90年代は業界最高のクリエーター集団なんて言われてたのに
今のスクエニの体たらくからは当時の面影はもはや微塵も見る影もないし

72: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 20:13:50.90 ID:NAn3beUv0

>>63
ギネス級は伊達じゃないな

65: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 20:07:38.19 ID:8Mt/Ln680

映画制作とかいってるがアレハリウッドと髭の映画だぞ
勘違いしてる奴いるがFF主要スタッフほぼ関わっていないし野村にも断られたくらいだから
ハリウッドの人間が暴走してFFとは名ばかりの別の作品になった
スクエアの映像作品はACFF7のほうなこっちは野村がDをしてヒットしてる

68: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 20:08:37.92 ID:pqhSpkUo0

>>65
コンサルに騙さされた形だわな。 餅は餅屋 でストーリーから興業から言われる通りにやった結果

67: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 20:08:35.31 ID:H/xraCpG0

SFCまでに作ってたシリーズ資産の設定流用に頼った作品ばかり
それらをPSに運ぶことは大正義で、任天堂機に回帰するとキレられる謎
オクトラのような路線が国内外で真っ当に成功するとビキビキしちゃうしょうもないPS病会社
PS命なわりにPSからはろくな新規IPを打ち立てられなかったんですね

69: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 20:09:13.36 ID:WxiJVUWF0

ゲームクリエイターの集まりだったのが坂口とかが追い出されて
ゲームを扱ってるだけのただの営利企業になったって話だなあ

経営としては正しいんだろうけどゲームはいまいち刺さるものが無くなったというか・・・

75: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 20:14:20.62 ID:Qik1b346d

因果関係が逆
ダメになったから合併した

76: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 20:16:05.08 ID:XI1Kx9Fod

潰れたのはスクウェアの方なのにスクウェアの文字を前にして立場が上のように振る舞う傲慢さ

80: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 20:23:25.74 ID:Xm2VKbhad

なんか色々手を出してたけど結局RPGしか作れないメーカーだったわけじゃん
ジャンル自体の凋落とともに落ちていく運命だったんだろうと

81: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 20:23:54.98 ID:S2EerTgd0

合併してからダメになった→×
ダメになったから合併せざるを得なかった→◯

82: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 20:25:50.31 ID:pqhSpkUo0

>>81
どこかから支援もらわないとヤバいと思ってたけど(結果的には)そうでもなかった→◎

83: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 20:26:45.70 ID:08iouhnN0

SFCPS期にRPG以外の名作ゲー作ってたスタッフ引き抜いてまで手を広げようとしてたけど後が続かないからIP消えていくだけだったな

88: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 20:31:48.51 ID:o58uNaGM0

合併後の名前って立場が弱かった方の名前を前にしてバランスとることが多いよ

90: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 20:34:43.49 ID:H3/EuiI10

晩年のスクウェアといえばFF10、FF11、キングダムハーツ
ゴタゴタがなけりゃこのレベルの神ゲー、良ゲーがずっと続いたんやろな
まぁさすがにHD移行のタイミングである程度失速したとは思うけど

91: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 20:35:52.20 ID:NAn3beUv0

和田が来る前からボロボロだったし、和田はよくやった方だろ

94: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 20:40:54.04 ID:pS9469LD0

>>91
ダメなことも多いけど今のスクエニを支えてるのは和田の蒔いた種でもあるよね

95: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 20:40:58.61 ID:H3/EuiI10

駄目になったから合併ってそれ経営とかカネ周りの話やろ
それでいうなら今のスクエニは駄目じゃないってことになる

96: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 20:41:29.91 ID:RxcusgdP0

スクエニ、セガサミー、コエテク、バンナム
合併したところは大抵開発が駄目になってるよな

113: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 21:00:02.04 ID:TqkZcxtj0

>>96
一度組み合わせをシャッフルしよう
スパチュンも入れて

99: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 20:43:31.96 ID:mQosZA7A0

いまだに間違って記憶してる情弱オジサンがいるが
合併直前は、両社とも借金ゼロになってたよ

スクウェアはX-2が売れて一気に回復
エニックスは、もともと黒字経営

まあ、クソゲーの数は、今も昔も多いが

110: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 20:51:03.28 ID:NAn3beUv0

>>99
業績回復はSCEに助けてもらったからで・・・

102: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 20:46:48.50 ID:Pgjcjhafa

FFDQしか作りません!
これが致命傷じゃないかな

103: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 20:47:08.53 ID:smT2QwlF0

スクウェアは一時期FF以外のゲームを出そうといろいろ作ってたんだよな
ブシドーブレードとかレーシングラグーンとかエアガイツとか
どれもいまいち売れなかったのか、続くことはなかった

108: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 20:50:00.38 ID:J6cayTov0

合併時のインパクト凄かったのに

114: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 21:00:06.46 ID:v+ydY4VXM

クソゲーの数で言ったらエニックスも負けてないぞw
単にドラクエの陰に隠れて知られてないだけで

34: 名無しさん必死だな 2019/03/05(火) 19:41:29.89 ID:Mi7p+tLe0

落ちぶれたスクエアがエニックスも汚染したってとこだな
まぁエニックス単独のままだったら今頃存在しないかもしれないけど
どのみち時代についていけないクソゲー量産メーカーになるのは必然だったんだろ

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1551780950/