1: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 13:38:08.76 ID:OqlH2t3j0

スマブラにはリスクリターンの概念がほとんどないと言ってもいい
即死コンボであろうと始動技を振ることに立ち回り上何のデメリットもないことが多い
格ゲーでは高ダメージも狙える技ほど隙が大きいという当たり前の調整がなされているのだがスマブラにはそれがない
故にスマブラとは、隙がなくリターンの大きい技を振り続けるだけの浅ゲーになりがちなんだ

【おすすめ】

10: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 13:43:58.02 ID:7EbBWY340

>>1
どんなゲームでもそんな都合のいいワザあったら
みんなそれ使うだけだろ
スマブラと他格ゲーの対比にはなってない

28: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 13:51:45.67 ID:GCpgCWve0

>>1の格ゲー歴を知りたい

42: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 14:03:20.82 ID:mDbcNWiN0

>>1
素直に言いなよ・・・
ランダム要素あって一方的ボコれない。
苛めれないからつまらない・・・と。

誰でも勝つ確立がある・・・それがスマブラの面白さなのにw

141: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 17:41:10.33 ID:c6m4Cswna

>>1

スマブラじゃなく
格ゲーがつまらない理由を書いただけだな

143: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 17:46:13.71 ID:m5gi9oER0

>>1
リアルな格闘に比べて底が浅すぎるわw

5: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 13:41:50.59 ID:C0Jo1KQ40

誰も反論しないとおわっちまうぞ

7: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 13:42:35.33 ID:4nOHztCv0

それストリートファイターの前でも同じこと言えんの?

8: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 13:43:36.54 ID:dn/591GOM

格闘ゲーマー()さんはどうぞちゃんとした格ゲーやっててください
僕たちは楽しくスマブラやってますのでw

11: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 13:44:09.31 ID:4nrkQ2k70

格ゲーって隙が小さい技振り続けて当たったらコンボ繋ぐゲームじゃないの?

14: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 13:45:38.65 ID:0ibx4GvJa

今日の100レス君スレ?

16: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 13:46:20.43 ID:Pxvy3hL6d

これはスマブラエアプ

18: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 13:46:55.35 ID:wqB56nqd0

言い換えれば攻めた方が強いってことだからいいことじゃね?
対戦ゲーは守りが強いゲームほどつまらんからな

82: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 14:55:55.51 ID:aD/ZVQa80

>>18
そうか?
格ゲーで攻めが強いとトレモの成果発表会になるぞ
守るリスク高いと無敵ブッパの方がリスクリターン良くなったりするし

20: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 13:47:50.59 ID:q7/3j2XoM

水たまりより浅くて笑うわ

23: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 13:49:07.60 ID:GD1hyeeF0

マブカプの悪口やめろ

25: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 13:50:09.05 ID:0ibx4GvJa

モータルコンバットやろうぜ

26: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 13:50:28.88 ID:j52IV18J0

スト3の春麗が最強たる所以は
隙の無い中足から超必殺技が繋がることだが

27: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 13:50:55.79 ID:PGzOt1A90

しょっちゅうリスクリターン論を語ってる桜井への皮肉か?

29: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 13:52:06.18 ID:bWZmaj6eM

スマブラSP1208万本
格ゲー数万本

格ゲーマー:スマブラのつまらない理由を説明します

32: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 13:54:35.05 ID:lyMY6W0t0

>>隙がなくリターンの大きい技を振り続けるだけ
実際そうなってないのはなんでやろな

36: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 13:56:53.02 ID:UHgfSco3a

桜井に対してリスクリターンで煽るとか強気だな
ゲームで一番必要な要素と桜井が普段から熱弁しているのに

43: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 14:03:26.06 ID:RgfLMe3A0

この理論がまかり通るなら鉄拳は一生右アパ擦る浅ゲーになるけど…

45: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 14:06:28.56 ID:C0Jo1KQ40

スマブラの事知りたくて読んでいたが結局誰もまともにスマブラゲームについてちゃんと説明して反論できる人はいないんだな

47: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 14:07:57.38 ID:RgfLMe3A0

>>45
と言うよりも、具体例が無さ過ぎてフワフワしてるから言いがかりレベル
見た感じ立て逃げだし反論する気も無いわ

48: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 14:08:31.91 ID:d90pC/C5M

ストリートファイターの文脈でしかリスクリターンを評価できてないだけだな。

53: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 14:16:15.12 ID:F7QGvIdq0

運要素を嫌う人種だからな
だけど運要素がないとプレイヤースキルの差を埋められないからライト層は逃げていく
だから格ゲーは廃った

56: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 14:20:15.71 ID:QwBC9aTJr

>>53
今でも人気なスパ2Xはダメージやスタン値にランダム要素が入っているし
勝敗状況によってもダメージが変わる

55: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 14:18:28.31 ID:KAEbPRt70

ガイルは何故待ち続けるのか理解してから出直した方がいい

66: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 14:34:03.79 ID:uTH+TBdvp

>>55
内気で受け身なんだよ
あんな髪型だもん仕方ないだろ

60: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 14:22:51.39 ID:pp8Xb7vY0

スマブラだってフレーム暗記ゲーだしコンボも必須だろ
%帯によってルート変わるしキャラ限も格ゲーよりずっと多い
なんかこのスレ格ゲーもスマブラもやってなさそうなやつしかいないな

72: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 14:39:28.39 ID:5YB1HNE90

>>60
操作性の悪さも伴ってかなりフレンドリーじゃないゲームだわな
スマブラは必殺技が出しやすいだけで
シンプルってのは大きな誤解だと思うわ

61: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 14:22:54.96 ID:EYBqItT20

スマブラ信者こえー

63: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 14:24:20.24 ID:17Y117Pld

俺が勝てないからクソゲー

64: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 14:30:37.70 ID:j52IV18J0

スト3はブロッキング無い方が面白かっただろうな

67: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 14:35:26.31 ID:VpAlxm570

スマブラは無限ハメ技放置
バランス調整放棄

格ゲーって名乗る事すら恥って豚は気が付いてないんだよなぁ

74: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 14:40:20.98 ID:pEGeIrbHd

>>67
スマブラの無限ハメ技って何?

70: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 14:37:17.03 ID:z98Zil13a

自分がやってる格ゲーの方が高尚なのにスマブラの方が大会が盛り上がり売上も死ぬほど差があってライト層人気も高いっていう劣等感から出る発言

73: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 14:39:43.65 ID:1DHX1O6g0

>>70
そして自分がスマブラのシステムに対応できないオールドタイプだと自覚してしまった故にニュータイプ達を嫉むいつもの流れ

76: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 14:46:34.17 ID:5YB1HNE90

スマブラすらやって無さそうな豚が擁護するって滑稽だなおい

80: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 14:52:24.54 ID:2MzwzwQAd

まぁそれがどのキャラクターでも可能ならわかるが使えるキャラが少なすぎるな

88: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 15:02:51.43 ID:8YWlI2jL0

まさかとは思うが
攻撃1発でバーストしないものはみんな無限ハメ即死コンとか言ってないだろうな

90: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 15:07:37.03 ID:z9beeG4H0

スマブラが浅いのはわかるけど格ゲーはもっと浅いでしょバカなの

93: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 15:12:44.78 ID:BAfIWL240

>>90
対人戦のゲームは、
掘り下げてくと無限に深いぜ。

96: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 15:19:21.67 ID:xpaUTy47M

格ゲーが衰退した理由がわかるな

97: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 15:19:54.40 ID:SZGw6h7Ar

外したときの隙がないとか完全にエアプだろwww

100: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 15:31:46.06 ID:nWupgwCVd

実際スマブラガチでやるやつとか気持ち悪くてしょうがないしな
ガチでやりたいならストVでもやってればいい

103: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 15:37:02.04 ID:W7Z45sy/0

>>100
そうだな
でもキッズ相手に生きるのがニシくんで生きがいだからね

105: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 15:38:02.35 ID:UK0SOB+nd

3D格ゲーは空中に浮かされると何も出来ないのがつまらない

107: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 15:48:59.84 ID:0sqCPmQM0

バースト技は基本的に当てにくいかリスクあるかどちらかだよね

111: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 16:01:06.15 ID:W0HohLx1p

浅パチャしたかったらアプデ来てからのBBTAGがおすすめ

116: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 16:18:46.48 ID:4HfyVqqFa

スマブラの大会で優勝してから言ったら評価するわ

117: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 16:20:54.21 ID:1UrxClWY0

鉄拳そこまで難しくないだろ
お前が3Dのセンスないのはわかった

58: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 14:20:56.09 ID:a+2ZykTR0

スマブラは正直底が浅いし飽きるのも早いわ、格ゲーマーにとっては。でもだからこそ広く売れる、ただそれだけの話かと。簡単だし。

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1552365488/