1: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 14:16:36.77 ID:6rlDVSrG0

今んとこ新規IP全部コケてるけど

【おすすめ】

2: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 14:17:05.40 ID:oK0WqpFR0

マリオカート8DX 2,344万本

4: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 14:17:43.40 ID:6rlDVSrG0

>>2
8DXはそんなに売れてないぞ

5: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 14:19:11.85 ID:XzvRyAPZM

年に1000億円以上の利益は出し続けるんじゃないかなぁ

それが数千万本売れた1タイトルで達成するのか、色々なタイトルで達成するのかは変わってくだろうけど

6: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 14:20:08.35 ID:uGm6G4LPd

Switch入ってからの新規IPはARMS、寿司くらいか?
まあまだまだSwitchで新作は出るだろうし、次世代機出るまでに1本でもあればいいだろ

8: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 14:21:31.14 ID:6rlDVSrG0

>>6
12スイッチやダンボールとかもそうじゃないのか
この辺の新しいのがまぁ絶望的に売れてない

11: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 14:24:12.14 ID:ldNBptz0p

>>8
12switchは300万、ラボは150万くらいだけど売れてないってハードル高いな。

18: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 14:28:52.32 ID:6rlDVSrG0

>>11
いや逆に聞くけどそれで満足なの?
DSWii時代を忘れたのか

20: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 14:30:56.41 ID:LskZOdtp0

>>18
それで満足かどうかはニンテンドーに聞いてくれ
ユーザー目線で語ってるのにそれで満足なの?とかお門違い

21: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 14:31:42.70 ID:Tp7bH0cA0

>>18新規IPでそれなら充分やぞ
物足りないなら分かるが売れてないは無理があるぞ

10: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 14:24:05.40 ID:Yk6hjwJcd

イカってまだ2なのに去年の9月の段階で累計700万越えてたよね

13: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 14:25:55.03 ID:Ko0gf+vfa

毎年ポケモンみたいに1000万本クラスのタイトル出し続けてるメーカーってどんだけある?

15: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 14:27:50.54 ID:9fhctSg30

任天堂はマリオとゼルダをループしてれば永遠に勝ち組だろう

19: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 14:30:27.86 ID:3IadLReQ0

>>15
そこはちゃんと新規作って後進育てて市場見てないと死ぬ
往年のカプなんぞスト2回してただけで勝ってたからな
なおその後

23: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 14:37:29.04 ID:6rlDVSrG0

12スイッチはともかくラボは2つ合わせてで全世界で150万とかだぞ売れてねえよ
まず数千万売れるタイトルって前提で話してるんだからそんな雑魚共は議論の余地も無い小物でしかないって事を理解してからレスつけろタコ
売れてないってのはそういう事だアホが
てめえの売れてる売れていの基準なんざ知らねえよ

25: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 14:39:09.79 ID:2PAoRJUQx

アクションアドベンチャー作ってるって話なかったっけ?
青沼の新規IP?なのかね

モノリスのファンタジーのやつとは別のやつな

123: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 18:36:41.34 ID:PtwPJUwq0

>>25
EDGEのインタビューかなんかで任天堂から新規IP作るように言われたけどゼルダで忙しいから今は断ったって言ってたやつだっけ?
青沼さんはゼルダ以外だとシーフのゲームが作りたいらしいけどもし作ったらアイドスのThiefみたいな感じになるんだろうか
次のゼルダも既に動き出してるっぽいがいつ見られるかなぁ

27: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 14:40:23.02 ID:e+H23IR20

そりゃ出せるだろ
何回ヒットだしたと思ってんだ

28: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 14:41:19.15 ID:TIk31SRad

Q.PS4じゃSwitchを倒せそうに無いですが?
A.ゲーム史上空前のヒットを成し遂げたWiiDSに倒してもらいます

41: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 14:57:25.05 ID:zfiB1ZIr0

自社ソフトを売り続けないと会社の存続が難しい任天堂とロイヤリティー収入とPSNの収入で遊んで暮らせるソニー

53: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 15:07:28.16 ID:L8j4bJD40

PSの独占作って値下げしまくって数だけ増やすからな
Horizonとか海外だと日常的に19ドルで投げ売りしてるし

66: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 15:24:10.46 ID:RKdD9jeD0

任天堂一社としては総タイトルで何本売れてんのやろ

70: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 15:31:23.42 ID:Tp7bH0cA0

そもそもドッグスの3バージョンは同時に発売されたものじゃないからポケモンと同列にはできんだろ
ダイパとプラチナを合算するようなもの

72: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 15:34:42.29 ID:iFWwPaulr

今あるIPだけでハードの3つや4つは牽引出来るだろう
こんだけのモノを揃えて切羽詰まる必要はないんですよ
後はゆっくり実験作を作ってヒットを狙っていけば良い
それが出来る体力もあるんでね。任天堂は

79: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 15:43:14.38 ID:Tp7bH0cA0

そもそも売れてるかどうかは任天堂が判断することなのにお前の主観で一方的に判断した挙句文句は任天堂に言えと
頭おかしいのか?
それとお前がWiiDS時代の数千万タイトルとして挙げたものは全て一過性のブームを築いたに過ぎずIPとは言えない

82: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 15:47:27.03 ID:6rlDVSrG0

>>79
俺の線引きが気に入らないならスレ閉じろって
明確に数千万とか売れるタイトルってスレタイに書いてんだろ
一時的とはいえまた数千万も売れてブームを築くようなタイトル出せるの?ってスレだから

95: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 16:12:26.77 ID:Tp7bH0cA0

アホでも分かるようにいえばたとえばキャラクターのピカチュウはゲームタイトルじゃないけど知的財産ではある
ニンテンドッグスや脳トレは知的財産としてはゲームソフト以上のものを何ひとつ生み出せていない

96: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 16:12:39.69 ID:a67+BCt00

任天堂が一作目でオープンワールドの頂点に立った理由を考察してみようよ

101: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 16:19:26.04 ID:xibkoI+r0

数千万本売れるソフトなんか生み出す必要は全くない
毎年1000億円営業利益が出てればそれでOK

109: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 16:32:07.90 ID:NEGOB5KLd

はいはいGTAはすごいすごい

114: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 16:43:07.33 ID:iO3/rXLk0

まあ既存IPがどれだけ好調だろうと
新規IPは常に開発していかないと企業としてダメだろうな。
Fzeroやスターフォックスのようにブランド自体が死んでしまうこともあるだろうし。

116: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 17:06:19.47 ID:GLe2GsVM0

>>114
F-ZEROは死んでない
ただ休んでるだけだ
そう…きっとそう…

115: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 16:46:26.08 ID:R606M1OE0

数千万売れても赤字だと意味ないわな

122: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 18:28:55.33 ID:YZaGw1Ad0

ソニーみたいに無料で配れば行けるやん

127: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 22:03:17.94 ID:g6/AIfndM

作り出せるのかというのなら未来に期待としか言いようなくね?

無理だろってやつは根拠を出してみろっていう

58: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 15:13:00.88 ID:Sd7xoNN60

出してるし余裕だな

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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