1: 名無しさん必死だな 2019/03/28(木) 08:01:35.09 ID:eoZQDhDe0

少なくともPS1の時代はそうじゃなかっただろPS2中期以降がだめだっただけで

1998年からゲーム業界の縮小が始まったのはソニーのせいというより金融危機で中小のソフトハウスが潰れたせいだし
64やサターンみたいな性能は高いけどソフト開発が難しく開発機材が馬鹿高いハードが普及した方が中小サードにとってやばかった
そんな中ライブラリが整備され価格統制で値崩れ対策もされていたPSは中小のサードにとって天国だっただろ
うちソニ?マーヤ平積み?そんなの任天堂の初心会の前世代的な小売への要求に比べたら大したことない問題 たかが1社員の失言でここまで持ち上げる方がおかしいわ
ニシ君はSMEを味方につけたがるが初代プレステのプロジェクトを動かしていたのはSMEだし
豚は反駁してみろよ 64が売れなかったのは64が変態スペックでカセットなんか採用し1000万円のonyxをサードに購入要求したからだろーが
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22: 名無しさん必死だな 2019/03/28(木) 08:17:49.97 ID:YMplTAMf0

>>1
ステマは?

23: 名無しさん必死だな 2019/03/28(木) 08:19:46.43 ID:eoZQDhDe0

>>22
当時はそもそもネットなんか一部の大学生やオタクしか使わなかったしステマの効果なんてたかが知れてるだろ

52: 名無しさん必死だな 2019/03/28(木) 08:45:38.68 ID:/3MyXa1xa

>>1
最初の二行で結論出てるじゃん

2: 名無しさん必死だな 2019/03/28(木) 08:02:35.07 ID:5LYn0wHdM

瀬川「ソニーのfudガー」

4: 名無しさん必死だな 2019/03/28(木) 08:04:34.51 ID:eoZQDhDe0

もし64なんかが売れていたらそれこそPS2のときのマンネリ化と開発遅延が5年早まって起きていまよりゲーム業界がやばいことになってた
サターンも性能は高いが構造的に欠陥だらけだしFXや3doは性能からいって論外
初代プレステが売れたのはその時代でもっとも無難な設計だったからだよ

5: 名無しさん必死だな 2019/03/28(木) 08:05:27.49 ID:TSqDgyrAM

高性能路線は結局自分の首を絞めるだけだった任天堂ですら一時期はその路線乗ってた
バカだわ

11: 名無しさん必死だな 2019/03/28(木) 08:10:58.90 ID:HBwMBR6hK

>>5 
もはやスイッチも高性能やで 
サードのショボいゲームには目もくれないやろ

6: 名無しさん必死だな 2019/03/28(木) 08:07:05.64 ID:eoZQDhDe0

久夛良木一派がSMEの有能社員を追い出してからPS2はおかしくなった
それまではPSは中小のソフトハウスにとって天国だったのに

8: 名無しさん必死だな 2019/03/28(木) 08:09:30.92 ID:s1URIA+rM

FF6 11400円の任天堂マージン4000円
FF7 7800円のソニーのマージン800円

たしかに無茶苦茶にしたな

19: 名無しさん必死だな 2019/03/28(木) 08:15:21.40 ID:oN6lCAARd

>>8
こま?

12: 名無しさん必死だな 2019/03/28(木) 08:11:52.48 ID:JsoDnTKSK

小売りへの要求は大問題だけど、裁判にまでなった小売りへの恫喝は問題無し

14: 名無しさん必死だな 2019/03/28(木) 08:12:52.28 ID:96vXRIJ80

少なくともゲームショップがつぶれまくったのはソニーのせいだな

16: 名無しさん必死だな 2019/03/28(木) 08:13:34.61 ID:H1Wn7qaG0

無茶苦茶にしたのはMSとWiiの頃の任天堂な

17: 名無しさん必死だな 2019/03/28(木) 08:14:57.33 ID:O0OMkfT+d

>>16
認知バイアスにはそう見えるのか

21: 名無しさん必死だな 2019/03/28(木) 08:17:39.40 ID:eoZQDhDe0

ソニーファンも今は任天堂相手に低性能煽りしてるけど当時はPS1が一番低性能だったんだよ (FXや3DOみたいな泡沫除く)
問題なのは低性能なことよりもPCとの互換性が低いこと
だからPS2とPS3、Wii UはクソハードだったといえるしドリームキャストやXboxは開発者にとって神ハードだった
PS1もスーファミのノウハウが生かせる設計だったので開発にとっては嬉しい仕様だったよ
低性能なことよりも独自規格や設計を叩くべき

24: 名無しさん必死だな 2019/03/28(木) 08:20:49.28 ID:O0OMkfT+d

PS2時代には既にネット普及してたが

26: 名無しさん必死だな 2019/03/28(木) 08:22:05.43 ID:eoZQDhDe0

>>24
PS1の時代の話をしてたんだが
でも2000年頃からソニーはステマやってただろうな
このころからゲートキーパーが発掘し始めるし

28: 名無しさん必死だな 2019/03/28(木) 08:23:07.85 ID:O0OMkfT+d

>>26
SMEがいたころ頑張ってたのは知ってる
追い出してからおかしくなったが

27: 名無しさん必死だな 2019/03/28(木) 08:22:45.88 ID:ryG0eAA30

ソニーはハードの値下げ分の差額を周辺機器で押し付けてくる鬼畜だからな

29: 名無しさん必死だな 2019/03/28(木) 08:26:27.04 ID:XK/ysEbx0

任天堂1強時代が滅びるのは自明の理だったろ
あの頃はソフト2、3本でゲームハードが買えちゃうような価格だったんだから
ただソニーはゲーム事業撤退するのかしないのかハッキリしない姿勢でやってるのは糞
やるならやるでファーストとしてしっかりゲーム製作に力入れろ

30: 名無しさん必死だな 2019/03/28(木) 08:28:10.93 ID:wtEtFD3m0

>>29
撤退のそぶりなんてないのに?

38: 名無しさん必死だな 2019/03/28(木) 08:35:14.18 ID:wtEtFD3m0

任天堂が36年かけて出した11ハード7.26億台で売れたソフトが46.1億本
ソニーが25年かけて出した6ハード5.29億台で売れたソフト48.1億本

むしろゲーム業界を切り拓いてる
最初に切り拓いたのはアタリだけど

40: 名無しさん必死だな 2019/03/28(木) 08:36:01.58 ID:y4jS63aBa

つまるところ今滅茶苦茶になったのはソニーのせいってことか
まぁ納得、ネガキャンばっかで足引っ張ってばかりだしな

41: 名無しさん必死だな 2019/03/28(木) 08:37:00.55 ID:LJlQah0+0

FC,SFC時代にゲーム専門店できてPS参入以降つぶれていったね…

44: 名無しさん必死だな 2019/03/28(木) 08:38:55.71 ID:eoZQDhDe0

>>41
それは長銀破綻に伴う金融危機のせい
あれの影響で信金から都銀に至るまで貸し剝がしの嵐が吹き荒れてまだ将来性があったソフトハウスとチェーンが潰された
それがたまたまソニーのときだっただけで
1997年から1998年がターニングポイントなのはアジア通貨危機と長銀破綻と連動してる

43: 名無しさん必死だな 2019/03/28(木) 08:38:01.91 ID:c3sa/IqVH

でもプレステなかったら今もソフト1万とかで売られてそう

45: 名無しさん必死だな 2019/03/28(木) 08:39:15.13 ID:O0OMkfT+d

今1万に近づいてるがね

48: 名無しさん必死だな 2019/03/28(木) 08:41:14.93 ID:W5HQsbaS0

つーか内側の人しか分からん事情抜きにしても
デジキューブが生まれて短命で死んだだけでも流通はかなりかき回されてんじゃね

49: 名無しさん必死だな 2019/03/28(木) 08:41:24.71 ID:wtEtFD3m0

撤退してもらわなきゃ嫌だと喚いてるだけなのはわかった

51: 名無しさん必死だな 2019/03/28(木) 08:44:14.79 ID:nLTTextCa

デジキューブに関しては任天堂だけでなくソニーの流通にも喧嘩売った形だからなぁ
ヤクザの鉄砲玉が文字通り鉄砲玉打ち込んだとかキナ臭い話もあったし

54: 名無しさん必死だな 2019/03/28(木) 08:48:43.35 ID:hzYx+kiMa

PS2がDVD特需で噛み合ったのに対してPS3がBD特需起きなくて駄目になったんじゃなかろうか
そこに開発期間の長期化が影響してゲームソフトの需要がボロボロに

46: 名無しさん必死だな 2019/03/28(木) 08:39:25.26 ID:7VMuAU8Ua

ゲーム業界以前からソニーという存在自体が癌で嫌われものだったからな

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
副島萌生アナ ニットの横●!!

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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1553727695/