1: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 11:06:29.22 ID:bH7y9Iy4d0404
ぶっちゃけstadiaとかコケる可能性高いと思うんだけど何をもって成功するって言ってんの?
【おすすめ】
2: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 11:08:00.85 ID:4gTUlMWJ00404
やってる事はPSNOWだからな
3: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 11:08:29.64 ID:rDcVqRhRM0404
遅延が問題
4: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 11:09:08.99 ID:bH7y9Iy4d0404
5Gってそんな優秀なシステムなのか?
無線の時点で遅延もクラウドからのロードに掛かるフリーズも無視出来ないレベルになりそうなもんだけど
31: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 12:04:41.60 ID:KnhJdvwMM0404
>>4
モバイルデータ通信はダメだと思う
あれ受信は早いけど送信は遅い
それは5Gでも変わらない
やはり有線を想定してる
48: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 13:10:35.25 ID:2/MQNIQ300404
>>4
5G以前に光有線で問題ないかってところからだよ
5Gでも宅内wifi以下なのになぜこんなに期待されてんだろうね
5: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 11:10:02.66 ID:Uvb+rx0t00404
成功とか失敗以前に誰が必要としてるのか全くわからんw
ハードに金出さない層なんてソフトにも金出さないと思うし
46: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 12:50:42.10 ID:WWxGe0Ug00404
>>5
まさにその通りよ
こいつらはゲームコントローラーすら買わないと思うよ
いくら潜在層を掘っても基本無料しかやらない層だから定額制はコケる
54: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 13:41:10.66 ID:ESYJErl000404
>>46
絶対基本無料だと思うぞ
youtubeがニコ生に買ったのは無料だったから
スマホゲームみたいにアイテム課金とかになるんじゃねえの
6: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 11:10:32.47 ID:Mx6r1zw000404
PSNOWならまだ無かった事レベルの影の薄さにも出来るけど
最近ポコポコ発表されたのはハードとしてのGクラスタみたくクラウドが根幹にあるからな…
7: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 11:11:13.90 ID:i7jhA35C00404
stadiaが成功するかは知らんがそれが一般的になるぞ
8: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 11:11:44.99 ID:oyqFJMvw00404
Googleのスマホはどうなった?
アレと同じだよ
9: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 11:12:33.50 ID:VXewct/Q00404
結局ソフト次第
グーグルがガチのゲーム作るならそれはそれで面白い
10: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 11:16:59.22 ID:yPoaBYSLd0404
値段次第だけど
新作AAAがどんどん投入されるってのはないかな
11: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 11:18:43.93 ID:c0RYAfPpa0404
ソフトと料金プランによる。
手元に物もデータも残らないゲームに
月5000円とか言われても払う気にならん
12: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 11:19:12.59 ID:bH7y9Iy4d0404
間違ってたらすまんが値段は月額1kって話じゃなかった?
MSがやってるクラウドゲームサービスのが成功する度合いが高いのね
14: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 11:24:10.06 ID:c0RYAfPpa0404
>>12
月1000円だと興味は湧くがそれだと
運営維持費やサード還元は成り立つ気がしないなぁ
13: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 11:23:11.70 ID:pxxrjwmZ00404
必要としてるのはスマホタブにAAA売り込みたいメーカーと
わざわざゲーム機買いたくない消費者だな
15: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 11:27:05.35 ID:fYfyaTLg00404
Googleがやる気あるのかわからんなあ
ハードだけ発表してソフト発表しないとかわけわからんし
16: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 11:31:07.76 ID:bkNA+QoZ00404
スマホでFF13が遊べたりしてたのってあんま知られてないよな
17: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 11:31:48.80 ID:bH7y9Iy4d0404
>>16
それはFFがオワコンなだけじゃ、、、
18: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 11:32:35.97 ID:ca1pjgS9p0404
通信事業者抱え込めればなんとか
固定回線ですら従量課金制、帯域制限制に移行しつつあるのに4k配信を各家庭には無理過ぎる
19: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 11:32:53.47 ID:bH7y9Iy4d0404
とりあえずPS5買って様子見が正解なのか?
20: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 11:34:18.50 ID:2gP0+MBr00404
まだ早いような気もするけど
いずれ普通になるとは思う
21: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 11:35:39.31 ID:bH7y9Iy4d0404
クラウドゲームサービスってマルチはキツそうだけどシングルなら余裕で出来そうだよね
22: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 11:36:05.25 ID:fBZRv7gPa0404
妄想の中のPS5で遊ぶなら一銭も必要ないな
23: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 11:43:57.40 ID:Q6BTohVN00404
久多良木が夢想してたクラウドゲーミング
勝つのはグーグルかMSか
24: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 11:47:03.44 ID:wx3+yxfo00404
一番チャンスがあるのがPSNOWだけど、それでもまだまだ遠い。
25: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 11:50:10.57 ID:bJHccSUrr0404
5Gは遅延を解消する技術ではないし
26: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 11:50:58.43 ID:JwuRiO+s00404
クラウドが発達してハード不要になる時代も来るのだろうか
27: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 11:55:48.68 ID:EGb9exqM00404
カセットROMからCD-ROMのときも
ロード長くてもユーザーは移行したし
クラウドも遅延や音ズレ起きてもそんなもんかで普及するかもね
28: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 12:00:08.71 ID:HWxDCZLAd0404
どうせwifi接続必須になるんでしょ、田舎だと遊べる環境が限られてくるし、バッテリーも食うだろうし
29: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 12:01:48.59 ID:bH7y9Iy4d0404
ハード不要はいつか来るだろうけど数十年後じゃない?
ゲーマーにとって遅延があるって致命的じゃない?
オフ専は知らんが
30: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 12:03:19.53 ID:PjFAYR+oM0404
グーグルのその企画失敗したら社員は放り出されるの?
成功しようもないことを雇用してもらうためにやろうっていってるだけじゃないか
まず泥で根強いファンが存在するゲームが必要なだけだろ
32: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 12:09:37.73 ID:jNYwn93o00404
韓国では明日から5G始まるみたいだがアメリカの一部ではもう始まってる?
34: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 12:13:26.28 ID:bH7y9Iy4d0404
>>32
アメリカは11日かららしいよ
追加料金かかるみたい
36: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 12:15:15.52 ID:SK7ZpVCqd0404
>>32
アメリカはまだ。
ベライゾンって会社が4月11日から開始みたいよ
33: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 12:09:53.75 ID:bH7y9Iy4d0404
有線想定なら実質ハードと変わらんやん
35: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 12:13:39.00 ID:Aw7JkaADa0404
最近になってネットを従量制にするか検討しているのにこれからクラウドゲームなんて成功するわけがない
そのうちダウンロード版も廃れてきてPSP時代のような一部のゲームにはダウンロード版あるけどほとんどはパッケージ版のみなんて時代がまた来ると思う
容量が少ない過去作アーカイブス配信ならこれからも続くかもしれんけど
これからの時代数十ギガのデータなんてとてもダウンロードしてられないと思うよ
38: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 12:22:18.90 ID:kAcWNVe3r0404
ローカルでできなくてクラウドでできる
新しい体験の出きるゲームがあれば流行るよ
ローカルで同じゲームができるうちは無理だな
40: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 12:24:23.88 ID:bH7y9Iy4d0404
>>38
ローカルでできてクラウドじゃないと出来ない事って何?
1TBの大容量タイトルとか?
42: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 12:33:24.37 ID:kAcWNVe3r0404
>>40
それは俺にはわからない
ただ無料スマホゲー遊んでる人を
クラウドゲーに移行させるなら
クラウドならではのゲームを遊ばせられないとむりだろう
彼らは例えばPS4などを買わないのだから
ゲーム機で遊べるくらいのゲームを
クラウドで遊び始める訳がない
41: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 12:26:00.36 ID:oaTYzVG4M0404
VODと同じ位の月額なら導入してもいいかも
そんな値段で実現するのか知らんけど
43: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 12:36:45.16 ID:k42xbAXN00404
少なくとも
1.遅延を気にするハードコアゲーマー(特に潮流なマルチゲー、格ゲーやFPSでは致命的な問題)
2.すでにそのゲームが遊べる環境がある人
は除外される気がする
2は価格やサービス形態次第なところもあるけど
あとはスマホでAAAを遊びたい人か
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コメント
ただしアクション性が高いゲーム、例えばSEKIROレベルのゲームをオフ環境と変わりないレベルで遊ぶには、半世紀以上かかるかもしれない
Googleみたいに、各国各地域にサーバーを建てる大義名分が欲しいとか、裏事情がないと必要以上の金はかけられんだろう、ましてインフラなんて一企業どころか一業界丸ごと力を合わせても問題解決出来ないと思う
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