1: 名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 12:25:11.00 ID:xQ4pdp16a
LOLやDOTA2やCSやWOWみたいに多人数のゲームで10年スパンのアップデート続けてるゲームはあるけど
一人用で10年アップデートし続けるゲームってなくね?
もしマリオオデッセイとかピクミン3みたいな純粋な一人用のステージ攻略型のゲームで
10年くらい新しいステージ追加し続けたら新しいと思うんだけど
【おすすめ】
2: 名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 12:26:33.20 ID:d2UWTIn9p
ソシャゲとか実質一人用でしょ
3: 名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 12:26:33.83 ID:qTy8m0RHa
マイクラがやりそう。
マルチも出来るけど。
4: 名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 12:28:15.81 ID:ytX4HKaJ0
なぜ誰もやらないかというと商売にならないからだ
8: 名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 12:40:16.12 ID:xQ4pdp16a
>>4
他の誰もやってないなら最初にやったゲームは注目されて売り上げ伸びるんじゃね?
23: 名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 13:37:37.14 ID:mBLUs6uza
>>8
なんで注目されるという前提なんだ?
四次元殺法コンビのAA貼った方がいい?
26: 名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 14:00:18.23 ID:sdVGRwRVa
>>23
失せなさい
5: 名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 12:29:25.69 ID:QVorQJTM0
ハーフライフとか未だにアップデートあるじゃん
6: 名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 12:29:32.94 ID:IRAOKIeMd
それはナンバリング出すのと何が違うんだ?
14: 名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 12:45:15.68 ID:xQ4pdp16a
>>6
ナンバリングだと新規にも配慮しないといけないから
導入部分のチュートリアルや難易度の低い部分をまた作らないといけなくて
制作コストが二度手間になる
前作をやったユーザーにとっての満足度も下がる
一度にまとめて作る方式だと次回作までユーザーの意見が反映されないデメリットもある
ユーザーの反応を聞きながら少しづつDLCを作っていく方式なら
迅速にユーザーの意見がゲームの内容に反映される
7: 名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 12:30:41.41 ID:NpJJNlA60
フリゲならたまにあるな
おっさんorDIEとか15年以上更新続けていて笑う
9: 名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 12:40:27.01 ID:hIds+O8c0
Diabloシリーズは10年位やってんじゃねーの
10: 名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 12:41:15.47 ID:k/mMtj5D0
こじきのはっそう
15: 名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 12:56:05.73 ID:xQ4pdp16a
>>10
無料でアプデしろとは言ってないよ
DLCは有料でいいし
10年分ともなればDLCの価格は本編の数倍になっても良い
17: 名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 13:03:13.77 ID:oZDtkOj/0
>>15
それだと新規が参入しづらいというネックがあるんだよな
ソロゲー遊ぶのにダウンロード込みで数万かかりますとか誰も始める気にならないだろ
ディアブロみたいに無料で拡張し続けてるのの方が異例
11: 名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 12:41:16.20 ID:kUekSTOjM
おっさんorDIEがまだアプデ続けてるのにびっくりだよ
12: 名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 12:42:47.32 ID:dugQQywB0
No Man's Skyはもうかれこれ3年近く経つのかね
すっかり神ゲーになっちゃったよ
夏にまた無料の大型アップデートがあるしよく会社潰れんなと心配になる
信頼を取り戻すっていうのはこういうことを言うんだぞ、田畑
34: 名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 18:00:12.84 ID:UULYxUZ3M
>>12
それでも最初のヤラカシしか知らないやつは多いからゼロクリアに戻ることすらできてないんだよな
13: 名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 12:44:11.27 ID:ODBwEKymM
昔のフリーゲームにはあるんじゃね
elonaとか
33: 名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 16:10:41.28 ID:FYQ5ftZ5d
>>13
エロナは本家は更新停止してて有志がmod継ぎ足してる状態じゃなかったっけ
16: 名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 12:57:36.82 ID:SLVevihVM
テラリア
18: 名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 13:05:12.78 ID:oZDtkOj/0
まあ定期的にそれまでのアプデを同梱した新パケだし続ければいいんだろうけど
19: 名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 13:14:31.48 ID:oWg3Ztlld
テラリアは今でもアプデ続けてるけどやってる奴おるんかね
20: 名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 13:24:20.05 ID:UrwmNZHf0
マインクラフトがずっと無料アップデートしてるな
21: 名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 13:29:47.40 ID:esZwgtIT0
ちょっと起動して1プレイだけしてやめるみたいなタイプのゲームだったら出来るかもな
パズルを解くみたいなゲームとか
22: 名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 13:33:43.39 ID:heAURvnX0
PC版のスカイリムはアプデし続けてるな
24: 名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 13:41:47.92 ID:e8+/laXT0
年度変わるたびにパッケージ出すウイポに言ってくれ
25: 名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 13:46:43.40 ID:I3hYpL1i0
Nethackって最新のバージョンアップが昨年らしいけどあれ30年ぐらい前からあるんじゃないの
27: 名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 14:05:26.37 ID:EKLEopgH0
たぶんモバマスがもう少しでいくんじゃないか?
28: 名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 14:10:24.78 ID:tpqNGbkK0
ポスタル2とかやってそうだけど
29: 名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 14:38:12.07 ID:sdJgUtBK0
ウィッチャー3とかドラゴンズクラウンは長いことアプデして調整してくれたなぁ
ドラクラなんてPS4出るときに調整した上にPS3とVITA版もPS4とクロスプレイできるように数年ぶりにアプデかかったし
30: 名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 15:23:25.40 ID:5n5Z+sQHr
よく聞くLOLって何?
39: 名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 03:33:10.63 ID:nTbzcSwG0
>>31
スラングだとlaugh out loudじゃなかろうか
いわゆる(爆笑)の英語版
DiabloでPKされたら
lololololololololololol
みたいな感じで連打して煽られた
35: 名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 18:29:04.28 ID:mWT7+zLb0
ハード世代交代の無いPCゲーしか無理じゃね
Mount & Blade が2008年ロンチ
Factorioは2012年、Kenshiは2013年ロンチだけどどっちも10年は超えそう
36: 名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 22:45:29.98 ID:7ygdh3u70
hellsinker.はコミケで発売されてから10年のブランクを経てDL版販売&アップデート始めたが、し続けてた訳じゃないしなあ
37: 名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 00:23:26.54 ID:ySVCQyv50
怪盗ロワイヤルが一人用でいいなら今年の10月で10年みたいだな
38: 名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 02:28:05.77 ID:1Eii9HiQa
ウイイレとかパワプロとかそうじゃね??フルプライスアプデ
40: 名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 13:27:11.95 ID:HUCoQTG1M
パラドゲーは10年いきそうかな
41: 名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 17:32:49.37 ID:+99Uag/Z0
マイクラは過去のルール設定に変更できるとか、チュートリアルマップの定期配信などをやらないかなって思う。
新バージョンは以前よりも素っ気ない感じ。
42: 名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 17:49:06.57 ID:CIiUbIBu0
最近はすぐ完全版だして10年後にリマスター出してるから実質そんな漢字やろ
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コメント
以上
出した後に10年かけるというのは、流石に新作を作りたくなっちゃうだろうな
ゲームはビジネスであるというのを理解した方がいい
そんなことで注目されて十分な売り上げが出るなら先人がやっている
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