1: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 14:04:11.01 ID:x5GemlaJ0

アップル 、定額ゲーム「アーケード」に数億ドル投資へ-FT紙
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190415-99076413-bloom_st-bus_all

同紙によれば、アップルはアップルアーケードでの提供を目指す100作強のビデオゲームの大部分に対し、1作当たり数百万ドル支払う予定であり、予算総額は5億ドルを上回る可能性が高い。

事情に詳しい関係者数人からの情報をFTが引用したところでは、ゲーム開発業者がグーグルプレイのアプリストアなどで販売せず、
アップルアーケードで独占販売することに同意した場合、さらなるインセンティブをアップルは支払う用意がある。
数カ月の独占期間を経過すれば、任天堂の「スイッチ」やソニーの「プレイステーション」といったコンソール向けの販売も可能になるという。


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86: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 14:49:00.38 ID:bYtrmHZK0

>>1
昨日話題になってたが数億とか鉄拳で例えたら1~2ステージしか作れんぞ
開発者からしたら鼻で笑われるレベル

250: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 16:58:50.93 ID:HC9cS2vjM

>>1
普通
ロックスターは40億
ベセスダは20億
UBIは8億
インディーは5000万みたいな契約にするよね?

4: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 14:07:33.50 ID:g8Qu29+IM

5億ドルってゲーム業界的にはあん多く無い気が…

5: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 14:08:33.23 ID:xpxyc1TH0

ミストウォーカーみたいなとこにはアリかもね

6: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 14:08:49.25 ID:x5GemlaJ0

XboxのJRPGラッシュを思い出す

8: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 14:09:36.21 ID:z3b8n7nix

豆粒みたいなインディーげーでも数億くれるのかな

10: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 14:10:38.58 ID:ONhTEHkk0

このやり方だとクソゲーで溢れそう
実績あるデベロッパーに資金を与えて作らせろよ

11: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 14:10:51.80 ID:QlwzPBuj0

10億でHDゲーが一本出来るかなってところ
使い回しやればもっと安く出来るのかも知れんが

13: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 14:12:13.00 ID:/lIqQpWe0

鉄拳原田「たった数億?3Dの背景だけで最低5000万かかりますよー(鼻ホジ)」

35: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 14:27:48.12 ID:X7L2fGxz0

>>13
ですよねー

14: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 14:12:32.76 ID:CNyrFmdGa

ただしその期間の売上がいくら以上のゲームでない場合は払いませんみたいなのがあるだろ
じゃなきゃとりあえず出す出す詐欺でアップルが痛い思いするだけじゃん
そこらのなんの実績もないソフトメーカーと有名所を同じ扱いにするわけもなし

15: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 14:12:59.84 ID:j5F/mgIA0

サード独占が悪って思考のやつたまにいるけど
それのおかげでサード生きていけるんだよなぁ

16: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 14:14:20.20 ID:bVRi8Qa70

ソニーもPS5になってもこういったインセンティブを与える状態を維持しつづけないとやばい
独自コンテンツが弱いからな
ソニーが売上高の割に薄利なのは、こういったことにカネをバラまいてるからだろうな

18: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 14:18:22.33 ID:SEksy9to0

和ゲーは飛びつきそう

22: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 14:20:52.76 ID:Uh/ggnT30

10億未満じゃ大したゲーム出なそうだけど

23: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 14:21:25.75 ID:OiVk/dhEa

今は数ヶ月なんだな
そこまでして金で縛りたいのか

25: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 14:21:46.64 ID:dgbxBHA90

一部のブランドのある売れるゲーム(メーカー)だけが対象に決まっとるやろこんなん

27: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 14:22:46.28 ID:oCFeMJ2h0

買収はなくなったか
自社ブランドを育てていった方がいいもんな

29: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 14:24:19.14 ID:Brk/T3S30

ドットの数週間で作れるゲームを量産して稼ぎまくる商法が成り立つな。

32: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 14:26:33.65 ID:jknu0Nuj0

やはりサードタイトルの奪い合いになるか
サード頼りのSIEはますますやばくなるな

33: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 14:26:58.47 ID:dL2bQk3I0

林檎さんやる気なさすぎだろ
グーグルは業界のベテランを雇用して社内スタジオを設立したというのに

34: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 14:27:41.15 ID:fmGbkUNz0

数ヶ月の時限独占って…
元々スマホゲーはiOS優先で開発されるし移植にも時間かかるんだから実質移植開発費無料でゲットやろ

36: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 14:30:01.67 ID:XMWbS5QE0

実際はインディゲーばかりになりそう
定額ってのも安く設定しないと駄目だろうし

39: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 14:30:50.09 ID:HCUnnPVV0

Appleてほんと落ちぶれたな

203: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 15:52:38.27 ID:34VJajNt0

>>39
しかし、キャッシュがくさるほどある

40: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 14:31:57.89 ID:xpxyc1TH0

iPhoneのゲームがCSクラウドで遊べたらソフト資産的にヤバいだろうな

42: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 14:32:55.74 ID:8Hp18ctt0

時限独占かぁ 日本市場は取れるな でもディスガイアみたいに日本は技術力が最低レベルか 世界で通じないとな

43: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 14:32:57.93 ID:56vCaGcr0

これは他のサービスとの差別化は無理そうだな…

45: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 14:33:53.16 ID:Z0IPBdUzd

アップルもグーグルも現代のゲームソフトの予算規模を舐めている感じだよな

46: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 14:35:12.57 ID:dL2bQk3I0

無理やりPSと絡めてるバカが多いけど
これに食いつくのは3DSにいたサードやPCインディだろ

51: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 14:36:26.49 ID:j5F/mgIA0

>>46
ちょっと考えりゃわかりそうなもんなのになw

57: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 14:39:15.44 ID:bVRi8Qa70

>>46
アホだなあ
お前の大好きな和サードも飛びつくだろ
スクエニとか飛びつかない理由が無いわ

70: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 14:41:39.71 ID:j5F/mgIA0

>>57
やってもケイオスリングス続編くらいだろ

80: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 14:46:19.13 ID:bVRi8Qa70

>>70
あったなあ、そんなゴミ
スマホで、ってだけで当時は持ち上げられてたっけ
Infinity Bladeとかいうエピックのも思い出した
今じゃ珍しくもねえから持ち上げられることもないが

49: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 14:36:02.85 ID:wU5g7GQ50

今どき周りのみんなと話題が共有できないようなもんは流行らんよ
日本のPSの悪いとこ真似してどうする

50: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 14:36:05.51 ID:LW1nNCko0

スマホアプリいくら集めてもなんとも競争力があるとも思えないが


1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
副島萌生アナ ニットの横●!!

スパイダーマンってめちゃくちゃ持ち上げられてた割に一瞬で消えたよねwwww

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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1555304651/