1: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金) 21:41:34.67 ID:tVVcPVEw0
長い時間と大金かけてまでそんなことする?
【おすすめ】
6: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金) 21:54:42.24 ID:6a8+q7RRK
>>1
結果論
赤字になった結果を笑い飛ばすための言い分だよ
12: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金) 22:44:48.07 ID:6pO6iSyl0
>>1
セガの龍が如くだな
むしろあれあれだけやられて初週でよくあれだけ売れたな、と思う
110: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 09:20:34.59 ID:iEgLH+re0
>>12
> セガの龍が如くだな
公式の宣伝番組で、あんな売る気がないセールストークする奴初めて見たわ
あんなアホ広報はさっさと首にした方が・・・えっあれがトップ?そんな馬鹿な、ハハハwww
45: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 01:35:18.93 ID:WBIcQH9t0
>>1
売れない実績作りをしました、という売れなかった時の言い訳
人間は常に自分に甘いからね
63: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 03:27:54.44 ID:nquFHZ0OM
>>1
企業活動としてはありえないが
近年のサードはそうとしか思えない失策が多い
2: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金) 21:43:16.22 ID:UJRDdPR5a
名越はした
4: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金) 21:51:18.29 ID:4C4Sc/tp0
シャイニングレゾナンスリフレインとかPS4版発売後に日本スイッチ版発表(海外版は発表済み)でスイッチ版発売1日前にsteam版発売
実はPS4版から改善された部分あるんだけどそこは一切宣伝せずにPS4より劣ってるスペック表のみ公開とか
売れない実績作りじゃなきゃセガがバカすぎる
5: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金) 21:53:07.32 ID:smAGlZaep
バーチャロンOMGはそんな感じじゃなかったっけ?
9: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金) 22:11:18.36 ID:4Iif8vJ10
ボタン一つでワンタッチ移植できるならあるかもしれんけどね
11: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金) 22:42:23.31 ID:XTgZv5bTa
WiiUの竜が如くとか?
19: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 00:30:14.71 ID:JRYZvRk00
>>11
これ
13: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金) 23:00:27.65 ID:qiSmmZfY0
バーチャロンOMGやね
15: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金) 23:27:39.06 ID:62A9M7rI0
そうとしか思えない事が多々あるからな
本気で仕事してこれ!?って思うか、ああわざと手抜いたんだなと思うか
どっちも信じ難いがどっちかは真実
16: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金) 23:33:06.27 ID:OKy2lXe/0
外伝や後発移植とは言えそれなりのサブタイトルじゃなくハード名を付けて謎の差別化
17: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 00:28:18.38 ID:xqQuNh2Ma
一部の頭のおかしいクリエイター気取りにはあるかもしれんが、
メーカー的には、そんなアホなことをやる余裕はねえよw
18: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 00:28:20.38 ID:3wfQ8DEn0
そんなものはないよ
売れてほしいけどそれほど予算がかけられないというケースが悪意をもってそう認定されることならある
23: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 00:35:36.58 ID:b4kC+iUN0
カリント「元はPS2のソフトでHD版はとうの昔にPS3に出してるし、
もうソフトの受注はなくて市場は中古回転のみで新品需要はないし、
売れないから安心して!」
24: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 00:37:52.09 ID:IafLIWkwp
スイッチででたドラゴンズドグマも売れない実績作りだろうなあ
売れたらDMC5をスイッチに出すとか言ってるが、確実に売れないのを予測しての発言w
29: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 00:46:53.08 ID:b4kC+iUN0
まぁ 釈明会見 まで開いたカリントウだけはガチ
30: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 00:48:14.01 ID:vH37K7p90
>>29
自分で表明しているからなw
32: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 00:53:57.35 ID:FgL2AqIP0
>>29
あれは客層の違うハードで通用するかという趣旨の発言だろ
売れないために売ったと解釈するとかどんだけひねくれたんだよ
59: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 03:11:45.96 ID:xqQuNh2Ma
>>32
過去作の移植で新作は出さない発言があるから、
その擁護は無理があるぞw
あんなこと言えば、買う奴の方がおかしいわ
33: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 01:01:51.22 ID:b4kC+iUN0
ああ、もう需要がありませんと宣言した会見なw
36: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 01:14:37.99 ID:1HUd1QSy0
本気で売れない実績なんてものがあると思ってる奴が数人いることはわかった
40: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 01:24:01.02 ID:1HUd1QSy0
カプコンは出せるタイトルはすべて出したうえで
本来は不可能なタイトルすらクラウドで出してるのに?
60: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 03:17:06.61 ID:xqQuNh2Ma
>>40
ウルフェンシュタイン2等のPanic Buttonの移植を見れば、
バイオ7等もクラウドじゃなくても移植は可能なレベルだぞ?
つまり、出せるソフトは出してないし、
クラウドじゃなくてもいけるものをクラウドで出すやる気の無さだわ
つーか、単純にカプコンの技術力がPanic Buttonに見劣りするだけかなw
67: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 03:33:06.39 ID:IQlD0Qhpd
>>60
ウルフェシュタインは
可変解像度最低240Pの3DS画質で
負荷をかけるとマズルフラッシュも無くなるから
プレイ出来る品質じゃないな
ウルフェシュタインが見映えがまともなのは
イベントシーンがプリレンダだから
プリレンダシーンはまともだからだよ
プリレンダシーンのないバイオ7を移植したら
それは悲惨なことになる
68: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 03:40:43.97 ID:xqQuNh2Ma
>>67
アプデで解像度もfpsも改善しとるよw
41: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 01:28:43.22 ID:4CR5jZGe0
数年間関係者の社員の給料払い開発費を数億円かけて開発するのが
売れないため前提って企業あったらマジで凄い
血税貰ってる国の職員ならありえそうだけど
44: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 01:32:11.27 ID:1HUd1QSy0
クラウドは収益化を考えてない投資の段階と発言してる
そんなクラウドで次々にソフトを提供するということは
サーバーを増強しての事業拡大になるんだが
46: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 01:36:09.53 ID:4CR5jZGe0
今のゲーム業界は開発や声優さんCEROなど様々なものにお金かかるから
数億ってすぐかかるしそれを売れない前提でやる余裕がある会社なんてない
47: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 01:36:19.49 ID:z622NIQ80
普通は売れるものを出すわけで売れなかった時の言い訳でしかない
51: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 01:51:38.05 ID:UoHh0Zgk0
WiiU持ってたけど名越氏は正しい判断をしてると思う
ハードスペックやギミックとか全く関係無くそのプラットフォームで売れないヤクザだもん
54: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 02:04:45.64 ID:hPX1v7nCp
やるだけやってみるってのを売れない実績づくりと解釈するのが頭おかしいんだよ
そういう言葉のチョイスが狂ってる
56: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 02:42:42.04 ID:PiJSSds60
売れない実績作りなんてゲハ流のジョークだと思ってたのに本気にしてる人いるんだな…
57: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 02:50:20.12 ID:SshrOAZI0
最初に言った奴はジョークだったと思うよ
58: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 03:00:15.46 ID:7bnwHUa/0
例えばコンペに3案出すのに
こちらにとって一番都合のいい案に決めさせるため
(しかもそれをクラが自分で決めた気分になってもらうため)
他の案にわざとダメポイントを入れたりする事はまれにあるというかほぼ100%ある
それのさらにひどいパターンだろ
社内の派閥間で権力争いしてるようなくだらない組織で起きる
53: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 02:04:15.89 ID:g64Fqny40
企業が動く以上わざわざ実績作り()はしないだろうが判断を誤ることはありえるからなあ
それこそどん判金ドブならやらかす例も稀によくある
スパイダーマンってめちゃくちゃ持ち上げられてた割に一瞬で消えたよねwwww
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コメント
ほんこれ。
売れないのが分かってたからこそやる気が出なかったんだろうな。
もの作りの仕事してるから分かるわ。
売れないのが分かってるとその仕事に対してモチベーション上がらんもん。
売れないと分かっていて、企画をセガはすすめたのか?
その意図は?
それをイッチは売れない実績作り?と表現してるんじゃないの?
最初に企画を考えた人はやる気があったんじゃねーか?
でも現場は売れないと分かるとやる気が出ないよ。
俺の職場でもよくあるわ。
「これ売れないよな……」って思いながら会社の命令だから売ることは売るけど、まぁモチベーション上がらないわ。営業は大体そうだと思うけどな。
ペルソナのことがあるから親会社のセガを叩くのはまだ分かるけど、普通にソフト出してくれてるカプコンも叩いてるのは頭おかしくね?
あと、売れないもの出してるって言ってるけど、ドグマとか如くとかそこそこ売れてるやん
自分に権力を集中させるために別の派閥の力を削ぐための工作をするってのはままあるからな
かりんとうとか監督とかリッジとかはそう疑われてもしゃあない程度にはきな臭いわな
あれは社内闘争だったのだろうか
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