1: 名無しさん必死だな 2019/05/10(金) 17:51:20.09 ID:cUCKsspVd

ミクシィ、今期の利益は9割減を予想 「モンスト」の落ち込みで巨額の減収減益に
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/1905/10/news114.html

ミクシィは5月10日、2020年3月期の連結業績予想を公表し、本業のもうけを示す営業利益は前期から87.8%減の50億円にとどまる見通しだと発表しました。
19年3月期実績の410億円からマイナス360億円と、大幅に落ち込みます。主力のスマートフォンゲーム「モンスターストライク」(モンスト)の売り上げ減少が要因です。

2019年3月期の連結決算は売上高が23.8%減の1440億円、営業利益が43.3%減の410億円、純利益は36.5%減の265億円と、大幅な減収減益でした。


岡ちゃん助けて


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2: 名無しさん必死だな 2019/05/10(金) 17:52:47.84 ID:uig30Eyh0

減りすぎワロタ
そんな過疎ってたんかーい

4: 名無しさん必死だな 2019/05/10(金) 17:53:34.10 ID:iWuyJ8d9a

遊べてた古い機種を切り捨てはじめたから切られて以降モンスト遊べない

5: 名無しさん必死だな 2019/05/10(金) 17:53:49.92 ID:ajfJ9xa+0

でも黒字
何も問題はない

9: 名無しさん必死だな 2019/05/10(金) 17:55:28.87 ID:vmZIEvYzr

>>5
頭使えよガイジ

97: 名無しさん必死だな 2019/05/10(金) 19:50:26.82 ID:mahG6DA70

>>5
来季赤字転落確実じゃん

6: 名無しさん必死だな 2019/05/10(金) 17:54:31.20 ID:IVQFsc0cp

いや今でもランキングは結構上なのになんでそこまで落ちるんだよ
高コスト体質になりすぎじゃね

10: 名無しさん必死だな 2019/05/10(金) 17:55:38.86 ID:TBAxBdmXa

>>6
モンスト以外がこけてるし

21: 名無しさん必死だな 2019/05/10(金) 18:01:19.97 ID:SMxL6mHBM

>>10
モンスト以外もあったんだってレベルで他の存在知らなかった

167: 名無しさん必死だな 2019/05/11(土) 08:37:28.10 ID:1N98CwAl0

>>6
今やソシャゲ市場全体のの課金売り上げが全盛期の半分とかだからな
信者からは絞れるやつは絞りきったし、一般層にはフォートナイトとかの課金しなくても遊べるアクションゲームなどが流行りになったからもう課金してくれるのは馬鹿しかいない

175: 名無しさん必死だな 2019/05/11(土) 09:16:54.65 ID:3n00UHh50

>>167
> 今やソシャゲ市場全体のの課金売り上げが全盛期の半分とかだからな

マジで?本当なら喜ばしい事だけど
そもそもその全盛期、っつーかパズドラ全盛期になんのかな?
その時期がちょっと異常だっただけかもな
ここから順調に減るのは期待出来なさそう

7: 名無しさん必死だな 2019/05/10(金) 17:54:35.55 ID:pYzQMXyq0

モンストはイベントとか難しくしすぎたね
イイのが出ても新規がまったくついてこれないんじゃ
客はどんどん減るだけなんだよな

8: 名無しさん必死だな 2019/05/10(金) 17:54:50.96 ID:YCFODmvTd

高難易度が廃人前提バランスになって一気に過疎った

11: 名無しさん必死だな 2019/05/10(金) 17:56:17.87 ID:jUl/1s8pM

CMに金使いすぎだろ

12: 名無しさん必死だな 2019/05/10(金) 17:56:40.45 ID:nmrZoQH2p

ソシャゲは一旦過疎りだすと仲間内での情報の共有やらがなくなって途端に他の奴も辞めてくからなぁ

14: 名無しさん必死だな 2019/05/10(金) 17:57:00.39 ID:Ole2jGv+a

それでもセルラン上位じゃなかったか?
セルラン全体が死んでるんか?

16: 名無しさん必死だな 2019/05/10(金) 17:58:44.85 ID:1VeB8qiM0

行き過ぎた高難易度化で大幅減収減益となったモンスト
高難易度コンテンツの追加や環境インフレにブレーキをかけたユルい路線に戻して一人勝ちしたパズドラ
実に対照的

18: 名無しさん必死だな 2019/05/10(金) 18:00:00.18 ID:UNzm3h100

ソシャゲのヒットなんて狙って当てられる世界ではないからな
もう諦めてるんじゃないの

19: 名無しさん必死だな 2019/05/10(金) 18:00:23.25 ID:2AA5qZnk0

フォートナイトとかゲーム性高いのが色々と出てきたからな
今どきの若い奴らはみんなそっちやっているわ
落ち目のスマホゲー開発会社が今から真似しようと思ってもノウハウ無いから無理

24: 名無しさん必死だな 2019/05/10(金) 18:04:35.61 ID:1VeB8qiM0

>>19
荒野行動が持ち込んだゲーム性重視の流れはガチャ一辺倒の国内スマホゲーに一石を投じたね
当の荒野行動は訴訟までされたデッドコピーだけど…

20: 名無しさん必死だな 2019/05/10(金) 18:00:30.99 ID:CfrDl+cV0

ガチャビジネスの限界が来てるな

22: 名無しさん必死だな 2019/05/10(金) 18:03:02.59 ID:uig30Eyh0

>>20
ユーザーが賢くなったのかもしれんな
最近ガチャで100万使ったとかあんま聞かんし


それにしてもこの凋落ぶりにはびっくりしたわ
オワドラならぬオワストやなあ

27: 名無しさん必死だな 2019/05/10(金) 18:04:57.07 ID:nbxNY45Gd

>>20
ガチャビジネス自体は生きてる
モンストがオワコンになっただけ

23: 名無しさん必死だな 2019/05/10(金) 18:04:17.15 ID:uig30Eyh0

こんだけ過疎ってもまだモンストのセルラン一位ってことは
本格的にガチャゲー市場縮小してるんじゃね?

日本人も捨てたもんじゃないな

25: 名無しさん必死だな 2019/05/10(金) 18:04:51.47 ID:l4065O5hx

モンストは急激に死んだけどパスドラは低空飛行ながら安定してる印象

32: 名無しさん必死だな 2019/05/10(金) 18:09:33.18 ID:Jct/3xIHp

ガチャゲーはインフレしすぎでまともな感覚なら課金する気がなくなるからな

35: 名無しさん必死だな 2019/05/10(金) 18:11:27.86 ID:IMrXgAena

難易度上げる→特効キャラの追加
という集金を乱発しすぎ

後は元々ガチャが最底辺に渋いんで
特効ガチャをやればやるほど自滅する

36: 名無しさん必死だな 2019/05/10(金) 18:11:49.54 ID:f0HHEH7y0

ははははwwwwすげえなwいいぞいいぞw

38: 名無しさん必死だな 2019/05/10(金) 18:13:25.65 ID:0SLoqC93M

モンストはピックアップがほとんど意味ないからなー

39: 名無しさん必死だな 2019/05/10(金) 18:13:49.65 ID:ok1y1+n4a

4年目から暗雲立ちこめてたが社名変えてからろくなことないよ

40: 名無しさん必死だな 2019/05/10(金) 18:14:32.19 ID:BVT1VTwn0

スマホ系企業は一部を除いて低調だな
いよいよ終わりか

42: 名無しさん必死だな 2019/05/10(金) 18:16:17.05 ID:Ca5TupK60

FGOですら減益しまくってるからな

44: 名無しさん必死だな 2019/05/10(金) 18:17:08.05 ID:68Hiorv40

ハム要素多すぎて楽しいより作業感つえーしな

49: 名無しさん必死だな 2019/05/10(金) 18:23:00.41 ID:rICvsRTVF

ここまでが長すぎだろ
どんだけ搾取されてたんだよw

50: 名無しさん必死だな 2019/05/10(金) 18:23:56.96 ID:1VeB8qiM0

>ミクシィによると、現状のモンストは
(1)コンテンツがコアユーザー向けになり、ライトユーザー層の消費意欲が低迷、
>(2)月間アクティブユーザー数は高い水準を維持しているが、1人当たり売上高が低下し、業績不調──
>という課題を抱えているとのことです。


行き過ぎた高難易度化は毒にしかならない
土方の兄ちゃんや中高生が気持ち良く課金できる程度に抑えなくちゃ

51: 名無しさん必死だな 2019/05/10(金) 18:24:39.21 ID:Skjb/4pv0

87%減はえぐいな

53: 名無しさん必死だな 2019/05/10(金) 18:29:54.08 ID:xKkFA46NM

セルランが固定されてるのがいいよな
スマホゲー全体の衰退を間接的に把握できる

214: 名無しさん必死だな 2019/05/11(土) 14:40:46.09 ID:HkcWLgH3d

>>53
全体の衰退だとAppleとgoogleストアの収益も減るんかな?

55: 名無しさん必死だな 2019/05/10(金) 18:30:21.76 ID:csSX1y9y0

紋章が実装されたとき、絶対これ前提の難易度になると思って辞めたけど
案の定そのとおりになったな。運営ほんとアホすぎ

28: 名無しさん必死だな 2019/05/10(金) 18:05:17.70 ID:ugilfpgP0

結局ミクシィはミクシィだったっていう


1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1557478280/