1: 名無しさん必死だな 2019/05/15(水) 09:54:08.54 ID:2lSIC7iyd

スクウェア・エニックス傘下の「スタジオイストリア」閉鎖、新作RPG『Project Prelude Rune』は開発中止。海外メディアに声明
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190515-91896/


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36: 名無しさん必死だな 2019/05/15(水) 10:09:56.36 ID:PlPQMX7j0

>>1
情報発信も海外優先だな

318: 名無しさん必死だな 2019/05/15(水) 19:04:17.94 ID:f2YHScrm0

>>1
> 海外メディアに声明

日本には?
あ、スクエニは日本人が大嫌いだったね!

319: 名無しさん必死だな 2019/05/15(水) 19:08:08.80 ID:aQEmmsixa

>>318
誰も聞きに来ないんだろ

359: 名無しさん必死だな 2019/05/15(水) 20:17:41.57 ID:vy/dkgPg0

>>1
タバちゃんもこうなるんか

2: 名無しさん必死だな 2019/05/15(水) 09:54:31.61 ID:2lSIC7iyd

スクウェア・エニックスの傘下会社スタジオイストリアが閉鎖され、同社の開発中の『Project Prelude Rune』は制作中止になったようだ。

スクウェア・エニックスがUSgamerやPolygonなど複数の海外メディアに対し声明を出している。

声明によると、さまざまな観点で『Project Prelude Rune』を評価した結果、同作の開発を中止したという。
スタジオイストリアはもはや運用されておらず、然るべき手順を踏んだ上でスタジオに在籍していたスタッフはスクウェア・エニックスグループのほかのプロジェクトに割り当てられたとのこと。

4: 名無しさん必死だな 2019/05/15(水) 09:55:01.34 ID:2lSIC7iyd

スタジオイストリアは、2017年1月にスクウェア・エニックスにより設立されたスタジオ。「テイルズ オブ シリーズ」のプロデューサーを担当していた馬場英雄氏が代表を務めることも話題を呼んだ。

Unreal Engine 4を用いて、ファンタジー色の強い新作RPG『Project Prelude Rune』を開発していた。
昨年9月にPlayStation® LineUp Tourにて、新映像が公開され対応プラットフォームがPS4であることが明かされたばかり。

今年4月に馬場氏は、スタジオイストリアの経営方針の変更に伴い昨年12月末に代表取締役を辞任、そして今年3月末をもってスクウェア・エニックスを退社したことを、電撃オンラインなどを介して報告していた。

5: 名無しさん必死だな 2019/05/15(水) 09:55:24.86 ID:2lSIC7iyd

最近になりスタジオイストリアは、公式ホームページにアクセスするとスクウェア・エニックスの公式サイトの英語版にリダイレクトされるようになり、スタジオのTwitterアカウントが消えているほか、『Project Prelude Rune』の公式動画なども削除されていたが、スタジオは閉鎖され『Project Prelude Rune』は開発中止となったようだ。

なお、スクウェア・エニックスは5月13日に2019(平成31)年3月期 決算短信を公開しているが、ここでは具体的にスタジオイストリア閉鎖に対する言及は見当たらない。

6: 名無しさん必死だな 2019/05/15(水) 09:55:41.87 ID:2lSIC7iyd

前述したように、『Project Prelude Rune』は昨年9月にはプレイアブルとみられる新映像が公開されており、対応プラットフォームが発表され、本格的な始動をうかがわせていた。
同時にスタジオスタッフを募る求人もおこなっていたが、新たなファンタジーRPGは最終的に日の目を見ずに消えていくことになるようだ。

8: 名無しさん必死だな 2019/05/15(水) 09:56:57.74 ID:ZShTD7Y10

声優談義でもしてたん?

9: 名無しさん必死だな 2019/05/15(水) 09:57:00.79 ID:JJvdlY590

馬場ざまぁ

10: 名無しさん必死だな 2019/05/15(水) 09:57:04.17 ID:J07SmLlUd

サイレント倒産は新しい試みだな

11: 名無しさん必死だな 2019/05/15(水) 09:57:09.36 ID:139cTVhZ0

馬場に払ってた金は無駄に

12: 名無しさん必死だな 2019/05/15(水) 09:57:20.38 ID:IzD4t/3j0

馬場はサイゲームズが拾うパターンやな

24: 名無しさん必死だな 2019/05/15(水) 10:03:07.04 ID:ZY6fHSSOd

>>12
リリンクを作らせよう

34: 名無しさん必死だな 2019/05/15(水) 10:08:16.07 ID:ff7m69fBa

>>12
馬場とサイゲ
ここから導き出される答えは…ウマ娘?

82: 名無しさん必死だな 2019/05/15(水) 10:43:50.95 ID:JmOAkdbW0

>>34
多分もうサービスインしねえだろここまできたら

13: 名無しさん必死だな 2019/05/15(水) 09:57:36.01 ID:tqINWGyTd

結果的に良かった

14: 名無しさん必死だな 2019/05/15(水) 09:58:11.48 ID:FFi8fgUv0

SIEからの配信で公にPV出したのに
しれっと無かった事にしようとか誠意がないね

15: 名無しさん必死だな 2019/05/15(水) 09:58:52.85 ID:o2ij2GcOd

馬場「んほぉ~」
ゲーマー「死ね」
バンナム「(こいつはアカン…切ろう)」

馬場「んほれない…」
スクエニ「やぁ」

馬場「んほぉ~」
ゲーマー「んほぉ~」
ネット「んほぉ~」
スクエニ「(こいつはアカン…切ろう)」

260: 名無しさん必死だな 2019/05/15(水) 14:14:00.05 ID:QjjMNdGFp

>>15
んほれないって、新言語っぽい

401: 名無しさん必死だな 2019/05/15(水) 22:48:08.42 ID:TSd++zdG0

>>15
ところで何でんほぉ、って
こんな当たり前に定着したんだろ
別に実際に本人が言った訳じゃないんだよね?

410: 名無しさん必死だな 2019/05/15(水) 23:56:28.39 ID:qeyeoWEta

>>401
・事実かどうかは定かじゃないにせよやっててもおかしくはないレベルの私物化行為の数々
・↑をまがりなりにも大企業の現場責任者がやったこと
・語感の良さと汎用性の高さ

17: 名無しさん必死だな 2019/05/15(水) 10:01:17.39 ID:Nsevwz7/0

この人プロデュースのゲームだけはやらないと誓った

21: 名無しさん必死だな 2019/05/15(水) 10:02:09.83 ID:A9tjvlwra

こいつと田畑で何十億ドブに捨てたの

23: 名無しさん必死だな 2019/05/15(水) 10:02:54.66 ID:J07SmLlUd

プログラムも書けない奴をよく拾うよな

27: 名無しさん必死だな 2019/05/15(水) 10:04:05.98 ID:SO1gwJFx0

この爆弾を次に拾うのはどこだ

29: 名無しさん必死だな 2019/05/15(水) 10:05:33.58 ID:YiO8B9jJ0

んほぉ

30: 名無しさん必死だな 2019/05/15(水) 10:05:47.69 ID:1sxK9s0n0

馬場は結局スクエニで何がしたかったんだ
何もすることなく辞めていったけど

32: 名無しさん必死だな 2019/05/15(水) 10:07:06.54 ID:6+t3jxEJ0

天下り官僚かよ

33: 名無しさん必死だな 2019/05/15(水) 10:07:27.78 ID:CVhUstlc0

イストリアは物語って意味らしいです
テイルズオブイストリアww

38: 名無しさん必死だな 2019/05/15(水) 10:10:02.48 ID:glE7IXZFd

馬場「おはよう」

スタッフA「(んほぉ~の人だ…)」
スタッフB「(んほぉ~の人だ…)」
スタッフC「(んほぉ~の人だ…)」
スタッフD「(んほぉ~の人だ…)」



スタッフZ「(んほぉ~の人だ…)」

こんな職場は潰れたほうがいい

39: 名無しさん必死だな 2019/05/15(水) 10:10:11.01 ID:kx0yck7U0

お互い「思ってたのと違う」って感じだったのかな

41: 名無しさん必死だな 2019/05/15(水) 10:10:26.48 ID:mfeeCSL10

去年やっとティザームービー出したと思ったらスタッフ募集映像で
どう見てもやばそうだったから案の定集まらなかったんだな

ところで国内のゲームメディアは何やってんの?

45: 名無しさん必死だな 2019/05/15(水) 10:14:13.61 ID:vPRv9Jf80

どうみてもドラクエの流用だったやつか

47: 名無しさん必死だな 2019/05/15(水) 10:15:02.00 ID:zEB4jcxga

んほぉ~この子会社たまんねぇ

48: 名無しさん必死だな 2019/05/15(水) 10:15:15.79 ID:rfIuL2Kd0

馬場だけ首になったのかと思ったらスタジオ丸ごと潰されたのか
そりゃ辞めるだろwww

52: 名無しさん必死だな 2019/05/15(水) 10:17:08.47 ID:LLP1GBzY0

まぁPVの雰囲気は明らかに国内狙いっぽいし
人気シリーズならともかく今の国内PS4市場に新規タイトル独占で出すとか怖くてできんでしょ
スクエニとしては正解だと思う
それでなんで馬場が辞めたのかは知らんけど

57: 名無しさん必死だな 2019/05/15(水) 10:20:38.14 ID:O9OFINXlM

動画どっかに残ってる?

66: 名無しさん必死だな 2019/05/15(水) 10:24:34.76 ID:LYIBIVCO0

>>57
https://www.youtube.com/watch?v=l9SPfRs9G1c

449: 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 05:51:26.07 ID:IKeQE3T+0

>>66
新たなる旅立ちはここから始まる(始まらない)

59: 名無しさん必死だな 2019/05/15(水) 10:21:08.17 ID:SiQZx2jZK

スクエニに次いで業界ババ抜きに負けるのは何処だ?

61: 名無しさん必死だな 2019/05/15(水) 10:22:14.32 ID:qhc1IToZp

テイルズの前は何担当してたんやろこいつ

63: 名無しさん必死だな 2019/05/15(水) 10:23:38.76 ID:OBuwih2G0

>>61
なんか全然畑違いの業界から入ってきてたような
放送作家かなんかじゃなかったっけ?

477: 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 09:48:28.56 ID:yfYgt8Q8d

>>63
馬場は広告会社からの転職だよ
だからゲーム開発のディレクションは一度もやったことがないプロデューサー業しかやってない
プロデューサーとしても恐らく広告方面担当を期待されてバンナム入りだと思われる
それなのに何を勘違いしたのか内容にも口出ししてXの時点で悪評高かったがバンナムが放置して爆誕したのがZ

表に出た順序は馬場が辞めて子会社清算だけど
内部は子会社清算を通告されて馬場の居場所がなくなって辞めて、その後正式に子会社清算だろうな

62: 名無しさん必死だな 2019/05/15(水) 10:23:05.94 ID:LYIBIVCO0

pv今見るとゴミさが漂ってくるな
なんだよあの主人公の走り方

67: 名無しさん必死だな 2019/05/15(水) 10:26:43.62 ID:gqRRffn80

声優の予算が取れなかったんだろうな

73: 名無しさん必死だな 2019/05/15(水) 10:29:58.12 ID:qhm+oguA0

こいつなにやってたの?

87: 名無しさん必死だな 2019/05/15(水) 10:46:10.72 ID:87HqmYxhp

>>73
今度はどの子(声優)にしようかな、とか言いながら名鑑でも見てたんだろ

506: 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 13:40:41.84 ID:v+is/5PK0

まあ馬場はゴミだからしょうがない
ゴミはゴミ箱に

3: 名無しさん必死だな 2019/05/15(水) 09:55:01.15 ID:Eb+oNxjUd

なんでスクエニはこんな奴拾ったんだろうか…


1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1557881648/