1: 名無しさん必死だな 2019/06/16(日) 14:29:39.82 ID:QrIo5kYv0
シリーズ長いだけで全然売れてないじゃん
【おすすめ】
15: 名無しさん必死だな 2019/06/16(日) 14:53:03.90 ID:i8uENIjh0
>>1
最近のはガチャゲーの印象がついたから
ゲーム自体は面白い
23: 名無しさん必死だな 2019/06/16(日) 15:20:44.65 ID:684DV/CP0
>>1
売り上げていれば良いとは思わないが覚醒以降は全部クソゲーかな
2: 名無しさん必死だな 2019/06/16(日) 14:30:41.08 ID:ytOu3Uae0
覚醒が売れてヒーローズに助けられなかったら死んでたな
4: 名無しさん必死だな 2019/06/16(日) 14:34:20.35 ID:uXuLf/Y20
なんかしらんけどFEのスレよく立つよな
元々ファン同士でもめてるシリーズだからちょっと煽ってやればファンが即反応して
煽り合いスレになるだろうとタゲられてんの?
76: 名無しさん必死だな 2019/06/16(日) 21:26:04.53 ID:SxzRJeg8d
>>4
サクラ大戦乱立させて滑ったからじゃない?
5: 名無しさん必死だな 2019/06/16(日) 14:34:26.56 ID:ajRqhzM70
最後っ屁だったはずの覚醒が売れたから今も続いてる
覚醒が爆死ならFEは終わってたんだよ
6: 名無しさん必死だな 2019/06/16(日) 14:36:54.42 ID:QrIo5kYv0
任天堂のゲームは圧倒的に広い日本一のコミュニティがあるのに
FEだけ一部のオタクだけしかやってないから会話すら出来ない
ベヨネッタ以下だよね?
7: 名無しさん必死だな 2019/06/16(日) 14:42:04.99 ID:Pf17yVe70
爆笑やぞ
10: 名無しさん必死だな 2019/06/16(日) 14:49:12.23 ID:UBkd23gx0
どうもこないだのPVが何かの琴線に触れたらしい
要約すると面白そうに見えたんだろうな
12: 名無しさん必死だな 2019/06/16(日) 14:50:41.88 ID:FVnG0mY30
なるほどクレクレをこじらせたのか
14: 名無しさん必死だな 2019/06/16(日) 14:52:54.78 ID:q+Et+iD7a
一方ソニーって長く続いてる自社タイトル一つもないよね
トロも、パラッパも、えーっと…あとほかになんかあったっけ…
そもそも長く続けてないんだな…
19: 名無しさん必死だな 2019/06/16(日) 15:00:18.45 ID:SSzoxvaD0
>>14
一応GTがあるぞ。
売り上げは右肩下がりだけど。
16: 名無しさん必死だな 2019/06/16(日) 14:54:21.99 ID:hNlj+lpN0
一部声だけデカイ感じ
17: 名無しさん必死だな 2019/06/16(日) 14:57:13.19 ID:1gp9ivlGd
STGとか好きなオタクしかやってないイメージ
キモヲタゲーよな
18: 名無しさん必死だな 2019/06/16(日) 15:00:08.24 ID:EHIYHagFd
WiiUのVCで一通り買ったけど一つも遊んでない
GBAの何かやったら序盤のステージなのにすぐ死んでつまらない
30: 名無しさん必死だな 2019/06/16(日) 15:35:02.22 ID:ytOu3Uae0
>>18
へったくそw
34: 名無しさん必死だな 2019/06/16(日) 15:44:35.76 ID:EHIYHagFd
>>30
ヘタでも楽しいならいいんだけどな
21: 名無しさん必死だな 2019/06/16(日) 15:16:10.68 ID:EHIYHagFd
SEKIROみたいに繰り返して上手になるっていうよりリセット前提で運に任せて遊ぶ感じがアホらしい
25: 名無しさん必死だな 2019/06/16(日) 15:24:25.44 ID:a+FMAfUu0
ifは面白かったけどな
29: 名無しさん必死だな 2019/06/16(日) 15:34:22.33 ID:EHIYHagFd
FE好きって能力値のランダム上昇ってどう思ってるの?レベルアップにもリセマラするとかいう阿呆らしいやり込みあるらしいけど
37: 名無しさん必死だな 2019/06/16(日) 15:48:03.45 ID:N2DDuZgkp
>>29
ランダム上昇が嫌ならifやれば?
ifの難易度ルナティックなら成長乱数は固定になるぞ
まああんたの頭じゃまともに進めないだろうけど
31: 名無しさん必死だな 2019/06/16(日) 15:39:30.12 ID:QrIo5kYv0
挫折したやつのほうがゲーム内容話してる現実
これがFEの実力よ
スプラみたいな神ゲーとは大違い
39: 名無しさん必死だな 2019/06/16(日) 15:51:15.62 ID:ytOu3Uae0
シミュゲーなんて敵の動きと有利不利意識してれば負けないじゃん
41: 名無しさん必死だな 2019/06/16(日) 15:54:56.02 ID:VtTYvNA60
あんまりこういうこと言いたくないけど
紋章、聖戦、トラキアとプレイして全部途中で投げてる
本格的に楽しめたのは覚醒からだった
どうやら俺は育成要素がないと途中で飽きる傾向があるようだ
42: 名無しさん必死だな 2019/06/16(日) 15:58:00.08 ID:CZ8I4LRzH
>>41
育成要素は全部の作品にあるんだが…
44: 名無しさん必死だな 2019/06/16(日) 16:02:52.90 ID:8+vJgHo50
暁以外はまあまあ面白い
ifは分けるのはいいが難易度まで分けないでほしかった
結局暗夜だけ
45: 名無しさん必死だな 2019/06/16(日) 16:07:00.32 ID:0e+6+Im5d
暗夜はシナリオに目をつぶれば面白かった
まあ無視出来ない部分だから酷評されてもしゃあないとは思う
47: 名無しさん必死だな 2019/06/16(日) 16:11:48.46 ID:QrIo5kYv0
やっぱり子どおじオタクしか遊んでなさそうだな
51: 名無しさん必死だな 2019/06/16(日) 16:30:11.15 ID:dzu+s/uwd
トラキアは例外として運ゲーになり過ぎ無いように作られてるのも絶妙なバランス
52: 名無しさん必死だな 2019/06/16(日) 16:43:04.66 ID:lifNwmJkK
ゲーム面にそこまで不満なり語る奴なりがが出てないのは
単純にレベルバランス調整がすごいという話でしかないわけだが
53: 名無しさん必死だな 2019/06/16(日) 16:51:09.77 ID:jb3/2th20
烈火と蒼炎は面白い
シナリオに目を瞑ればifもいい
後は知らん
55: 名無しさん必死だな 2019/06/16(日) 17:04:11.92 ID:EXGwMnBh0
スパロボの悪口はやめろ
57: 名無しさん必死だな 2019/06/16(日) 18:09:19.51 ID:1UL/R3QE0
加賀と共に終わったシリーズ
ベルサガが最高傑作
俺つえーがシステム的に出来ないからキッズは発狂しちゃうんだよ
58: 名無しさん必死だな 2019/06/16(日) 18:18:18.36 ID:dzu+s/uwd
俺つえーできないって逆を言えば抑制力が強いストレスゲーってことだよな
61: 名無しさん必死だな 2019/06/16(日) 18:22:13.86 ID:nhxOHNlFp
ifはストーリークソだけどSRPGとしてはよくできてたろ
65: 名無しさん必死だな 2019/06/16(日) 18:32:06.14 ID:17+fhiyO0
聖戦は親世代の話が面白いだけで
子世代編は普通につまんなかった
66: 名無しさん必死だな 2019/06/16(日) 18:37:07.22 ID:lQrH9TB00
暗夜のマップ構成は間違いなく傑作だろう
蒼炎と良い勝負
69: 名無しさん必死だな 2019/06/16(日) 19:56:43.00 ID:7w1nSNg80
ifの2種発売はあかんかったな
片方だけやってもなんか半端だしもういいやってなったわ
71: 名無しさん必死だな 2019/06/16(日) 20:30:52.43 ID:y4BBh+YIa
加賀の最高傑作はティアリングだろ
72: 名無しさん必死だな 2019/06/16(日) 20:58:46.57 ID:1UL/R3QE0
>>71
松野ゲーみたいなレベル調整はNG
75: 名無しさん必死だな 2019/06/16(日) 21:14:33.81 ID:30kparZn0
フォワードワークスのアークザラッドはそんなに売上出してんの?
77: 名無しさん必死だな 2019/06/16(日) 21:46:20.59 ID:wkZNmRyz0
最近GBA三部作また始めたワイにタイムリーなスレ
封印ハードクリアしたら烈火ハードに挑戦するわ
80: 名無しさん必死だな 2019/06/16(日) 22:42:47.96 ID:8LDfw3Bd0
その辺はスタッフに金かけてるかとか、開発時間とかそういう部分も大いに影響するからな
加賀も至らない細部の部分は当然ある訳で、それを指摘して修正する人間が必要なんよ
ベルサガなんかはそれでも良くやれてた方だと思ったが
プロと同人でクオリティが全く違うのはある意味当然ではあるが
82: 名無しさん必死だな 2019/06/16(日) 23:03:03.58 ID:om+5D49m0
世に出されたものにおじいちゃんとか関係ないと思う
83: 名無しさん必死だな 2019/06/16(日) 23:09:18.54 ID:ueJhQfMJ0
FEは外伝とTSだけはクリアしたわ。紋章と聖戦は途中で投げた、特に聖戦はゲームとしてつまらんかった、音楽はいいんだけどね。他はやってないから知らん
86: 名無しさん必死だな 2019/06/16(日) 23:32:12.35 ID:NDMtBkkK0
蒼炎は話もマップもキャラも良かったよ
剣士の存在価値があれだったけど
60: 名無しさん必死だな 2019/06/16(日) 18:21:09.26 ID:ZwPd3+tj0
ほとんど値崩れしてないのが不思議。
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コメント
プレイしてからスレ立てしなよ
FEのブランドを乗っ取ろうとして失敗したところの亡霊かな。
頭使ってダメージ計算して移動位置考えて増援位置把握すれば
ワイみたいなウンチでも全キャラ生存クリアできるやぞ
特に聖戦は結婚の組み合わせで色々作れってのが当時としては斬新で面白かったわ。まあ一部固定で自由に組み合わせれないキャラもいたけど、ストーリー上の問題もあるし多少はしゃーない
と言うか、紋章も聖戦も、あれで投げ出したってのは流石にアホすぎない?難易度なんて別に難しくなかったろ?
ただ、トラキア776に関しては俺も当時投げた。あれは面倒臭すぎ。ちょっと擁護できねぇわ
難易度選べないシリーズは強キャラだけを育てなさい
途中で投げたってチンパンジー以下やんけ
哺乳類と昆虫の知能を比較すること自体が間違いよ
スパロボと同じ
聖戦はもうちょっとゲームバランスとかマップの広さを。ストーリーはあれぐらいでもいいんだけど。
GB版は大体全部良かった。
GC以降は知らん。
まぁやらないけどな
GBA三部作はシステム的に歴代でも特にシンプルかつ難易度調整が抜群にうまいからマジ良作
全員生存を目指してやってたら急に現れた敵の増援に殺されたりしてストレス溜めながらもやるくらいハマってたのに、なぜか他のFEはやったことないんだよなあ。今までのもスイッチで出来たらやりたいんだが。
チンパン以下の奴なんて意外と多いぞ
でもお気に入りのユニットを見つけられるとぬるぬるとやってしまう面白さがある
それすらできてないものが問題なんだよな
Hi, after reading this awesome paragraph i am too
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