1: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 07:15:14.02 ID:DbEGVGrp0

Tales Of Arise Is A Reinvention Of The Series, But Not Open World

前のタイトルよりも技術的に進歩したTalesゲームを示したことが明らかになって以来、
ファンはこのタイトルがかなり伝統的なシリーズをどのように変えようとしているのか
正確に疑問に思っていました。

Tales of Ariseは、PlayStation 3とPlayStation 4の両方のバージョンと何世代にも渡って登場し、
Tales of Ariseは前世代とはまったく無縁の、最新のハードウェア専用に構築されました。
予告編では、Xenoblade XやThe Witcher 3のようなオープンワールドRPGのためにゲームが
その技術を利用しているように見えた。

スクリーンショットと最初の予告編はオープンワールドのタイトルを提案していますが、
Tales of Ariseの構造は他のTalesゲームと似ています。富澤は黙示録の予告編にはUIがないと指摘し、
世界地図の欠如に対する疑念は正しくない。

(中略)

観客の話題は、富澤氏とさらに話し合い、彼は西洋の観客と一緒にTalesシリーズを成長させたいと述べた。 MicrosoftのE3カンファレンスでのAriseのデビュー、
および昨年のVesperia Definitive Editionは偶然の一致ではありませんでした。
それはバンダイナムコに西部のステージでタイトルをデビューさせて、
日本のテイルズフェスタでその直後にそれを詳述する機会を与えます。
それはまたそれを成長させようとしている間それらがゲームの
多数の聴衆にマーケティングのための彼らの基盤をカバーすることを可能にする。

(中略)

Bandai Namcoはまだ他のパーティーメンバーについて話すつもりはありませんでしたが、
あなたはシリーズの他のゲームと同じようなサイズを期待できると言っていました。

https://www.gameinformer.com/e3-2019/2019/06/13/tales-of-arise-is-a-reinvention-of-the-series-but-not-open-world


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186: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 10:01:18.54 ID:vFs8R1qz0

>>1はオープンワールド化して大失敗したどっかの15番目をもう忘れたのかよ

2: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 07:19:02.51 ID:y+kKP9Qsp

テイルズにオープンワールドなんて作れるわけないし当然だろ

3: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 07:20:09.32 ID:DbEGVGrp0

観客の話題は、富澤氏とさらに話し合い、彼は西洋の観客と一緒にTalesシリーズを成長させたいと述べた。 MicrosoftのE3カンファレンスでのAriseのデビュー、
および昨年のVesperia Definitive Editionは偶然の一致ではありませんでした。
それはバンダイナムコに西部のステージでタイトルをデビューさせて、
日本のテイルズフェスタでその直後にそれを詳述する機会を与えます。

しかしやはり世界で売りたいから日本のテイルズファンは後回しにしてきたか…

6: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 07:24:10.32 ID:SobRJWLcp

>>3
海外で売れてないのに良くやるわ。
あれだけ海外優遇してるんだから、日本の10倍は売れなきゃあかんのに、国内に毛が生えた程度でしか売れてない、

4: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 07:21:08.16 ID:EUEKuXKW0

これはむしろ朗報だろ

5: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 07:22:21.80 ID:mQAHKqmva

なんか中途半端だな。

8: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 07:24:55.42 ID:4RhF4mu70

もうオープンワールドは勘弁

9: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 07:26:13.74 ID:D7aaIyaMp

まーた一大陸と言う名の世界を救う話か?

10: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 07:26:17.94 ID:Sy3lnwdja

スクリーンショットと最初の予告編はオープンワールドのタイトルを提案していますが
Tales of Ariseの構造は他のTalesゲームと似ています

詐欺じゃねーかw

12: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 07:29:00.73 ID:fsVTFgrTM

国内で売れないのに、海外で海外ゲーモドキが売れるですかね…。

13: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 07:29:03.03 ID:+UY2lK6E0

まだオープンワールドに幻想持ってんのか

14: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 07:31:52.81 ID:je6VJyD7d

海外展開したいなら別タイトルの方が絶対にいいと思うんだけどな
グラフィックの質感変えてまでシリーズにしたって誰も喜ばないでしょ
言ってしまえばテイルズなんてただのキャラゲーだぞ

37: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 07:50:38.22 ID:4KVHS5Dna

>>14
日本のブランド売り上げが保険なんでしょ

69: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 08:10:49.28 ID:prIu+CCSa

>>37
テイルズオタなんて死滅したんちゃうん

15: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 07:32:23.60 ID:yw4TkgeVa

海外に夢見といてこの程度だからテイルズはテイルズなんだよ
よくまあ自称三大RPGとか言えてたな

17: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 07:32:40.02 ID:GDKOtvTU0

テイルズみたいに常に4人とか5人とかで複数人パーティー組んでオープンワールドとか
FF15以外で見たことないしテイルズじゃ無理だろ

21: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 07:40:15.25 ID:gVXvp3nRa

変にオープンワールドにしたらスカスカになるだけだし良かったんじゃね?

23: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 07:42:48.52 ID:EmbYs3n70

10年かけて開発して出荷本数自慢してDLC打ちきりになるよりは頑張ってるんじゃね

24: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 07:43:53.32 ID:0zrjFHWx0

エクシリアみたいに崖に囲まれてなけば良いのでは

28: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 07:45:25.12 ID:B7vrlS6Yd

パーティ制アクションRPGでオープンワールドにする方が頭おかしいわ

29: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 07:47:08.00 ID:cVQ35JzK0

UE4ありがちグラになったのが進歩……?

30: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 07:47:37.27 ID:aABvKtHD0

ふーん、レールプレイングゲームとオープンワールドの折り合いを見てみたかったのに

31: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 07:48:08.55 ID:vyud14870

Gより面白い戦闘にして欲しいのに劣化してばかりでつれぇわ

32: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 07:48:13.30 ID:WPK1Alry0

パーティ制アクションRPGでオープンワールドにしちゃいけない理由ってなんかあるの?

40: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 07:54:46.54 ID:C8cv3z4e0

>>32
しちゃいけない理由はないと思うけど労力に見合った面白さを作るのは大変だと思うわオープンワールド
複数だとそれぞれの個性に合わせたAIに場所に対応したものも必要だろうし

34: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 07:49:24.58 ID:L8ZZxf8n0

そりゃゼノブレと比較されるだろ
最初に見せたスクリーンショット、まんまゼノブレをパクって
リマスター化したようなフィールドだったじゃねーか
あんな事やっちゃったら「なんでゼノブレと比較するの?><」なんて言えねーよ
PV見てた奴みんな「ゼノブレやん」「ゼノブレの影響受けすぎだろこれ」って思ったぞ

43: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 07:55:43.09 ID:I0+3vjcL0

>>34
そういうスレもたくさん立ったしね、さらにヒロインの声がホムヒカだし、剣取り出すし

39: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 07:54:33.79 ID:qiR8md0a0

んほぉ~この1本糞JRPGたまんねぇ~

44: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 07:56:21.34 ID:SQhDzQjn0

スターオーシャン4タイプのマップだろ

49: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 07:58:47.36 ID:wwdwnnAEr

オープンワールドってよりもシームレス戦闘をどうするかだと思う
SO5はそこら辺がとくにひどかった

50: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 07:59:36.48 ID:YuH1AJtXa

PがGE3、ダクソもどきの富澤の時点でまともに作り込まないんだろうなってのは分かる

52: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 08:00:18.22 ID:IbjXpf9H0

賢明な判断だ
オープンワールドじゃないゼスでさえシームレス戦闘にしたらカックカクになってたからな

53: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 08:00:34.14 ID:aABvKtHD0

炎で主人公の剣の媒体で声優同じは
まぁ狙っただろうとしか...

54: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 08:00:39.19 ID:EuGVXTJ9d

結局しょぼいいつものJRPGでしかなかった

64: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 08:07:13.61 ID:igpkSOQyp

そもそもJRPGとオープンワールドは相性が悪いから、むしろ朗報だろ
テイルズチームが田畑よろしくなんでも良いからオープンワールドにしろなんて
無茶なことしたらFF15すら可愛く思えるようなひでーもんが出来上がるぞ

74: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 08:15:22.71 ID:SQhDzQjn0

正直馬場の新作RPGと戦って欲しかった

75: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 08:17:44.88 ID:D7aaIyaMp

>>74
馬場の新作は中止になったのでテイルズの不戦勝ですね

81: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 08:25:32.81 ID:xdpM7/Xr0

テイルズはレールRPGできてるし
まあ、しょうがないんじゃないかな
そのうえで面白ければ問題ないはず

41: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 07:55:03.35 ID:urxU3lTXd

見てくれだけに予算を掛けて中身がスカスカのいつものバンナム商売がまた始まったな


1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1560896114/