1: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 17:35:18.91 ID:7D4SvVHgM

改めて考えてみたら凄すぎだろ…

【おすすめ】

42: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 18:11:37.61 ID:XbCHhUpD0

>>1
使いまわしがあるとはいえ
凄いよね

139: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 21:48:45.70 ID:dg9UKuzl0

>>1
素材は時岡の使い回しだから
厳密に言えばただの続編

新作は素材を1から作らなければならないから時間がかかるんだよ


その点ムジュラは時岡の素材を使って時間短縮出来た

2: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 17:39:21.65 ID:wvpCzW1mM

青沼の狂気がよく現れていてよい

4: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 17:40:09.37 ID:CjhX/hG00

まあ技術力ない任天堂にしては頑張ったな

34: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 18:02:03.89 ID:kqxynpDO0

>>4
遊べないなんて可愛そう

5: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 17:40:21.33 ID:kjk+ED7Oa

しかもムジュラが今でもシリーズ最高傑作だしな

6: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 17:40:43.05 ID:I0+3vjcL0

>>5
それだけはないわ

10: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 17:43:17.36 ID:kjk+ED7Oa

>>6
あるだろ

7: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 17:41:54.45 ID:NYB3klWo0

ダンジョン4つしかない手抜きゲーやん
時オカは倍以上あったぞ

13: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 17:44:21.85 ID:+ctA2+Bs0

>>7
あの神システムであれ以上あったら泣くわw

17: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 17:47:00.53 ID:7D4SvVHgM

>>7
数が少ない分造り込みが半端ないぞ
グレートベイの神殿とロックビルの神殿は今でもゼルダ史上2トップレベルのダンジョンやろ

25: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 17:53:37.44 ID:+ZD1C64Jx

>>17
同意

26: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 17:54:06.87 ID:JwyKiV8N0

>>17
ダンジョンに行くのも一筋縄ではいかなかったしな

8: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 17:42:27.80 ID:CYlITVYE0

任天堂は誰が凄いってより開発全員レベル高い職人集団ってイメージ

52: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 18:18:57.81 ID:qyK9iVex0

>>8
職人集団なのに全然ソフト作れなくて今年の年末商戦は同人企業のゲームフリーク頼りってマジ!?

54: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 18:20:12.47 ID:Z0T/zuoJp

>>52
現実逃避楽しいですか?

68: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 18:35:06.01 ID:qyK9iVex0

>>54
いや事実だろ
現実から逃げてるのはどっちだw

9: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 17:42:29.74 ID:DUK+IbNya

時岡→ムジュラって2年ぐらい掛かってなかったっけ?

15: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 17:45:17.27 ID:MpxLQFl40

ブレワイもう2年も前のゲームだし

18: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 17:48:59.43 ID:ar2A8e2cr

でも時オカは開発期間クッッッソ長かったよね

41: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 18:11:24.53 ID:r7UiX7iH0

>>18
3年でクッッッソ長かったは無理筋じゃない?

19: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 17:50:39.04 ID:JqZI0ogHd

ムジュラは世界観が素晴らしいからな
成長した少年リンクが主人公なのも良い

20: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 17:51:23.61 ID:0Nqhp0EAa

ベセスダの開発者もムジュラ賞賛してたな

21: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 17:51:35.66 ID:sRykGvrT0

ブレワイが出るまではムジュラが一番好きだった

27: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 17:54:09.48 ID:7D4SvVHgM

3日間システムとかいう発想と独特の世界観が癖になるわ
こういうの思いつく奴は狂ってるよな

29: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 17:55:53.39 ID:u4n8Nmct0

キャラもほぼ使い回しだからなぁ
なかなか許されないよ

30: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 17:57:49.30 ID:7D4SvVHgM

キャラデザ使い回しでも個性出せるのヤバないか?
マロンとクリミアさん全然ちゃうやん

32: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 18:00:42.47 ID:TltJcednd

でも売れなかっただろ
アホな信者が喜んで買っただけ
使い回し手抜きは会社の信用を下げるだけ

38: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 18:06:09.69 ID:wyI2ztocM

>>32
300以上は売れてたと思うよ

35: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 18:03:29.07 ID:JScIzilf0

早く出社しないと!というプレッシャーで電車の先頭車両に乗ったんだっけ?w

36: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 18:04:09.75 ID:u4n8Nmct0

というか時オカが98年末でムジュラは2000年のどっかじゃなかったか
2年くらいかけてね

49: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 18:16:24.89 ID:+2L+ODwUa

>>36
2000年4月だから一年半もない
実際は休暇とかロムの納期もあるからもっと短い

39: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 18:06:34.58 ID:NVB1Y4X00

ダンジョンは4つでもボスキャラの数は時オカと変わらんかそれ以上?
凝った動きをするボスが多かった

43: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 18:11:50.08 ID:8BT7paY4d

クロックシティのBGM異常に覚えてるわ

46: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 18:13:14.18 ID:R8zrMkQp0

そんな期間でよく謎解きダンジョン作るよなって思う

47: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 18:13:55.40 ID:+3nNCwMqd

発売前、ダンジョン4つってのでかなり不安視されてたのをひっくり返したよな

48: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 18:14:34.26 ID:rw2tb0fe0

あれはシステムが前衛的すぎる
下地があったとはいえよくも短期間で出せたな

51: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 18:18:26.50 ID:NoIi5wU20

ダンジョンよりイベントが楽しかった

55: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 18:21:12.70 ID:K4MqPwAH0

世界観は一番好き
3日間システムもすごいとおもう
ただ時間に追われてダンジョン攻略するのは苦痛だったw

58: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 18:23:01.01 ID:OarMJ6GJ0

ムジュラが面白いって言われてる理由がわからん。ブスザワと客層正反対だと思うわ。

59: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 18:24:04.46 ID:Dq3JFY/2p

ブスザワとか言ってる奴には何も分からんだろ、そりゃ

60: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 18:25:49.30 ID:OarMJ6GJ0

>>59
わかるんだなそれが

64: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 18:29:22.54 ID:wk8At4lE0

岩田「やれ」

青沼「はい」

82: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 19:01:16.40 ID:LLiqlMMO0

>>64
当時は組長やぞ

67: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 18:31:26.52 ID:Cyfj6Gcdd

ムジュラは当時プレイしてこその感動は大きいかも
フォロワーも多いし、今プレイしても、言うほどか?ってなりそう

74: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 18:48:28.27 ID:hnde0XihM

ムジュラのダンジョンは感動した
その後の作品は読み込みの都合かダンジョンのスケールが小さくなっていったのは残念

77: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 18:52:55.23 ID:SMflYhJC0

ムジュラの仮面は面白かったな。
隣で見てた妹があの月を見て怖がっていたのは面白かった。

81: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 18:59:22.52 ID:XZCRf5zg0

これがあったこそ風タクは叩かれてたんだろうな
同じゼルダだけど明るくて猫目で正反対だったから

85: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 19:03:00.96 ID:xihbxgNs0

猫目路線はデフォルメも優秀だから結果的には子供向けに使われていったけど
風のタクト自体は時オカよりテキスト難しいし、物悲しく奥深いストーリーだった

87: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 19:03:15.51 ID:+P6oVLLo0

風タクはタライホース以上でも以下でもなく、ちゃんと作り込めてたら、受け入れられたんじゃないかなあ
グラフィックの表現自体は素晴らしいし

89: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 19:07:43.90 ID:ZUCHSlO9p

猫目は顔と目が大きいのもあって表情で色々語ってるのが分かりやすくて好き
また猫目で新作作って欲しいな

98: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 19:20:32.52 ID:HGjtEgAna

結構いろんなゼルダやってるのな。ゴキブリだと思ってた

103: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 19:29:43.72 ID:sfU5z+ckd

そう考えるとブレワイ2も思ったより早く発売するんかな?
来年の年末くらい?

108: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 19:49:19.12 ID:TzYq+sG/a

ムジュラは積んでる
ゼルダは2Dのほうが楽しいです
ムジュラまでしか遊んでないけどね

120: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 20:25:57.32 ID:Mfggm6+i0

>>108
俺は逆に2Dは途中で止めてばかりだな

111: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 19:54:09.09 ID:bHvRt6/u0

期間も短いしグラも良くなってるし(←ターミネーターパックありきとは言え)システム完成されてるしキャラも魅力的だし歴代ゼルダの3Dダンジョンとしても極まってるし確かにすごい

113: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 20:00:48.53 ID:/hDXOtT0M

ムジュラはアイディアが勝ったな

114: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 20:02:01.68 ID:w/kptLfba

焼き直しかどうかはともかく
ムジュラとは違う新システムを入れてくることは間違いないから楽しみ

70: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 18:38:03.89 ID:YqlaBH7Fa

ムジュラは人間の描き方が素晴らしかったな

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1560933318/