1: 名無しさん必死だな 2019/06/20(木) 22:37:54.95 ID:o7jHU9SS0

オープンワールドは次のステージに行こうと思ったら徐々に景観が変わっていかないと違和感が出るから面倒なんだよ……

【おすすめ】

72: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 12:53:23.87 ID:CCwC9A5i0

>>1の言いたいことが伝わらん
自演かお前ら

2: 名無しさん必死だな 2019/06/20(木) 22:40:37.87 ID:xUUcbrz0d

これホント思う
オレはだからEverQuestもオープンワールドの元祖だと思ってる

3: 名無しさん必死だな 2019/06/20(木) 22:44:18.39 ID:gW9ZVJkX0

まあ都合のいい時だけリアリティ無視の利便性を求めるからOW至上主義には胡散臭さを禁じえない

4: 名無しさん必死だな 2019/06/20(木) 22:47:11.36 ID:bPfXBVG6a

UBIゲーでファストトラベル無しでやってからどうぞ

5: 名無しさん必死だな 2019/06/20(木) 22:48:18.62 ID:yO/dfK5S0

たしかにエリア移動でロード挟むのとファストトラベルでロード挟むのは同じことだな

7: 名無しさん必死だな 2019/06/20(木) 22:55:08.05 ID:WZd2UqXja

オープンワールドってもう終わったジャンルだし
10年くらい前に持ち上げられてただけ

8: 名無しさん必死だな 2019/06/20(木) 23:09:03.90 ID:+uxzYSWya

発端は結局なんだっけ?ルーラ?

9: 名無しさん必死だな 2019/06/20(木) 23:11:09.22 ID:MafyUExEp

ファストトラベルはただの中略だから時間経過してる
ワープとはまた違うね
昔のファストトラベルは途中の戦闘もまとめてやる必要があった

12: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 00:17:25.74 ID:6ToIjbe30

謎の見えない壁や乗り越えられない段差で区切ってたらシームレスにしてる意味がないことにいつ気がつくんだ?

13: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 00:18:46.84 ID:hss+E3kTp

別にオープンワールドはシームレスである必要はないし

14: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 00:19:21.56 ID:Q2mgcJ3s0

そもそもシームレスならオープンワールドだと勝手に名乗ってるだけでしょw

15: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 00:21:02.38 ID:hss+E3kTp

シームレスでオープンワールドを名乗る和ゲーはたしかに多かった

16: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 00:34:48.56 ID:0IvCR58m0

ドラクエだって結局ルーラ使うだろ
そんなん当たり前

17: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 00:36:37.96 ID:hss+E3kTp

ファストトラベルがあるとシームレスの意味がないって言ってるやつがたまにいるけど理屈がわからんね
選択肢があるのとないのでは大きく違うのに

21: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 07:49:24.04 ID:Zxnn7bhT0

デモンズソウル方式でいいんだよなあ

24: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 07:56:15.03 ID:15Qg7/4hd

ネザーゲートいいじゃん
異世界の移動が現実で爆速移動してるってのは楽しいよ

26: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 08:11:32.94 ID:7yrBxn2/0

ただゴキドヤッの為だけの方便ってヤツでしょ
手の平クルックル二枚舌だから
ゲームが面白けりゃどうでもいい事なのにね

27: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 08:47:04.52 ID:dHuckpnD0

ただの手段の一つだからね
馬鹿には分からないか

28: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 08:52:08.47 ID:Z3NCitMdM

界王星でオープンワールドしたい
ファストトラベルいらんやろ

33: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 09:13:53.18 ID:53Cq8ue4a

ファーストトラベルもシームレスにすればいい

35: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 09:17:51.47 ID:Z3NCitMdM

マリオクラブが延々とブスザワを持ち上げないといけないくらいにぶひっちには何も無いことがさらけ出されるわけだよねw

40: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 09:41:04.57 ID:/C6Z8oSu0

ゲーム性という曖昧な基準で省略されてきた部分をきちんと経験させるナラティブに特化した方向性のジャンルだよ

方向性であって傾向でしかないから、ここからオープンワールドなんて境界も条件もなくて
プラス面でもマイナス面でも好き勝手に語られて収集がつかない

41: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 09:41:23.50 ID:u+n2SbE80

場面転換やエリアチェンジのロードが無くなれば、
別にオープンワールドでなくてもいいんじゃない、っておもうことはあるなあ

42: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 09:50:59.09 ID:azi5xnok0

でもスカイリムはファストトラベル禁止にした方がおもしろかったぜ

43: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 09:54:46.62 ID:/C6Z8oSu0

>>42
歩いてみたら知らないイベントが起きた!とか言ったりしてるのは見かけたな
自由とはいえ勝手にファストトラベル多用していろんなものを見逃してる

50: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 10:36:02.48 ID:hss+E3kTp

ライトユーザーはリニアなJRPGやればいいだけなのにいちいち噛み付くなよ

54: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 10:52:06.30 ID:9EDWZfscd

ファーストトラベル、終盤くらいまであんま使わんけどな
道中、けっこうサイドクエストとか小イベント配置してあるし、あの景色なんだとか寄り道も楽しいしな

56: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 10:54:49.14 ID:3/dqznWp0

RDR2はマップの作り込み半端なくて殆ど馬移動してたな
あれを超えるゲームはしばらくでなさそう

59: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 11:02:02.96 ID:eHG1k0ra0

おぷわるに拘ってるのは10年遅れてるカプンコくらいでしょ
今は必要な分だけこまめに読み込むのが主流
クエスト開始に1分以上掛かるとかアホなのか

61: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 11:03:38.61 ID:C/nnPMKC0

>>59
バイオ2リメイクやらDMC5やらのリニア系で評価得てるカプコンがオープンに拘ってるとか冗談キツイわ
モンハンだって広範囲のフィールドってだけでオープンなんて知らぬ存ぜぬだろうが

68: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 12:19:03.00 ID:hss+E3kTp

ファストトラベル必須もファストトラベル禁止も同レベルのアホだろ

73: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 12:56:23.73 ID:+7H/Xu6Ar

近いから歩いていく
遠いからFTする
FT縛ってプレイする

ユーザーに委ねるからオープンなんやで

77: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 14:18:28.48 ID:hss+E3kTp

根拠となるデータのない持論に付き合う必要ないな

84: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 14:51:05.97 ID:RDkjwlN5a

OWっていまいち主流にならないな
たまに使ってる奴いるけど

86: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 15:01:37.43 ID:iX8yRubUd

勝手にイベントキャラ死んでるのってオブリだっけスカイリムだっけ

87: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 15:05:42.89 ID:+7H/Xu6Ar

>>86
モロウィンドかな
オブリとスカイリムは重要キャラには不死属性ついてる
重要じゃなきゃイベント持ちが死ぬことあるけど

91: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 15:17:00.59 ID:ZQRUCOo90

ドラゴンズドグマのあの狭さですらFT制限で叩かれてたしね

99: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 22:28:30.36 ID:9rcMG7Ei0

移動が苦痛って奴はもうフィールドや街、ダンジョンMAPあるだけで苦痛なんじゃないか?
アニメ見るか紙芝居ゲーをするといいと思う

103: 名無しさん必死だな 2019/06/22(土) 09:29:17.91 ID:446krgmT0

初代熱血硬派くにおくんとか時代劇ってオープンワールド?

106: 名無しさん必死だな 2019/06/22(土) 13:53:45.35 ID:CIz74B4A0

MMORPGだと施設が程よく密集している小さな町が
拠点として選ばれた事が多いからね。

ほとんどのユーザーにとって、街中なんて
ハリボテで十分だという事。

108: 名無しさん必死だな 2019/06/22(土) 15:38:22.12 ID:9NMbZu3E0

そういう自由度の話ならWastelandの時点でファミコンには不可能なゲームもあったわけで

48: 名無しさん必死だな 2019/06/21(金) 10:24:00.50 ID:+4y8XJ7Pd

オープンワールドはテンポが遅くなりがち

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
副島萌生アナ ニットの横●!!

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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1561037874/