1: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 19:27:48.76 ID:1WOz+zTv0

とりあえず神獣レベルの巨大な敵が普通にフィールドを闊歩してるとか
ロマンを付け足す方向がいーよな
神獣みたいにイベントじゃなくて普通にそういうのとガチ●コで戦いたい

【おすすめ】

2: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 19:29:41.56 ID:Qacd0fx70

北と西のエリア開放でみんな満足やろ
あんまやりそうもないけど

4: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 19:31:56.04 ID:D8ZslPV00

ありきたりだけどやっぱりダンジョンかな
六属性ぐらいでボスダンジョンストーリー作ればいい感じ

64: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 20:18:54.38 ID:M8XJLKZD0

>>4
まあこれだな wiiuゲームパット縛りないから流石に実装してくると思う

6: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 19:33:28.79 ID:FhO+A3I70

ゼルダのエ●

27: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 19:45:03.04 ID:p8LRjPzI0

>>6
髪切っただけでも発狂もの
なんで髪を切ったのか理由が気になる

7: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 19:33:54.21 ID:dyLuq/rsa

クラフトだろ
湖に拠点建てたい

8: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 19:34:08.60 ID:bMpCrOkId

別にインパクトとかいらないけどな、買う人は前作のあの世界をもっと楽しみたい人だろうし

11: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 19:35:31.41 ID:gEGwvhsop

マグネキャッチなどのシーカーストーン能力の一新

12: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 19:35:49.92 ID:1WOz+zTv0

あと前作の神獣戦の共闘めっちゃ良かったよな
ああいう熱いイベントを増やしてくれれば最高だわ

14: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 19:36:24.68 ID:F+XW9dg1a

ムジュラ路線になること

16: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 19:37:42.07 ID:1WOz+zTv0

アホみたいに強い人型ガノンとチャンバラしたい
せきろーのラスボスレベルの強さだと良いな
ボコボコにされてえ

17: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 19:39:08.85 ID:lJO1Hkjn0

敵の種類追加とAIの強化かなぁ

18: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 19:39:29.34 ID:LxvJeUH20

武器は壊れる仕様なら修理出来るようにして欲しいかもな
ってか、壊れないほうがいいわ

20: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 19:41:22.68 ID:hr61Av2ta

一箇所だけでいいからホラー要素のどぎつい面もあると…

ドイブラン遺跡?あれは暗い(物理)だけだ

21: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 19:41:43.24 ID:c8tKoV3U0

神グラフィック

よって使い回しの時点でゴミゲー確定

23: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 19:42:04.38 ID:bLJ9qaIq0

かなり保守的に作ってると思うぞ今回
じゃなきゃ続編じゃなくて完全新作にしてるわ

24: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 19:42:15.16 ID:wssMFaEX0

発売日に買って一周して
今年に入ってダウンロードコンテンツ買ってハードでもう一周したから結構ガラッと変えて来て欲しい

26: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 19:44:12.75 ID:HGwNCxhf0

ムジュラとやたら比較してるけどあれは外伝的な作品だから全然ちゃうやろ
今回はゼルダとガノンドロフがいる時点で本筋の作品だしあそこまで異端なものにはせんやろ

29: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 19:46:27.86 ID:JQRvNLMo0

青沼さん渾身の3Dダンジョン
ハテノ村の家の改装
あとここのスレで書かれてないような意外性が必要だと思う

30: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 19:48:50.20 ID:f6e1oL4T0

次世代機専用で作るしかないっしょ

34: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 19:51:50.07 ID:fkgWfpHB0

マップが大幅に変わってるのは前提として難しいな
当分はブレワイ超えるインパクト無理だと思ってる

36: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 19:54:31.72 ID:EXGTD8FYd

当たり前を見直して根本から作り直したブレワイと、それに付け足すのからスタートした2では期待度が全然違うな

71: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 20:25:55.79 ID:1WOz+zTv0

>>36
まあ安心感は後者の方があるけどな

37: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 19:56:05.60 ID:wd2W8fE4d

神トラ2は神トラほどインパクトないからまあ初代超えは無理だね
初代を超えられるのは初代に未完成要素が多くあった場合だけ

38: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 19:56:18.72 ID:qG4Nynyf0

実はあの世界にはロウラルが存在して裏世界があるとか

40: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 19:58:57.97 ID:SGOXTmA80

武器耐久度廃止

41: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 20:00:21.65 ID:fiwvP5Ug0

更に武器盾を壊れやすくして難易度を上げてほしい
コログは楽しいから前作の2倍ほしい

45: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 20:02:24.43 ID:LwO1tIH40

地下都市とか欲しいな

46: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 20:03:20.79 ID:c8tKoV3U0

ゼルダボーナスポイント込みでもメタスコア88点くらいの微妙ゲーになりそう

114: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 21:47:40.65 ID:kNGYX6Ag0

>>46
メタスコア88点もあったら微妙じゃなくね?
まあ3Dゼルダ本編はメタスコア90点以上が普通だからそう考えると低いけども

47: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 20:03:52.95 ID:XYCLUNOF0

ブレワイっていわゆる一発ネタだし同じ感じで2出してもハーフも売れないと思うね

51: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 20:06:05.58 ID:cgSe/I3w0

1はトライフォース全然出てこなかったな

58: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 20:10:33.38 ID:Otd5trL10

>>51
最後にチラッと形が出たくらいで伝承そのものがなさそうな感じだったな

56: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 20:09:50.73 ID:NtfAwGYi0

・壊れない武器をいくつか追加
・水の中に潜れる
・倉庫をもっと大きく

59: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 20:11:16.13 ID:Yft/i5a50

ARK系のサンドボックス要素
好きな場所に村つくって野生動物やボコブリン飼えたり、農業やれたり、漁業できたりしたい

63: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 20:16:36.50 ID:WTr/rFbo0

基本二人で行動
リンクとゼルダを頻繁に交代して行動できる。

79: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 20:38:15.87 ID:1WOz+zTv0

>>63
前作は一人だけで行動だったからこそあの自由度を実現できてた
二人で行動とか面白そうだけど色々な要素が制限されそうでイヤだな

65: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 20:19:08.13 ID:/noYpelK0

ライネル並のタートナックが追加されたらそれだけで満足しちゃう

70: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 20:23:01.05 ID:+PBKx0jcM

このスレに書いてあるほとんどの要素がクソゲー化まっしぐらの提案で草

72: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 20:26:58.79 ID:qLOKkyWBa

武器の耐久度廃止にして欲しい
これのせいで新しいの手に入れてもどうせ壊れるしってなって全然嬉しくない

75: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 20:30:20.97 ID:HGwNCxhf0

牧場物語的な要素を追加してほしい
1ではせっかく家が買えたのに武器装飾以外のカスタマイズ性がないのはもったいないと思ったし

76: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 20:35:34.96 ID:1WOz+zTv0

前作で鳥の神獣がリトの村の頂上に降り立ったときの興奮は凄かった
ああいうフィールドに大きな変化が起こるイベントが更に増えれば
よりスケールの大きい続編になりそうだよな
まあハイラル城が浮きそうって時点でもうここについての心配はしてないが

77: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 20:36:31.99 ID:SUdQVTala

世界を救う的なのはブレワイ続編に求めてないかな
新種の魔物がわいてくる原因をつきとめる旅みたいな軽めの導入部から深みを増していくストーリーとか

83: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 20:44:17.48 ID:1WOz+zTv0

マップ使いまわしはあり得ないと思うぞ
インタビューで本編ゼルダ開発者は現時点でBOTW2に注力してるってのがわかってて
任天堂がゼルダのマップデザイナー募集やらモノリスでの大規模募集やらしてる時点で
新しいマップがBOTW2に追加されるっていうのは確定してる

86: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 20:50:28.73 ID:EVWplT6Ka

>>83
ハイラルの外側に新しいマップを作る感じなのかなあ

85: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 20:50:06.75 ID:6DMiVWmV0

俺はランダムイベントてんこ盛りを望む

87: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 20:53:49.37 ID:CPhY/7Q40

インタビューでムジュラより暗くなるとか言ってなかったっけ

92: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 21:02:36.50 ID:s8n4AqlD0

ここに書いてない要素の実現

94: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 21:08:41.75 ID:3E5qSd59M

リアルタイムで地形が変化したらすごいと思う

96: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 21:11:29.26 ID:iPimvZ7U0

マルチプレイでオープンワールド

97: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 21:14:08.80 ID:UiKDsTZq0

仮に同じマップのままだとしてもハイラルでできることが増えるだけですごいことになる

100: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 21:17:22.23 ID:UiKDsTZq0

ハイラル城を正直に正面突破しようとすると白髪のライネルで挫折しそうだな

101: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 21:17:22.60 ID:30W5xy8L0

途中でリンクが死んでゼルダが操作キャラになるとかだったらいいと思う

102: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 21:20:23.02 ID:u42zgYrL0

すごい初歩的な質問するけどさ
続編ってソフトは別に販売するってこと?

104: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 21:21:31.84 ID:FhO+A3I70

>>102
そりゃあそうじゃ

106: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 21:25:15.52 ID:EOSA9L1w0

まあ多分無理
DLCのアイデアが~とか言ってる時点で本家は越えられんよ

107: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 21:28:07.71 ID:X8eXunX70

世界は裏世界でもいいわ
ダンジョンは最低でも欲しい
フックショットみたいな新アクション来たら神

111: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 21:33:46.23 ID:3E5qSd59M

ベヨネッタもどきみたいなスローモーションやめてほしいわ
ゼルダらしくない

115: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 21:49:35.02 ID:90RNXDzoM

ゼルダと二人行動したい
龍が如くの遥ちゃんみたいに置いていったりもできる仕様で

116: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 21:56:48.85 ID:JQRvNLMo0

>>115
龍が如くの遥だとよそで子供作ってくるじゃん…

117: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 22:07:09.22 ID:1WOz+zTv0

第一形態でガノンドロフ人型とチャンバラ
第二形態は豚の魔王ガノンとの特殊能力バトル(こちらの能力と同じの使ってくる)
最終形態でフィールドに出ての超巨大化、これまでの神獣やNPC全員協力しての共闘


これが俺の理想のラストバトル

118: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 22:17:06.14 ID:u42zgYrL0

言うほどゼルダ操作したいか?
ついてきてくれるだけでいいよな

122: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 22:22:38.96 ID:BmvdiabrM

ライネル級の強さの敵をもっと増やしてバリエーション出してくれるとありがたい、敵と武器の種類はもっと増えて良い。

123: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 22:23:19.79 ID:hKcusMkh0

100年前のハイラルも歩いてみたい

124: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 22:24:37.46 ID:4zddhSqb0

作ったけど使ってないところだけでかなり違いそうな気もするけどな
水中やら、お蔵入りしたフックショットとか

125: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 22:30:28.95 ID:Gp5Lb9i70

俺のミドナ入れろ

128: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 22:41:08.74 ID:e9m8UTVn0

敵キャラが大幅に増えて行動パターンもより複雑になったらインパクトあるかな

131: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 22:54:29.80 ID:waig2A7W0

あのスカスカフィールドとサブクエをしっかり作ってくれれば文句なしだろ
唯一の不満点がそこだし

132: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 23:02:46.95 ID:lyPlfNTM0

ゼルダは動かせなくていいがリーパルで空中戦はやってみたいな

134: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 23:17:06.79 ID:AKcmLV8Wa

ストーリーと演出

135: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 23:17:24.21 ID:zl3e71RTp

2なの?
拡張版みたいなイメージじゃないの?

139: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 23:24:09.45 ID:x8mVkSX40

>>135
スピンオフじゃなくて新作だって言ってたから
新作になるように変えて来るんじゃない

137: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 23:21:59.12 ID:bGSqKqsM0

coopいれたらいいよ。
ゼルダはオンラインで、誰か見つけたらいいし。
二人でダンジョンを攻略すれば
いろいろ仕掛けも変わるし

140: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 23:36:08.27 ID:3wwlun110

フックショットは欲しいけど、パラセール&どこでも登れるシステムとの組み合わせが絶対難しい
使用回数に制限を設けておいて、現地で回数回復に繋がるモノでも入手
…なんて安易な方法じゃダメだろうなあ

141: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 23:40:27.72 ID:p4XQvKlc0

移動のためにフックショットでいちいち狙いつけるの
めんどくさく感じてしまいそう

146: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 23:59:28.40 ID:eo20vBKf0

フックショットはいらないでしょ
ジャストコーズみたいになるよ
最初は面白いけど飽きるんだよね…ジャストコーズ
個人的にはステルス攻撃で敵が即死するようにしてほしい
最近のアサクリもそうだけどステルスで敵が死なないと萎えるんだよね…

147: 名無しさん必死だな 2019/06/24(月) 00:06:38.53 ID:nkvfL79X0

・ミファー復活
・結婚イベント(候補はゼルダ、ルージュ、ミファー、重婚可)
これで+100万本は固い

148: 名無しさん必死だな 2019/06/24(月) 00:10:45.87 ID:YFI1dxyF0

ミファーみたいな、なよなよした女は
コンプライアンス的にどうなの?

54: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 20:08:08.52 ID:x2xVc8IZ0

家族が増える

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
副島萌生アナ ニットの横●!!

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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1561285668/