1: 名無しさん必死だな 2019/07/02(火) 18:08:50.80 ID:YQ4POJiM0
バランス取れないんだったら最初からそんなシステム入れんな
【おすすめ】
2: 名無しさん必死だな 2019/07/02(火) 18:12:19.48 ID:GMK5XE+V0
ボスが眠るとか示しがつかねーんだよ
15: 名無しさん必死だな 2019/07/02(火) 18:29:13.70 ID:jo2xBOrK0
>>2
てめえ、エスターク様にケチつける気か!
3: 名無しさん必死だな 2019/07/02(火) 18:14:54.21 ID:hVnY+Y9r0
弱体無効とかはボスが弱体化なんて効かないほどとてつもなく強いってイメージ出来るからまだいいけど
いてつくはどうとかこっちのバフを打ち消すの腹立つからやめろ
ボスが虫けらとか言ってるパーティーの強化を解除するとかそんなしょうもない事して恥ずかしくないんか?
5: 名無しさん必死だな 2019/07/02(火) 18:20:18.43 ID:rz8NSeQb0
>>3
ほんとこれ
無条件バフ打ち消しはバランス調整放棄で萎える
12: 名無しさん必死だな 2019/07/02(火) 18:26:52.64 ID:2b8AOudEM
>>5
解除しない代わりに全員バフかけるのが前提の強さに調整されるほうがマシなのか?
14: 名無しさん必死だな 2019/07/02(火) 18:29:08.42 ID:5CrQsc0J0
>>12
レベルっていう概念が有る訳だしそれでいいんじゃない?
バフを上手く使えば低レベルでも勝てるバフ無しだとレベル上げないと難しいで何の問題も無いと思う
少なくともバフ打ち消しでバフ使う意味自体を無くされるよりはよっぽど良い調整じゃない?
26: 名無しさん必死だな 2019/07/02(火) 18:41:05.54 ID:YxED4ZP+0
>>5
これ
いてつくはどうだけは本当につまらないだけだからやめて欲しい
22: 名無しさん必死だな 2019/07/02(火) 18:38:43.33 ID:73hcp2QBd
>>3
これ
状態異常もそうだけど「どうせ効かない、消される」とわかってる行動無駄に取るくらいなら
特定の高火力技脳死連打でええわってなるよね(そしてJRPGアンチに戦略性なしと批判される)
世界樹とかは昔からこの辺理解て作ってる印象
バッファーやデバッファーがボス戦でちゃんと活躍できる稀有なJRPG
26: 名無しさん必死だな 2019/07/02(火) 18:41:05.54 ID:YxED4ZP+0
>>3
これ
いてつくはどうだけは本当につまらないだけだからやめて欲しい
46: 名無しさん必死だな 2019/07/02(火) 18:59:27.80 ID:i2Ho5q5N0
>>3
バフ打ち消さなきゃこっちが脳死でバフ積むだけじゃん
4: 名無しさん必死だな 2019/07/02(火) 18:20:04.75 ID:0Sme/uqB0
ネット社会じゃ調べると余裕になってしまう
6: 名無しさん必死だな 2019/07/02(火) 18:20:59.63 ID:a7PU2y9ta
効くけど耐性がついて2回目から効きにくくなります
7: 名無しさん必死だな 2019/07/02(火) 18:21:00.84 ID:1AZVM/Lw0
やまたのおろちにもボストロールにもバラモスにもラリホー
8: 名無しさん必死だな 2019/07/02(火) 18:22:52.41 ID:r0qovpsE0
バラモスとか言う耐性ガバガバな魔王
10: 名無しさん必死だな 2019/07/02(火) 18:24:40.72 ID:i5Ut2BYqd
状態異常は効くか効かないかになるからな
半端に掛かるようになれば
バランス調節で死にそうになる
11: 名無しさん必死だな 2019/07/02(火) 18:25:59.54 ID:5CrQsc0J0
わかる
特に状態異常は存在価値が無いゲーム多すぎだよな
13: 名無しさん必死だな 2019/07/02(火) 18:27:26.81 ID:PTa/wJeq0
某ソシャゲでスタン2ターンキャラ実装されてそれでボスハメ殺せるってわかった瞬間
一定ターン経過後に状態異常無効が実装されたのは運営が無能すぎて笑った
18: 名無しさん必死だな 2019/07/02(火) 18:34:24.86 ID:76z11HGz0
ザコにも使わないし
21: 名無しさん必死だな 2019/07/02(火) 18:38:03.91 ID:T+ugDBgT0
レベルを上げて物理で殴るが最適解のゲーム嫌い
23: 名無しさん必死だな 2019/07/02(火) 18:39:00.69 ID:+tNGg1fz0
効かないだけなら別にいいけどね
24: 名無しさん必死だな 2019/07/02(火) 18:40:06.10 ID:m8VGldUN0
ボスだって全回復魔法とか使わないようにしてくれてるだろ
お互い譲歩すべきラインはあるだろ
25: 名無しさん必死だな 2019/07/02(火) 18:41:04.08 ID:yfaqszigp
シドーにはパルプンテが効いてシドー逃げ出すからな
30: 名無しさん必死だな 2019/07/02(火) 18:43:51.69 ID:NTqFeMRC0
強化打ち消しはまだイタチゴッコだから許すけど、強化段階でボス発狂は完全無欠のウンコ
31: 名無しさん必死だな 2019/07/02(火) 18:44:43.46 ID:0/yLDYOn0
ベホマでジュッ!てなる奴もいるよ
33: 名無しさん必死だな 2019/07/02(火) 18:44:45.94 ID:utI2gEiNM
何のゲームの話か分からんけど
ボスとしての強さのバランスが表現出来てるならいいかな
一律に全部やめろってのもどうかと
34: 名無しさん必死だな 2019/07/02(火) 18:45:21.42 ID:a69Uh2pV0
最近は効く奴多いだろ
35: 名無しさん必死だな 2019/07/02(火) 18:45:41.67 ID:yfaqszigp
どのゲームにもチェーンソーを用意すべき
37: 名無しさん必死だな 2019/07/02(火) 18:47:04.82 ID:d3jI0/tfa
グラブルの悪口は止めろ。
39: 名無しさん必死だな 2019/07/02(火) 18:48:59.22 ID:AR5TlOaJ0
世界樹最高
42: 名無しさん必死だな 2019/07/02(火) 18:56:21.16 ID:UCwNeiJRM
凍てつく波動を産み出したゾーマが悪いのかこれ?
重ねがけ禁止と数ターンランダムで解除にすりゃいいんでねーかな
43: 名無しさん必死だな 2019/07/02(火) 18:58:33.40 ID:8PLLXKMC0
昔グングニルなんてゲームがあってだな
スリップダメージだけでラスボスぶち殺せる超絶バランスだった
44: 名無しさん必死だな 2019/07/02(火) 18:58:43.59 ID:leq6aFpo0
弱体効くゲームは効く前提でバランスとってるしどっちでもええやないか!
48: 名無しさん必死だな 2019/07/02(火) 19:01:13.94 ID:dR+fNHS9r
そんなに世界樹を布教したいのか
49: 名無しさん必死だな 2019/07/02(火) 19:02:25.28 ID:4qPTVM/3p
それまで効くタイプのゲームはポケモンしかやったことなかったから世界樹は革命だったわ
50: 名無しさん必死だな 2019/07/02(火) 19:06:46.30 ID:zQmpDmsQp
そもそもデバフは成功しなかったとき無駄行動なんでバフと比べて使いにくいんだよ
だからバフも無駄になってもいいじゃん
51: 名無しさん必死だな 2019/07/02(火) 19:07:05.88 ID:DbWrbZ3Q0
MMORPGのボスはデバフとバフ前提のバランスに
なっているね。
52: 名無しさん必死だな 2019/07/02(火) 19:07:08.68 ID:w0e4ip8/a
効かなくてもいいけどそういう情報はちゃんとゲーム内で開示しろ
その点世界樹は弱点まで簡単に分かるし確かに画期的だった
53: 名無しさん必死だな 2019/07/02(火) 19:07:18.75 ID:KBlcdEaR0
効かなくてもいいけど
何か専用メッセージとかミニイベント的やり取りとかあると面白いと思う
54: 名無しさん必死だな 2019/07/02(火) 19:07:18.86 ID:c2MR4wo9M
低レベルクリアの戦術が多様なFF5ですら
エクスデスの耐性はガチでカウンターまで仕掛けてくるガチ殺仕様だったような
9: 名無しさん必死だな 2019/07/02(火) 18:24:38.96 ID:B/9fQl2Z0
無条件バフ打ち消し技載せたと思ったら「ターンを使う」という基本条件を突かれてバフ打ち消し技に誘導させられて攻撃の手緩んでハメ殺された雷龍
逆ギレしてバフ打ち消し技に全体即死を追加してきた次回作以降の雷龍
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