1: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 11:32:38.68 ID:zGwHerf7H

何?

【おすすめ】

24: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 11:48:00.42 ID:3ZBSD7jFd

>>1
3DSの存在だろ
アンバサダーがあったからWii Uでもやるかもって警戒されたのと、3DS自体がWii U発売時点で盛り上がりまくってたし
あとはその後のソフトラインナップの弱さ
発売初期の不具合騒動なんかもけっこう大きいかもな

48: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:12:46.48 ID:v6b04/QW0

>>1
お一人様5000台買取りにはデカ過ぎる

3: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 11:34:23.06 ID:B+SWFMLda

WiiUが駄目というより、Wiiが駄目だった
その負の遺産のあおりをモロ食らった

4: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 11:34:57.86 ID:CD3gDe930

Wii成功の幻を追ってしまった。
そして出てきたPadは無茶苦茶かさばる。

7: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 11:36:09.30 ID:cuVB1LH0a

ゲームパッドがデカすぎたのと
タブレットっぽく見られて目新しさがなかったのと
360やPS3と比べても後から出た割にスペックにそこまでの差がなかった事かな

8: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 11:37:01.52 ID:zp9YefvQx

タブコン画面だけで完結できなかったのが大きい。

10: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 11:40:14.63 ID:cuVB1LH0a

ただソフトの質は高いのが多かったから
ピクミン3、マリオ3Dワールド、スプラトゥーン、マリオメーカー、ゼルダ無双、ベヨネッタ2とかすごいハマった
数は少ないけど面白いソフト率は高かったんだけどね

14: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 11:42:18.21 ID:rQhWSAYW0

>>10
こうしてみるとハードを引っ張っていけるレベルの作品がイカしかない
やっぱりソフトが弱いわ
ピクミン3もボリュームめちゃくちゃ少なかったしな

17: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 11:44:22.72 ID:cuVB1LH0a

>>14
ピクミン3本編は短かったけどその分チャレンジあったけどね
疲れるから全部はやらなかったけど…

15: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 11:42:38.76 ID:C8jNS2FBa

妙手ってやつだ

16: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 11:43:00.54 ID:4eWiFZZ+0

Wii fitはWiiで完結してたから
主力ソフトを3DSで出してた

18: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 11:44:27.59 ID:Zyhbnxr+d

任天堂すら手に余る2画面という仕様

クソでかい&重いコントローラー

19: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 11:44:28.62 ID:DDu70AMt0

WiiUが駄目だと位置づけるならスイッチもそう変わってないんだよな
スイッチが「据え置き」として売れ誤魔化しが利く状況をリセットして携帯機特化やっちまうのは
結局は遠回りしてwiiu+3DSに落ち着くていう
任天堂は今後も変わらんだろ、サードが集まらない据え置き機と瀑売れ携帯機

20: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 11:45:49.83 ID:cuVB1LH0a

>>19
Switchはサードちゃんとソフト出してるから集まらないは『?』なんだけど

21: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 11:46:37.00 ID:rQhWSAYW0

>>19
ロンチにゼルダ持ってきただけでもめちゃくちゃ違うわ
WiiUはイカ来るのも遅かったからな…

22: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 11:47:36.73 ID:zZxZJSYE0

wiiを出した時は本当に感心したんだよ
他メーカーがスペックを上げることしか考えてなかった時にうちはコントローラを変えますって発想が本当にすごいと思った
なのに何でDSのアイデアを据え置きに転用しただけのwiiUを出してしまったのか
DSの成功体験がマイナスに働いたか

25: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 11:49:18.48 ID:hTENmgAa0

GC以外のFEの大半を遊べるハード
ただそれに需要を感じる人は遊べるハード持ってるんだよな既に

27: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 11:50:42.45 ID:5p44cVdE0

ソフト作るところが少なかった
出たソフト自体は名作が多かったしWii互換もあって資産も生かせる良いハードだったんだけどな

28: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 11:52:06.93 ID:BaPLYiXpa

そんなWiiU相手にあらゆるサードが力入れたのに勝ちハードになれなかった悲惨なハードがある恐怖

34: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 11:57:01.46 ID:iH9LXgYQ0

買った奴が満足したらおすすめするんだが、
俺もフレにはおすすめしなかったからなぁ

重いし画面とタブコン両方見るのしんどいし、結局有線になるし

40: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:02:46.29 ID:5slhheA10

完全にWiiが飽きられてるときにWiiを引きずったハード出されてもねえ

41: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:07:02.25 ID:s3OqyyOza

名前だろうな
Uのソフトを買って帰って
「うちのWiiで動かないんですけど!」と返品しに来る親子が多いこと

42: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:07:38.10 ID:ttA3Ixx20

スプラ1ではわざわざ状況見る度に手元見ないといけなかったとか考えられないわ
やっぱり1画面の方が楽なんだよ

44: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:09:15.71 ID:p7mmh92F0

Wiiはビリーズ・ブートキャンプのような流行り物に過ぎなかった
Wiiリモコンも標準コンじゃなくなったことだしWiiなんて名前はすてるべきだった

46: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:11:51.35 ID:chpFD76nd

名前と宣伝
スーパーなwiiはよろしくなかった

51: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:14:50.62 ID:Y1pAtPZQ0

ゲムパは本体の設定とゼノクロやった時くらいしか使わなかったな

53: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:18:09.27 ID:/onDaD6R0

ファミリー推しが強くて自分とは関係ないハードだなと思ったから
その点switchはゼルダを男1人でプレイしてる映像を最初にもってきたのが良かった

57: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:21:46.49 ID:qce51AFrd

キャッチフレーズが
スーパーなWii
なのがダメやった

なんだWiiのアップグレード版かいな、買わんでええわ
と全国のカーチャンたちに思われた

58: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:22:09.58 ID:20ZtScC5d

ユーザー的には名前 あんな名前じゃ親が子に買うわけ無い
開発者的には2画面でくそ性能

60: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:26:12.01 ID:9/HH/He0M

発売日にアプデ1時間やらかしてすぐ遊べなくて大不評
そこからネガティブな話題がどんどん広がりソフト不足も重なって大失敗
名前もあるよね

61: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:26:20.00 ID:UarySUym0

1に名前、2にソフト
国内は名前ゆえに新ハードだと認知されず、世界的には立ち上がりのための初期ソフトが余りにも貧弱だった
みんなが望んでたのは明らかにゼルダやマリオデみたいなソフトだったのにマリオUはないわ

66: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:28:58.64 ID:ZgXPhBZe0

ソフトが無いからソフトが集まらなくてハードが売れなくて死んだ

70: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:30:27.49 ID:1J9H3bJA0

Switchは徹底的にwii路線避けてるね
それで正解だと思うけどフィットボクシングがそれなりに売れてるから潜在的な需要はあるかもしれん

71: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:30:33.22 ID:ZwwF+TQqd

WiiUってとんでもない名前だったんだな
和訳したら「俺達、あとお前」じゃん

「一人ぼっちでテレビ見ながらゲームして、ふとムササビとももんがの違いをネットで調べる」という3DSで事足りそうなPVもよくなかったかな

77: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:33:37.69 ID:cehb12D00

でかくて重くて操作性の悪いパッドを無理矢理使わせたからでしょ
他社ソフトがパッドを使いこなしきれなくて任天堂ソフトの一人勝ちになってたし
ギミックを強要すると他社ソフトが不利になって任天堂専用機になるってWiiの頃に学んだはずなのに

79: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:34:07.65 ID:gpKCMsRpM

SwitchはWiiコンの利点をほぼ受け継いでる

UンコがデカパッドのせいでWiiコン否定みたいな印象を与えている

81: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:37:48.08 ID:20ZtScC5d

スプラをローンチにぶっぱできてたならまた違う未来があった・・・かもしれない

85: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:40:28.17 ID:ZwwF+TQqd

あとアレかな
GC互換を切った癖に
GCVCが出なかったからかな

86: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:42:47.97 ID:nl66l6IU0

ハードの名前なんてどうでもいいと思ってたけどこれのおかげで重要なのがわかった

87: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:42:48.37 ID:tMVl6sKEr

名前はあるだろうな
あのパッドはwiiの周辺機器だと思った人もいたそうだし

91: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:47:06.96 ID:9XADfPMT0

WiiUでしかできないゲームがある限りWiiUは死なんよ

95: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:53:49.76 ID:gU1gH6Ih0

タブコン小さく軽量 持ち歩けたらな...
発表時から疑問だった 画面分けたメリットあまりないし
WiiUのやり方はPCの方が良さそう
ゲーム機としては駄目だったなー

97: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:56:58.19 ID:zy4vqIg00

マリカもポッ拳もスマブラもSwitchに完全版出したせいで
俺の中ではタンクタンクタンク専用ハードになってしまった

101: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 13:03:10.34 ID:bEb8jy6+0

>>97
>タンクタンクタンク
あれか 近所のゲーセンじゃ子供には人気あった
ウルトラマン何とか(宮迫の声)を倒せ!とかゲーム内コラボもやってた意欲作
でもそのゲーセン自体が無くなっちゃって 宣伝効果なかったな…

99: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 13:00:47.81 ID:gpKCMsRpM

Wiiすら長く躊躇してしまったがWiiにはまだ確固たる売りがあった
思ったよりも楽しく思ったよりも良ゲー以上のソフトがあった

Uンコには本体コントローラーに何の売りもない

100: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 13:02:47.78 ID:9XADfPMT0

Wiiはなんでもかんでもコントローラ振り回すのでスルーしたな

107: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 13:10:44.74 ID:SNrokAXU0

名前だけで売れないってある意味製品としてそもそも魅力がないってことですよね(´・ω・`)

110: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 13:11:38.44 ID:C532c2bM0

ソフトだな、間違いない
ギミックや何やらはソフトさえ良ければユーザーは買うんだ
DSやWiiやswitchが証明してる

111: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 13:12:42.22 ID:9XADfPMT0

3DSで世界樹の迷宮やってるけど、2画面を生かしててなるほどなと思った
タブコンを活かすにはどうすればよかったのか

113: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 13:16:08.88 ID:VqCm+46Wa

左右対称のスティックがかなり嫌だったな
ゲムパは男でもYボタン遠く感じる

FEのVCが新紋章と蒼炎暁以外出てて
しかも無駄に買い揃えちゃって捨てらんないけど
たまにやりたくなっても外付けHDD()にDLソフト入れちゃったせいでプレイまでの壁が高すぎる

116: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 13:20:17.87 ID:icts6D9Q0

WiiUは宮本茂も全く成果を挙げれなかった

宮本はアーケード筐体志向が強すぎるんだよ
今USJに関わってるのも間違いなくそこからきてるw

家庭用ゲームなのにアーケードゲームを作りたがるのが宮本の本性w
これは誰も指摘してないが間違いないと確信してるw

126: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 13:41:37.14 ID:PnZIv0XI0

決定的なのはソフト不足

127: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 13:42:41.52 ID:ej3bdCffM

まずWiiの名前を継いだのがダメだった

131: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 13:48:19.05 ID:gpKCMsRpM

そのくせWiiの最大の売りのコントローラーを潰して
デカパッド押し

136: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 13:59:51.09 ID:qAhKMGhLa

マリオの新作が初週10万切ってたからな
とんだ疫病神ハードだよWiiUは

140: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 14:14:34.25 ID:cehb12D00

同世代機よりも大分遅れてたのに性能面でも優位に立てなくて
なのに強気の価格設定だったのも響いてそう

142: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 14:18:10.09 ID:HzMabb700

タブレットの普及

146: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 14:50:50.48 ID://wdL/6Yd

宣伝が酷すぎた
スーパーなWiiじゃ既存と何が違うのかわからん
わからんならゲーム機なんざ持ってるもので十分

54: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:19:15.92 ID:7DhS/h6ud

ネーミングも2割くらいはあると思う

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
副島萌生アナ ニットの横●!!

スパイダーマンってめちゃくちゃ持ち上げられてた割に一瞬で消えたよねwwww

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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1563244358/