1: 名無しさん必死だな 2019/07/24(水) 15:38:33.87 ID:GLOMfNFEM
キャラ変えて気軽に連戦させてよ
疑似レートなくて全試合相手強いのも疲れる
【おすすめ】
21: 名無しさん必死だな 2019/07/24(水) 15:57:30.38 ID:/FtxkNau0
>>1
任天堂叩いてばっかりでゲームしないの?
2: 名無しさん必死だな 2019/07/24(水) 15:39:21.42 ID:YTrl+vCT0
優先ルールのせいで乱闘がクソなの許せん
3: 名無しさん必死だな 2019/07/24(水) 15:40:51.46 ID:eO82x27F0
専用部屋ですらまともな機能がねえよ
他の任天堂ソフトと違ってオンラインへの意識が低すぎる
4: 名無しさん必死だな 2019/07/24(水) 15:42:04.01 ID:GLOMfNFEM
サブキャラ練習しよ→みんな本気で殺しに来る
これほんとにつまんねえよ
ストレス貯まるわ
5: 名無しさん必死だな 2019/07/24(水) 15:42:49.47 ID:gxmIOmgyd
>>4
相手はお前がサブキャラなんて知らないからな
そりゃ全力でしょ
9: 名無しさん必死だな 2019/07/24(水) 15:46:38.97 ID:jTTeqOWTd
forのオンライン仕様が理想的だったから余計言われるよな
11: 名無しさん必死だな 2019/07/24(水) 15:47:54.00 ID:GLOMfNFEM
>>9
あのくらい気軽でいいわ
息苦しくてしょーもない
ただ世界戦闘力のおかげで割と強いやつとやりやすい環境になったからレートないマッチングを別途で作ってほしい
あとアピールできないのもつまらん
34: 名無しさん必死だな 2019/07/24(水) 16:15:46.74 ID:LdkbJo1wa
>>9
馴れ合い厨がウザかったけどforの方が気軽に対戦出来て良かったな
13: 名無しさん必死だな 2019/07/24(水) 15:49:09.29 ID:szcDEwzt0
スマブラとか許されるの小学生まででしょw
15: 名無しさん必死だな 2019/07/24(水) 15:49:24.82 ID:js2VnQGYp
マジでなぜレートもどきの世界戦闘力を標準装備したのか謎
アピールも個人的には好きだったのにできなくなったのも謎
16: 名無しさん必死だな 2019/07/24(水) 15:49:45.82 ID:TPGJhIO+p
厳密に分けられてるわけじゃないがおおよそは機能してるだろレート
4の頃はあった実力離れすぎてるやつとは当たらない
22: 名無しさん必死だな 2019/07/24(水) 15:57:58.83 ID:mook/Wl/p
同じくらいの相手とキャラ変えながらダラダラやるのが楽しかったのにな、WiiU版はいろんなキャラ使ったけど今は2,3キャラしか使えてないわ
24: 名無しさん必死だな 2019/07/24(水) 15:58:44.56 ID:GdVHTI000
>>22
wiiu版やればいいのでは?
23: 名無しさん必死だな 2019/07/24(水) 15:58:26.94 ID:CwKps83zd
オンライン接続日が早いほど後続が下に入って順位が押し上げられるせいで
未使用キャラの仮戦闘力が最も使用したキャラの20倍ちかくあるのは本当に頭悪いと思う
25: 名無しさん必死だな 2019/07/24(水) 16:03:02.83 ID:Y6u7yrKd0
ま、オンラインが糞なのは誰もが認めるでしょ
桜井の頭を恨め
半年以上放置してるのに未だにVIPから落ちてすらなかったから
やってるやつもあんまりいないのかもな
30: 名無しさん必死だな 2019/07/24(水) 16:13:50.51 ID:QZwNbhVYd
キャラの豪華さ以外は割と価値の無いゲーム
31: 名無しさん必死だな 2019/07/24(水) 16:14:44.03 ID:GLOMfNFEM
>>30
確かに
37: 名無しさん必死だな 2019/07/24(水) 16:21:49.23 ID:5x+VosCL0
同じ戦闘力でも1on1勢と乱闘勢の強さが明らかに違う
38: 名無しさん必死だな 2019/07/24(水) 16:30:33.59 ID:YTrl+vCT0
>>37
意地はって乱闘にもレートつけたせいでめちゃくちゃなんだよなあ
43: 名無しさん必死だな 2019/07/24(水) 17:03:50.57 ID:WH5ZV0KH0
>>38
なんで無職なの?
45: 名無しさん必死だな 2019/07/24(水) 17:12:31.10 ID:8avTBTIo0
もうやってない
優先ルールとかいうのやってられん
46: 名無しさん必死だな 2019/07/24(水) 17:19:51.87 ID:AJFycGps0
優先ルール
世界戦闘力
ネット切る以外の正規方法で途中抜け不可
ラグい奴に合わせたオンライン品質
プレイヤーの民度の低さ(屈伸煽り、集中狙い等)
こんなにストレスのたまる要素がある
49: 名無しさん必死だな 2019/07/24(水) 17:49:38.07 ID:nDtjJSsy0
>>46
同じ相手と対戦しますか?(はい固定)も相当うざい
47: 名無しさん必死だな 2019/07/24(水) 17:27:50.31 ID:SzswczsuM
仕事でもないのに何でクソザコと連戦しないといけないの?
何のメリットもないけど
自己中すぎない?
50: 名無しさん必死だな 2019/07/24(水) 18:15:31.71 ID:yl33cYGR0
>>47
お前よりは強いと思う
52: 名無しさん必死だな 2019/07/24(水) 18:22:35.32 ID:Pq6xTd+hM
>>50
そんなゴミみたいなレスしか出来ないの?
53: 名無しさん必死だな 2019/07/24(水) 18:23:54.52 ID:yl33cYGR0
>>52
そもそも勝ち負け関係なしで一戦抜けが多い
48: 名無しさん必死だな 2019/07/24(水) 17:48:36.38 ID:uM2kas1xM
ここ数年でも稀に見るクソ熱帯だったな
ユーザーフレンドリーしようとして単にユーザーをバカにしてるだけのクソ仕様さすが任天堂だと思った
6: 名無しさん必死だな 2019/07/24(水) 15:43:56.49 ID:hRzUMW3W0
キャラ変えられたらレート機能しないだろ…なんでそんなことも分からないの
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コメント
最近こういう単発スレ立ててくアホがたまにおんのよな
乗るほうもアホなんだけど
何がダメなんだろうか
リア友なりSNSで募集するなりいくらでも人は集められるだろ
サブキャラの練習だってトレーニングモードとCPU使えば細かく調整しながらやり放題だぞ?
サクライがスマブラを格ゲーだと認めないので改善する事はあり得ないという現実
格ゲーマーの意見なんかよりは桜井の姿勢を支持するわ
あ、オン周りの事ね
対戦部分はゴミではない(過去作と比べて傑作でもないが)
ゲームの面白さはevo見ればわかると思うが
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