1: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 11:27:48.64 ID:WUm4Bd500

続編にコエテク関わってないことが判明したらめっちゃ荒れそう

【おすすめ】

196: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 18:26:55.99 ID:peaXMYph0

>>1
うん、本気で思う
今回の風花雪月めっちゃ面白いわ

3: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 11:29:16.82 ID:CrRq9sVnd

テキストのレベルが違いすぎる
伊達に戦国ゲー作ってねえわ

4: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 11:30:34.49 ID:TGqbEoD70

より良ければそれでしゃーないな

5: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 11:30:44.27 ID:u3PRq7Yq0

シナリオはコエテクって判明してないから
持ち上げ過ぎは厳禁な

18: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 11:42:54.06 ID:qErXyMNLd

>>5
シナリオ回りはコーエー担当だよ

27: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 11:46:45.41 ID:MPYsf6rm0

>>18
早矢仕という名前が出てきて2度笑ったwww
なんか絶対想像できないところから出てきた感じw

6: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 11:30:46.95 ID:fXVC0v+Yd

テキストで明らかに語彙力と知識量の差が出てるわ
i

7: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 11:31:06.94 ID:6sH5fGVB0

物量に関しては大したものだわ
メインになるかは別として共同開発ぐらいなら歓迎

10: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 11:34:35.40 ID:MPYsf6rm0

ふと思ったけどコエテクにはたくさんの人の相関関係の整理・フラグ管理ツールがあるってことかな

12: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 11:37:28.79 ID:0jdGUEPi0

コエテクになったら買わない

14: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 11:40:08.35 ID:lxqfRp3ZH

任天堂はサードを活かすのが上手すぎるだろ

コエテクとかバンナムとか自分で作るとゴミみたいなゲームばっかなのに

15: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 11:40:32.89 ID:GKPAn8Fya

ISはレベル調整、マップなんかは上手いから次もこんな感じで肥とやってほしい
またISだけで作ってゴミシナリオでんほるのは勘弁

19: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 11:43:35.77 ID:8TAXdKkP0

あのクオリティのゲームが一年毎に出てくると考えると
コエテクから末恐ろしいものを感じてしまうな

22: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 11:44:41.47 ID:bgBe75wb0

システムが売りのFEと戦乱ゲーを山程出してるコエテクとの相性が凄い良かったんだよなぁ
どっちか欠けちゃ駄目でしょ

23: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 11:45:07.11 ID:+F79Y1suM

ゲーム業界のインフラになりつつあるな

25: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 11:45:44.27 ID:a+q3Ffrk0

インタビューでISの人が「コエテクさんにお願いすることになった早い段階で三国設定を決めた」
みたいなこと言ってなかったっけか
細かいところはともかく世界設定とかIS側からの提案なんじゃないの

29: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 11:47:33.98 ID:b9bogfvN0

出来ない事は
出来るところに任せる
みんなハッピー

41: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 11:56:52.54 ID:51tUoowi0

>>29
これ
海外のUBIみたいな一社でとんでもない予算でマンパワーかけてAAA作るなんてリスク高すぎるし
日本は日本で仲のいいゲーム会社と組んで作ったほうが良い

34: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 11:52:50.91 ID:Ev3DR4Us0

ISと光栄で交互に作ればいいんじゃね?

36: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 11:54:36.20 ID:tNl3t8iE0

ISが抱えるには大きくなり過ぎた気はしている

42: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 11:58:30.00 ID:7h1Zi/140

>>36
ISはHD機の経験無かったから任せるには丁度よかったんだろうな
核となる部分さえISが抑えとけば良いものになるっていうのは風花雪月が示したし
社員の増員しないなら下請けに任す方向になるんじゃね

37: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 11:54:45.63 ID:lDYRB0pa0

これまだいろいろ謎残ってそうだけど続編でもつくるのかね

43: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 11:59:52.14 ID:w8bcYcO3M

今作UIは微妙じゃない?コエテクなのか分からないけど
ユニット選択して行動範囲が画面に入りきらないのと
HPバーが湾曲して見づらいのは気になった

68: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 12:20:20.64 ID:2yUkNz4Vd

>>43
-ボタンで画面カメラ引くから範囲は映り切るはず

45: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 12:00:24.16 ID:Ro1sjvVf0

日本はとか言っても
マーベルアルティメットアライアンス3(長過ぎ)もコエテクチームニンジャ開発でしょ
世界標準になりつつある

47: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 12:02:08.77 ID:3xARbZ6Mp

真の友であるコーエーテクモにもっと開発してもらうべきだ、FEは勿論、零となんか新規IPでも作ってもらえ

48: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 12:02:09.20 ID:TXnTHLFd0

キャラデザもモデリングもコエテクの方がいいだろう

50: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 12:03:02.44 ID:gdTwocgud

ifの大陸名が出ないのと部族設定なのに1人しか作中で登場しないのは異常だったんだなと風花雪月やって思った

51: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 12:03:37.26 ID:kFMbYcuTd

支援会話が素晴らしい
ちゃんとキャラを掘り下げてて設定を活かしてる

53: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 12:07:24.69 ID:bWxjkdKBr

テキストの質?
そんなことより近くの敵部隊に攻撃を仕掛けてみたらどうかしら

57: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 12:10:32.15 ID:oeNWZa81K

サード開発任天堂販売ゲーの当たり率は異常(但し、バンナムは除く)

61: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 12:13:59.53 ID:Mr2kXKK7r

というかポケモンもISと同じようなことすりゃいいのにとは思った
ゲーフリが指示しつつ大体の部分は技術力が高いメーカーに任せればいいのでは

72: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 12:23:50.84 ID:3xARbZ6Md

>>61
クリーチャーズに外注してる部分もあるらしいがダメみたいだし
モデリングとグラフィックはサードかモノリスあたりに委託してほしいよね

66: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 12:18:16.48 ID:kFMbYcuTd

聖魔は結構叩かれてたけど俺好きなんだよなぁ

67: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 12:18:17.70 ID:OZJZuoU/d

どこもそうだけど、なんで任天堂が絡むと急にいい仕事しだすんだろな

80: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 12:34:23.94 ID:3xARbZ6Md

>>67
ゼノブレイドの社長が訊くを見ればわかるが結局管理者次第だよ
ISが何もしてないとかいう奴はそこがわかってない

69: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 12:20:57.70 ID:3xARbZ6Md

コエテクがガストも含め任天堂に入れ込むようになったのはこういうことか

74: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 12:24:30.40 ID:AdQ+Kiiy0

そのうちゼルダのアトリエかピーチのアトリエが...

76: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 12:25:07.43 ID:OyufSlZZd

ボイス量がハンパないよな

83: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 12:35:53.87 ID:kzS2VB540

金出した任天堂はギリ許せるとしてもISちゃんって何のために存在するの?

85: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 12:37:00.92 ID:NBOsEpW5d

>>83
FEHで資金集めしてた

86: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 12:38:08.28 ID:hEtFcB6rd

ISは今後FEHに隔離しときゃいいよ

87: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 12:38:15.05 ID:6N/fEpCAd

コエテクのおかげで聖戦リメイクめっちゃ期待できる

91: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 12:39:31.49 ID:hEtFcB6rd

>>88
個人名義とチーム名、二通りの意味がある

94: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 12:41:38.27 ID:7N0It61Ax

次はセガ辺りにやらせてみるか
ヴァルキリーチームとかにでも

98: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 12:45:02.42 ID:vUIVGDzEd

コエテクが作ってくれるなら聖戦リメイク大歓迎だわ

104: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 12:47:41.61 ID:oyy0NhgjM

ねえよ
作りが粗すぎる

107: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 12:49:12.17 ID:ArAqKQWI0

まあ実際ゲームバランス的には大雑把になってそうだよな
まだ学園パートやってるからわからんが

109: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 12:50:11.08 ID:F5PKl1H/d

少なくともキャラ相関やらテキストは全く文句ない作りができてるから聖戦任せるにはピッタリだな
聖戦はそこがキモだから

111: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 12:51:11.78 ID:0I7En2Gl0

歴史モノ作ってるから設定の作り込みとかで強いのかねコエテク

114: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 12:52:27.93 ID:oyy0NhgjM

チュートリアルがクソすぎる
どれが行動力消費するかとかもわからないし
パラメータもごちゃごちゃしすぎ
コエテクは短期開発の突貫工事しかできない

118: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 12:54:03.34 ID:pkCSvUnSa

面白いし良いゲームなのは間違いないが
覚醒ifでグチグチ言ってた自称古参達が発狂しそうなくらいには今までのFEとは別物だなw

119: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 12:54:16.57 ID:hEtFcB6rd

ISが考えたのは3国設定だけだよ
そこから膨らませていったのはコエテク

189: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 16:48:43.55 ID:vB3u2gOdM

>>119
違うぞ。4gamerのインタビュー見ろ

122: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 12:56:42.18 ID:ukz9tR3I0

FEはコエテクに集中させてISはペーパーマリオをだな

124: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 12:57:51.00 ID:TGqbEoD70

ISにはパネルでポンの妖精たちで何かをやってもらう

127: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 12:59:05.10 ID:KHa4J3Tx0

ガチでクッソ濃厚なファンタジー軍記物になってて笑うわ

128: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 12:59:33.28 ID:EFppCvXf0

コエテク単体ならまともな物出来るわけないだろ

129: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 12:59:44.79 ID:+kP39ce30

どんどんサード任せになっていってワロタ
もう任天堂なんて評価するつもり無いんだろうなw

101: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 12:47:32.55 ID:0pcBuppkd

コエテクはやれば出来る子

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1564453668/