1: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土) 11:06:47.07 ID:+YGCfuOK0
現実的に考えると
【おすすめ】
2: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土) 11:12:44.38 ID:XB5r3Kmt0
武器だろ
防具なんて当たらなければどうということはない
31: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土) 13:43:19.41 ID:NY0hTZe9r
>>2
いきなり >>2 で終わったスレ
3: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土) 11:15:04.24 ID:JfqnNXlNp
攻撃は最大の防御っていうね
4: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土) 11:17:23.53 ID:KJI/9V2F0
どれだけ防御に優れても物量で攻められたら終わり
5: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土) 11:21:19.18 ID:8INKj1X7M
どんなRPGでも武器優先は常やろ
6: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土) 11:32:24.28 ID:mSQpi6J+M
攻撃だろうね
英国が戦車砲に抜かれない装甲を持つ戦車を作ったら高射砲を撃たれたみたいに防御側は頑張ってもたやすく上をいかれてしまう
7: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土) 11:34:31.83 ID:fHU+glaRa
武器って言いたいとこだけど、
魔法の装備とかのある世界なら、防具の方が良いかもな
武器はぶっちゃけ、石や木の枝や色んなガラクタでもどうにかなるが、
防具はさすがにガラクタじゃどうにもならんからな
8: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土) 11:35:43.88 ID:q4z889yq0
敵と攻撃内容によるだろ
9: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土) 11:45:20.34 ID:4sLdUhAw0
現実とファンタジー
ターン制、アクション、テクニックによっても違うし…
どんなに攻撃力があっても当らなかければ意味無いし、
防御力あっても一撃死だったら意味が無い。
10: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土) 11:47:28.92 ID:J1rw9St90
武器に決まってるだろ
レベル上げを効率よく進ませるには
格下を一撃死させていく方が時間効率がいい
11: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土) 11:47:52.67 ID:pyhEzH6YM
武器
防具なしでもクリア出来る
12: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土) 11:51:47.39 ID:Kon6N8fP0
防具は部位が多いから後回し
まず武器から作る素材集めも楽になる
13: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土) 11:52:17.90 ID:M54XGb+50
強力すぎて使用者も死ぬみたいな武器持ち相手なら防御優先
14: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土) 11:52:27.18 ID:hGRLlD5Y0
力こそパワー
なので武器だな
15: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土) 11:57:01.66 ID:mrPiP2sO0
個人的には武器だね
リアルの世界なら防具・・・生き残ることが第一だし(´・ω・`)
16: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土) 12:02:50.90 ID:X5WJZRDJH
武器かな
17: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土) 12:05:50.91 ID:vjTi4GkUK
リアルでも相手がマシンガンで自分が盾なら不利だよな
武器がいい
18: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土) 12:08:12.49 ID:ZkOe2PHH0
敵が複数の場合狼の群とか相手に剣とか槍しかないならほぼ死亡する。でもプレートメイルで固めてたたら噛まれてもノーダメージなので死ぬことはない。
19: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土) 12:12:01.86 ID:f1WyJzz/a
ターン制 RPGなら絶対被弾するから防具も同じくらい大事だけど
アクションなら優先度は防具より武器だな
20: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土) 12:19:27.86 ID:SdRmSRiT0
即死、もしくは二発で死亡するレベルならまず防具
そうでないなら武器
21: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土) 12:57:31.40 ID:fHU+glaRa
FA
やっぱ防具
ハースニールとKOD’S防具一揃いなら、
俺は絶対にKOD’S防具取るわwww
23: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土) 13:04:18.41 ID:xARX+GwF0
ケースバイケースで一概には言えない
核兵器であっても核シェルターや潜水艦は有効なわけで
一撃で殺せないなら反撃される
反撃されたときにこちらはシェルターありませんじゃ負け
24: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土) 13:05:29.94 ID:2+44geCR0
武器
早く倒すことによりレベル上げが捗り、薬草代稼いで防具の代わりにする
25: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土) 13:08:22.89 ID:xARX+GwF0
RPGでは武器を揃えるのが有効
その構造的理由
1経験値やゴールド集めは高速で敵を倒すのが重要
2基本的に死んでもペナルティが軽いのが多い
ラスボス付近になれば防具も重要になるだろうが
序盤ほど武器への投資効果が高い
26: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土) 13:11:01.74 ID:YdxNz8YtH
DQ3の一人旅RTAでは防具優先だったな
33: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土) 14:23:47.09 ID:pSyxhvRrM
>>26
それ衝撃的な事実だな
34: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土) 14:27:19.70 ID:fHU+glaRa
>>33
防具は複数の敵のそれぞれに有効だが、
武器は攻撃対象の一体にしか有効じゃないからな
与ダメを増やす=攻撃力アップ×1の効果
被ダメを減らす=防御力アップ×敵数の効果
27: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土) 13:12:19.78 ID:lxjA7nfz0
時短が最優先
28: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土) 13:13:43.56 ID:fHU+glaRa
KOD’S防具には無限ティルトウェイトもあるし、攻防両用だからなw
29: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土) 13:18:58.79 ID:M54XGb+50
武器優先は悪で防具優先のが善みたいなイメージあるな
30: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土) 13:30:59.90 ID:wwBhJzXW0
敵にダメージ通る武器使わないと防御なんかいくら高くても無駄に戦闘に時間かかるだけで面白くない
32: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土) 13:52:23.60 ID:OUJAmpJsp
回避前提なゲームだと武器優先だけど
被弾前提なゲームは防具優先になるな
どっちが優れてるとは言わんけど回避前提は運ゲーで大味
被弾前提はゲームバランスがしっかりしてるイメージ
35: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土) 14:42:31.50 ID:HAmS1QQlp
もしプロテクトシールド持っててもチェーンソーをブンブン回して襲われたら泡食って逃げる
36: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土) 14:49:27.76 ID:74vrxYkQ0
現ステータスにおける雑魚戦で戦闘終了までのターン数による
37: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土) 14:56:16.23 ID:Kon6N8fP0
ドラクエで防具から先に買う奴はバカ
一撃で倒せばノーダメ
僕はそのことに小学生の頃から気づいてた
22: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土) 13:00:47.59 ID:7pW/jlCJ0
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コメント
ソロでノーダメージ手前くらいまで持っていけるなら防具もありだけど
ダクソ3はぶっちゃけ騎士なら一周目はずっと初期の防具でいいからな
RPGなら、がちがちに固めるとほとんどダメージ食らわなくなるゲームが昔は結構あった気がする
そういうのは防具優先、でもそういうゲームは最近ほとんどなくなってきた気がする
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